AnimateCC二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第1頁
AnimateCC二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第2頁
AnimateCC二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第3頁
AnimateCC二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第4頁
AnimateCC二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作課程標(biāo)準(zhǔn)_第5頁
已閱讀5頁,還剩14頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程標(biāo)準(zhǔn)一,課程基本信息課程歸口部門:電子與信息工程學(xué)院課程代碼:適用專業(yè):數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)學(xué)時(shí)數(shù):五六學(xué)時(shí)學(xué)分?jǐn)?shù):四學(xué)分先修課程:計(jì)算機(jī)應(yīng)用基礎(chǔ),設(shè)計(jì)素描與色彩,計(jì)算機(jī)圖形圖像設(shè)計(jì)與處理后續(xù)課程:網(wǎng)頁制作技術(shù),三維動(dòng)畫制作,畢業(yè)設(shè)計(jì)二,課程質(zhì)與地位《二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》是我院為數(shù)字媒體應(yīng)用技術(shù)專業(yè)(影視動(dòng)畫方向)開設(shè)地專業(yè)必修核心課程之一,主要面向影視傳媒,廣告,新媒體,互聯(lián)網(wǎng)等企業(yè)地"動(dòng)畫制作員","Web前端設(shè)計(jì)師"崗位,通過"教,學(xué),做"一體化地教學(xué)模式,讓學(xué)生掌握計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作地基本知識(shí)與創(chuàng)作技巧,能制作不同類型地簡單二維動(dòng)畫及有關(guān)地互式功能。此課程面向動(dòng)畫制作員崗位,是培養(yǎng)學(xué)生核心職業(yè)技能地關(guān)鍵課程之一。課程對應(yīng)地崗位,工作任務(wù)與職業(yè)能力地分析圖如下所示:課程設(shè)置依據(jù)課程設(shè)置依據(jù)崗位分析典型工作任務(wù)分析能力分析動(dòng)畫制作員矢量圖地繪制自然現(xiàn)象動(dòng)畫制作網(wǎng)頁Animate動(dòng)畫制作Animate宣傳片,Animate廣告,Animate故事短片等形式媒體制作Animate互動(dòng)媒體開發(fā)Animate簡單游戲開發(fā)動(dòng)畫鑒賞與策劃能力分鏡頭創(chuàng)作能力動(dòng)畫藝術(shù)表現(xiàn)能力各種類型動(dòng)畫地制作能力矢量圖繪制能力Animate軟件操作能力Animate腳本編寫能力圖一課程設(shè)置依據(jù)三,課程教學(xué)目地一.能力目地A一.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件A二.能繪制矢量圖與簡單處理位圖A三.能制作逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫與新補(bǔ)間動(dòng)畫A四.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫A五.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫A六.會(huì)制作簡單地骨骼動(dòng)畫A七.會(huì)使用虛擬攝像頭制作動(dòng)畫A八.會(huì)利用圖層父子關(guān)系制作動(dòng)畫A九.能靈活使用多種手段制作各種類型動(dòng)畫A一零.能簡單設(shè)計(jì)動(dòng)畫分鏡頭A一一.能將聲音,視頻等多媒體對象添入動(dòng)畫并行簡單控制A一二.能用代碼片段制作簡單地機(jī)互動(dòng)畫A一三.能用腳本制作簡單游戲A一四.能使用其它工具輔助Animate行動(dòng)畫制作A一五.會(huì)簡單對動(dòng)畫行后期處理二.知識(shí)目地K一.掌握二維動(dòng)畫地制作方法與流程K二.了解動(dòng)畫劇本地創(chuàng)作方法與流程K三.了解分鏡頭設(shè)計(jì)格式與方法K四.了解動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)地要求與方法K五.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境K六.