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2024年大學(xué)試題(計算機科學(xué))-數(shù)字媒體技術(shù)概論歷年考試高頻考點試題附帶答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(共25題)1.我們領(lǐng)取匯款時需要加蓋取款人的圖章,在身份認證中,圖章屬于()。2.目前世界上有三種數(shù)字電視標(biāo)準(zhǔn),分別是()、()和()。3.JPEG包含()、()兩種基本的壓縮算法。4.光盤具有()等特點,光盤的應(yīng)用越來越廣泛。5.請簡述數(shù)字媒體內(nèi)容處理包含哪些典型技術(shù)?6.在JavaScript中參數(shù)表示傳遞給函數(shù)使用或操作的值,可以是常量,也可以是變量。7.選擇采樣頻率為44.1KHZ、樣本精度為16bit的聲音數(shù)化參數(shù),在不采用壓縮技術(shù)的情況下,錄制2min的雙聲道的音頻信號需要的存儲空間為多少(MB)?8.整個CDN的核心是()。9.后期特效處理所包含的內(nèi)容有哪些?后期特效處理的作用是什么?10.JavaScript語言中,對于函數(shù)的定義,一下說法錯誤的是()A、函數(shù)由關(guān)鍵字function定義B、參數(shù)表示傳遞給函數(shù)使用或操作的值,它可以是常量,也可以是變量C、Return語句用于返回表達式的值,不能沒有D、函數(shù)必須先定義,再使用,否則將出錯11.視頻編輯包括哪兩個層面的操作含義?12.無紙二維動畫的制作工序:腳本→人物、道具和設(shè)計→分鏡頭設(shè)計稿→()→動畫→上色→合成→配音。13.HTML文檔可以用任何一種文本編輯器來編寫。14.下列敘述錯誤的是()。A、數(shù)字視頻技術(shù)只應(yīng)用在電視節(jié)目制作、電影數(shù)字特效和網(wǎng)絡(luò)視頻這幾個領(lǐng)域B、數(shù)字視頻編輯素材文件可以是無伴音的動畫FLC或FLI格式文件C、時間線是視頻剪輯的主要場所,用來按照時間順序放置各種素材D、所謂捕捉視頻既將設(shè)備輸出的數(shù)字信號直接保存到計算機硬盤中15.三種傳輸網(wǎng)絡(luò)、三大傳輸標(biāo)準(zhǔn)體系,組成了一個();不同的數(shù)字電視系統(tǒng)都會占據(jù)一個()。16.視頻采集卡的作用是將模擬視頻信號輸入計算機,并轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號。17.將主存儲器分為主存儲器、高速緩沖存儲器和BIOS存儲器,這是按()標(biāo)準(zhǔn)來劃分。A、工作原理B、封裝形式C、功能D、結(jié)構(gòu)18.MAC聲音格式是Apple計算機公司開發(fā)的聲音文件格式,其擴展名為.snd。19.一幅320×240的真彩色圖像,未壓縮的圖像數(shù)據(jù)量是()A、225KBB、230.4KBC、900KBD、921.6KB20.計算機采用的是非隔行掃描,電視機采用的是隔行掃描。21.數(shù)字視頻編輯的一般步驟有:準(zhǔn)備素材文件,進行素材的剪切,進行畫面的粗略編輯,添加畫面的過渡效果,()、()、()。22.游戲是一種新的娛樂方式,它將()、()、()、()等融為一體。23.目前數(shù)字媒體管理與存儲的方法有哪些?24.瀏覽器是最常用的客戶端程序。25.數(shù)字化過程中,有兩個非常重要的指標(biāo),一是(),二是()。第2卷一.參考題庫(共25題)1.IPTV通過電信通道,利用ADSL或以太網(wǎng)或者有線電視網(wǎng)絡(luò)等接入寬帶網(wǎng),通過()來傳送電視信號。2.以下哪些屬于流媒體的播放方式()A、單播B、直播C、組播D、廣播3.IPTV是一個綜合業(yè)務(wù),它的基本*系統(tǒng)模型有()、()和()。4.當(dāng)圖像分辨率大于顯示分辨率,則圖像只占顯示屏幕的一部分。5.游戲引擎是用于控制所有游戲功能的()。6.數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個主要指標(biāo)是什么?7.直播電視通過()實現(xiàn)直播功能。8.在數(shù)字視頻信息獲取與處理過程中,正確的順序是采樣、D/A變換、壓縮、存儲、解壓縮、A/D變換。9.二維動畫處理的關(guān)鍵是()、()、()。10.()是將模擬的音頻電壓流信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字脈沖電壓信號。11.創(chuàng)意可以是多種多樣的,那么我們可以從哪些方面去啟發(fā)我們的創(chuàng)意呢?