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文檔簡介
北師大版數(shù)學五年級上冊
第六單元組合圖形的面積整體教學設計
單元教學目標:
1、在解決與圖形面積相關的問題中,了解組合圖形,經(jīng)歷用割
補法探索組合圖形面積計算的過程,進一步體會“轉化”思想。
2、能正確計算簡單的組合圖形的面積,能估計不規(guī)則圖形面積
的大小,認識面積單位“公頃”、“平方千米”,會進行簡單的面積單
位換算。
3、在探索圖形面積計算方法的過程中,豐富圖形變化的經(jīng)驗,
發(fā)展空間想象力和思維的靈活性。
教材分析:
生活中存在著大量的組合圖形和不規(guī)則圖形面積的計算問題,如
何得出這類圖形面積,是本單元的學習內(nèi)容。在此之前,學生經(jīng)歷了
平行四邊形、三角形與梯形的面積的探索過程及在方格紙上計算圖形
面積的過程,他們都將成為解決這類圖形面積的基礎。本單元教科書
充分利用了轉化的數(shù)學思想,鼓勵學生通過多樣化的割補、估測、數(shù)
方格等方法解決問題。
課時分配:(共3課時)
教學內(nèi)容課時
組合圖形的面積1課時
探索活動:成長的腳?。ú灰?guī)則圖形的面積)1課時
公頃、平方千米(面積單位的換算)1課時
課題組合圖形的面積
1.能綜合運用學過的面積公式解決生活中有關組合圖形面
積計算的問題。
教學目標
2.經(jīng)歷自主嘗試、交流組合圖形面積計算問題的過程,培
養(yǎng)學生的遷移類推能力和抽象概括能力,使學生學會應用所學
知識解決實際問題的方法。
3.能夠探索出解決問題的有效方法,感受解決問題方法的
多樣化,獲得運用數(shù)學知識解問題的成功體驗。
教學重點能根據(jù)各種組合圖形的條件,有效地選擇計算方法并進行
正確的解答。
教學難點理解計算組合圖形面積的多種方法。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程一、觀圖激趣、設疑導入教學批注
出示課件的第一張幻燈片。
師:下面的圖形的面積會求嗎?
生:會!
師:這個圖形的面積呢?
生:它的形狀不是我們學過的長方形、正方
形、平行四邊形、三角形、梯形,面積該怎樣求
呢?
師:在實際生活中有些圖形是由幾個簡單圖
形組合而成的,這樣的圖形就叫組合圖形,如上
圖。今天我們就來學習組合圖形的面積。
板書:組合圖形的面積
二、探究新知
1、出示課件
(1)師:智慧老人準備給客廳鋪上地板,客
廳的平面圖如下圖所示。如何求出客廳的面積
呢?小組內(nèi)交流討論。
生:可以把它轉化為我們學過的圖形,這個
圖形可以進行怎樣的轉化?
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:可以把它分割成為兩個長方形,上面的
長方形的長是4米,寬是6米減3米等于3米。
整個圖形的面積等于兩個長方形的面積。
生:4X(6-3)+7X3=4X3+21=12+21
=33(m2)
生:也可以這樣分割,正方形的邊長是3米,
整個圖形的面積等于長方形的面積加上正方形的
面積。
3X(7-4)+6X4=3X3+24=9+24=33
(m2)
生:還可以把它分割成兩個梯形,一個梯形
的上底是7米減4米等于3米,另一個梯形的上
底是6米減3米等于3米,整個圖形的面積等于
兩個梯形的面積和。
(7-4+7)X3+2+(6-3+6)X4+2
=10X3+2+9X4+2=15+18=33(m2)
師:還能進行怎樣的轉化呢?
生:我把這個圖形看成了兩個圖形的差,用
7X6的長方形面積減去3X3的正方形的面積也
可以求出客廳的面積。
7X6+3X3=42—9=33(m2)
(2)師:回想一下以上幾種求出客廳面積的
方法,想一想如何求出組合圖形的面積呢?小組
內(nèi)交流討論。
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:可以把一個組合圖形根據(jù)它的特征和已
知條件分割成幾個簡單的規(guī)則圖形,分別算出各
個圖形的面積,最后求出它們的面積的和。
生:也可以就是把組合圖形看成是一個完整
的規(guī)則圖形,計算它的面積以后,再減去空缺部
分的面積。
(3)師:那你認為我們在分割圖形的時候,
應該注意什么呢?
生討論匯報。
點撥:我們在分割時,首先要合理地分割,
分割越簡單,解決問題越簡便,而且還要考慮到
分割的圖形與所給的條件。我們分來分去,找不
到相關的條件,能求出它的面積嗎?(不能)那
么這種分割就是失敗的。
(4)師:還有其他方法計算客廳的面積嗎?
試一試,與同伴交流。
學生獨立探索,交流匯報。
預設1:把客廳分割成一個正方形和一個長
方形?左邊是長6m,寬4m的長方形,右邊是
邊長為3m的正方形。
預設2:分割成兩個直角梯形。
2、拓展練習
師:一塊平行四邊形的草地中有一條寬1米
的長方形小路,求草地的面積。比一比誰先做完!
