動畫場景的繪制_第1頁
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文檔簡介

動畫場景的繪制一、場景設(shè)計的定義按設(shè)定的整體美術(shù)風(fēng)格,并依據(jù)故事情節(jié)的要求,給每一個鏡頭中的角色提供表演、活動的特定環(huán)境場景設(shè)計包含全片場景的所有構(gòu)成要素的具體造型、色彩、色調(diào)配合的設(shè)定構(gòu)圖形式風(fēng)格,物件擺放位置和角度,分清近、中、遠景的透視變化突出主體,注意細節(jié)刻畫,明確角色活動空間主要場景室內(nèi)和室外實景和幻景二、場景的設(shè)計要求清楚地交代故事發(fā)生的特定地點、環(huán)境以及相關(guān)的道具,并為情節(jié)與角色的表演營造恰當(dāng)?shù)姆諊仨毧紤]動畫片主題的美術(shù)風(fēng)格以及氣氛,不能為設(shè)計場景而繪制場景中的每個構(gòu)成要素都要考慮到:戲的需要角色的需要氛圍的需要三、場景設(shè)計的風(fēng)格造型手法寫實裝飾漫畫寫意空間表現(xiàn)手法仿真實空間遵循合理的空間布置產(chǎn)生透視,以此模擬真實空間繪畫空間通過平面的疊加、畫面黑白及色彩冷暖對比,產(chǎn)生畫面層次空間三、場景設(shè)計的風(fēng)格仿真實空間場景三、場景設(shè)計的風(fēng)格繪畫平面空間場景四、場景設(shè)計常用工具FlashPhotoShopPainter3DMAX特有的仿天然繪畫技術(shù)能夠模擬各種畫筆效果,能夠結(jié)合數(shù)位板,輕松地模擬出各種真實的藝術(shù)筆觸四、場景設(shè)計常用工具五、場景設(shè)計的方法和步驟第一:把握主題,確定風(fēng)格第二:收集資料第三:構(gòu)圖(繪制草圖)第四:完善細節(jié)第五:上色步驟一:把握主題,確定風(fēng)格主題是藝術(shù)作品的靈魂把握作品的主題,并將主題外化到視覺形象領(lǐng)悟影片的基調(diào):美術(shù)風(fēng)格、造型風(fēng)格、情節(jié)節(jié)奏、光影氛圍、色彩色調(diào)等一切可以感覺情感情緒的元素確定風(fēng)格:景物造型、繪畫風(fēng)格、色調(diào)處理、用光特點、空間構(gòu)建關(guān)系等背景的造型風(fēng)格應(yīng)該與角色的造型風(fēng)格和諧步驟二:收集資料背景的線性發(fā)展關(guān)系分析劇本內(nèi)容,根據(jù)劇本發(fā)展,考慮哪些背景需要變換運動對于需要變化運動的背景,分析其前、中、后景,有利于運動規(guī)律的正確性資料:景物造型時代特征地域及文化特征細節(jié)道具繪畫風(fēng)格樣圖步驟二:收集資料步驟二:收集資料步驟三:構(gòu)圖(繪制草圖)草圖表達是將背景可視化的初步階段簡單的線條,大致勾勒出心中形成的背景印象步驟四:完善細節(jié)在背景草圖的基礎(chǔ)上逐步細化,使設(shè)計從初步成形到深入細致步驟五:上色在完成的線稿上進行顏色填充利用明暗和光影表達空間感準確地把握好背景整體的色彩和氣氛六、常見的景觀畫法——樹(寫實)六、常見的景觀畫

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