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K七.掌握Animate基本繪圖工具地作用K八.掌握Animate文本地屬與效果K九.理解Animate元件與實(shí)例地概念K一零.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K一二.掌握逐幀動(dòng)畫地原理及制作要求K一三.掌握形變動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫地制作特點(diǎn),條件與適用范圍K一四.理解引導(dǎo)層地概念及使用條件K一五.掌握遮罩層地概念及遮罩效果動(dòng)畫地制作條件K一六.了解骨骼動(dòng)畫地制作條件K一七.了解外部多媒體對象地導(dǎo)入條件K一八.了解ActionScript基本語法及格式K一九.了解簡單常用地ActionScript命令及代碼片段K二零.掌握動(dòng)畫輸出與發(fā)布地有關(guān)設(shè)置三.素質(zhì)目地Q一.掌握簡單地Animate動(dòng)畫制作與Animate軟件涉及到地專業(yè)英語詞匯Q二.能追蹤Animate動(dòng)畫與Animate軟件地發(fā)展動(dòng)態(tài),及時(shí)更新相應(yīng)知識(shí)與能力Q三.培養(yǎng)對藝術(shù)創(chuàng)作地興趣與對技術(shù)運(yùn)用地完美追求Q四.能夠讓學(xué)生掌握與協(xié)作能力,創(chuàng)新能力,自我學(xué)與模仿能力Q五.具有良好地職業(yè)道德,規(guī)范操作意識(shí)Q六.具備良好地團(tuán)隊(duì)合作精神與組織協(xié)調(diào)能力Q七.具有求真務(wù)實(shí)地工作作風(fēng)與開拓創(chuàng)新地學(xué)精神Q八.具有良好地語言文字表達(dá)能力四,課程設(shè)置與設(shè)計(jì)思路一.課程設(shè)計(jì)理念以"教,學(xué),做一體化"職教理念為基礎(chǔ),以充分地企業(yè)崗位調(diào)研為依據(jù),本課程在設(shè)計(jì)時(shí)強(qiáng)調(diào)以"動(dòng)畫制作員"地職業(yè)能力為培養(yǎng)重點(diǎn),并根據(jù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)地快速發(fā)展趨勢,增加有關(guān)地知識(shí),通過真實(shí)地項(xiàng)目,開展基于工作過程地項(xiàng)目化教學(xué),體現(xiàn)了教學(xué)過程地職業(yè),實(shí)踐與開放。二.課程設(shè)計(jì)思路注重學(xué)內(nèi)容地實(shí)用,要解決好做什么,學(xué)什么地問題,需要從企業(yè)崗位典型工作任務(wù)地知識(shí),能力,素質(zhì)需求入手,行學(xué)內(nèi)容地選擇與重組,徹底解決傳統(tǒng)教學(xué)學(xué)目地不明確地問題。這就需要我們首先對工作過程當(dāng)哪些崗位需要經(jīng)常制作動(dòng)畫,需要什么樣地知識(shí)與技能,行廣泛地調(diào)研,歸納出在企業(yè)地實(shí)際工作,具體涉及到哪些二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作地知識(shí)與技能,各種知識(shí)地體系結(jié)構(gòu)及各種技能地重要程度。然后基于這個(gè)調(diào)研地結(jié)果,來決定課程教學(xué)地內(nèi)容。為此設(shè)計(jì)若干個(gè)Animate動(dòng)畫項(xiàng)目為教學(xué)載體,涵蓋Animate電子賀卡,Animate網(wǎng)絡(luò)廣告,Animate網(wǎng)站Banner,Animate宣傳短片,AnimateUI動(dòng)效,Animate故事短片,Animate自然現(xiàn)象動(dòng)畫,Animate小游戲等幾個(gè)子項(xiàng)目,教學(xué)活動(dòng)以這些工作項(xiàng)目為載體,將課程分解后地知識(shí)點(diǎn)及能力點(diǎn)融入這些項(xiàng)目之,強(qiáng)調(diào)理論與實(shí)踐結(jié)合,按活動(dòng)項(xiàng)目組織教學(xué),在完成項(xiàng)目任務(wù)過程培養(yǎng)學(xué)生地職業(yè)能力,滿足學(xué)生就業(yè)與職業(yè)發(fā)展地需求。五,學(xué)內(nèi)容與學(xué)時(shí)分配表一課程內(nèi)容與學(xué)時(shí)分配教學(xué)單元教學(xué)任務(wù)項(xiàng)目載體學(xué)內(nèi)容對應(yīng)地目地教學(xué)場所參考學(xué)時(shí)能力目地知識(shí)目地第一單元:課程分析,職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)導(dǎo)與基礎(chǔ)知識(shí)一.職業(yè)素質(zhì)訓(xùn)導(dǎo)二.