2023年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組虛擬現(xiàn)實VR制作與應(yīng)用賽項競賽規(guī)程_第1頁
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文檔簡介

2023年廣西職業(yè)院校技能大賽

中職組《虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用》賽項

競賽規(guī)程

一、賽項名稱

賽項序號:27

賽項名稱:虛擬現(xiàn)實(VR)制作與應(yīng)用

賽項組別:中職組

賽項歸屬產(chǎn)業(yè):電子與信息

二、競賽目的

以高水平賽事引領(lǐng)職業(yè)教育高質(zhì)量發(fā)展,發(fā)揮樹旗、導(dǎo)航、

定標、催化作用。圍繞引領(lǐng)中等職業(yè)學(xué)校虛擬現(xiàn)實專業(yè)建設(shè)改革,

促進虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展、產(chǎn)教融合,展示職教改革成果及師生良

好精神面貌。以賽促教,以賽促學(xué),以賽促改,發(fā)揮示范引領(lǐng)作

用,對接1+X職業(yè)技能等級證書,推進“崗課賽證”綜合育人。

三、競賽內(nèi)容

(一)競賽內(nèi)容。

競賽內(nèi)容圍繞虛擬現(xiàn)實制作和應(yīng)用技術(shù),融合了三維建模、

引擎應(yīng)用、VR頭顯連接和設(shè)置等技術(shù),涵蓋了虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作

1

的關(guān)鍵崗位,重點考察學(xué)生在VR制作和應(yīng)用方面的美術(shù)資源創(chuàng)

建、引擎應(yīng)用和設(shè)備連接調(diào)試方面的專業(yè)能力。除此之外,也考

察學(xué)生的總結(jié)和技術(shù)視頻剪輯等綜合技能。

(二)競賽模塊。

表1賽項模塊分布表

序號模塊名稱和組成比例備注

模塊1:模型制作

1三維低模建模、材質(zhì)調(diào)試、UV拆分、貼圖35%

烘焙繪制。

模塊2:引擎應(yīng)用

比賽內(nèi)容具備連

2“地形系統(tǒng)”、“材質(zhì)系統(tǒng)”、“粒子系統(tǒng)”、47%

“燈光氛圍”“藍圖交互系統(tǒng)”、“動畫系續(xù)性。

統(tǒng)”等。

模塊4使用模塊

模塊3:VR頭顯組裝和調(diào)試1和模塊2整理

310%的素材。

設(shè)備組裝、設(shè)備調(diào)試、項目連接測試。

模塊4:技術(shù)視頻剪輯

4根據(jù)所錄制視頻和截圖信息,剪輯1分鐘技8%

術(shù)展示視頻。

(三)競賽方式。

1.采取團體賽形式,每個參賽隊2名選手,其中設(shè)隊長一名,

指導(dǎo)教師須為本校專兼職教師,指導(dǎo)教師不超過2名。

2.比賽根據(jù)《廣西壯族自治區(qū)教育廳關(guān)于舉辦2023年廣西

職業(yè)院校技能大賽的通知》桂教職成(2022)68號規(guī)定執(zhí)行。

3.2名選手在大賽現(xiàn)場按照賽題模塊要求,自行分工配合,

完成比賽任務(wù)。

2

四、競賽時間

本賽項比賽時間為6小時。詳見表2。

表2競賽時間安排表(以正式公布的比賽指南為準)

日期時間內(nèi)容

13:00之前各參賽隊報到

13:30-14:30開賽式

比賽前一天14:30-15:00領(lǐng)隊會(抽取檢錄順序號)

15:00-16:00參賽隊參觀比賽場地

16:00-18:00現(xiàn)場裁判賽前檢查,封閉賽場

07:00到達比賽場地

07:00-07:10啟封賽場:在裁判的監(jiān)督下工作人員啟封賽場

競賽入場檢錄(參賽選手持身份證和學(xué)生證接受工作人

07:10-07:50員檢錄)

