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一、單選題(共27題,共27分)

1.下列關于信息的敘述,不正確的是()。

A.信息是可以處理的

B.信息的價值不會改變

C.信息可以在不同形態(tài)間轉化

D.信息具有時效性

2.下列不屬于面向對象技術的基本特征的是()。

A.封裝性

B.模塊性

C.多態(tài)性

D.繼承性

3.繼承機制的作用是()。

A.信息隱藏

B.數(shù)據(jù)封裝

C.派生新類

D.數(shù)據(jù)抽象

4.()是從用戶使用系統(tǒng)的角度描述系統(tǒng)功能的圖形表達方法。

A.類圖

B.對象圖

C.序列圖

D.用例圖

5.()是表達系統(tǒng)類及其相互聯(lián)系的圖示,它是面向對象設計的核心,建立狀態(tài)圖、協(xié)作圖和其他圖的基礎。

A.對象圖

B.組件圖

C.類圖

D.配置圖

6.()描述了一組交互對象間的動態(tài)協(xié)作關系,它表示完成某項行為的對象和這些對象之間傳遞消息的時間順序。

A.對象圖

B.協(xié)作圖

C.狀態(tài)圖

D.序列圖

7.()就是用于表示構成分布式系統(tǒng)的節(jié)點集和節(jié)點之間的聯(lián)系的圖示,它可以表示系統(tǒng)中軟件和硬件的物理架構。

A.組件圖

B.協(xié)作圖

C.狀態(tài)圖

D.配置圖

8.在用UML進行數(shù)據(jù)庫的分析與設計過程中,()就是進行數(shù)據(jù)庫的需求分析,使用用例圖、類圖、順序圖、活動圖等建立業(yè)務模型。

A.邏輯數(shù)據(jù)模型設計

B.業(yè)務UseCase模型設計

C.物理數(shù)據(jù)模型設計

D.物理實現(xiàn)設計

9.使用UML進行關系數(shù)據(jù)庫的()時,需要設計出表達持久數(shù)據(jù)的實體類及其聯(lián)系,并把它們映射成為關系數(shù)據(jù)庫表(Table)、視圖(View)等

A.業(yè)務UseCase模型設計

B.邏輯數(shù)據(jù)模型設計

C.物理數(shù)據(jù)模型設計

D.物理實現(xiàn)設計

10.UML的動態(tài)建模表示包含()種圖。(狀態(tài)圖、活動圖、順序圖和合作圖用例圖)

A.9

B.5

C.4

D.2

11.在UML提供的圖中,()用于描述系統(tǒng)與外部系統(tǒng)及用戶之間的交互。

A.用例圖

B.類圖

C.對象圖

D.部署圖

12.在UML提供的圖中,()用于按時間順序描述對象間的交互。

A.網(wǎng)絡圖

B.狀態(tài)圖

C.協(xié)作圖

D.序列圖

13.繪制系統(tǒng)流程圖的基礎是()。

A.數(shù)據(jù)關系圖

B.數(shù)據(jù)流程圖

C.數(shù)據(jù)結構圖

D.功能結構圖

14.系統(tǒng)分析報告的主要作用是()。

A.系統(tǒng)規(guī)劃的依據(jù)

B.系統(tǒng)實施的依據(jù)

C.系統(tǒng)設計的依據(jù)

D.系統(tǒng)評價的依據(jù)

15.在決定開發(fā)管理信息系統(tǒng)之前,首先要做好系統(tǒng)開發(fā)的()。

A.可行性研究

B.系統(tǒng)化分析

C.總體預算

D.新系統(tǒng)的邏輯設計和物理設計

16.判斷表由以下幾方面內容組成()。

A.條件、決策規(guī)則和應采取的行動

B.決策問題、決策規(guī)則、判斷方法

C.環(huán)境描述、判斷方法、判斷規(guī)則

D.方案序號、判斷規(guī)則

17.結構化分析方法是一種面向()的需求分析方法

A.對象

B.數(shù)據(jù)結構

C.數(shù)據(jù)流

D.控制流

18.結構化方法最為常用的圖形工具是數(shù)據(jù)流圖。在數(shù)據(jù)流圖中,名字及方向的成分是()。

A.控制流

B.信息流

C.數(shù)據(jù)流

D.信號流

19.進行需求分析時可以使用多種工具,但()是不適用的。

A.DFD圖

B.判斷表

C..PAD圖

D.數(shù)據(jù)字典

20.在用戶需求分析中,開發(fā)人員要從用戶那里解決的最重要的問題是()。

A.要讓軟件做什么

B.要給軟件提供哪些信息

C.要求軟件工作效率怎樣

D.要讓軟件具有何種結構

21.需求規(guī)格說明書在軟件開發(fā)中具有重要作用,但它不能作為()。

A.軟件設計的依據(jù)

B.用戶和開發(fā)人員對軟件要做什么的共同理解

C.軟件驗收的依據(jù)

D.軟件可行性分析的依據(jù)

22.原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,適用于()系統(tǒng)。

A.需求不確定性高的

B.需求確定的

C.管理信息

D.決策支持

23.原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,它從用戶界面的開發(fā)入手,首先形成()。

