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運動效果AdobePremierePro設置運動效果1.位置的設置2.縮放的設置3.旋轉的設置4.不透明度的設置目錄CONTENTS5.時間重映射的設置位置的設置PART1位置由水平和垂直參數(shù)來定位素材在“節(jié)目”面板中的位置。將素材添加到軌道中,選擇“效果控件”面板中的“運動”選項,此時“節(jié)目”面板中的素材變?yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),如圖3-17所示。此時拖動該素材或者直接修改“效果控件”面板中的“位置”參數(shù),都可以改變素材的位置。圖3-17“節(jié)目”面板如果需要素材沿路徑運動,需要在運動路徑上添加關鍵幀,并調(diào)整每一個關鍵幀所對應的位置。圖3-18所示是添加了三個位置關鍵幀后所定義的素材運動路徑。圖3-18“效果控件”面板和“節(jié)目”面板縮放的設置PART2“縮放”控制素材的尺寸大小。選擇“效果控件”面板中的“運動”選項后,“節(jié)目”面板中的素材變?yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),拖動邊框上的尺寸控點或,可以調(diào)整素材的比例,如圖3-19所示。也可以通過修改“效果控件”面板中的“縮放”參數(shù),來調(diào)整素材的比例大小。如果不勾選“等比縮放”選項,則可以分別設置素材的縮放高度和縮放寬度比例。圖3-19“監(jiān)視器”面板旋轉的設置PART3“旋轉”控制素材在“節(jié)目”面板中的角度。選擇“效果控件”面板中的“運動”選項后,“節(jié)目”面板中的素材變?yōu)橛锌刂仆饪虻臓顟B(tài),將鼠標指針移動到素材上四個角尺寸控點的左右,當指針變?yōu)樾螤顣r,可以拖動鼠標旋轉素材,如圖3-20所示。圖3-20“監(jiān)視器”面板在“效果控件”面板中,設置“旋轉”的參數(shù)值,也可以對素材進行任意角度的旋轉。當旋轉的角度超過“360o”時,系統(tǒng)以旋轉一圈來標記角度,如“360o”表示為“1x0.0o”;當素材進行逆時針旋轉時,系統(tǒng)標記為負的角度?!板^點”選項控制素材旋轉時的軸心點?!翱归W爍濾鏡”選項控制素材在運動時的平滑度,提高此值可降低影片運動時的抖動。不透明度的設置PART4“不透明度”動畫效果常用于代替視頻轉場,用于控制影片在屏幕上的可見度,可以通過設置百分比值來控制透明的程度。在“效果控件”面板中,展開“不透明度”選項,設置其參數(shù)值,便可以修改素材的不透明程度。當素材的“不透明度”為100%時,素材完全不透明;當素材的“不透明度”為0%時,素材完全透明,此時可以顯示出其下層的圖像。在“時間線”面板中設置透明度動畫,選中選擇需要設置不透明度動畫的素材,移動時間指針到需要設置的位置,在所選素材的軌道控制區(qū)域單擊“添加-移除關鍵幀”按鈕,即可添加關鍵幀。在“不透明度”屬性下有三個創(chuàng)建蒙版的工具:“創(chuàng)建橢圓形蒙版”按鈕、“創(chuàng)建4點多邊形蒙版”按鈕和“自由繪制貝塞爾曲線”按鈕,用它們可以創(chuàng)建蒙版,創(chuàng)建蒙版后,在“效果控件”面板上“不透明度”下出現(xiàn)蒙版設置選項,見圖3-10?!盎旌夏J健痹O置素材的混合模式,默認為正常,單擊下箭頭按鈕,可彈出“混合模式”類型列表,如圖3-21所示。圖3-21“混合模式”類型列表(1)正常在“正?!蹦J较?,調(diào)整上面視頻軌道中素材的透明度,可以使用當前視頻軌道中的素材與下一層軌道中素材產(chǎn)生混合效果?!罢!蹦J娇梢跃庉嫽蚶L制每個像素,使其成為結果色,是默認模式。上一層軌道中透明度為70%,模式為“正常”的效果如圖3-22所示。