07:50-08:10一次加密、二次加密

參賽選手根據(jù)工位號由工作人員引導(dǎo)進入競賽工位、裁

08:10-08:30判宣讀競賽規(guī)則及賽場規(guī)則,發(fā)布競賽任務(wù)并作必要說

比賽當天明。

08:30-14:30競賽時間

14:30-15:30比賽作品加密

裁判組對競賽作品進行評分

15:30-結(jié)束成績復(fù)核、解密、總成績匯總

在指定地點或大賽工作群中向全體參賽隊公布比賽結(jié)果

五、競賽試題

本賽項不設(shè)理論考試,對操作技能進行綜合考核,技能競賽

題為不公開試題,見本賽項規(guī)程的競賽內(nèi)容。

3

六、競賽規(guī)則

(一)參賽資格。

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《虛擬現(xiàn)實(VR)

制作與應(yīng)用》賽項比賽實施方案。

(二)遵循準則。

1.學(xué)生必須持本人身份證和參賽證參加比賽。

2.參賽選手出場順序、位置由抽簽決定,不得擅自變更、調(diào)

整。

3.參賽選手提前15分鐘進入賽場,并按照指定位號參加比

賽。遲到15分鐘者,取消比賽資格;比賽開始15分鐘后,選手

方可離開賽場。

4.選手在比賽過程中不得擅自離開賽場,如有特殊情況,需

經(jīng)裁判同意。選手若需休息、飲水或去洗手間等,耗用時間計算

在比賽時間內(nèi)。

5.比賽結(jié)束時,參賽選手應(yīng)立即停止操作,不得以任何理由

拖延比賽時間。選手操作完成后,在《實際操作現(xiàn)場記錄表》上

簽名確認,方可離開賽場。

七、競賽環(huán)境

(一)競賽環(huán)境安靜、整潔。須設(shè)立緊急疏散通道,醫(yī)療服

務(wù)站。

4

(二)比賽場地可容70組隊同時比賽,且滿足賽項比賽所

需的設(shè)備設(shè)施。

(三)競賽環(huán)境依據(jù)競賽需求設(shè)計,賽場設(shè)置攝像頭,視頻

信號傳輸至領(lǐng)隊和教練休息觀摩地點以供觀摩,保證公開、透明。

(四)賽場有志愿服務(wù)人員,配備醫(yī)護人員、醫(yī)療室,同時

有治安人員維護比賽現(xiàn)場秩序與衛(wèi)生。

八、技術(shù)規(guī)范

競賽項目的命題依據(jù)企業(yè)職業(yè)崗位對人才培養(yǎng)需求,并參照

表3中相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標準制定。

表3相關(guān)國家職業(yè)技術(shù)標準

序號標準號中文標準名稱

1LD/T81.1-2006職業(yè)技能實訓(xùn)和鑒定設(shè)備技術(shù)規(guī)范

信息技術(shù)計算機圖形三維圖形核心系統(tǒng)

2ISO/IEC8806-4-1991(GKS-3D)語言聯(lián)編

信息技術(shù)計算機圖形和圖像處理可擴展三維

3GB/T28170.1-2011組件(X3D)

ISO/IEC14496-5-200

4信息技術(shù)音頻-可視對象的編碼

1/Amd36-2015

ISO/IEC14496-27-20

5信息技術(shù)視聽對象編碼第27部分:3D圖形的

09/Amd6-2015一致性

ISO/IEC23003-2-2010/Amd信息技術(shù)MPEG音頻技術(shù)第2部分:三維空間

61-2015音頻對象編碼(SAOC)

圖象技術(shù)色彩管理軟件設(shè)計、文件格式和數(shù)據(jù)

7ISO15076-1-2010結(jié)構(gòu)

