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文檔簡介

多媒體技術(shù)復(fù)習(xí)題(課程代碼252244)一、名詞解釋

1、數(shù)字視頻:

2、奎斯特(Nyquist)理論:

3、行程長度編碼(Run-LengthEncoding,RLE):

4、線性編輯:

5、空間冗余:

6、圖像:

7、視頻:

8、時間冗余:

9、編碼:

二、簡答題

1、試說明為什么聲音信號能被壓縮?2、闡述矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。3、簡述獲取圖像素材的途徑和操作方法。4、試說明為什么CD唱盤的采樣頻率定為44100次/秒?5、簡述MPEG和JPEG的主要差別。6、計算兩分鐘PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色數(shù)字視頻不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少字節(jié)(請寫明計算過程)。7、超文本和超媒體具有哪些特點?8、把一臺普通計算機變?yōu)槎嗝襟w計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)是哪些?9、簡述數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標。10、簡述獲取圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)視頻的方法。11、多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特性是什么?12、簡述數(shù)字音頻的采樣和量化。三、應(yīng)用題

1、簡述線性編輯和非線性編輯?非線性編輯系統(tǒng)的組成?1/142、傳送的黑白圖像如圖4所示,包含8行、8列共64個像素,圖中的像素位表示各個連續(xù)的像素點,像素值表示一個像素點的灰度值,分別用0,1,…,8表示。 88888888 88887777 77777777 66665555 55555333 33333333 33332222 11110000 二維黑白圖像的像素數(shù)據(jù)

請寫出其行程編碼過程以及每一個行編碼(要求書寫編碼過程)。第一行用KHZ,16表示,1分鐘,所需占第二行用表示,第三行用表示,第四行用表示,第五行用表示,第六行用表示,第七行用表示,第八行用表示。3、計算采樣頻率22.05位字長,雙聲道的音頻信號播放用存儲器的容量為多少字節(jié)? (列出公式,寫出計算過程)4、詳述多媒體作品的制作流程。5、程序設(shè)計語言與多媒體著作系統(tǒng)在多媒體集成時各有哪些優(yōu)缺點?2/146、信源符號及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其Huffman編碼,信息熵及平均碼長。7、詳細說明模擬音頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字音頻的過程及相關(guān)理論。8、什么是基于內(nèi)容檢索?試述多媒體基于內(nèi)容檢索的過程?基于內(nèi)容檢索的主要指標有哪些?9、一幀640×480分辨率的彩色圖象,圖象深度為24位,不經(jīng)壓縮,則一幅畫面需要多少字節(jié)的存儲空間?按每秒播放30幀計算,播放一分鐘需要多大存儲空間?一張容量為650MB的光盤,在數(shù)據(jù)不壓縮的情況下,能夠播放多長時間?(列出公式,寫出計算過程)

復(fù)習(xí)題參考答案一、名詞解釋

1、數(shù)字視頻:數(shù)字視頻就是以數(shù)字方式記錄的視頻信號。而實際上它包括兩方面的含義:一是指將模擬視頻數(shù)字化以后得到的數(shù)字視頻;另一方面是指由數(shù)字攝錄設(shè)備直接獲得或由計算機軟件生成的數(shù)字視頻。2、奎斯特(Nyquist)理論:采樣頻率與聲音頻率之間有一定的關(guān)系。只有采樣頻率高于聲音信號最高頻率的兩倍時,才能把數(shù)字信號表示的聲音還原為原來的聲音。3、行程長度編碼(Run-LengthEncoding,RLE):行程長度編碼又叫游程長度編碼,是數(shù)據(jù)壓縮最簡單的方法之一。它是把一系列的重復(fù)值(如圖像象素的灰度值)用一個單獨的值再加上一個計數(shù)值來取代。4、線性編輯:線性編輯一般是指多臺錄放機之間拷貝視頻的過程。線性編輯的特點是,一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成了磁跡,無法隨意修改。5、空間冗余:這是圖像數(shù)據(jù)中經(jīng)常存在的一種冗余。在一幅圖像中記錄的可見景物的顏色,一般都有連續(xù)的有規(guī)則物體和規(guī)則背景的顏色分布,使圖像數(shù)據(jù)在空間上表現(xiàn)出相關(guān)性。6、圖像:通常把點陣圖稱為圖像。點陣圖也叫位圖(BitmapImage),是把一幅圖劃分為M行×N列,行與列的交點處為一個像素,把一幅彩色圖分成M×N個像素點,每個象素點用3/14若干個二進制為來表示該像素的顏色、亮度和屬性。7、視頻:

