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軟件開發(fā)規(guī)范:編碼規(guī)范C#編碼規(guī)范目標:1.安全:代碼完成所需的功能之余,不要產(chǎn)生負作用,即要穩(wěn)定可靠。2.易讀:類、實例、成員變量、成員函數(shù)的命名一目了然3.美觀:盡量統(tǒng)一項目組內(nèi)人員的編程風格。第一部分:命名1.命名原則1)所有的函數(shù)(變量/類/文件名)應該代表其實際的作用,應該使用有意義的單詞或多個詞組合,但不要使用人名、項目組名。2)所有的函數(shù)(變量/類名)一律使用英文。3)使用多個單詞時不需要使用連線(如下劃線),但對于全部大寫的宏需要使用連線。4)多個詞組合較長時,可以使用單詞的縮寫。5)不得使用非常相近的名字類表示幾個不同含義的函數(shù)(變量/類)。6)命名時請考慮名字的唯一性和含義的準確性。7)使用項目組專用詞匯來表達特定的含義(概念),不得把專用詞匯挪作他用。2.變量的命名原則:使用匈牙利命名法命名變量1)變量名一般由“類型修飾+代表變量含意的英文單詞或單詞縮寫”等部分組成。類型修飾(小寫字母):n:int,l:LONG/long,s:short,u:UINT,f:floatb:bool,by:BYTE,ch:char,sz:char[],str:string2)針對異常捕獲過程中的Exception變量命名,在沒有沖突的情況下,統(tǒng)一命名為e;如果有沖突的情況下,可以重復e,比如:ee。3.函數(shù)的命名1)使用動賓詞組表達函數(shù)實際所作的事。2)同名的函數(shù)(重載函數(shù))在功能上應該完全相同,在參數(shù)上的差別也應一目了然。3)不得出現(xiàn)名字非常相近但功能不同的函數(shù).如CreatePage1(),CreatePage2()等。4.類命名1)名字應該能夠標識事物的特性。2)名字盡量不使用縮寫,除非它是眾所周知的。3)名字可以有兩個或三個單詞組成,但通常不應多于三個。4)在名字中,所有單詞第一個字母大寫,縮寫都要大寫。5.控件命名規(guī)則5)不要使用下劃線字符(_)。1)控件命名=Web控件縮寫前綴+“_”+變量名控件LabelTextBoxButtonListBoxDropDownList等等縮寫lb_XXXtb_XXXBtn_XXXLb_XXXDrd_XXXXXXXX6.文件命名1)文件起名要有實際意義。6)文件頭部應有注釋,簡單描述文件的內(nèi)容7)對于程序中的比較關鍵的算法和函數(shù),必須加注釋3.cs文件的書寫1)各個部分應使用注釋行和空行分割,并在必要的地方寫上注釋2)函數(shù)之間用注釋行和空行分割3)重要的函數(shù)在函數(shù)頭部加上注釋4){和}分別單獨占用一行,且上下對齊,中間的內(nèi)容縮進一個TAB第三部分:其他1.變量1)float和bool禁止用"=="判斷。bool應該用邏輯運算關系符,而float應該用差值區(qū)間來判斷“相等”2)類型轉換一律用顯式類型轉換3)類型的長度一律用sizeof()獲得4)當聲明一個變量時,務必要自己初始化一下變量2.函數(shù)1)功能要單一,函數(shù)名要名符其實2)要易懂,實現(xiàn)時不要過分追求技巧,優(yōu)化放到后面去做3)長度一般禁止超過200行4)要檢查輸入值是否合法。實現(xiàn)(成員)函數(shù)時務必要求輸入?yún)?shù)是在要求范圍之內(nèi),尤其你定義的(成員)函數(shù)給別人調(diào)用時,要判斷其合法性。5)調(diào)用函數(shù)時要嚴格按照接口規(guī)范調(diào)用,調(diào)用后要判斷執(zhí)行情況,并做適當?shù)腻e誤處理(稍后會給出錯誤和異常處理規(guī)范)。6)盡量避免整塊復制代碼段,如果出現(xiàn)這樣的情況要分析原因,如果這段代碼完成獨立的功能,應考慮使用函數(shù),否則,應考慮使用宏定義。否則因為修改引起的不一致往往是錯誤的根源。7)除極其簡單的函數(shù)外,其他的函數(shù)在入口處必須加上FMAT_TRACE(),參見錯誤和異常處理規(guī)范。8)函數(shù)的出口盡量唯一,最好在出口處加上FMAT_TRACE()9)寫代碼時,盡量減少堆的分配次數(shù),能使用Stack的盡量

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