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2024年大學(xué)試題(計(jì)算機(jī)科學(xué))-動(dòng)畫(huà)繪制員筆試歷年真題薈萃含答案(圖片大小可自由調(diào)整)第1卷一.參考題庫(kù)(共30題)1.()指定做為參考,以方便對(duì)線稿進(jìn)行填充上色工作A、顏色B、大小C、圖像D、取色2.動(dòng)畫(huà)繪制員要保證信息資料不流失、不被()非法盜用。A、非工作人員B、非授權(quán)人員C、非參與人員D、非主創(chuàng)人員3.爪類(lèi)動(dòng)物因(),關(guān)節(jié)運(yùn)動(dòng)的輪廓不十分明顯A、皮毛松軟柔和B、強(qiáng)壯高大C、兇狠D、食肉性4.()常見(jiàn)的動(dòng)畫(huà)類(lèi)型有。A、逐幀動(dòng)畫(huà)B、形狀補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)C、運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)D、蒙板動(dòng)畫(huà)和行為動(dòng)畫(huà)5.在色相環(huán)中,()明度最高。A、黃色B、綠色C、藍(lán)色D、紫色6.在surface建模模式下,鍵入【F8】鍵,就可以進(jìn)入線的編輯模式。7.要在二維的平面上表現(xiàn)三維縱深廣闊的自然景物,必須掌握有關(guān)()的一般規(guī)律。A、風(fēng)向B、動(dòng)態(tài)C、透視D、造型8.自然界的昆蟲(chóng)種類(lèi)繁多,從動(dòng)作特點(diǎn)的角度,可分為()、以爬為主和以跳為主的三種類(lèi)型。A、以游為主B、以飛為主C、以跑為主D、以走為主9.轉(zhuǎn)面原畫(huà)繪制主要依據(jù)的是()和人物造型設(shè)計(jì)。A、背景B、設(shè)計(jì)稿C、分鏡頭D、中間畫(huà)10.1秒=()格。A、10B、16C、24D、3811.關(guān)于無(wú)足類(lèi)爬行動(dòng)物特點(diǎn)說(shuō)法正確的選項(xiàng)是()。A、它們都是用四膠前后交替問(wèn)前爬行,在陸地上爬行比較遲鈍B、爬行時(shí),長(zhǎng)長(zhǎng)的尾巴會(huì)隨著步子左右緩慢擺動(dòng),成波形曲線運(yùn)動(dòng)C、愈到尾部擺動(dòng)的幅度就愈大D、沉重的尾巴既是在水中游泳的工具,同時(shí)又是襲擊獵物有力的武器12.FLASH軟件中,調(diào)用變形面板的快捷鍵是()。A、Ctrl+I(xiàn)B、Ctrl+BC、Ctrl+TD、Ctrl+D13.大綱視圖里面不能顯示骨骼的約束。14.眼睛圓瞪、眉毛高飛,嘴巴下移或張大,這是哪種表情的特征()A、歡笑B、憤怒C、悲哀D、吃驚15.S型構(gòu)圖的方法是要確定()。A、視覺(jué)中心、重點(diǎn),然后要達(dá)到視覺(jué)的平衡,使畫(huà)面內(nèi)容不太大不太小,不偏左不偏右,不居高不靠下B、構(gòu)圖的畫(huà)面是左右兩邊的景物形狀、種類(lèi)、數(shù)量、大小、排列的一一對(duì)應(yīng)C、畫(huà)面構(gòu)成縱深方向的空間關(guān)系視覺(jué)感D、構(gòu)圖的特點(diǎn)是畫(huà)面比較生動(dòng),富有空間感16.影調(diào)是指畫(huà)面的明暗層次、虛實(shí)對(duì)比以及色彩的明暗關(guān)系。17.不屬于跟鏡頭功能的是()A、鎖住運(yùn)動(dòng)中的對(duì)象B、造成很強(qiáng)的縱深空間C、主體形象越來(lái)越弱D、使鏡頭與觀者視點(diǎn)統(tǒng)一18.高度鏡頭是讓觀眾能從高處俯瞰到城市的建筑物和橋梁等,一般的用于表現(xiàn)一個(gè)故事的整體氣氛交代故事發(fā)生的環(huán)境。19.S形構(gòu)圖是指物體以“S”的形狀從前景向中景和后景延伸,畫(huà)面構(gòu)成橫向的空間關(guān)系的視覺(jué)感。20.key關(guān)鍵幀只能用S鍵。21.不屬于按鈕響應(yīng)動(dòng)作是()。A、PressB、ReleAseC、RollOutDD、rAg22.