就其本質(zhì)而言是其內(nèi)容隨時間變化的一組動態(tài)圖像,所以又叫運動圖像或活動圖像。它是一種信息量最豐富、直觀、生動、具體的成載信息的媒體。8、時間冗余:

時間冗余是指在圖像序列中,相鄰幀圖像之間有較大的相關(guān)性,序列圖像是位于時間軸區(qū)間內(nèi)的一組連續(xù)畫面,其中的相鄰幀往往包含相同的背景和移動物體,只不過移動物體所在的空間位置稍有不同,所以后一幀圖像的數(shù)據(jù)和前一幀圖像的數(shù)據(jù)有很多共同的地方,這種相關(guān)性就稱為時間冗余。9、編碼:

所謂編碼,就是按照一定的格式把經(jīng)過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來,并在有效的數(shù)據(jù)中加入一些用于糾錯、同步和控制的數(shù)據(jù)。二、簡答題

1、試說明為什么聲音信號能被壓縮?答:聲音信號能進行壓縮編碼的基本依據(jù)是:

①聲音信號中存在著很大的冗余度,通過識別和去除這些冗余度,便能達到壓縮的目的。②音頻信息的最終接收者是人,人耳聽覺中有一個重要的特點,即聽覺的“屏蔽”。它是指一個強音能抑制一個同時存在的弱音的聽覺現(xiàn)象。利用該性質(zhì),可以抑制與信號同時存在的量化噪音。③對聲音波形采樣后,相鄰樣值之間存在著很強的相關(guān)性。2、闡述矢量圖形與位圖圖像的區(qū)別。答:矢量圖形是以一組指令的形式存在的。這些指令描述了一幅圖中所包含的直線、曲線、圓、矩形、圓弧等的位置坐標、大小和形狀等參數(shù),也可以用更復(fù)雜的形式表示圖像中的曲面、光照、材質(zhì)等效果。這種方法實際上是用數(shù)學(xué)方法來描述一幅圖,然后變成許多的數(shù)學(xué)表達式,在編程時用計算機語言來表達。計算和顯示圖形也往往能看到畫圖的過程。繪制和顯示矢量圖形的軟件通常稱為繪圖程序。 點陣圖也叫位圖(BitmapImage),它是把一幅圖劃分為M行×N列,行與列的交點處為一個像素,把一幅彩色圖分成M×N個像素點,每個象素點用若干個二進制為來表示該像 4/14素的顏色、亮度和屬性。因此可以說一幅圖由許多顏色不同、深淺不同的像素組成的。像素是組成圖像的最小單位,許許多多的像素構(gòu)成一幅完整的圖像。在一幅圖像中,像素越小,數(shù)據(jù)越多,則圖像也就越清晰。 點陣圖的圖像文件記錄的是組成點陣圖的各像素的色度和亮度信息,顏色的種類越多,圖像文件越大。通常,點陣圖可以表現(xiàn)的更自然和更逼真,更接近于實際觀察到的真實場景。矢量圖形與圖像在普通用戶看來是一樣的,而對多媒體信息制作來說是完全不同的。同樣一幅圖,例如一個圓,若采用圖形媒體元素表示,則數(shù)據(jù)文件中只需記錄圓心坐標點半徑及色彩編碼;若采用圖像元素表示,則數(shù)據(jù)文件中必須記錄在哪些位置上有什么顏色的像素點。所以圖形的數(shù)據(jù)信息要比圖像數(shù)據(jù)更有效、更精確,且數(shù)據(jù)量小。3、簡述獲取圖像素材的途徑和操作方法。獲取圖像的途徑有:

(1)從Internet和圖像素材庫中獲取。直接打開Internet或素材庫復(fù)制粘貼或下載即可。(2)利用掃描儀獲取圖像。掃描儀是直接的從印刷文件中獲取圖片的設(shè)備,電腦通過連接掃描儀輸入圖片文件,用于圖片軟件的編輯。(3)利用數(shù)碼相機獲取圖像。操作方法:通過數(shù)碼相機拍攝的圖片導(dǎo)入個人電腦中,可以作為圖像軟件進行編輯的素材。(4)從視頻文件中捕捉圖像。一般的視頻播放器,例如暴風影音等自身都有截屏功能,Windows也可以截屏,在視頻文件中找到需要的情景,按下截屏鍵就可以截下所需文件,直接用于圖像編輯軟件即可。(5)通過屏幕拷貝獲取圖像。利用Windows的快捷鍵Ctrl+C復(fù)制,Ctrl+V粘貼獲得圖像。(6)利用畫圖程序創(chuàng)建圖像??梢岳卯媹D程序自己畫一些簡單的圖片并保存下來,就成為圖片軟件編輯的原素材。4、試說明為什么CD唱盤的采樣頻率定為44100次/秒?答:44100次/秒的采樣頻率值根據(jù)以下的原則確定:人耳能夠聽見的最高聲音頻率為20kHz,為了避免高于20kHz的高頻信號干擾采樣,在進行采樣之前,需要對輸入的聲音信號進行濾波??紤]到濾波器在20kHz處大約有10%的衰減,因此再將其提高10%成為22kHz。這個值再乘以2就得到44kHz的采樣頻率。但是,為了能夠與電視信號同步,PAL電視的場掃描為50Hz,NTSC電視的場掃描為60Hz,所以取50和60的整數(shù)倍,選用了44,100Hz(或4.7kHz)作為激光唱盤聲音的采樣標準。5/145、簡述MPEG和JPEG的主要差別。答:MPEG視頻壓縮技術(shù)是針對運動圖象的數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)。為了提高壓縮比,幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)和幀間圖象數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)必須同時使用。MPEG通過幀運動補償有效地壓縮了數(shù)據(jù)的比特數(shù),它采用了三種圖象,幀內(nèi)圖、預(yù)測圖和雙向預(yù)測圖。有效地減少了冗余信息。對于MPEG來說,幀間數(shù)據(jù)壓縮、運動補償和雙向預(yù)測,這是和JPEG主要不同的地方。而JPEG和MPEG相同的地方均采用了DCT幀內(nèi)圖象數(shù)據(jù)壓縮編碼。在JPEG壓縮算法中,針對靜態(tài)圖象對DCT系數(shù)采用等寬量化,而是MPEG中視頻信號包含有靜止畫面(幀內(nèi)圖)和運動信息(幀間預(yù)測圖)等不同的內(nèi)容,量化器的設(shè)計不能采用等寬量化需要作特殊考慮。從兩方面設(shè)計,一是量化器綜合行程編碼能使大部分數(shù)據(jù)得到壓縮;另一方面是通過量化器、編碼器使之輸出一個與信道傳輸速率匹配的比特流。6、計算兩分鐘PAL制式120ⅹ90分辨率24位真彩色數(shù)字視頻不壓縮的數(shù)據(jù)量是多少字節(jié)(請寫明計算過程)。答案:2ⅹ60ⅹ25ⅹ120ⅹ90ⅹ24/8=97,200,000B≈97.2MB

7、超文本和超媒體具有哪些特點?答:超文本和超媒體的特點包括:

(1)多種媒體信息。超文本的基本信息單元是節(jié)點,它可以包含文本、圖形、圖象、動畫、音頻和視頻等多種媒體信息,而且它的信息表現(xiàn)方式和大小等都可根據(jù)所要表現(xiàn)的主題自由選擇、組合,不需要嚴格的定義。(2)網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)形式。超文本從整體來講是一種網(wǎng)絡(luò)的信息結(jié)構(gòu)形式,按照信息在現(xiàn)實世界中的自然聯(lián)系以及人們的邏輯思維方式有機地組織信息,使其表達的信息更接近現(xiàn)實生活。(3)交互特性 。信息的多媒體化和網(wǎng)絡(luò)化是超文本靜態(tài)組織信息的特點,而交互性是人們在瀏覽超文本時最重要的動態(tài)特征。8、把一臺普通計算機變?yōu)槎嗝襟w計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)是哪些?答:把一臺普通計算機變?yōu)槎嗝襟w計算機要解決的關(guān)鍵技術(shù)包括四個方面:(1)視頻音頻信號的獲取技術(shù);(2)多媒體數(shù)據(jù)壓縮編碼和解碼技術(shù);(3)視頻音頻數(shù)據(jù)的實時處理和技術(shù);(4)視頻音頻數(shù)據(jù)的輸出技術(shù)。6/149、簡述數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標。答:數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的三個重要指標為:

(1)壓縮前后所需的信息存儲量之比要大;

(2)實現(xiàn)壓縮的算法要簡單,壓縮、解壓縮速度快,盡可能地做到實時壓縮和解壓縮;(3)恢復(fù)效果要好,要盡可能的完全恢復(fù)原始數(shù)據(jù)。10、簡述獲取圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)視頻的方法。答:多媒體計算機最常用的圖象有三種:圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)視頻(也稱視頻),獲得這三種圖象可用下述方法:(1)計算機產(chǎn)生彩色圖形、靜態(tài)圖象和動態(tài)圖象;(2)用彩色掃描儀,掃描輸入彩色圖形和靜態(tài)圖象;(3)用視頻信號數(shù)字化儀,將彩色全電視信號數(shù)子化后,輸入到多媒體計算機中,可獲得靜態(tài)和動態(tài)圖象。11、多媒體技術(shù)的關(guān)鍵特性是什么?(1)多樣性。多維性指的是多媒體技術(shù)中信息媒體種類的多樣化。(2)交互性。多媒體的交互性是指用戶可以與計算機的多種信息媒體進行交互操作,從而為用

戶提供了更加有效地控制和使用信息的手段。(3)集成性。集成性是指以計算機為中心綜合處理多種信息媒體,它包括信息媒體的集成和處理這些媒體的設(shè)備的集成。(4)實時性。當用戶給出操作命令時,相應(yīng)的多媒體信息都能夠得到實時控制。(5)高質(zhì)量。隨著多媒體技術(shù)的發(fā)展,多媒體給用戶的感受質(zhì)量將更全方位,質(zhì)量更高。12、簡述數(shù)字音頻的采樣和量化。答:數(shù)字音頻的采樣和量化為:

(1)數(shù)字音頻的采樣:模擬聲音在時間上是連續(xù)的,而數(shù)字音頻是一個數(shù)字序列,在時間上只能是斷續(xù)的。因此當把模擬聲音變成數(shù)字聲音時,需要每隔一個時間間隔在模擬聲音波形上取一個幅度值,稱之為采樣,采樣的時間間隔稱為采樣周期。(2)數(shù)字音頻的量化:在數(shù)字音頻技術(shù)中,把采樣得到的表示聲音強弱的模擬電壓用數(shù)字表示。模擬電壓的幅值仍然是連續(xù)的,而用數(shù)字表示音頻幅度時,只能把無窮多個電壓幅度用有限個數(shù)字表示,即把某一幅度范圍內(nèi)的電壓用一個數(shù)字表示,這稱之為量化。13、簡述線性編輯和非線性編輯?非線性編輯系統(tǒng)的組成? 答:線性編輯:線性編輯一般是指多臺錄放機之間拷貝視頻的過程。線性編輯的特點是,一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成了磁跡,無法隨意修改。7/14非線性編輯:是建立在計算機平臺上的視頻應(yīng)用系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)是將素材全部量化成數(shù)字,儲存在硬盤上,以幀或文件的方式迅速準確地存取素材,進行編輯的方式。非線性編輯系統(tǒng)的組成:非線性編輯設(shè)備是計算機技術(shù)和數(shù)字化電視技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,主要有三部分組成:計算機平臺、音、視頻處理卡和非線性編輯軟件。三、應(yīng)用題

1、簡述線性編輯和非線性編輯?非線性編輯系統(tǒng)的組成? 答:線性編輯:線性編輯一般是指多臺錄放機之間拷貝視頻的過程。線性編輯的特點是,一旦轉(zhuǎn)換完成就記錄成了磁跡,無法隨意修改。非線性編輯:是建立在計算機平臺上的視頻應(yīng)用系統(tǒng)。非線性編輯系統(tǒng)是將素材全部量化成數(shù)字,儲存在硬盤上,以幀或文件的方式迅速準確地存取素材,進行編輯的方式。 非線性編輯系統(tǒng)的組成:非線性編輯設(shè)備是計算機技術(shù)和數(shù)字化電視技術(shù)結(jié)合的產(chǎn)物,主要有三部分組成:計算機平臺、音、視頻處理卡和非線性編輯軟件。2、傳送的黑白圖像如圖4所示,包含8行、8列共64個像素,圖中的像素位表示各個連續(xù)的像素點,像素值表示一個像素點的灰度值,分別用0,1,…,8表示。 88888888 88887777 77777777 66665555 55555333 33333333 33332222 11110000 二維黑白圖像的像素數(shù)據(jù)