工業(yè)自動化系統(tǒng)與集成測試應(yīng)用的服務(wù)接口

8GB/T22270.3-2015第3

部分:虛擬設(shè)備服務(wù)接口

9GB/T26101-2010機械產(chǎn)品虛擬裝配通用技術(shù)要求

5

九、技術(shù)平臺

(一)硬件環(huán)境。

序號設(shè)備名稱單位數(shù)量設(shè)備型號或參數(shù)

1VR頭顯套1

I5及以上處理器,16G以上內(nèi)存,GTX1060

2工作站套2及以上

3數(shù)位板套1筆壓級別2000以上,感應(yīng)高度7mm以上

4耳機個1普通耳機

(二)軟件環(huán)境。

軟件類型軟件名稱軟件版本說明

含Office、解壓縮軟

件、截屏軟件、Pdf

操作系統(tǒng)WindowsWin1064X

文檔閱讀器、輸入法

等常用應(yīng)用軟件。

虛擬現(xiàn)實應(yīng)用軟件UnrealEngine4.27.2

3dsMax2020

Maya2020

建模貼圖、引擎應(yīng)用可

建模軟件PhotoshopCC2017

Cinema4DR21

VisualStudio2017

MicrosoftOffice2016

CamtasiaStudio8

支撐軟件

Premiere2018

EV錄屏

(三)競賽平臺介紹。

6

本次賽項使用的主體競賽平臺——由工作站(計算機)和

VR頭顯兩個部分組成。

1.工作站是運行VR引擎和三維建模軟件的高性能計算機。

工作站具有較高的CPU與GPU配置,可以滿足多資源場景運行、

渲染、輸出等需求。本賽項工作站配置如下:I5及以上處理器,

16G以上內(nèi)存,GTX1060及以上。

2.VR顯示頭盔(即PCVR),可以實現(xiàn)VR資源的沉浸式顯

示。本賽項提供HTCVIVECOSMOS頭顯,該交互式頭顯內(nèi)置六個

攝像頭傳感器,陀螺儀傳感器等器件,可實現(xiàn)精準的Inside-out

追蹤,實現(xiàn)2880x1700綜合分辨率體驗VR內(nèi)容。

十、評分標準

(一)制訂原則。

大賽裁判工作按照公平、公正、公開的原則進行。評分標準

注重考核參賽選手虛擬現(xiàn)實內(nèi)容制作軟件的應(yīng)用能力、頭顯等硬

件的拆裝調(diào)試能力、成果視頻剪輯能力。

(二)評分方法。

1.裁判員選聘。按照職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理

辦法相關(guān)制度建立2023年廣西職業(yè)院校技能大賽賽項裁判庫。

裁判長由大賽裁判委員會向大賽組委會推薦,由大賽組委會聘

任。裁判長組建裁判組,執(zhí)行裁判長負責制。

2.裁判員人數(shù)???cè)藬?shù)為7人(其中裁判長1人,裁判員6

7

人)。

3.成績抽檢復(fù)核方法。為保障成績評判的準確性,監(jiān)督仲裁

組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊伍(選手)的成績進

行復(fù)核;對其余成績進行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。

如發(fā)現(xiàn)成績錯誤須以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成

績并簽字確認。復(fù)核、抽檢錯誤率超過5%的,裁判組須對所有

成績進行復(fù)核。

4.成績解密。

裁判長正式提交賽位(競賽作品)評分結(jié)果并復(fù)核無誤后,

加密裁判在監(jiān)督人員監(jiān)督下對加密結(jié)果進行逐層解密。

5.成績公布方法。競賽總成績復(fù)核無誤后,經(jīng)賽項裁判長、

監(jiān)督仲裁人員簽字確認在指定地點以紙質(zhì)形式向全體參賽隊公

布比賽結(jié)果,2小時無異議后,在閉賽式上予以宣布。

(三)評分標準。

1.分數(shù)占比和考核內(nèi)容。

序分

考核模塊和占比主要評分指標評分方式

號值

造型特征、布線、面數(shù)要求18

模塊1:模型制作

1UV拆分、布局規(guī)范性7

(35%)