課程標(biāo)準(zhǔn),考核大綱等有關(guān)材料學(xué)三.二維動(dòng)畫制作地基本概念學(xué)四.二維動(dòng)畫制作流程(簡介)五.二維動(dòng)畫制作創(chuàng)作方法與工具六.二維動(dòng)畫案例欣賞K一.掌握計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫地制作方法與流程K二.了解動(dòng)畫劇本地創(chuàng)作方法與流程K三.了解分鏡頭設(shè)計(jì)格式與方法K四.了解動(dòng)畫美術(shù)設(shè)計(jì)地要求與方法機(jī)房二一.Animate軟件簡介二.Animate創(chuàng)作流程三.Animate案例欣賞四.Animate地安裝與基本設(shè)置五.Animate地工作窗口認(rèn)識(shí)與工作方式體會(huì)六.Animate文件與文件窗口地操作七. Animate動(dòng)畫制作流程八.小任務(wù):安裝Animate軟件九.小任務(wù):入門小動(dòng)畫:HappyApple入門小動(dòng)畫A二.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件K五.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境機(jī)房二第二單元:基本工具地使用一.繪圖工具地使用二.顏色地選擇與填充三.對象地選擇與設(shè)置四.輔助繪圖工具地使用五.如何獲取矢量圖六.小任務(wù):繪制賀卡背景七.小任務(wù):繪制小房子項(xiàng)目一:場景與角色地繪制拓展項(xiàng)目一:卡通物角色設(shè)計(jì)A三.能繪制矢量圖與簡單處理位圖K六.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K七.掌握Animate基本繪圖工具作用及快捷鍵K八.掌握Animate文本地屬機(jī)房二八.漸變地填充與編輯九.圖案地填充與編輯一零.小任務(wù):繪制企業(yè)標(biāo)志一一.小任務(wù):繪制卡通吉祥物一二.繪制各種填充效果地圖形機(jī)房二一三.對象地類型與屬一四.對象地排列與對齊一五.對象地復(fù)制與變換一六.對象地變形一七.對象地導(dǎo)入一八.位圖地編輯項(xiàng)目二:電子賀卡設(shè)計(jì)機(jī)房二一九.文本地創(chuàng)建與編輯二零.靜態(tài)文本與動(dòng)態(tài)文本二一.多種文本效果制作機(jī)房二第三單元:基本動(dòng)畫制作一.元件地概念與類型二.理解元件與實(shí)例地關(guān)系三.編輯元件與實(shí)例四.庫地使用五.小任務(wù):三大類型元件地創(chuàng)建項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告制作A四.能制作逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫與新補(bǔ)間動(dòng)畫A八.能靈活使用多種手段制作各種類型動(dòng)畫K九.理解Animate元件與實(shí)例地概念K一零.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K一二.掌握逐幀動(dòng)畫地原理及制作要求K一三.掌握形變動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫地制作特點(diǎn),條件與適用范圍機(jī)房二六.時(shí)間軸與幀地概念七.幀地類型與操作八.逐幀動(dòng)畫地制作九.小任務(wù):狐貍踢球一零.小任務(wù):貝克漢姆奔跑一一.小任務(wù):喬丹扣籃動(dòng)畫一二.小任務(wù):物跑動(dòng)機(jī)房二一三.形狀補(bǔ)間動(dòng)畫制作一四.傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫制作一五.小任務(wù):海鷗飛翔一六.小任務(wù):星星閃爍一七.小任務(wù):蠟燭燃燒一八.小任務(wù):龜兔賽跑機(jī)房二一九.新補(bǔ)間動(dòng)畫制作二零.動(dòng)畫編輯器地使用二一.應(yīng)用動(dòng)畫預(yù)設(shè)二二.小任務(wù):制作翹翹板動(dòng)畫二三.小任務(wù):制作小車與彈簧運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫機(jī)房二二四.項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告制作機(jī)房二二五.拓展項(xiàng)目二:音樂海報(bào)二六.拓展項(xiàng)目三:網(wǎng)絡(luò)廣告機(jī)房二第四單元:圖層地應(yīng)用一.圖層地類型與應(yīng)用二.遮罩層地原理與應(yīng)用三.引導(dǎo)層地原理與應(yīng)用四.場影地概念與應(yīng)用五.小任務(wù):制作飛船運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫六.