小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第3課 猜猜我是誰(shuí)_第1頁(yè)
小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第3課 猜猜我是誰(shuí)_第2頁(yè)
小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第3課 猜猜我是誰(shuí)_第3頁(yè)
小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程 一階第3課 猜猜我是誰(shuí)_第4頁(yè)
全文預(yù)覽已結(jié)束

下載本文檔

版權(quán)說(shuō)明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡(jiǎn)介

小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程一階第3課猜猜我是誰(shuí)主備人備課成員教學(xué)內(nèi)容本節(jié)課為小學(xué)三年級(jí)課后服務(wù):scratch少兒編程一階第3課《猜猜我是誰(shuí)》。教學(xué)內(nèi)容基于教材中關(guān)于“角色與背景”的章節(jié),主要包括以下內(nèi)容:

1.學(xué)習(xí)使用Scratch軟件中的“角色”與“背景”功能,了解如何為舞臺(tái)添加不同的角色和背景。

2.掌握如何通過(guò)“造型”功能,為角色添加和切換不同的形象。

3.學(xué)習(xí)使用“隱藏”和“顯示”積木,使角色在舞臺(tái)上實(shí)現(xiàn)隱藏和出現(xiàn)的動(dòng)畫(huà)效果。

4.利用以上所學(xué),設(shè)計(jì)并制作一個(gè)互動(dòng)游戲:“猜猜我是誰(shuí)”,讓同學(xué)們?cè)谟螒蛑徐柟趟鶎W(xué)知識(shí),提高編程實(shí)踐能力。

本節(jié)課將結(jié)合教材內(nèi)容,注重實(shí)踐操作,培養(yǎng)學(xué)生的動(dòng)手能力和創(chuàng)新思維。核心素養(yǎng)目標(biāo)本節(jié)課旨在培養(yǎng)學(xué)生以下學(xué)科核心素養(yǎng):

1.信息素養(yǎng):掌握Scratch基本操作,能運(yùn)用編程思維解決問(wèn)題,培養(yǎng)信息處理能力。

2.創(chuàng)新素養(yǎng):鼓勵(lì)學(xué)生自主創(chuàng)新,設(shè)計(jì)獨(dú)特角色和游戲情節(jié),提高創(chuàng)新意識(shí)和能力。

3.協(xié)作素養(yǎng):在小組合作中,培養(yǎng)學(xué)生溝通協(xié)調(diào)、共同解決問(wèn)題的能力。

4.審美素養(yǎng):通過(guò)角色造型設(shè)計(jì)和背景選擇,提升學(xué)生的審美觀念和審美情趣。

5.邏輯思維素養(yǎng):學(xué)會(huì)運(yùn)用邏輯思維,編寫(xiě)合理的程序,實(shí)現(xiàn)游戲互動(dòng)效果。學(xué)習(xí)者分析1.學(xué)生已經(jīng)掌握了相關(guān)知識(shí):在之前的課程中,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習(xí)了Scratch的基本界面和操作,了解了如何添加和刪除角色,掌握了簡(jiǎn)單的運(yùn)動(dòng)和聲音積木的使用。此外,他們還對(duì)“造型”功能有了初步的認(rèn)識(shí),能夠?yàn)榻巧砑雍颓袚Q不同的形象。

2.學(xué)習(xí)興趣、能力和學(xué)習(xí)風(fēng)格:小學(xué)三年級(jí)的學(xué)生對(duì)新鮮事物充滿好奇心,特別是對(duì)于電腦操作和游戲設(shè)計(jì)有著濃厚的興趣。他們具備了一定的動(dòng)手操作能力,喜歡通過(guò)互動(dòng)和游戲的方式進(jìn)行學(xué)習(xí)。此外,學(xué)生在小組合作中表現(xiàn)出積極的交流意愿,但個(gè)別學(xué)生可能較為內(nèi)向,需要鼓勵(lì)和引導(dǎo)。

3.學(xué)生可能遇到的困難和挑戰(zhàn):在本節(jié)課中,學(xué)生可能會(huì)在以下方面遇到困難:

-理解和使用“隱藏”和“顯示”積木進(jìn)行程序設(shè)計(jì),需要一定的邏輯思維能力。

-在設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲時(shí),如何將所學(xué)知識(shí)靈活運(yùn)用到實(shí)際操作中,對(duì)于部分學(xué)生來(lái)說(shuō)可能存在挑戰(zhàn)。