貼圖繪制,結(jié)構(gòu)呈現(xiàn)10

引擎交互,游戲邏輯的按要求實現(xiàn)20

模塊2:引擎應(yīng)用

2結(jié)果評分

(47%)材質(zhì)、燈光、特效、動畫模塊等相關(guān)

功能實現(xiàn)27

模塊3:組裝連接設(shè)備3

3VR頭顯組裝和調(diào)調(diào)試設(shè)備,連接案例測試5

試(10%)規(guī)定時間完成2

8

序分

考核模塊和占比主要評分指標評分方式

號值

能夠準確體現(xiàn)模型制作和引擎應(yīng)用各

個階段重點內(nèi)容2

模塊4:

4技術(shù)視頻剪輯制作片頭片尾2

(8%)視頻剪切合理,轉(zhuǎn)場效果自然2

視頻字幕2

2.評判方式。

競賽評分將采用結(jié)果評分方式,評出各模塊的分數(shù),根據(jù)評

分標準精確打分。針對競賽試題需要實現(xiàn)的功能,提供賽題評分

標準,避免裁判主觀判斷,確保賽事的客觀公正。

十一、獎項設(shè)定

參見2023年廣西職業(yè)院校技能大賽中職組《虛擬現(xiàn)實(VR)

制作與應(yīng)用》賽項比賽實施方案。

十二、賽項安全管理

(一)賽場組織與管理員應(yīng)制定安保須知、安全隱患規(guī)避方

法及突發(fā)事件預(yù)案,設(shè)立緊急疏散路線及通道等。確保比賽期間

所有進入賽點車輛、人員需憑證入內(nèi);嚴禁攜帶易燃易爆等危險

品及比賽嚴令禁止的物品進入場地;場地設(shè)備設(shè)施均可安全使

用。

(二)參賽選手在參賽過程中,必須服從場內(nèi)裁判及工作人

員的指揮,嚴格按照制作規(guī)程進行操作,正確使用器具及設(shè)備。

(三)賽場設(shè)置警戒線,賽場24小時有人看管;比賽前兩

天起,賽場實行全方位封閉,除工作人員外,選手和指導(dǎo)老師等

9

非工作人員不準進場。賽場設(shè)置聯(lián)網(wǎng)的監(jiān)控體系,可以對賽場進

行24小時監(jiān)控。

(四)裁判員在比賽前,宣讀安全注意事項,當現(xiàn)場出現(xiàn)突

發(fā)事件時,應(yīng)及時給予處置。

(五)承辦院校應(yīng)提供保證應(yīng)急預(yù)案實施的條件。對于比賽

內(nèi)容涉及高空作業(yè)、可能有墜物、大用電量、易發(fā)生火災(zāi)等情況

的賽項,必須明確制度和預(yù)案,并配備急救人員與設(shè)施。

(六)嚴格控制與參賽無關(guān)的易燃易爆以及各類危險品進入

比賽場地,不許隨便攜帶書包進入賽場。

(七)配備先進的儀器,防止有人利用電磁波干擾比賽秩序。

大賽現(xiàn)場需對賽場進行網(wǎng)絡(luò)安全控制,以免場內(nèi)外信息交互,充

分體現(xiàn)大賽的嚴肅、公平和公正性。

(八)賽項執(zhí)委會須會同承辦院校制定開放賽場和體驗區(qū)的

人員疏導(dǎo)方案。賽場環(huán)境中存在人員密集、車流人流交錯的區(qū)域,

除了設(shè)置齊全的指示標志外,須增加引導(dǎo)人員,并開辟備用通道。

(九)大賽期間,承辦院校須在賽場管理的關(guān)鍵崗位,增加

力量,建立安全管理日志。

十三、申訴與仲裁的程序