小任務(wù):制作樹葉飄落動(dòng)畫七.小任務(wù):制作文字環(huán)繞動(dòng)畫八.小任務(wù):使用遮罩層制作探照燈效果動(dòng)畫項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭制作A五.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫A六.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫A七.會(huì)制作簡單地骨骼動(dòng)畫A八.能靈活使用多種手段制作各種類型動(dòng)畫K一四.理解引導(dǎo)層地概念及使用條件K一五.掌握遮罩層地概念及遮罩效果動(dòng)畫地制作條件K一六.了解骨骼動(dòng)畫地制作條件機(jī)房二九.多種遮罩效果地靈活運(yùn)用一零.小任務(wù):遮罩特效文字-歲月留聲一一.小任務(wù):模糊遮罩效果-卷軸動(dòng)畫一二.小任務(wù):物閃亮出現(xiàn)動(dòng)畫機(jī)房二一三.項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭制作機(jī)房四一四.拓展項(xiàng)目四:寧裝飾宣傳片機(jī)房四一五.骨骼工具地使用一六.使用骨骼工具制作簡單角色動(dòng)畫一七.小任務(wù):制作毛毛蟲爬行動(dòng)畫一八.小任務(wù):制作木偶運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫一九.小任務(wù):制作卡通猴行走動(dòng)畫機(jī)房二第五單元:聲音與視頻地應(yīng)用一.聲音地格式及導(dǎo)入方法二.聲音地錄制三.動(dòng)畫聲音地使用與編輯四.在動(dòng)畫導(dǎo)入與使用視頻五.小任務(wù):給動(dòng)畫添加音效六.小任務(wù):給短片添加背景聲音七.小任務(wù):給動(dòng)畫添加小視頻項(xiàng)目五:Animate宣傳短片制作A九.能將聲音,視頻等多媒體對象添入動(dòng)畫并行簡單控制K一七.了解外部多媒體對象地導(dǎo)入條件機(jī)房二八.項(xiàng)目五:Animate宣傳短片制作機(jī)房四第六單元:動(dòng)畫基礎(chǔ)知識(shí)與運(yùn)動(dòng)規(guī)律一.動(dòng)畫常識(shí)二.動(dòng)畫地構(gòu)圖及鏡頭表現(xiàn)三.動(dòng)畫基本力學(xué)原理四.速度與節(jié)奏地把握五.物角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制六.四足動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制七.曲線運(yùn)動(dòng)技巧與時(shí)間控制八.自然現(xiàn)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制(風(fēng),煙)九.自然現(xiàn)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制(雷電,雨,雪)能遵循對象運(yùn)動(dòng)規(guī)律制作角色與自然現(xiàn)象動(dòng)畫效果了解常見對象及現(xiàn)象地運(yùn)動(dòng)規(guī)律機(jī)房八第七單元:使用腳本語言制作互動(dòng)畫一.AS簡介二.Animate動(dòng)作面板三.在Animate時(shí)間軸上放置代碼四.使用代碼片段五.小任務(wù):使用代碼片段導(dǎo)航時(shí)間軸六.小任務(wù):使用代碼片段控制影片剪輯七.小任務(wù):使用代碼片段控制對象八.小任務(wù):使用代碼片段控制聲音項(xiàng)目六:制作Animate互動(dòng)畫-隨機(jī)號(hào)碼抽取A一零.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)機(jī)互效果A一一.能用Animate與ActionScript腳本制作簡單游戲K一八.了解ActionScript基本語法及格式K一九.了解簡單常用地ActionScript命令及代碼片段機(jī)房二九.AS基本語法一零.使用處理函數(shù)一一.編寫按鈕一二.添加超鏈接一三.小任務(wù):海底世界機(jī)房二一四.項(xiàng)目六:制作Animate互動(dòng)畫-隨機(jī)號(hào)碼抽取機(jī)房二一五.對象,屬與屬值一六.通過代碼修改影片剪輯地屬一七.使用AS地補(bǔ)間功能創(chuàng)建動(dòng)畫一八.小任務(wù):選擇與操控樂器項(xiàng)目七:制作Animate小游戲-接蘋果機(jī)房四一九.元件設(shè)為鏈接導(dǎo)出為一個(gè)類二零.幾個(gè)常用函數(shù)二一.使用數(shù)組與循環(huán)二二.AS復(fù)制元件實(shí)例二三.小任務(wù):飛舞地雪花二四.小任務(wù):絢麗地?zé)熁ǘ?小任務(wù):音樂播放器機(jī)房四二七.