請寫出其行程編碼過程以及每一個行編碼(要求書寫編碼過程)。第一行用 表示,

第二行用 表示,

第三行用 表示,

第四行用 表示,

第五行用 表示,8/14第六行用 表示,

第七行用 表示,

第八行用 表示。解:行程編碼編碼過程

用行程編碼對這幅黑白圖像進行編碼,

第一行用(8,8)表示,

第二行用(4,8)和(4,7)表示,

第三行用(8,7)表示,

第四行用(4,6)和(4,5)表示,

第五行用(5,5)和(3,3)表示,

第六行用(8,3)表示,

第七行用(4,3)和(4,2)表示,

第八行用(4,1)和(4,0)表示。3、計算采樣頻率22.05KHZ,16位字長,雙聲道的音頻信號播放1分鐘,所需占用存儲器的容量為多少字節(jié)?(列出公式,寫出計算過程)解:存儲量(字節(jié)/秒)=(采樣頻率×量化字長×聲道數(shù))/8

存儲量(字節(jié)/分)=(采樣頻率×量化字長×聲道數(shù)×60)/8=(22.05×1000×16×2×60)/8(3)=5.29MB

4、詳述多媒體作品的制作流程。 答:多媒體產(chǎn)品的制作要求有一個完整的設(shè)計創(chuàng)作的過程,在進行產(chǎn)品制作之前,首先要對所設(shè)計的產(chǎn)品有一個整體的構(gòu)想,確定多媒體作品的內(nèi)容,并由此確定適合的多媒體制作工具。多媒體制作的過程如下:

(1)選定多媒體產(chǎn)品的內(nèi)容、框架和制作工具

制作多媒體產(chǎn)品首先要了解實際情況,根據(jù)制作的目的及應(yīng)用領(lǐng)域確定產(chǎn)品的框架,并選擇合適的多媒體創(chuàng)作工具。 (2)設(shè)計劇本、編寫腳本

編寫腳本實際是一個劇本創(chuàng)作的過程,劇本編導(dǎo)人員編寫腳本時,應(yīng)該確定目標、策略等內(nèi)容,并按照這些內(nèi)容的關(guān)系分出主次輕重,合理的進行安排和組織。(3)界面設(shè)計

9/14界面是一個窗口,它將不同的元素進行編排,并使之成為一個連貫的整體。界面的布局設(shè)計是否合理影響整個多媒體產(chǎn)品的質(zhì)量,要在突出主體的前提下,使各個媒體之間相互協(xié)調(diào),強調(diào)整體的美觀??梢圆扇≈攸c內(nèi)容閃爍或處理成熱區(qū),將它與其它信息區(qū)分開,以吸引用戶的注意視線。同時處理好背景與媒體、媒體與媒體之間的色彩協(xié)調(diào),根據(jù)主體內(nèi)容選擇合適的色彩基調(diào),圍繞色彩基調(diào)突出主體,形成統(tǒng)一的色彩風格。 (4)各種媒體素材的準備

