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文檔簡介

高一物理上學(xué)期知識點總結(jié)運動1、質(zhì)點:(1)沒有形狀、大小且有質(zhì)量的點(2)質(zhì)點是一個理想化模型,實際并不存在(3)一個物體是否能看成質(zhì)點并不取決于這個物體的大小,而是看所研究的問題中物體的形狀大小和物體上各部分運動情況的差異是否為可以忽略的次要因素,要具體問其具體分析。2、路程和位移位移路程表示物體位置變化的物理量質(zhì)點運動軌跡的長度矢量,可以用初位置指向末位置的有向線段來表示,既有大小又有方向標量,只有大小,沒有方向大小等于初位置到末位置的直線距離大小與運動路徑有關(guān)4、速度、平均速度和瞬時速度(A)(1)表示物體運動快慢的物理量,它等于位移s跟發(fā)生這段位移所用時間t的比值。即v=s/t。速度是矢量,既有大小也有方向,其方向就是物體運動的方向。在國際單位制中,速度的單位是(m/s)米/秒。(2)平均速度是描述作變速運動物體運動快慢的物理量。一個作變速運動的物體,如果在一段時間t內(nèi)的位移為s,則我們定義v=s/t為物體在這段時間(或這段位移)上的平均速度。平均速度也是矢量,其方向就是物體在這段時間內(nèi)的位移的方向。(3)瞬時速度是指運動物體在某一時刻(或某一位置)的速度。從物理含義上看,瞬時速度指某一時刻附近極短時間內(nèi)的平均速度。瞬時速度的大小叫瞬時速率,簡稱速率.5、勻速直線運動(A)(1)定義:物體在一條直線上運動,如果在相等的時間內(nèi)位移相等,這種運動叫做勻速直線運動。根據(jù)勻速直線運動的特點,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的位移相等,質(zhì)點在相等時間內(nèi)通過的路程相等,質(zhì)點的運動方向相同,質(zhì)點在相等時間內(nèi)的位移大小和路程相等。6、加速度(A)(1)加速度的定義:加速度是表示速度改變快慢的物理量,它等于速度的改變量跟發(fā)生這一改變量所用時間的比值,定義式:(2)加速度是矢量,它的方向是速度變化的方向(3)在變速直線運動中,若加速度的方向與速度方向相同,則質(zhì)點做加速運動;若加速度的方向與速度方向相反,則則質(zhì)點做減速運動.

力.力是物體對物體的作用。⑴力不能脫離物體而獨立存在。⑵物體間的作用是相互的。2.力的三要素:力的大小、方向、作用點。3.力作用于物體產(chǎn)生的兩個作用效果。使受力物體發(fā)生形變或使受力物體的運動狀態(tài)發(fā)生改變。4.力的分類:⑴按照力的性質(zhì)命名:重力、彈力、摩擦力等。⑵按照力的作用效果命名:拉力、推力、壓力、支持力、動力、阻力、浮力、向心力等。12、重力(A)1.重力是由于地球的吸引而使物體受到的力⑴地球上的物體受到重力,施力物體是地球。

⑵重力的方向總是豎直向下的。2.重心:物體的各個部分都受重力的作用,但從效果上看,我們可以認為各部分所受重力的作用都集中于一點,這個點就是物體所受重力的作用點,叫做物體的重心。①質(zhì)量均勻分布的有規(guī)則形狀的均勻物體,它的重心在幾何中心上。②一般物體的重心不一定在幾何中心上,可以在物體內(nèi),也可以在物體外。一般采用懸掛法。3.重力的大小:G=mg13、彈力(A)1.彈力⑴發(fā)生彈性形變的物體,會對跟它接觸的物體產(chǎn)生力的作用,這種力叫做彈力。⑵產(chǎn)生彈力必須具備兩個條件:①兩物體直接接觸;②兩物體的接觸處發(fā)生彈性形變。2.彈力的方向:物體之間的正壓力一定垂直于它們的接觸面。繩對物體的拉力方向總是沿著繩而指向繩收縮的方向,在分析拉力方向時應(yīng)先確定受力物體。3.彈力的大小:彈力的大小與彈性形變的大小有關(guān),彈性形變越大,彈力越大.

彈簧彈力:F=Kx(x為伸長量或壓縮量,K為勁度系數(shù))4.相互接觸的物體是否存在彈力的判斷方法:如果物體間存在微小形變,不易覺察,這時可用假設(shè)法進行判定.14、摩擦力(A)

(1)

滑動摩擦力:

說明:a、FN為接觸面間的彈力,可以大于G;也可以等于G;也可以小于Gb、為滑動摩擦系數(shù),只與接觸面材料和粗糙程度有關(guān),與接觸面

積大小、接觸面相對運動快慢以及正壓力FN無關(guān).