(2)溶解“溶解”模式特點是配合調(diào)整不透明度可創(chuàng)建點狀噴霧式的圖像效果,不透明度越低,像素點越分散,可以控制層與層之間半透明度或漸變透明區(qū)域的像素做融合顯示,結果色由基色或混合色的像素隨機替換為漸變的顆粒效果,上一層軌道中透明度為70%,模式為“溶解”的效果如圖3-23所示。(2)溶解“變暗”模式可以顯示并處理比當前素材更暗的區(qū)域,可以將當前素材層對明亮的像素區(qū)域替換掉,適合制作顏色高度反差的效果,效果如圖3-24所示。圖3-22“正?!蹦J綀D3-23“溶解”模式圖3-24“變暗”模式查看每種顏色的顏色信息,并將基色和混合色復合,(任何顏色與白色復合保持不變,與黑色復合變?yōu)楹谏┧越Y果色總是較暗的顏色。由于存在復合的步驟,所以相乘的效果比變暗模式顯得更加自然和柔和,所以,這個也是很常用的疊加模式了,如圖3-25所示。(4)相乘“顏色加深”模式可以保留素材中的白色區(qū)域,并加強深色區(qū)域的顏色,將當前層素材與下層素材的顏色相乘或覆蓋??梢圆榭疵總€通道中的顏色信息,并通過增加二者之間的對比度使基色變暗以反映出混合色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,效果如圖3-26所示。(5)顏色加深(6)線性加深“線性加深”模式與“相乘”模式的效果類似,但產(chǎn)生的效果對比會更加強烈?!熬€性加深”模式可以加深查看每個通道中的顏色信息,并通過減小亮度使基色變暗以反映混合色,與白色混合后不產(chǎn)生變化,效果如圖3-27所示。(7)深色“深色”模式可以使當前視頻軌道中的素材與底層軌道中素材的深色區(qū)域產(chǎn)生混合效果。“深色”模式會自動比較混合色和基色所有通道值的總和,并顯示值較小的顏色;“深色”模式不會生成第三種顏色(可以通過“變暗”混合獲得),因為它將從基色和混合色中選取最小的通道值來創(chuàng)建結果色,如圖3-28所示。(8)變亮“變亮”模式可以比較并顯示當前圖像比下面圖像亮的區(qū)域,能查看每個通道中的顏色信息,并選擇基色或混合色中較亮的顏色作為結果色,與“變暗”模式產(chǎn)生的效果相反,效果如圖3-29所示。(9)濾色“濾色”模式可以查看每個通道的顏色信息,并將混合色的互補色與基色進行正片疊底,結果色總是較亮的顏色。用黑色過濾時顏色保持不變,用白色過濾將產(chǎn)生白色,此效果類似于多個攝影幻燈片在彼此之上投影,效果如圖3-30所示。圖3-28“深色”模式圖3-29“變亮”模式圖3-30“濾色”模式(10)顏色減淡“顏色減淡”模式可以加亮底層軌道中的素材,同時使顏色變得更加飽和,由于對暗部區(qū)域的改變有限,可以保持較好的對比度,與黑色混合則不發(fā)生變化,效果如圖3-31所示。(11)線性減淡(添加)“線性減淡(添加)”模式與“濾色”模式效果相似,但產(chǎn)生的效果對比更加強烈,可以查看每個通道中的顏色信息,并通過增加亮度使基色變亮以反映混合色,效果如圖3-32所示。(12)淺色“淺色”模式可以使上一層視頻軌道中素材的淺色區(qū)域與下一層軌道中的圖像產(chǎn)生混合效果?!皽\色”模式會自動比較混合色和基色的所有通道值的總和,并顯示值較大的顏色,不會生成第三種顏色(可通過“變亮”混合獲得),因為它將從基色和混合色中選取最大的通道值來創(chuàng)建結果色,效果如圖3-33所示。圖3-31“顏色減淡”模式圖3-32“線性減淡(添加)”模式圖3-33“淺色”模式(13)疊加“疊加”將根據(jù)底層的顏色,將當前層的像素進行相乘或覆蓋,保持底層軌道中的圖像的高光和暗調(diào),使圖案或顏色在現(xiàn)有像素上疊加,同時保留基色的明暗對比,不替換基色,基色與混合色相混以反映原色的亮度或暗度,效果如圖3-34所示。