()A、中外名著和民間傳說B、生活細節(jié)C、社會形態(tài)D、大眾意識12.MPEG2壓縮標(biāo)準(zhǔn)的文件格式是()。13.根據(jù)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的類型不同,數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)通常分為:層次模型、網(wǎng)狀模型、關(guān)系模型和()。14.通常衡量內(nèi)存速度的單位是()。A、納秒B、秒C、十分之一秒D、百分之一秒15.色彩深度是指在一個圖象中什么的數(shù)量:()A、顏色B、飽和度C、亮度D、灰度16.數(shù)字音頻的常用格式有()(任意列舉三種)。17.著名影片《侏羅紀公園》中運用了三維數(shù)字動畫。18.現(xiàn)在市場上流行的內(nèi)存條是()的。A、30線B、72線C、128線D、168線19.標(biāo)簽本身具有換行的作用。20.簡要談一下JavaScript在網(wǎng)頁制作中的作用?21.游戲的特點表現(xiàn)在()、()、()三方面。22.游戲中()的部分越多,游戲就越優(yōu)秀。A、創(chuàng)意B、非線性C、人工智能D、關(guān)卡23.內(nèi)存在廣義上的概念泛指計算機系統(tǒng)中存放數(shù)據(jù)與指令的半導(dǎo)體存儲單元,它主要表現(xiàn)為三種形式:()、()和()。24.圖像在顯示設(shè)備的顯示效果與圖像分辨率和顯示分辨率有關(guān)。25.在頁面中使用CSS樣式有三種方法:即:()、()和()。第3卷一.參考題庫(共25題)1.32位顏色深度指的是青、洋紅、黃、黑四種顏色各8位。2.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)有()、()、()、()、()5個關(guān)鍵成分。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的實現(xiàn)的三大技術(shù)分別為()、()、()。3.JavaScript短小精悍,又是在客戶機上執(zhí)行的,大大提高了網(wǎng)頁的瀏覽速度和交互能力。同時它又是專門為制作()網(wǎng)頁而量身定做的一種簡單的編程語言。4.第四代P2P主要發(fā)展技術(shù)有()和()。5.DVD光盤的4種結(jié)構(gòu)中容量最大的是()A、單面雙層B、雙面雙層C、單面單層D、雙面單層6.計算機上的內(nèi)存包括隨機存儲器和(),內(nèi)存條通常指的是()。7.數(shù)字壓縮的英文縮寫是Datacompression。8.按照媒體的類型進行壓縮,并進行標(biāo)準(zhǔn)化,數(shù)據(jù)壓縮分類可以分為()三種。9.數(shù)字音頻的技術(shù)操作具體可以歸納為六點即()。10.當(dāng)圖像分辨率小于顯示分辨率,則圖像只占顯示屏幕的一部分。11.鏡頭12.論述游戲創(chuàng)意設(shè)計的主要內(nèi)容?13.()就是聲音錄制時的音源數(shù)量或回放時相應(yīng)的揚聲器數(shù)量。14.IPTV的主要功能有()和()。15.話筒的主要功能就是()。16.多媒體技術(shù)最大難題是海量數(shù)據(jù)存儲與傳送電視信號數(shù)字化后的數(shù)據(jù)量。17.數(shù)字動畫的創(chuàng)意不可以理解成()A、動畫造型的創(chuàng)新B、播放形式的創(chuàng)新C、故事情節(jié)的創(chuàng)新D、運動動作的創(chuàng)新18.數(shù)字二維動畫較傳統(tǒng)手繪動畫的重大改進有()多項。A、成本低B、工藝少C、節(jié)省時間D、操作困難19.聲音引擎功能主要包含()等的播放。20.ATSC標(biāo)準(zhǔn)特點()、()。21.負載均衡的()直接決定了整個CDN的效率和性能。22.數(shù)字二維動畫依靠計算機來實現(xiàn)動畫制作,其軟件中的圖層替代了傳統(tǒng)二維動畫中的()A、畫筆B、顏料C、透明膠片D、攝像機和銀鹽膠片23.數(shù)字視頻主要的獲取途徑包括()。 (1)從現(xiàn)成的數(shù)字視頻中截取?????????? (2)利用計算機軟件作視頻? (3)用數(shù)字攝像機直接攝錄???????????? (4)視頻數(shù)字化A、(4)B、(1)(2)C、(2)(3)D、(1)(2)(3)(4)24.常見的顏色模型包括()等。25.根據(jù)學(xué)習(xí)的信息源,可將用記跟蹤的方法分為兩種()和()。第1卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:個人特征2.