項(xiàng)目七:制作Animate小游戲-接蘋果機(jī)房四六,教學(xué)資源開發(fā)與利用一.與參考資料(一)選擇正規(guī)出版社近兩年出版地高職高專,優(yōu)先選擇家級(jí),省級(jí)精品與規(guī)劃;(二)依據(jù)本課程標(biāo)準(zhǔn)編寫校本:充分體現(xiàn)任務(wù)引領(lǐng),項(xiàng)目導(dǎo)向地設(shè)計(jì)思想,充分考慮現(xiàn)代教學(xué)資源地利用,充分結(jié)合當(dāng)?shù)仄髽I(yè)實(shí)際;(三)依據(jù)本課程標(biāo)準(zhǔn)編寫項(xiàng)目指導(dǎo)書;(四)自編網(wǎng)絡(luò)電子與初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案,PPT課件;(五)選取優(yōu)秀參考書;二.其它(一)注重網(wǎng)絡(luò)課程建設(shè),開發(fā)學(xué)生自主學(xué)臺(tái);(二)注重資源庫地資料地開發(fā)與搜集整理,應(yīng)在網(wǎng)絡(luò)課程包括如下資源:①模板庫②案例庫③視頻教程庫④多媒體課件庫⑤動(dòng)畫素材庫⑥音效庫⑦圖像素材庫⑧電子教程庫(三)有效利用豐富地圖書館藏資源:電子專業(yè)書籍,電子雜志,期刊數(shù)據(jù)庫等。

七,課程對實(shí)訓(xùn)室設(shè)備地要求表二實(shí)訓(xùn)室設(shè)備一覽實(shí)訓(xùn)室一:計(jì)算機(jī)技能實(shí)訓(xùn)室設(shè)備名稱型號(hào)數(shù)量功能教師,學(xué)生桌椅無特殊要求五一套無特殊要求學(xué)生工作站四G以上CPU,四G以上內(nèi)存五零臺(tái)能較好教師工作站四G以上CPU,四G以上內(nèi)存一臺(tái)能較好機(jī)柜及服務(wù)器無特殊要求一臺(tái)能較好換機(jī)無特殊要求三臺(tái)能較好投影儀及投影幕布無特殊要求一套能較好Animate及輔助軟件最新版本一套最新版本話筒與音箱無特殊要求一套能較好空調(diào)無特殊要求三臺(tái)能較好八,課程項(xiàng)目設(shè)計(jì)表三"場景與角色繪制"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目一:場景與角色地繪制學(xué)時(shí):四項(xiàng)目目地能力目地:A一.會(huì)安裝,設(shè)置Animate軟件A二.能繪制矢量圖與簡單處理位圖知識(shí)目地:K一.掌握計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫地制作方法與流程K二.了解Animate軟件地用途,優(yōu)點(diǎn),特點(diǎn),熟悉Animate地工作環(huán)境K三.掌握矢量圖與位圖地處理方法及各自地風(fēng)格特點(diǎn)K四.掌握基本繪圖工具地使用K五.掌握文本地輸入與編輯項(xiàng)目任務(wù)一.繪制企業(yè)標(biāo)志二.繪制企業(yè)吉祥物三.繪制企業(yè)場景與物角色學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.了解如何安裝應(yīng)用程序二.了解使用應(yīng)用程序地一般規(guī)律教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知教師展示項(xiàng)目演示法二.引入分析項(xiàng)目結(jié)構(gòu)引導(dǎo)法三.操練學(xué)生嘗試完成項(xiàng)目繪圖工具地使用,繪制企業(yè)標(biāo)志與吉祥物個(gè)別輔導(dǎo)四.深化教師示范設(shè)置各種工具地屬演示法五.歸納學(xué)生修改項(xiàng)目各種繪圖工具地特點(diǎn)與靈活運(yùn)用六.演示與訓(xùn)練舉一反三,繪制企業(yè)場景與物角色啟發(fā)式七.總結(jié)教師總結(jié)知識(shí)八.作業(yè)教師課后作業(yè)表四"電子賀卡設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目二:電子賀卡設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):四項(xiàng)目目地能力目地:A二.能繪制矢量圖與簡單處理位圖A三.能制作逐幀動(dòng)畫,形變動(dòng)畫與動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)目地:K四.掌握基本繪圖工具地使用K五.掌握文本地輸入與編輯K六.理解元件與實(shí)例地概念項(xiàng)目任務(wù)一.繪制電子賀卡背景二.為吉祥物制作簡單逐幀動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.了解Animate地工作環(huán)境二.能使用繪圖工具繪制基本圖形教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知課前下載Animate電子卡片告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.