(14)柔光“柔光”模式可以增加圖像亮度與對比度,產(chǎn)生的效果比“疊加”模式與“強光”模式更加精細,如混合色(光源)比50%灰色亮,則圖像變亮,就像被減淡了一樣,如果混合色(光源)比50%灰色亮暗,則圖像變暗,就像被加深了一樣。使用黑色或白色進行上色處理,可以產(chǎn)生明顯變暗或變亮的區(qū)域,但不能生成黑色或白色,效果如圖3-35所示。(15)強光“強光”模式可以增加圖像的對比度,相當于“正片疊底”與“濾色”模式的效果組合,效果與耀眼的聚光燈照在圖像上相似。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則圖像變亮,就像過濾后的效果,這對于向圖像添加高光來說是非常有用的;如果混合色(光源)比50%灰色暗,則圖像變暗,就像正片疊底后的效果,這對于向圖像添加陰影來說是非常有用的,效果如圖3-36所示。圖3-34“疊加”模式圖3-35“柔光”模式圖3-36“強光”模式(16)亮光“亮光”模式的特點是可增加圖像的對比度,使畫面產(chǎn)生一種明快感?!傲凉狻蹦J叫Ч喈斢凇邦伾珳p淡”與“顏色加深”的效果組合。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過減小對比度使圖像變亮;如果混合色(光源)比50%灰色暗,則通過增加對比度使圖像變暗,效果如圖3-37所示。(17)線性光“線性光”模式可以使圖像產(chǎn)生更高的對比效果,使更多的區(qū)域變?yōu)楹谏桶咨?,“線性光”模式相當于“線性減淡”與“線性加深”模式的效果組合。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則通過增加亮度使圖像變亮;如果混合色(光源)比50%灰色暗,則通過減小亮度使圖像變暗,效果如圖3-38所示。(18)點光“點光”模式可以根據(jù)混合色替換顏色,主要用于制作特效。如果混合色(光源)比50%灰色亮,則替換比混合色暗的像素,而不改變比混合色亮的像素。如果混合色(光源)比50%灰色暗,則替換比混合色亮的像素,而比混合色暗的像素保持不變,這對于向圖像添加特殊效果來說是非常有用的,效果如圖3-39所示。圖3-37“亮光”模式圖3-38“線性光”模式圖3-39“點光”模式(19)強混合復合或過濾顏色,具體取決于混合色,如圖3-40所示。(20)差值“差值”模式可以使當前圖像中白色區(qū)域產(chǎn)生反相效果,而黑色區(qū)域則會更接近底層軌道圖像,效果如圖3-41所示。(21)排除“排除”模式可以得到比“差值”模式更為柔和的效果,與白色混合將反轉基色值,與黑色混合則不發(fā)生變化,如圖3-42所示。圖3-40“強混合”模式圖3-41“差值”模式圖3-42“排除”模式(22)相除效果跟差值類似,但是對比度更低的效果,效果如圖3-43所示。(23)相減查看各通道的顏色信息,并從基色中減去混合色。如果出現(xiàn)負數(shù)就剪切為零。與基色相同的顏色混合得到黑色;白色與基色混合得到黑色;黑色與基色混合得到基色,效果如圖3-44所示。(24)色相“色相”模式適合于修改彩色圖像的顏色,該模式可將當前圖像的基本顏色應用到底層軌道圖像中,并保持底層圖像的亮度和飽和度,效果如圖3-45所示。

圖3-43“相除”模式圖3-44“相減”模式圖3-45“色相”模式“飽和度”模式的特點是可使圖像的某些區(qū)域變?yōu)楹诎咨蓪斍皥D像的飽和度應用到底層軌道中的圖像中,并保持底層軌道圖像的亮度和色相。用基色的明亮度和色相以及混合色的飽和度創(chuàng)建結果如圖3-46所示。(25)飽和度(26)顏色“顏色”模式可以將當前圖像的色相和飽和度應用到底層軌道的圖像中,并保持底層軌道圖像的亮度,可以保留圖像中的灰階,并且對于給單色圖像上色或給彩色圖像著色都會非常有用,效果如圖3-47所示。“發(fā)光度”模式可將當前圖像的亮

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