參考答案:ATSC;DVB;ISDB3.參考答案:無損壓縮;有損壓縮4.參考答案:容量大、存取速度快、不易受干擾5.參考答案:數(shù)字媒體內(nèi)容處理技術(shù)包括:音/視頻編/解碼技術(shù),內(nèi)容條目技術(shù),內(nèi)容聚合技術(shù),虛擬現(xiàn)實技術(shù),數(shù)字版權(quán)保護技術(shù)。6.參考答案:正確7.參考答案:8.參考答案:負載均衡系統(tǒng)9.參考答案: 影視后期制作包括三大方面: 一是組接鏡頭,也就是剪輯;二是特效的制作;三是在立體聲進入到電影以后,產(chǎn)生的后期聲音制作。 后期特效處理不僅可以將平淡的視頻片段化腐朽為神奇,而且可以產(chǎn)生包括畫面本身的變化、旋轉(zhuǎn)、模仿舊電影膠片、色調(diào)變化等視頻效果。10.參考答案:C11.參考答案:其一是傳統(tǒng)意義上簡單的畫面拼接:其二是當(dāng)前在影視界技術(shù)含量高的后期節(jié)目包裝——影視特效制作。12.參考答案:原畫13.參考答案:正確14.參考答案:A15.參考答案:數(shù)字電視“網(wǎng)格”;網(wǎng)格16.參考答案:正確17.參考答案:A18.參考答案:正確19.參考答案:A20.參考答案:正確21.參考答案:添加字幕;處理聲音效果;生成視頻文件22.參考答案:娛樂性;仿真性;競技性;互動性23.參考答案: 目前常見的數(shù)據(jù)管理與存儲的方法包括以下幾種: A.文件系統(tǒng)管理方式 B.擴充關(guān)系數(shù)據(jù)庫的方式 C.面向?qū)ο髷?shù)據(jù)庫 超文本(或超媒體)24.參考答案:正確25.參考答案:量化深度;采樣頻率第2卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:互聯(lián)網(wǎng)協(xié)議2.參考答案:A,C,D3.參考答案:IPTV業(yè)務(wù)系統(tǒng)平臺;IP網(wǎng)絡(luò);用戶端4.參考答案:錯誤5.參考答案:主程序6.參考答案:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)有三個主要指標(biāo),一是壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;二是實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;三是恢復(fù)效果要好,要盡可能地完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。7.參考答案:組播方式8.參考答案:錯誤9.參考答案:動畫;生成;處理10.參考答案:模數(shù)轉(zhuǎn)換器11.參考答案:A,B,C,D12.參考答案:DAT13.參考答案:面向?qū)ο竽P?4.參考答案:A15.參考答案:A16.參考答案:WAV格式、MIDI格式、MP3格式、CDA、MP3Pro、WMA、MP417.參考答案:正確18.參考答案:D19.參考答案:正確20.參考答案:它使得網(wǎng)頁和用戶之間實現(xiàn)了一種實時性的,動態(tài)的,交互性的關(guān)系,使網(wǎng)頁包含更多活躍的元素和更加的精彩的內(nèi)容。21.參考答案:虛擬特征;學(xué)習(xí)特征;社會特征22.參考答案:B23.參考答案:RAM;ROM;Cache24.參考答案:正確25.參考答案:嵌入樣式表格;鏈接外部樣式表格;內(nèi)嵌樣式第3卷參考答案一.參考題庫1.參考答案:錯誤2.參考答案:虛擬世界;虛擬現(xiàn)實軟件;計算機;輸入設(shè)備;輸出設(shè)備;建模技術(shù);顯示技術(shù);三維場景中的交互技術(shù)3.參考答案:web4.參考答案:動態(tài)口選擇;雙向下載5.參考答案:B6.參考答案:ROM;DRAM7.參考答案:正確8.參考答案:圖像、聲音、運動圖像9.參考答案:數(shù)字錄音、數(shù)字音樂創(chuàng)作、聲音剪輯、聲音合成、增加特效、文件操作10.參考答案:正確11.參考答案:從不同的角度、以不同的焦距、用不同的時間一次拍攝下來,并經(jīng)過不同處理的一段膠片,它是一部影片的最小單位。12.參考答案: 1、游戲構(gòu)思 (1)這個游戲最無法方抗拒的是什么? (2)這個游戲要去完成什么? (3)這個游戲能夠喚起玩家哪種情緒? (4)游戲者能從這個游戲中得什么? (5)這個游戲是不是很特別,與其他游戲有何不同? (6)游戲者在游
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