(一)參賽隊對不符合賽項規(guī)程規(guī)定的儀器、設(shè)備、工裝、

材料、物件、計算機軟硬件、競賽使用工具、用品;競賽執(zhí)裁、

賽場管理、競賽成績,以及工作人員的不規(guī)范行為等,可向賽項

裁判長及大賽仲裁委員會提出申訴。

10

(二)申訴主體為參賽隊領(lǐng)隊。

(三)申訴啟動時,參賽隊以該賽項領(lǐng)隊親筆簽字同意的書

面報告遞交材料。報告應(yīng)對申訴事件的現(xiàn)象、發(fā)生時間、涉及人

員、申訴依據(jù)等進行充分、實事求是的敘述。非書面申訴不予受

理。

(四)提出申訴的時間應(yīng)在比賽結(jié)束后(選手賽場比賽內(nèi)容

全部完成)2小時內(nèi),超過時效不予受理。

(五)賽項裁判長在接到申訴報告后的2小時內(nèi)組織復(fù)議,

并及時將復(fù)議結(jié)果以書面形式告知申訴方。申訴方對復(fù)議結(jié)果仍

有異議,可由該賽項領(lǐng)隊代表參賽學(xué)校遞交加蓋學(xué)校公章的書面

報告向大賽仲裁委員會提出申訴。大賽仲裁委員會的仲裁結(jié)果為

最終結(jié)果。

(六)申訴方不得以任何理由拒絕接收仲裁結(jié)果;不得以任

何理由采取過激行為擾亂賽場秩序;仲裁結(jié)果由申訴人簽收,不

能代收;如在約定時間和地點申訴人離開,視為自行放棄申訴。

(七)申訴方可隨時提出放棄申訴。

(八)申訴方必須提供真實的申訴信息并嚴格遵守申訴程

序,提出無理申訴或采取過激行為擾亂賽場秩序的應(yīng)給予取消參

賽成績等處罰。

十四、競賽觀摩

本賽項主要通過現(xiàn)場視頻直播方式進行競賽觀摩。領(lǐng)隊及指

導(dǎo)教師可在休息室觀看比賽現(xiàn)場畫面。

11

觀摩現(xiàn)場須遵守大賽紀律,按照大賽組委會的組織有序觀

摩。比賽期間,保持觀摩室安靜。凡觀摩人員均不得進入賽場內(nèi)

部進行拍照、交流、觀看。

十五、競賽須知

(一)大賽人員須知。

為確保大賽工作安全、有序開展,涉及大賽工作的人員應(yīng)自

查健康狀況,一旦發(fā)現(xiàn)身體有不適癥狀,及時向所在單位報告,

并盡快就診檢查。

(二)參賽隊須知。

1.參賽隊名稱統(tǒng)一使用選手所在學(xué)校全稱,團體賽不接受跨

校組隊報名。

2.參賽選手在報名資格審查通過后,原則上不再更換,如備

賽過程中,選手因身患疾病或不可抗拒原因不能參賽,所在學(xué)校

需于開賽10個工作日前出具書面報告并按相關(guān)參賽選手資格補

充人員并接受審核。競賽開始后,參賽隊不得更換參賽選手,若

有參賽隊員缺席,則視為自動放棄競賽團體名次排名。

3.參賽隊對大賽組委會發(fā)布的所有文件都要仔細閱讀,確切

了解大賽時間安排、評判細節(jié)等,以保證順利參加比賽。

4.參賽隊按照大賽賽程安排,憑有效身份證件、大賽組委會

頒發(fā)的參賽證參加競賽及相關(guān)活動。

5.參賽隊將通過抽簽決定比賽場地和比賽順序。

12

6.對于本規(guī)則沒有規(guī)定的行為,裁判組有權(quán)做出裁決。在有

爭議的情況下,大賽仲裁委員會的裁決是最終裁決。

7.本競賽項目的解

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