-小組合作過(guò)程中,可能存在溝通不暢、分工不明確等問(wèn)題。

-部分學(xué)生可能對(duì)新知識(shí)接受速度較慢,需要個(gè)別輔導(dǎo)和耐心指導(dǎo)。

針對(duì)以上分析,教師應(yīng)采取適當(dāng)?shù)牟呗裕ぐl(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,關(guān)注個(gè)體差異,給予每個(gè)學(xué)生充分的關(guān)注和指導(dǎo),以幫助他們克服困難,提高學(xué)習(xí)效果。學(xué)具準(zhǔn)備多媒體課型新授課教法學(xué)法講授法課時(shí)第一課時(shí)師生互動(dòng)設(shè)計(jì)二次備課教學(xué)方法與手段1.教學(xué)方法:

1)講授法:對(duì)于Scratch編程的基本知識(shí)和新技能,教師通過(guò)簡(jiǎn)潔明了的語(yǔ)言進(jìn)行講解,結(jié)合實(shí)際操作演示,使學(xué)生快速理解并掌握。

2)討論法:在學(xué)生設(shè)計(jì)互動(dòng)游戲的過(guò)程中,鼓勵(lì)學(xué)生之間進(jìn)行討論,分享創(chuàng)意和解決問(wèn)題的方法,激發(fā)學(xué)生的思維碰撞,提高課堂氛圍。

3)實(shí)踐法:本節(jié)課以學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐為主,讓學(xué)生在操作中發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、解決問(wèn)題,培養(yǎng)編程實(shí)踐能力和創(chuàng)新精神。

2.教學(xué)手段:

1)多媒體設(shè)備:利用投影儀和計(jì)算機(jī),展示Scratch編程的操作步驟和實(shí)例,讓學(xué)生直觀地了解所學(xué)內(nèi)容,提高學(xué)習(xí)興趣。

2)教學(xué)軟件:運(yùn)用Scratch軟件進(jìn)行教學(xué),讓學(xué)生在課堂上實(shí)時(shí)操作,加深對(duì)編程知識(shí)的理解和應(yīng)用。

3)網(wǎng)絡(luò)資源:提供在線教程和參考資料,方便學(xué)生課后自學(xué)和拓展,提高學(xué)習(xí)效果。

具體實(shí)施如下:

一、導(dǎo)入新課

1.通過(guò)回顧上一節(jié)課的知識(shí),引導(dǎo)學(xué)生進(jìn)入本節(jié)課的學(xué)習(xí)狀態(tài)。

2.以猜謎游戲的形式激發(fā)學(xué)生興趣,引出本節(jié)課的主題:“猜猜我是誰(shuí)”。

二、知識(shí)講解與示范

1.講解Scratch中“角色”與“背景”的運(yùn)用,以及“隱藏”和“顯示”積木的功能。

2.通過(guò)實(shí)際操作演示,讓學(xué)生直觀地了解如何為舞臺(tái)添加角色、背景,以及實(shí)現(xiàn)角色隱藏和顯示的動(dòng)畫(huà)效果。

三、學(xué)生實(shí)踐與討論

1.學(xué)生在教師的指導(dǎo)下,嘗試為舞臺(tái)添加不同的角色和背景,掌握“隱藏”和“顯示”積木的使用。

2.學(xué)生分組討論,設(shè)計(jì)并制作互動(dòng)游戲:“猜猜我是誰(shuí)”。

3.教師巡回指導(dǎo),針對(duì)學(xué)生遇到的問(wèn)題進(jìn)行解答和指導(dǎo)。

四、展示與評(píng)價(jià)

1.各小組展示制作的互動(dòng)游戲,分享設(shè)計(jì)思路和解決問(wèn)題的方法。

2.教師和學(xué)生共同評(píng)價(jià)作品的創(chuàng)意和實(shí)用性,提出改進(jìn)建議。

五、總結(jié)與拓展

1.教師引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本節(jié)課所學(xué)知識(shí),強(qiáng)調(diào)重點(diǎn)內(nèi)容。

2.提供課后拓展任務(wù),鼓勵(lì)學(xué)生繼續(xù)探索Scratch編程的奧秘。教學(xué)流程一、導(dǎo)入新課(5分鐘)

同學(xué)們,今天我們將要學(xué)習(xí)的是《猜猜我是誰(shuí)》這一章節(jié)。在開(kāi)始之前,我想先問(wèn)大家一個(gè)問(wèn)題:“你們?cè)谕娌轮i游戲時(shí),有沒(méi)有想過(guò)自己設(shè)計(jì)一個(gè)這樣的游戲?”這個(gè)問(wèn)題與我們將要學(xué)習(xí)的內(nèi)容密切相關(guān)。通過(guò)這個(gè)問(wèn)題,我希望能夠引起大家的興趣和好奇心,讓我們一同探索Scratch編程中角色和背景的奧秘。

