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文檔簡(jiǎn)介

竭誠(chéng)為您提供優(yōu)質(zhì)文檔/雙擊可除2048游戲?qū)嶒?yàn)報(bào)告

篇一:2048設(shè)計(jì)報(bào)告

篇二:2048游戲開發(fā)與測(cè)試論文

軟件測(cè)試小論文

項(xiàng)目:2048游戲開發(fā)與測(cè)試

班級(jí):小組:

完成日期:指導(dǎo)教師:錢麗

小組得分:

摘要

在這個(gè)信息化的世界,電腦的已經(jīng)基本普及于千家萬(wàn)戶,現(xiàn)在人們的生

活越來(lái)越離開不了計(jì)算機(jī),隨著人們的物質(zhì)生活得到了應(yīng)有的保障,所以現(xiàn)

在人們更加傾向于追逐精神享受,所以計(jì)算機(jī)就成為了很好的媒介。幾年,

計(jì)算機(jī)游戲的發(fā)展很迅速,這說(shuō)明了現(xiàn)在人們喜歡靠打游戲來(lái)休閑娛樂(lè)。因

此開發(fā)一個(gè)好玩有趣的游戲是很有發(fā)展前景的。

但是現(xiàn)在大型的游戲是非常的多,競(jìng)爭(zhēng)力度也比較的激烈,并且開發(fā)的

困難也比較的大,相對(duì)而言,針對(duì)小型的開發(fā)游戲還是比較少一點(diǎn)的,特別

是對(duì)于老人和兒童的小游戲更是十分的少,競(jìng)爭(zhēng)力度也很小,所以,開發(fā)簡(jiǎn)

單的小型的單機(jī)游戲是很符合當(dāng)今一定年齡層次的需求的。

所以,根據(jù)游戲需求的漏洞,本組人員決定開發(fā)一款,針對(duì)老人和兒童

的小游戲,本游戲的特點(diǎn)就是簡(jiǎn)單、易于操作的特點(diǎn),是非常適合這一年齡

層次的人玩的,這樣游戲就會(huì)得到的很大的推廣。

關(guān)鍵詞:計(jì)算機(jī);小游戲;休閑娛樂(lè);

目錄

1.引言

1.1編寫目的

根據(jù)測(cè)試計(jì)劃報(bào)告,對(duì)軟件進(jìn)行測(cè)試,詳細(xì)記錄測(cè)試過(guò)程,以對(duì)軟件的質(zhì)量進(jìn)行評(píng)價(jià),為軟件設(shè)計(jì)人員提供bug依據(jù),故做產(chǎn)生測(cè)試分析報(bào)告。

1.2背景

為了使游戲更加完善,使玩家有更好的游戲體驗(yàn),針對(duì)游戲出現(xiàn)的一些問(wèn)題,做出修復(fù),使游戲更加生動(dòng),符合玩家的游戲習(xí)慣。

1.32048游戲可行性分析

當(dāng)今市場(chǎng),已經(jīng)出現(xiàn)了各種各樣,適合不同年齡段和不同人群的游戲。比如:cs、極品飛車、大富翁、魔獸等一些大型游戲,再比如連連看、貪吃蛇、找茬等一些小游戲,都是現(xiàn)在受大眾歡迎的娛樂(lè)休閑游戲。并且,隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,許多游戲不僅有單機(jī)版的,而且還有網(wǎng)絡(luò)版的,甚至還有近兩年流行起來(lái)的網(wǎng)頁(yè)游戲。迄今為止,游戲產(chǎn)業(yè)在我國(guó)已經(jīng)發(fā)展為一個(gè)龐大的產(chǎn)業(yè),為許多相關(guān)行業(yè)帶來(lái)了巨大的經(jīng)濟(jì)效益。

2048游戲可以通過(guò)簡(jiǎn)單地操作,豐富多彩的畫面來(lái)使人們達(dá)到放松的效果,人們只需要幾分鐘的時(shí)間就可以達(dá)到放松的效果。由于2048游戲的開發(fā)要求并不高,所以不需要購(gòu)買特定的設(shè)施,只需安裝特定的編程和圖像處理軟件來(lái)實(shí)現(xiàn)2048的開發(fā)。

2.軟件測(cè)試

2.1簡(jiǎn)介軟件測(cè)試就是利用測(cè)試工具按照測(cè)試方案和流程對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行功能和性能測(cè)試,甚至根據(jù)需要編寫不同的測(cè)試工具,設(shè)計(jì)和維護(hù)測(cè)試系統(tǒng),對(duì)測(cè)試方案可能出現(xiàn)的問(wèn)題進(jìn)行分析和評(píng)估。執(zhí)行測(cè)試用例后,需要跟蹤故障,以確保開發(fā)的產(chǎn)品適合需求。

2.2方法軟件測(cè)試的主要方法包括黑盒測(cè)試和白盒測(cè)試;

白盒測(cè)試:是通過(guò)程序的源代碼進(jìn)行測(cè)試而不使用用戶界面。這種類型的測(cè)試需要從代碼句法發(fā)現(xiàn)內(nèi)部代碼在算法,溢出,路徑,條件等等中的缺點(diǎn)或者錯(cuò)誤,進(jìn)而加以修正