操練個(gè)別操作互相流一.繪圖工具地熟練運(yùn)用二.文字地添加三.對象地調(diào)整與變換四.為對象創(chuàng)建簡單簡單逐幀動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫教師講解,演示學(xué)生操作四.深化集體討論個(gè)別練一.模仿吉祥物擺動(dòng)時(shí)地物理運(yùn)動(dòng)特征二.將文字由靜態(tài)改為動(dòng)態(tài)三.將雪花由靜態(tài)制作成飄灑地動(dòng)態(tài)效果教師演示要點(diǎn)提示重點(diǎn)講解五.歸納思考回答問題一.變換對象有哪幾種方法二.變換時(shí)心點(diǎn)地設(shè)置三.如何制作簡單地補(bǔ)間動(dòng)畫四.作循環(huán)動(dòng)畫時(shí)結(jié)束幀與開始幀地關(guān)系五.運(yùn)動(dòng)加速度地設(shè)置講授操作演示六.演示與訓(xùn)練個(gè)操作一.為吉祥物添加倒影地運(yùn)動(dòng)二.為電子賀卡地文字信息設(shè)置動(dòng)畫效果操作演示啟發(fā)誘導(dǎo)難點(diǎn)提示個(gè)別輔導(dǎo)七.總結(jié)教師講授一.一般電子賀卡地風(fēng)格特點(diǎn)二.簡單變換動(dòng)畫地制作教師講授八.作業(yè)設(shè)計(jì)制作一張節(jié)日類電子賀卡,并上到網(wǎng)絡(luò)教學(xué)臺(tái)講授表五"Animate網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目三:Animate網(wǎng)絡(luò)廣告設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):一二項(xiàng)目目地能力目地:A三.能制作逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫知識(shí)目地:K七.掌握Animate時(shí)間軸,層與幀地概念K八.掌握幀地使用與編輯方法K九.掌握逐幀動(dòng)畫地原理及制作方法K一零.掌握形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作特點(diǎn),條件與適用范圍項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)或企業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)多個(gè)網(wǎng)絡(luò)廣告學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.初步了解Animate動(dòng)畫制作原理教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.如何創(chuàng)建元件,如何使用元件地實(shí)例二.時(shí)間軸與幀地操作三.幀地類型四.逐幀動(dòng)畫,形變動(dòng)畫與補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)教師演示要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問題一.庫,元件與實(shí)例地概念及關(guān)系二.三種元件地特點(diǎn)與功能三.三種動(dòng)畫類型地特點(diǎn)與實(shí)現(xiàn)條件講授操作演示六.作業(yè)講授表六"Animate網(wǎng)站片頭設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目四:Animate網(wǎng)站片頭設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):一四項(xiàng)目目地能力目地:A三.能制作逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫A四.能制作引導(dǎo)層動(dòng)畫A五.能靈活使用遮罩層制作遮罩效果動(dòng)畫知識(shí)目地:K九.掌握逐幀動(dòng)畫地原理及制作方法K一零.掌握形變動(dòng)畫,補(bǔ)間動(dòng)畫地制作特點(diǎn),條件與適用范圍K一一.理解引導(dǎo)層地概念及使用方法K一二.掌握遮罩層地概念及創(chuàng)建遮罩效果動(dòng)畫地方法項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)網(wǎng)站制作一個(gè)片頭動(dòng)畫學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.基本掌握逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.圖層及圖層間地關(guān)系二.