要?jiǎng)h除多邊形面上的點(diǎn)(Vertex),可以選擇該點(diǎn),然后按鍵盤(pán)上的Delete鍵進(jìn)行刪除。23.Maya可以保存你渲染出的圖片。24.動(dòng)畫(huà)手工檢查:檢查動(dòng)畫(huà)的時(shí)候要分層檢查,將一層所有的動(dòng)畫(huà)按照倒序排列翻動(dòng)看大致的效果。25.下面對(duì)大特寫(xiě)的表現(xiàn)特點(diǎn)描述正確的一項(xiàng)是()。A、表現(xiàn)角色的頭頂?shù)郊绮恳陨螧、表現(xiàn)角色的頭頂?shù)叫夭恳陨螩、表現(xiàn)角色的腰部以上D、表現(xiàn)影片主體對(duì)像的某一局部26.下列哪部動(dòng)畫(huà)片屬于三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)?()A、《蟲(chóng)蟲(chóng)特攻隊(duì)》B、《湯姆和杰瑞》C、《鐵臂阿童木》D、《櫻桃小丸子》27.任何電影腳本,只要有臺(tái)詞,就有潛臺(tái)詞。28.Maya渲染默認(rèn)的圖片格式是TIFF格式。29.Maya中材質(zhì)類(lèi)型為:背景材質(zhì)、層材質(zhì)、置換材質(zhì)三類(lèi)。30.實(shí)用工具箱中工具可以創(chuàng)建、描繪和修改對(duì)象,工具箱分為()。A、選擇工具欄B、繪圖工具欄C、顏色工具欄D、查看工具欄第1卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:A2.參考答案:B3.參考答案:A4.參考答案:A,B,C5.參考答案:A6.參考答案:錯(cuò)誤7.參考答案:C8.參考答案:B9.參考答案:B10.參考答案:C11.參考答案:C12.參考答案:C13.參考答案:錯(cuò)誤14.參考答案:D15.參考答案:D16.參考答案:正確17.參考答案:C18.參考答案:錯(cuò)誤19.參考答案:錯(cuò)誤20.參考答案:錯(cuò)誤21.參考答案:D22.參考答案:錯(cuò)誤23.參考答案:正確24.參考答案:正確25.參考答案:D26.參考答案:A27.參考答案:正確28.參考答案:錯(cuò)誤29.參考答案:錯(cuò)誤30.參考答案:A,B,C,D第2卷一.參考題庫(kù)(共30題)1.鼠標(biāo)點(diǎn)擊工具欄中小人的圖標(biāo)可以進(jìn)行()的切換A、圖層B、畫(huà)面C、顏色D、大小2.以下哪些方法不是繪制蟋蟀動(dòng)作中常用的()A、跳是蟋蟀的基本動(dòng)作,蟋蟀后腿粗壯,彈跳有力B、蟋蟀的動(dòng)作緩慢、柔和C、蟋蟀的跳動(dòng)軌跡為拋物線狀D、蟋蟀跳動(dòng)時(shí),頭上的觸角呈曲線運(yùn)動(dòng)狀3.處理好動(dòng)作節(jié)奏對(duì)于加強(qiáng)動(dòng)畫(huà)片的表現(xiàn)力很重要,下列屬于“柔和”動(dòng)作的是()A、快速——停止——快速B、停止——慢速——快速C、快速——停止D、慢速——快速——停止4.動(dòng)畫(huà)片中的()可使觀眾的視線從整體看到某一個(gè)局部。A、移鏡頭B、推鏡頭C、搖鏡頭D、拉鏡頭5.不同的景別有不同的敘事功能和藝術(shù)風(fēng)格,遠(yuǎn)景注重氣氛的表現(xiàn)和環(huán)境的交代。6.循環(huán)動(dòng)作主要有哪兩種形式()A、單循環(huán)動(dòng)作和重復(fù)動(dòng)作B、單循環(huán)動(dòng)作和多套循環(huán)動(dòng)作C、重復(fù)動(dòng)作和組合動(dòng)作D、多套循環(huán)動(dòng)作和簡(jiǎn)單動(dòng)作7.世界最早的國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)()A、法國(guó)安納西國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)B、加拿大渥太華國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)C、克羅地亞薩格勒布動(dòng)畫(huà)節(jié)D、廣島國(guó)際動(dòng)畫(huà)節(jié)8.要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片?9.