二、新課講授(10分鐘)

1.理論介紹:首先,我們要了解Scratch中角色和背景的運(yùn)用,以及“隱藏”和“顯示”積木的功能。這些功能可以幫助我們?cè)诰幊讨袆?chuàng)造豐富的故事情節(jié)和互動(dòng)效果。

2.案例分析:接下來(lái),我們來(lái)看一個(gè)具體的案例。這個(gè)案例展示了如何利用角色和背景制作一個(gè)簡(jiǎn)單的猜謎游戲,以及如何通過(guò)“隱藏”和“顯示”積木實(shí)現(xiàn)游戲效果。

3.重點(diǎn)難點(diǎn)解析:在講授過(guò)程中,我會(huì)特別強(qiáng)調(diào)“角色”和“背景”的添加方法,以及“隱藏”和“顯示”積木的使用。對(duì)于難點(diǎn)部分,我會(huì)通過(guò)實(shí)際操作和逐步引導(dǎo)來(lái)幫助大家理解。

三、實(shí)踐活動(dòng)(10分鐘)

1.分組討論:學(xué)生們將分成若干小組,每組討論一個(gè)與角色和背景相關(guān)的實(shí)際問(wèn)題,如如何在Scratch中添加和切換角色造型。

2.實(shí)驗(yàn)操作:為了加深理解,我們將進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的實(shí)驗(yàn)操作,制作一個(gè)“猜猜我是誰(shuí)”的互動(dòng)游戲。這個(gè)操作將演示角色和背景的運(yùn)用,以及“隱藏”和“顯示”積木的實(shí)際應(yīng)用。

3.成果展示:每個(gè)小組將向全班展示他們的討論成果和實(shí)驗(yàn)操作的結(jié)果。

四、學(xué)生小組討論(10分鐘)

1.討論主題:學(xué)生將圍繞“Scratch編程在實(shí)際生活中的應(yīng)用”這一主題展開(kāi)討論。他們將被鼓勵(lì)提出自己的觀點(diǎn)和想法,并與其他小組成員進(jìn)行交流。

2.引導(dǎo)與啟發(fā):在討論過(guò)程中,我將作為一個(gè)引導(dǎo)者,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)問(wèn)題、分析問(wèn)題并解決問(wèn)題。我會(huì)提出一些開(kāi)放性的問(wèn)題來(lái)啟發(fā)他們的思考,如如何在游戲中加入更多互動(dòng)元素。

3.成果分享:每個(gè)小組將選擇一名代表來(lái)分享他們的討論成果。這些成果將被記錄在黑板上或投影儀上,以便全班都能看到。

五、總結(jié)回顧(5分鐘)

今天的學(xué)習(xí),我們了解了Scratch中角色和背景的運(yùn)用,以及“隱藏”和“顯示”積木的功能。通過(guò)實(shí)踐活動(dòng)和小組討論,我們加深了對(duì)編程知識(shí)的理解。我希望大家能夠掌握這些知識(shí)點(diǎn),并在日常生活中靈活運(yùn)用,設(shè)計(jì)出更多有趣的游戲。最后,如果有任何疑問(wèn)或不明白的地方,請(qǐng)隨時(shí)向我提問(wèn)。教學(xué)資源拓展一、拓展資源

1.相關(guān)書(shū)籍:推薦學(xué)生閱讀與Scratch編程相關(guān)的圖書(shū),如《Scratch編程樂(lè)園》、《跟著Scratch學(xué)編程》等,這些書(shū)籍中包含了許多生動(dòng)有趣的編程案例和深入淺出的知識(shí)點(diǎn),有助于學(xué)生更好地理解編程原理和技巧。

2.視頻教程:鼓勵(lì)學(xué)生觀看Scratch編程的視頻教程,這些教程通常包含了從基礎(chǔ)操作到高級(jí)技巧的全面講解,可以幫助學(xué)生鞏固所學(xué)知識(shí),并學(xué)習(xí)到更多實(shí)用的編程技能。

3.在線課程:引導(dǎo)學(xué)生探索一些提供Scratch編程在線課程的平臺(tái),這些課程往往由經(jīng)驗(yàn)豐富的教師授課,涵蓋豐富的實(shí)踐案例,有助于學(xué)生系統(tǒng)地提升編程能力。

4.編程社區(qū):加入Scratch編程社區(qū),如Scratch官方論壇,讓學(xué)生在社區(qū)中交流作品,分享心得,互相學(xué)習(xí),激發(fā)編程興趣。