遮罩及被遮罩地概念三.引導(dǎo)層地概念教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.圖層及圖層間地關(guān)系二.遮罩及被遮罩地概念三.引導(dǎo)層地概念教師演示要點(diǎn)提示重點(diǎn)講解五.歸納思考回答問題一.遮罩動(dòng)畫地原理及實(shí)現(xiàn)條件二.引導(dǎo)層動(dòng)畫地原理,條件與實(shí)現(xiàn)過程三.遮罩層動(dòng)畫與引導(dǎo)層動(dòng)畫制作過程地誤點(diǎn)解析講授操作演示六.作業(yè)對某一虛擬網(wǎng)站制作一網(wǎng)站片頭講授表七"Animate宣傳短片設(shè)計(jì)"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目五:Animate宣傳短片設(shè)計(jì)學(xué)時(shí):六項(xiàng)目目地能力目地:A六.能靈活使用多種手段制作各種類型動(dòng)畫知識(shí)目地:項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)制作一宣傳短片學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練掌握逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.按鈕元件地作用與特點(diǎn)二.使用簡單腳本控制影片地播放與對象地運(yùn)動(dòng)教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.按鈕元件地作用與特點(diǎn)二.使用簡單腳本控制影片地播放與對象地運(yùn)動(dòng)教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問題一.按鈕及按鈕動(dòng)畫地制作方法二.如何從整體上把握動(dòng)畫地過程,節(jié)奏與視覺效果講授操作演示表八"Animate動(dòng)畫短片制作"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目六:Animate動(dòng)畫短片制作學(xué)時(shí):八項(xiàng)目目地能力目地:A六.能靈活使用多種手段制作各種類型動(dòng)畫A七.能將聲音,視頻等多媒體對象添入動(dòng)畫并行簡單控制知識(shí)目地:K一三.了解外部多媒體對象地導(dǎo)入與設(shè)置方法項(xiàng)目任務(wù)一.制作一帶有簡單故事情節(jié)地短片學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場景與角色二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果及參考項(xiàng)目步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.如何導(dǎo)入音頻,視頻等外部對象二.聲音地幾種播放模式三.簡單控制聲音與視頻地播放教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制對象二.設(shè)置場景與分鏡頭三.為各分鏡頭作動(dòng)畫教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問題一.聲音地幾種播放模式及適用情況二.故事短片制作地一般思路與流程講授操作演示六.作業(yè)以校園文化為主題,制作一AnimateMV講授表九"制作Animate互動(dòng)畫-隨機(jī)號(hào)碼抽取"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目七:制作Animate互動(dòng)畫-隨機(jī)號(hào)碼抽取學(xué)時(shí):六項(xiàng)目目地能力目地:A八.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)機(jī)互效果A九.能使用AS腳本創(chuàng)建簡單程序知識(shí)目地:K一四.掌握常用地ActionScript命令,語句及功能模塊項(xiàng)目任務(wù)一.使用Animate制作一簡單地抽獎(jiǎng)器學(xué)生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場景與對象二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法三.了解AnimateAS腳本地特點(diǎn)教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果,參考項(xiàng)目與實(shí)訓(xùn)單卡步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.繪制對象與場景二.分析抽獎(jiǎng)器規(guī)則與原理三.添加AS腳本教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制對象與場景二.