黑盒測(cè)試:是通過(guò)使用整個(gè)軟件或某種軟件功能來(lái)嚴(yán)格地測(cè)試,而并沒(méi)有通過(guò)檢查程序的源代碼或者很清楚地了解該軟件的源代碼程序具體是怎樣設(shè)計(jì)的。測(cè)試人員通過(guò)輸入他們的數(shù)據(jù)然后看輸出的結(jié)果從而了解軟件怎樣工作。在測(cè)試時(shí),把程序看作一個(gè)不能打開的黑盆子,在完全不考慮程序內(nèi)部結(jié)構(gòu)和內(nèi)部特性的情況下,測(cè)試者在程序接口進(jìn)行測(cè)試,它只檢查程序功能是否按照需求規(guī)格說(shuō)明書的規(guī)定正常使用,程序是否能適當(dāng)?shù)亟邮蘸驼_的輸出。

2.3測(cè)試項(xiàng)目

2.3.1測(cè)試項(xiàng)目簡(jiǎn)介

名稱:2048游戲;

游戲說(shuō)明:

本游戲的主要功能是游戲開始,在游戲面板中隨機(jī)出現(xiàn)兩個(gè)2,通過(guò)鍵盤的上下左右鍵或者w、A、s、D鍵來(lái)控制數(shù)字方塊的移動(dòng),并且相鄰且相同的數(shù)字可以相加產(chǎn)生新的數(shù)字,減去一個(gè)方塊,同時(shí)再隨機(jī)出現(xiàn)另外一個(gè)數(shù)字2,如果移動(dòng)之后沒(méi)有相同的兩個(gè)數(shù)可以相加,也會(huì)隨機(jī)產(chǎn)生一個(gè)隨機(jī)數(shù)2,當(dāng)按上下左

篇三:基于Labview2048游戲報(bào)告

成績(jī)?cè)u(píng)定表

課程設(shè)計(jì)任務(wù)書

該論文使用Labview軟件在其環(huán)境中實(shí)現(xiàn)2048小游戲的設(shè)計(jì),通過(guò)2和4的生成,存儲(chǔ),勝利與失敗,移動(dòng),相鄰數(shù)組元素相加等小程序的疊加實(shí)現(xiàn)此游戲的設(shè)計(jì)。游戲規(guī)則為,一開始方格內(nèi)會(huì)出現(xiàn)2或者4等這兩個(gè)小數(shù)字,玩家只需要上下左右其中一個(gè)方向來(lái)移動(dòng)出現(xiàn)的數(shù)字,所有的數(shù)字就會(huì)向滑動(dòng)的方向靠攏,而滑出的空白方塊就會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)一個(gè)數(shù)字,相同的數(shù)字相撞時(shí)會(huì)疊加靠攏,然后一直這樣,不斷的疊加最終拼湊出2048這個(gè)數(shù)字就算成功,若16個(gè)格都填滿了而且無(wú)法疊加了就是失敗。關(guān)鍵字:Labview;2048;游戲規(guī)則。

1、目的及基本要求.......................................錯(cuò)誤!未定義書簽。2、2048游戲原理.........................................................1

2.12048游戲界面.......................................................12.22048游戲規(guī)則.......................................................1

3、2048游戲設(shè)計(jì)........................................錯(cuò)誤!未定義書簽。

3.12和4的生成模塊....................................................23.2勝利模塊...........................................................23.3失敗模塊...........................................................43.4移動(dòng)模塊...........................................................53.52048游戲的總體設(shè)計(jì)................................錯(cuò)誤!未定義書簽。

4、運(yùn)行結(jié)果...............................................................8

4.1初始界面...........................................................84.2操作后游戲界面.....................................................94.3結(jié)果分析...........................................................9

參考文獻(xiàn).................................................................10

1、目的及要求

熟悉Labview開發(fā)環(huán)境,掌握基于Labview的原理、設(shè)計(jì)方法和實(shí)現(xiàn)技巧,運(yùn)用專業(yè)課程中的基本理論和實(shí)踐知識(shí),采用Labview開發(fā)工具,實(shí)現(xiàn)2048小游戲的設(shè)計(jì)和仿真。

此次設(shè)計(jì)是基于Labview環(huán)境的軟件仿真設(shè)計(jì),目的是仿真一個(gè)2048小游戲,它的硬件需求是一臺(tái)安裝該軟件的電腦,軟件設(shè)計(jì)需要實(shí)現(xiàn)它的所有功能包括以下:

1、2和4的生成2、存儲(chǔ)功能3、勝利與失敗4、上下左右移動(dòng)

2、2048游戲原理

2.12048游戲界面

該游戲由16個(gè)格子組成,一開始方格內(nèi)會(huì)出現(xiàn)2或者4等這兩個(gè)小數(shù)字。當(dāng)上下左右滑動(dòng)之后,數(shù)字疊加后每種數(shù)字的顏色都

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