根據(jù)作品要求,利用各種工具軟件搜集整理素材,包括文字編輯、音響效果、錄制編輯旁白、動畫制作及視頻信號的采集處理等工序。 (5)集成制作

一旦多媒體素材和劇情構(gòu)思完成,軟件工程師就成為整個工作的主導(dǎo)者,他們的主要任務(wù)就是利用多媒體創(chuàng)作工具按照劇情構(gòu)思編寫程序和組織多媒體數(shù)據(jù),最終實現(xiàn)多媒體產(chǎn)品,經(jīng)過反復(fù)測試修改后打包形成正式產(chǎn)品發(fā)行。5、程序設(shè)計語言與多媒體著作系統(tǒng)在多媒體集成時各有哪些優(yōu)缺點?答:采用程序設(shè)計語言的開發(fā)方法,通常使用的程序語言有C、C++或PASCAL等,這些編程語言控制靈活,功能強大,能夠適應(yīng)開發(fā)范圍廣大、控制功能復(fù)雜的各種類型的多媒體應(yīng)用軟件??梢跃帉懗鲈S多獨有的多媒體用戶界面和多媒體控制功能,并且可以盡可能少地占有計算機本身的資源(這一點對多媒體軟件開發(fā)有著很重要的意義,多媒體軟件往往對計算機配置要求很高,利用程序設(shè)計語言可以彌補)。用程序設(shè)計語言來開發(fā)多媒體軟件的最大優(yōu)點是讓多媒體軟件執(zhí)行的速度盡可能地快,由于多媒體軟件要處理大量多媒體數(shù)據(jù),更受CD-ROM驅(qū)動器的數(shù)據(jù)傳送率的限制,所以,軟件的運行往往較慢,用這種方法來開發(fā)多媒體軟件,經(jīng)過優(yōu)化、編譯和連接后,軟件的運行速度往往比用解釋性的多媒體著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟件運行要快的多。當然,用程序設(shè)計語言來進行多媒體軟件的開發(fā)也有許多劣勢,主要表現(xiàn)在對開發(fā)人員本身的計算機技術(shù)水平要求比較高,除了要求熟悉開發(fā)所用的語言外,還需要了解其它多媒體方面的計算機知識。同時,因為能用這種方法進行開發(fā)的人員較少,所以開發(fā)的成本相應(yīng)的較高。最主要的是用程序設(shè)計語言來開發(fā)多媒體應(yīng)用軟件,所需要的時間遠遠比用著作系統(tǒng)來開發(fā)軟件需要的時間長。另外,在軟件的修改和維護方面,用這種方法也比用著作系統(tǒng)要困難一些。10/14多媒體著作系統(tǒng)是一類特殊的集成軟件開發(fā)環(huán)境,它的目標是提供一種簡單易用的開發(fā)環(huán)境,在這種環(huán)境下,不需要有很多的專業(yè)知識,通過人機對話、菜單選擇等簡便方法,幾乎不需要進行復(fù)雜的編程,就可以設(shè)計開發(fā)出多媒體應(yīng)用軟件。著作系統(tǒng)給多媒體軟件的開發(fā)帶來了極大的方便,它主要的優(yōu)點在于大大縮短了多媒體軟件開發(fā)的時間,在多媒體資料準備充分的情況下,一個簡單的多媒體應(yīng)用軟件用著作系統(tǒng)進行開發(fā),一般只需要幾天時間就可以完成。著作系統(tǒng)的使用也很方便易學(xué),通常它們都帶有自己的多媒體使用說明軟件,一般花幾天時間就可以初步掌握使用的方法。著作系統(tǒng)的用戶界面一般為圖形方式,并包含許多有特色的功能,方便用戶使用。一些著作系統(tǒng)還含有大量的樣板例程供用戶在計算機制作時參考。除此以外,著作系統(tǒng)往往自己帶有簡單實用的用于圖像信息和視頻信息的加工處理軟件,同時,還配有一些音庫、圖片庫和影視資料庫,方便用戶在開發(fā)時使用。當然,著作系統(tǒng)也有其自身的缺點,首先是開發(fā)后的多媒體軟件運行速度往往比較慢,這是由于用著作系統(tǒng)開發(fā)的軟件一般為解釋性的程序,在運行時,它要借助于著作系統(tǒng)來對程序數(shù)據(jù)進行解釋,然后才執(zhí)行,所以它的運行速度明顯要慢于用程序設(shè)計語言(如C語言)開發(fā)、編譯后的軟件運行速度。其次,用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的軟件的運行往往也還需要著作系統(tǒng)的一部分系統(tǒng)軟件(常常稱為播放系統(tǒng))支持,相對來說,這種多媒體軟件的運行對計算機軟、硬件的要求就比較高----需要較多的存儲空間和較多的計算機其它資源。另外,如果多媒體軟件是用著作系統(tǒng)開發(fā)出來的,那么它的功能和性能等就會受到著作系統(tǒng)本身的制約,換句話說,它的功能和性能等就限制在著作系統(tǒng)提供的范圍內(nèi),著作系統(tǒng)不提供的功能,軟件就無法實現(xiàn)。最后,一般著作系統(tǒng)的價格也往往高于程序設(shè)計語言。6、信源符號及其概率如下:aa1a2a3a4a5p(a)0.50.250.1250.06250.0625求其Huffman編碼,信息熵及平均碼長。