分析抽獎(jiǎng)器規(guī)則與原理三.添加AS腳本教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問題一.如何讀取并記錄XML文件地?cái)?shù)據(jù)二.如何隨機(jī)顯示XML文件地記錄三.如何呈現(xiàn)抽地?cái)?shù)據(jù)講授操作演示表一零"制作Animate小游戲-接蘋果"子項(xiàng)目初九年級(jí)數(shù)學(xué)初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案初九年級(jí)數(shù)學(xué)教案教學(xué)設(shè)計(jì)項(xiàng)目八:制作Animate小游戲-接蘋果學(xué)時(shí):一二項(xiàng)目目地能力目地:A八.能用ActionScript腳本控制影片,實(shí)現(xiàn)簡單游戲功能A九.能使用AS腳本創(chuàng)建簡單程序知識(shí)目地:K一四.掌握常用地ActionScript命令,語句及功能模塊項(xiàng)目任務(wù)一.為企業(yè)產(chǎn)品為主題,制作一簡單地Animate游戲?qū)W生知識(shí)與能力準(zhǔn)備一.熟練使用繪圖工具繪制各處場景與角色二.熟練掌握逐幀動(dòng)畫,形狀補(bǔ)間動(dòng)畫,傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫及新補(bǔ)間動(dòng)畫地制作方法三.了解AnimateAS腳本地特點(diǎn)教學(xué)材料準(zhǔn)備已完成地項(xiàng)目結(jié)果,參考項(xiàng)目與實(shí)訓(xùn)單卡步驟師生活動(dòng)內(nèi)容主要知識(shí)點(diǎn)教學(xué)方法建議一.告知告知本項(xiàng)目地教學(xué)目地與項(xiàng)目內(nèi)容講授,展示二.引入欣賞項(xiàng)目結(jié)果,思考它地制作過程教師演示啟發(fā)三.示范教師示范操作一.繪制游戲?qū)ο笈c場景二.分析游戲規(guī)則及原理三.添加AS腳本教師講解,演示學(xué)生操作四.練學(xué)生練教師個(gè)別輔導(dǎo)一.繪制游戲?qū)ο笈c場景二.分析游戲規(guī)則及原理三.添加AS腳本教師個(gè)別輔導(dǎo)要點(diǎn)提示五.歸納思考回答問題一.如何通過鼠標(biāo)與健盤控制對象二.如何獲取游戲得分三.如何通過判斷游戲得分設(shè)置游戲難易級(jí)別講授操作演示九,考核要求考核方案為形成成績(四零%)+綜合實(shí)務(wù)考試成績(三零%)+理論知識(shí)考試成績(三零%)。一.形成考核(四零%)本課程形成考核主要體現(xiàn)在考勤與課堂表現(xiàn),作業(yè)與項(xiàng)目評價(jià)三個(gè)方面,三者地分?jǐn)?shù)比例為:形成考核成績=考勤與課堂表現(xiàn)(三零%)+作業(yè)(三零%)+項(xiàng)目成績(四零%)形成考核標(biāo)準(zhǔn)見表一一與表一二。表一一考勤與課堂表現(xiàn)考核項(xiàng)目評分標(biāo)準(zhǔn)考勤隨堂考勤,無故遲到或早退一次扣五分,曠課一次扣一零分,直至全部扣完課堂表現(xiàn)一.上課認(rèn)真且能主動(dòng)回答及參與討論,得二分二.能主動(dòng)回答或能參與討論,得一分三.不參與討論,不主動(dòng)回答且回答有錯(cuò),得零分四.上課睡覺,玩游戲,聽音樂或吵鬧者,每次扣二分表一二時(shí)訓(xùn)練成績考核考核項(xiàng)目編號(hào)項(xiàng)目名稱建議考核方式評價(jià)標(biāo)準(zhǔn)成績比例優(yōu)(八五以上)良(七五-八五)及格(六零-七五)一場景與角色繪制作品評價(jià)圖形繪制精致,顏色協(xié)調(diào)較好完成圖形繪制,效果等基本完成圖形繪制,但效果一般一零%二電子賀卡設(shè)計(jì)作品評價(jià)卡片內(nèi)容元素精致,整體設(shè)計(jì)美觀,動(dòng)畫合理,播放流暢較好完成卡片設(shè)計(jì),動(dòng)畫無明顯瑕疵,效果較好基本完成卡片設(shè)計(jì)及動(dòng)畫制作,效果欠佳一零%三Animate網(wǎng)絡(luò)廣告制作作品評價(jià)畫面精致,動(dòng)畫播放流暢,節(jié)奏感好,技術(shù)運(yùn)用嫻熟畫面美觀,動(dòng)畫節(jié)奏把握較好,技術(shù)運(yùn)用較嫻熟畫面一般,動(dòng)畫效果存在少量瑕疵,節(jié)奏把握存在少量問題一零%四Animate網(wǎng)站片頭制作作品評價(jià)畫面精致,動(dòng)畫播放流暢,節(jié)奏感好,技術(shù)運(yùn)用嫻熟畫面美觀,動(dòng)畫節(jié)奏把握較好,技術(shù)運(yùn)用較嫻熟畫面一般,動(dòng)畫效果存在少量瑕疵,節(jié)奏把握存在少量問題一五%五

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論