(2)靜摩擦力:由物體的平衡條件或牛頓第二定律求解,與正壓力無關(guān).

大小范圍:

O<f靜fm

(fm為最大靜摩擦力,與正壓力有關(guān))

說明:

a、摩擦力可以與運動方向相同,也可以與運動方向相反,還可以與運動方向成一定夾角。

b、摩擦力可以作正功,也可以作負功,還可以不作功。

c、摩擦力的方向與物體間相對運動的方向或相對運動趨勢的方向相反。d、靜止的物體可以受滑動摩擦力的作用,運動的物體可以受靜摩擦力的作用。15、力的合成與分解(B)1.合力與分力如果一個力作用在物體上,它產(chǎn)生的效果跟幾個力共同作用在物體上產(chǎn)生的效果相同,這個力就叫做那幾個力的合力,而那幾個力叫做這個力的分力。2.共點力的合成⑴共點力:幾個力如果都作用在物體的同一點上,或者它們的作用線相交于同一點,這幾個力叫共點力。⑵力的合成方法求幾個已知力的合力叫做力的合成。a.若和在同一條直線上①

、同向:合力方向與、的方向一致②

、反向:合力,方向與、這兩個力中較大的那個力同向。b.、互成θ角——用力的平行四邊形定則平行四邊形定則:兩個互成角度的力的合力,可以用表示這兩個力的有向線段為鄰邊,作平行四邊形,它的對角線就表示合力的大小及方向,這是矢量合成的普遍法則。注意:(1)力的合成和分解都均遵從平行四邊行法則。(2)兩個力的合力范圍:F1-F2F

F1+F2

(3)合力可以大于分力、也可以小于分力、也可以等于分力

(4)兩個分力成直角時,用勾股定理或三角函數(shù)。16、共點力作用下物體的平衡(A)1.共點力作用下物體的平衡狀態(tài)(1)一個物體如果保持靜止或者做勻速直線運動,我們就說這個物體處于平衡狀態(tài)(2)物體保持靜止狀態(tài)或做勻速直線運動時,其速度(包括大小和方向)不變,其加速度為零,這是共點力作用下物體處于平衡狀態(tài)的運動學(xué)特征。2.共點力作用下物體的平衡條件共點力作用下物體的平衡條件是合力為零,亦即F合=0(1)二力平衡:這兩個共點力必然大小相等,方向相反,作用在同一條直線上。(2)三力平衡:這三個共點力必然在同一平面內(nèi),且其中任何兩個力的合力與第三個力大小相等,方向相反,作用在同一條直線上,即任何兩個力的合力必與第三個力平衡(3)若物體在三個以上的共點力作用下處于平衡狀態(tài),通??刹捎谜环纸猓赜校?/p>

F合x=F1x+F2x+………+Fnx=0

F合y=F1y+F2y+………+Fny=0

(按接觸面分解或按運動方向分解)19、力學(xué)單位制(A)1.物理公式在確定物理量數(shù)量關(guān)系的同時,也確定了物理量的單位關(guān)系?;締挝痪褪歉鶕?jù)物理量運算中的實際需要而選定的少數(shù)幾個物理量單位;根據(jù)物理公式和基本單位確立的其它物理量的單位叫做導(dǎo)出單位。2.在物理力學(xué)中,選定長度、質(zhì)量和時間的單位作為基本單位,與其它的導(dǎo)出單位一起組成了力學(xué)單位制。選用不同的基本單位,可以組成不同的力學(xué)單位制,其中最常用的基本單位是長度為米(m),質(zhì)量為千克(kg),時間為秒(s),由此還可得到其它的導(dǎo)出單位,它們一起組成了力學(xué)的國際單位制。牛頓定律牛頓第一定律(慣性定律)內(nèi)容:一切物體總保持勻速運動狀態(tài)或靜止狀態(tài),知道外力迫使它改變之中狀態(tài)為止。一切物體都有保持勻速直線運動狀態(tài)或靜止狀態(tài)的特性。物體運動狀態(tài)的改變需要外力。慣性的定義:物體的這種保持原來的勻速直線運動或靜止狀態(tài)的性質(zhì)叫做慣性。一切物體都具有慣性,物體的運動并不需要力來維持。慣性是物質(zhì)的固有屬性,不論物體處于什么狀態(tài),都具有慣性。牛頓第二定律內(nèi)容:物體的加速度跟所受的合外力大小成正比,跟物體的質(zhì)量成反比,加速度的方向跟合外力的方向相.表達式:F=ma定律的表達式雖寫成F=ma,但不能認為物體所受外力大小與加速度大小成正比,與物體質(zhì)量成正比式中的F是物體所受的合外力,而不是其中的某一個力當然如果F是某一個力或某一方向的分量,其加速度也是該力單獨產(chǎn)生的或者是在某一方向上產(chǎn)生的3.(1)如果合外力的方向與物體運動的方向相同,則加速度的方向與運動方向相同,這時物體(2)如果合外力的方向與物體運動的方向相反,則加速度的方向與運動方向相反,這時物體做減速運動。(3)如果合外力不變(恒定),則加速度也不變(恒定),這時物體做勻變速直線運動。(4)如果合外力為零,則加速度也為零,這時物體做勻速直線運動或處于靜止狀態(tài)。牛頓第三定律兩個物體之間力的作用總是相互的。我們把其中一個力叫做作用力,另一個力就叫做反作用力。作用力與反作用力的特點作用在兩個物體上具有同種性質(zhì)同時產(chǎn)生,同時消失。在同一直線上,方向相反。作用力和反作用力與平衡力的異同一對作用力與反作用力一對平衡力大小相等相等方向相反相反是否共線共線共線性質(zhì)一定相同不一定相同作用時間同時產(chǎn)生,同時消失不一定同時產(chǎn)生,同時消失作用對象不同相同作用效果兩個力在不同物體產(chǎn)生不同效果,不能抵消。兩個力作用在同一物體上使物體達到平衡的效果物理公式運動學(xué)