解:a10.5----------------------------------------------------------------0----------0a20.25----------------------------------------------0------0.5------11011/14a30.125--------------------------0------0.25-------1110a40.625-------0-----0.125------1a5=11111110a50.625-------11111則:a1=0a2=10a3=110a4=1110信息熵:n5

HPiLog2(Pi)Log211Log211Log211Log21)

16i1(1Log211224488161616113114171.875bit/字符22848a1-a5碼長分別為1,2,3,4,4則平均碼長Nn5

PiLj11121314141.875bit/字符2481616i17、詳細說明模擬音頻轉(zhuǎn)換為數(shù)字音頻的過程及相關(guān)理論。答:對模擬音頻數(shù)字化過程涉及到音頻的采樣、量化和編碼。采樣和量化的過程可由A/D轉(zhuǎn)換器實現(xiàn)。A/D轉(zhuǎn)換器以固定的頻率去采樣,即每個周期測量和量化信號一次。經(jīng)采樣和量化后聲音信號經(jīng)編碼后就成為數(shù)字音頻信號,可以將其以文件形式保存在計算機的存儲介質(zhì)中,這樣的文件一般稱為數(shù)字聲波文件。 1、采樣

信息論的奠基者香農(nóng)(Shannon)指出:在一定條件下,用離散的序列可以完全代表一個連續(xù)函數(shù),這是采樣定理的基本內(nèi)容。為實現(xiàn)A/D轉(zhuǎn)換,需要把模擬音頻信號波形進行分割,這種方法稱為采樣(Sampling)。采樣的過程是每隔一個時間間隔在模擬聲音的波形上取一個幅度值,把時間上的連續(xù)信號變成時間上的離散信號。該時間間隔稱為采樣周期,其倒數(shù)為采樣頻率。采樣頻率是指計算機每秒鐘采集多少個聲音樣本。 采樣頻率與聲音頻率之間有一定的關(guān)系,根據(jù)奈奎斯特(Nyquist)理論,只有采樣頻率高于聲音信號最高頻率的兩倍時,才能把數(shù)字信號表示的聲音還原成為原來的聲音。2、量化12/14采樣只解決了音頻波形信號在時間坐標(即橫軸)上把一個波形切成若干個等分的數(shù)字化問題,但是還需要用某種數(shù)字化的方法來反映某一瞬間聲波幅度的電壓值大小。該值的大小影響音量的高低。我們把對聲波波形幅度的數(shù)字化表示稱之為“量化”。量化的過程是先將采樣后的信號按整個聲波的幅度劃分成有限個區(qū)段的集合,把落入某個區(qū)段內(nèi)的樣值歸為一類,并賦于相同的量化值。如何分割采樣信號的幅度呢?我們還是采取二進制的方式,以8位(bit)或16位(bit)的方式來劃分縱軸。 3、編碼

模擬信號量經(jīng)過采樣和量化以后,形成一系列的離散信號——脈沖數(shù)字信號。這種脈沖數(shù)字信號可以一定的方式進行編碼,形成計算機內(nèi)部運行的數(shù)據(jù)。所謂編碼,就是按照一定的格式把經(jīng)過采樣和量化得到的離散數(shù)據(jù)記錄下來,并在有用的數(shù)據(jù)中加入一些用于糾錯、同步和控制的數(shù)據(jù)。在數(shù)據(jù)回放時,可以根據(jù)所記錄的糾錯數(shù)據(jù)判別讀出的聲音數(shù)據(jù)是否有錯,如在一定范圍內(nèi)有錯,可加以糾正。8、什么是基于內(nèi)容檢索?試述多媒體基于內(nèi)容檢索的過程?基于內(nèi)容檢索的主要指標有哪些?基于內(nèi)容檢索是從媒體數(shù)據(jù)中提取出特定的信息線索,然后根據(jù)這些線索從大量存儲在數(shù)據(jù)庫中的媒體中進行查找,檢索出具有相似特征的媒體數(shù)據(jù)。對多媒體數(shù)據(jù)來說,每一種媒體數(shù)據(jù)都具有難以用符號化方法描述的信息線索,媒體的內(nèi)容語義無法十分精確,所以要采用相似性的匹配方法?;趦?nèi)容檢索是一個逐步求精的過程,基

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