二、拓展建議

1.創(chuàng)作自己的游戲:鼓勵(lì)學(xué)生利用Scratch制作屬于自己的游戲,可以是改編已有的游戲,也可以是完全原創(chuàng)的作品。在創(chuàng)作過(guò)程中,學(xué)生將運(yùn)用所學(xué)知識(shí),解決實(shí)際問(wèn)題,提高編程技能。

2.參加編程競(jìng)賽:推薦學(xué)生參加各級(jí)別的Scratch編程競(jìng)賽,通過(guò)競(jìng)賽激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,鍛煉編程能力,同時(shí)也能與其他優(yōu)秀的學(xué)生交流學(xué)習(xí)。

3.探索跨學(xué)科項(xiàng)目:鼓勵(lì)學(xué)生嘗試將Scratch編程與其他學(xué)科知識(shí)相結(jié)合,如制作科普動(dòng)畫(huà)、模擬科學(xué)實(shí)驗(yàn)等,提升跨學(xué)科綜合運(yùn)用能力。

4.定期分享作品:建議學(xué)生定期在班級(jí)或?qū)W校內(nèi)展示自己的編程作品,通過(guò)分享交流,提高表達(dá)能力和團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

5.深入學(xué)習(xí)編程概念:對(duì)于有興趣深入學(xué)習(xí)的同學(xué),可以拓展學(xué)習(xí)編程中的高級(jí)概念,如函數(shù)、列表、循環(huán)等,為未來(lái)學(xué)習(xí)更復(fù)雜的編程語(yǔ)言打下基礎(chǔ)。作業(yè)布置與反饋一、作業(yè)布置

1.完成課堂上的“猜猜我是誰(shuí)”互動(dòng)游戲,確保游戲具有良好的交互性和趣味性。

-請(qǐng)至少添加三個(gè)不同的角色,并為每個(gè)角色設(shè)計(jì)兩種以上的造型。

-設(shè)計(jì)一個(gè)背景,與游戲主題相符合。

-使用“隱藏”和“顯示”積木,實(shí)現(xiàn)角色的隱藏和出現(xiàn)效果。

-游戲結(jié)束時(shí),能夠展示正確答案。

2.觀察并記錄生活中至少三種使用到“隱藏”和“顯示”概念的場(chǎng)景,嘗試用Scratch編程實(shí)現(xiàn)這些場(chǎng)景。

3.編寫(xiě)一個(gè)簡(jiǎn)單的Scratch程序,介紹自己的家庭成員,要求至少使用三種不同的角色和兩個(gè)背景。

4.小組合作,討論并設(shè)計(jì)一個(gè)基于Scratch的課堂小游戲,要求能夠體現(xiàn)本節(jié)課所學(xué)的知識(shí)點(diǎn)。

二、作業(yè)反饋

1.對(duì)于完成“猜猜我是誰(shuí)”游戲的學(xué)生,批改作業(yè)時(shí)關(guān)注以下方面:

-角色和背景的設(shè)計(jì)是否符合游戲主題,造型是否豐富。

-代碼邏輯是否清晰,是否正確使用了“隱藏”和“顯示”積木。

-游戲的交互性和趣味性,是否能夠吸引玩家。

-反饋時(shí),針對(duì)不足之處提出具體的改進(jìn)建議,如增加角色動(dòng)畫(huà)、優(yōu)化游戲流程等。

2.對(duì)于觀察生活中場(chǎng)景的學(xué)生,反饋時(shí)注意:

-是否真實(shí)記錄了場(chǎng)景,并能夠用Scratch進(jìn)行合理的表現(xiàn)。

-代碼是否簡(jiǎn)潔,邏輯是否清晰。

-給出鼓勵(lì)性的評(píng)價(jià),并建議學(xué)生嘗試更多的生活場(chǎng)景編程。

3.對(duì)于編寫(xiě)家庭成員介紹程序的學(xué)生,反饋時(shí)應(yīng)關(guān)注:

-角色選擇是否恰當(dāng),背景是否符合介紹內(nèi)容。

-程序的邏輯結(jié)構(gòu)是否合理,是否能夠清晰表達(dá)家庭成員的特點(diǎn)。

-提供改進(jìn)意見(jiàn),如增加家庭成員的互動(dòng)、使用更多的造型等。

4.對(duì)于小組合作設(shè)計(jì)的課堂小游戲,反饋時(shí)要注意:

-小組的合作分工是否明確,每個(gè)成員的貢獻(xiàn)

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無(wú)特殊說(shuō)明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁(yè)內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒(méi)有圖紙預(yù)覽就沒(méi)有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫(kù)網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

最新文檔

評(píng)論

0/150

提交評(píng)論