1.平均速度V平=S/t(定義式)2.有用推論Vt^2–Vo^2=2as

3.中間時刻速度Vt/2=V平=(Vt+Vo)/24.末速度Vt=Vo+at

5.中間位置速度Vs/2=[(Vo^2+Vt^2)/2]1/26.位移S=V平t=Vot+at^2/2=Vt/2t

7.加速度a=(Vt-Vo)/t以Vo為正方向,a與Vo同向(加速)a>0;反向則a<0

8.實驗用推論ΔS=aT^2ΔS為相鄰連續(xù)相等時間(T)內(nèi)位移之差

9.主要物理量及單位:初速(Vo):m/s

加速度(a):m/s^2末速度(Vt):m/s

2)自由落體

1.初速度Vo=0

2.末速度Vt=gt

3.下落高度h=gt^2/2(從Vo位置向下計算)

4.推論Vt^2=2gh

6.對于初速度為零的勻加速直線運動有下列規(guī)律成立:

(1).1T秒末、2T秒末、3T秒末…nT秒末的速度之比為:1:2:3:…:n.

(2).1T秒內(nèi)、2T秒內(nèi)、3T秒內(nèi)…nT秒內(nèi)的位移之比為:12:22:32:…:n2.

(3).第1T秒內(nèi)、第2T秒內(nèi)、第3T秒內(nèi)…第nT秒內(nèi)的位移之比為:1:3:5:…:(2n-1).

(4).第1T秒內(nèi)、第2T秒內(nèi)、第3T秒內(nèi)…第nT秒內(nèi)的平均速度之比為:1:3:5:…:(2n-1).

牛頓運動定律

1.牛頓第二定律:F合=ma

注意:(1)同一性:公式中的三個量必須是同一個物體的.

(2)同時性:F合與a必須是同一時刻的.

(3)瞬時性:上一公式反映的是F合與a的瞬時關(guān)系.

(4)局限性:只成立于慣性系中,受制于宏觀低速.

2.整體法與隔離法:

整體法不須考慮整體(系統(tǒng))內(nèi)的內(nèi)力作用,用此法解題較為簡單,用于加速度和外力的計算.隔離法要考慮內(nèi)力作用,一般比較繁瑣,但在求內(nèi)力時必須用此法,在選哪一個物體進行隔離時有講究,應(yīng)選取受力較少的進行隔離研究.

3.超重與失重:

當物體在豎直方向存在加速度時,便會產(chǎn)生超重與失重現(xiàn)象.超重與失重的本質(zhì)是重力的實際大小與表現(xiàn)出的大小不相符所致,并不是實際重力發(fā)生了什么變化,只是表現(xiàn)出的重力發(fā)生了變化.

重力:G=mg

摩擦力:

(1)滑動摩擦力:f=μFN即滑動摩擦力跟壓力成正比。

(2)靜摩擦力:①對一般靜摩擦力的計算應(yīng)該利用牛頓第二定律,切記不要亂用

f=μFN;②對最大靜摩擦力的計算有公式:f=μFN(注意:這里的μ與滑動摩擦定律中的μ的區(qū)別,但一般情況下,我們認為是一樣的)

力的合成與分解:

(1)力的合成與分解都應(yīng)遵循平行四邊形定則。

(2)具體計算就是解三角形,并以直角三角形為主。

物體平衡

1.物體平衡條件:F合=0

2.處理物體平衡問題常用方法有:

(1).在物體只受三個力時,用合成及分解的方法

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