A.用戶界面使用手冊

B.用戶界面需求分析說明書

C.系統(tǒng)界面原型

D.完善的用戶界面

24.原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,它從用戶界面的開發(fā)入手,首先形成系統(tǒng)界面原型,用戶()并提出意見。

A.改進用戶界面的設計

B.閱讀文檔資料

C.模擬用戶界面的運行

D.運行用戶界面原型

25.原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,它從用戶界面的開發(fā)入手,首先形成系統(tǒng)界面原型,用戶運用界面原型并就()提出意見

A.同意什么不同意什么

B.使用和不使用哪一種編程語言

C.同意的結構

D.執(zhí)行速度是否滿足要求

26.原型化方法是用戶和軟件開發(fā)人員之間進行的一種交互過程,是一種()型的設計過程。

A.自外向內

B.自頂向下

C.自內向外

D.自底向上

27.對于管理信息系統(tǒng),為提高MIS開發(fā)效益和質量,可采用(),以改進用戶和開發(fā)者之間由于需要變化而引起修改和定義不準確等問題。

A.結構化方法

B.快速原型法

C.面向對象方法

D.軟件評審

二、多選題(共13題,共13分)

28.數(shù)據(jù)流圖中的處理必須用對象中的操作來實現(xiàn)常見的操作有()。

A.查詢

B.動作

C.活動

D.訪問

29.建立繼承關系時所采用的方式有()。

A.自頂向下

B.從內到外

C.自底向上

D.從復雜到簡單

30.對象是人們要研究的任何事物主要的對象類型有()。

A.有形實體

B.作用

C.事件

D.性能說明

31.UML具有擴展性,常見的擴展機制有()。

A.修飾

B.版類

C.加標簽值

D.約束

32.UML語言支持的建模方式有()。

A.靜態(tài)建模

B.動態(tài)建模

C.模塊化建模

D.功能建模

33.下列各種圖可用于動態(tài)建模的有()。

A.狀態(tài)圖

B.類圖

C.序列圖

D.活動圖

34.下列屬于狀態(tài)的組成部分的有()。

A.名稱

B.活動

C.條件

D.事件

35.UML中包括的事件有()。

A.條件為真

B.收到另一對象的信號

C.收到操作調用

D.時間表達式

36.屬性的可見性有()。

A.公有的

B.私有的

C.私有保護的

D.保護的

37.用例之間的關系有()。

A.友元

B.擴展

C.使用

D.組合

38.應用于通用化約束的方式有()。

A.完整

B.不相交

C.不完整

D.覆蓋

39.消息的類型有()。

A.同步

B.異步

C.簡單

D.復雜

40.面向對象的特點主要概括為()。

A.可分解性、可組合性、可分類性

B.繼承性、封裝性、多態(tài)性

C.抽象性、繼承性、封裝性、多態(tài)性

D.封裝性、易維護性、可擴展性、可重用性

三、判斷題(共19題,共19分)

41.對象模型表示了靜態(tài)的、結構化的系統(tǒng)數(shù)據(jù)性質,描述了系統(tǒng)的靜態(tài)結構,它是從客觀世界實體的對象關系角度來描述,表現(xiàn)了對象的相互關系。

42.面向對象的分析是用面向對象的方法對目標系統(tǒng)的問題空間進行理解、分析和反映。通過對象層次結構的組織確定解空間中應存在的對象和對象層次結構。

43.類的設計過程包括:確定類,確定關聯(lián)類,確定屬性,識別繼承關系。

44.復用也叫重用或再用,面向對象技術中的“類”,是比較理想的可重用軟構件。有三種重用方式:實例重用、繼承重用、多態(tài)重用。

45.主題是一種關于模型的抽象機制,它是面向對象模型的概貌,也是關于某個模型要同時考慮和理解的內容,主題起一種控制作用。

46.面向對象的分析由對象、結構、繼承性和基于消息的通信構成。

47.支持繼承性是面向對象程序設計語言和傳統(tǒng)程序設計語言在語言機制方面的根本區(qū)別。

48.面向對象的分析過程主要包括三項內容:理解、表達和驗證

49.面向對象的設計的主要目標是提高生產效率、提高質量和提高可維護性。

50.UML建模語言是由視圖、圖、模型元素和通用機制構成的層次關系來描述的。

51.UML是一種建模語言,是一種標準的表示,是一種方法。

52.泳道是一種分組機制,它描述了狀態(tài)圖中對象所執(zhí)行的活動。

53.同步消息和異步消息的主要區(qū)別是:同步消息的發(fā)送對象在消息發(fā)送后,不必等待消息處理,可立即繼續(xù)執(zhí)行,而異步消息則發(fā)送對象必須等待接收對象完成消息處理后,才能繼續(xù)執(zhí)行。

54.類圖中的角色是用于描述該類在關聯(lián)中所扮演的角色和職責的

55.類圖用來表示系統(tǒng)中類和類與類之間的關系,它是對系統(tǒng)動態(tài)結構的描述。

56.用例模型的基本組成部件是用例、角色和用例之間的聯(lián)系

57.用例之間有擴展、使用、組合等幾種關系。

58.順序圖描述對象之間的交互關系,重點描述對象間消息傳遞的時間順序。

59.活動圖顯示動作及其

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