提高計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)效果的基本手法。10.動(dòng)畫(huà)片與電影的最大區(qū)別就在于它具有更大的()。A、畫(huà)面性B、真實(shí)性C、假定性D、史學(xué)性11.動(dòng)畫(huà)人物與電影、電視人物最大的區(qū)別是他(她)的()。A、夸張變形性B、虛幻性C、生活性D、娛樂(lè)性12.在電影史上,被公認(rèn)為世界動(dòng)畫(huà)創(chuàng)始人的是()A、埃米爾.雷諾B、保羅.羅蓋C、華特.迪士尼D、約瑟夫.高原13.動(dòng)畫(huà)是運(yùn)動(dòng)物體關(guān)鍵動(dòng)態(tài)之間漸變過(guò)程的畫(huà)。14.動(dòng)畫(huà)主創(chuàng)人員除了要有深厚的藝術(shù)功底以外,還要有熟練的動(dòng)畫(huà)技法。15.當(dāng)拿到兩張前后形態(tài)有變化的圖形,畫(huà)等分中間畫(huà)時(shí)。先應(yīng)經(jīng)過(guò)(),揣摩一下從A圖形到B圖形的演變,它的變化過(guò)程將是怎樣一個(gè)不同的圖形。A、導(dǎo)演B、編劇C、觀察D、制片16.能夠塑造多種人物形象的演員是()A、本色演員B、類(lèi)型演員C、次要角色D、性格演員17.動(dòng)畫(huà)配音可分為前期配音和后期配音。18.頭部長(zhǎng)度的二分之一處是()的位置。A、鼻子B、眼睛C、眉骨D、嘴巴19.色光三原色混合后產(chǎn)生的顏色是()。A、灰色B、白色C、黑色D、藍(lán)色20.均衡,就是平衡,是一種藝術(shù)審美觀和視覺(jué)心理概念。21.使用MayaIPR渲染場(chǎng)景,經(jīng)過(guò)反復(fù)地測(cè)試和調(diào)節(jié),會(huì)導(dǎo)致IPR渲染最終工程文件夾的體積越來(lái)越大,如果想節(jié)省硬盤(pán)空間,可以在工程文件夾images的iprImages目錄目錄中,刪除擴(kuò)展名為iff的IPR文件。22.由于動(dòng)畫(huà)稿件張數(shù)很多,如果存儲(chǔ)方式不得當(dāng),會(huì)為以后的工作帶來(lái)很多麻煩。應(yīng)該以金字塔形式的子母型文件構(gòu)建方式建立文件夾。23.繪畫(huà)與動(dòng)畫(huà)的主要區(qū)別是()A、實(shí)現(xiàn)的方式不同B、繪畫(huà)風(fēng)格的差異C、靜止的畫(huà)面與動(dòng)態(tài)的畫(huà)面D、內(nèi)容與畫(huà)面的銜接不同24.Maya可以直接渲染輸出gif格式文件。25.表現(xiàn)蒙太奇在影視藝術(shù)中也被稱(chēng)為對(duì)稱(chēng)蒙太奇。26.計(jì)算機(jī)顯示器的顯示顏色是()。A、R、Y、BB、L、APC、R、G、BD、CM、Y、K27.當(dāng)一種顏色只有一種色彩成分,完全不含其他顏色成分時(shí),其純度就達(dá)到最()狀態(tài)了。A、低B、稀釋C、高D、粘稠28.《蟲(chóng)蟲(chóng)特攻隊(duì)》是吉卜工作室的一部動(dòng)畫(huà)作品。29.在做中間畫(huà)對(duì)位時(shí),首先要做的是先將兩張()間距較大的原畫(huà)套在定位器上,覆蓋一張空白動(dòng)畫(huà)紙。A、動(dòng)態(tài)B、形象C、造型D、畫(huà)面30.在maya動(dòng)畫(huà)模塊中非線性變形器有7種。第2卷參考答案一.參考題庫(kù)1.參考答案:A2.參考答案:B3.參考答案:B4.參考答案:B5.參考答案:正確6.參考答案:B7.參考答案:A8.參考答案:正確9.參考答案: 迪斯尼公司總結(jié)了以下幾種提高動(dòng)畫(huà)效果的手法 (1)擠壓與拉伸 (2)時(shí)間分配 (3)預(yù)備動(dòng)作 (4)場(chǎng)景布局 (5)慣性動(dòng)作與交迭動(dòng)作 (6)連續(xù)動(dòng)作與重點(diǎn)動(dòng)作 (7)慢進(jìn)和慢出 (8)弧形運(yùn)動(dòng) (9)夸張 (10)附屬動(dòng)作 (11)吸引力10.參考答案:C11.參考答

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