生:這個圖形適合用挖空法,用平行四邊形
的面積減去長方形,就可以求出草地的面積。
生:18X7-1X7=18-7=119(m2)
答:草地的面積是119m2。
師:如果把長方形小路變成平行四邊形小路,
草地的面積有變化嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?小組內(nèi)討
論交流。
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:草地的面積沒有變化,因為長方形與平
行四邊形面積相等,都是1X7=7(m2),小路的
面積沒變。
生:小路的面積沒有隨形狀變化而改變。草
地的面積沒有變化。
師:如果把小路變成下面的形狀,草地的面
積有變化嗎?你有什么發(fā)現(xiàn)?小組內(nèi)討論交流。
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:草地的面積沒有變化,因為可以把這條
小路分成兩個小平行四邊形,被分成的兩個小平
行四邊形面積和是lXhl+lXh2=lX(hl-h2)
2
=1X7=7mo
生:小路的面積沒有隨形狀變化而改變。
師:同學們今天學習效果相當不錯,下面我
們做一些練習吧!
三、鞏固新知
老師課件出示習題。
師:課上大家的學習狀態(tài)相當不錯,檢驗大
家的學習成果的時候到了,課堂練習。
1,完成教材第89頁練一練第1題。
同伴交流自己是怎樣想的,再獨立完成。
2.完成教材第89頁練一練第2題。
3.完成教材第89頁練一練第3題。
小組匯報,老師用課件出示答案,對各小組
的匯報情況做出評價。
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
組合圖形的面積
“割”“補”
教學反思
課題探索活動:成長的腳印
1、能用數(shù)方格的方法,估計不規(guī)則圖形的面積。
2、在估計的過程中,豐富估計的策略和方法。
教學目標
3、體會數(shù)學與現(xiàn)實生活的密切聯(lián)系,感受數(shù)學的應用價值。
教學重點利用方格圖估計不規(guī)則圖形的面積。
教學難點如何把不規(guī)則的圖形轉化為近似的基本圖形。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程一、觀圖激趣、設疑導入教學批注
師:從我們牙牙學語到認識數(shù)字,從我們拿
起筆到記錄生活中的開心快樂時刻,同學們每天
都在不知不覺中成長。我想:只要同學們努力學
習科學文化知識,成功的道路上必將留下你們一
串串成長的腳印。(板書課題)
二、探究新知
1.師:今天,淘氣想和大家分享他的成長歷
程,他帶來了自己出生時的腳印圖片。(出示教材
主題圖)這個腳印的面積大約是多少?請同學們
仔細觀察方格紙上的腳印圖,與以前學過的圖形
有什么不同?
生1:不是學過的基本圖形,也不是組合圖
形,而是不規(guī)則的圖形。
生2:每個小方格的面積代表1平方厘米。
2.師:怎樣才能知道這個腳印的面積是多少
呢?
(1)學生自己先獨立進行估計,然后小組內(nèi)
進行交流。
(2)全班交流。(利用實物投影儀展示)
預設1:把腳印看作一個近似的梯形,上底
約5cm,下底約6cm,高約3cm,根據(jù)梯形的面
積公式,算出(5+6)義3+2=16.5(cm2)o
預設2:用數(shù)方格的方法進行估計,介紹了
怎樣數(shù)方格,大于半格的記1格,不夠半格的記
為Oo
預設3:可以把這個腳印看成近似的長方形,
長6cm,寬3cm,所以面積是6X3=18(cnf)。
3.師:剛才大家對淘氣出生時的腳印的面積
進行了估算,想想剛才大家是用什么方法進行估
算的?
師根據(jù)生匯報板書:①借助方格紙數(shù)一數(shù)所
占的方格數(shù);
②把它看成一個近似的規(guī)則圖形,測量后進
行計算。
4.師:我們探索了估計不規(guī)則圖形面積的方
法,請同學們看淘氣給我們分享的他2歲時的腳
印圖片,請你們估計這個腳印的面積有多大。
生獨立完成,小組交流,全班匯報。
教師要注意關注學生估計的方法。
設計意圖:引導學生獨立運用已探索出的估
計不規(guī)則圖形面積的方法,幫助學生熟悉和掌握
不規(guī)則圖形面積的估計方法。
5.師:比較淘氣兩個年齡段腳印面積的大小,
淘氣兩年來腳印的面積增加了多少?
生匯報。
6.師:估算手掌的面積。
(1)師:估一估自己手掌的面積;
(2)學生合作估算并在方格紙上驗證。(學
生在此環(huán)節(jié)開展好幫手活動)
設計意圖:此處沒有使用教材中的內(nèi)容,因
為測量手掌更加方便、快捷。通過實踐活動,不
僅鞏固本節(jié)課所學的知識,而且拓展了學生的課
外知識。
三、鞏固新知
老師課件出示習題。
1.完成教材第91頁練一練第1題。
說清楚自己是怎樣估計的。
2.完成教材第91頁練一練第2題。
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
探索活動:成長的腳印
數(shù)方格數(shù)
看成規(guī)則圖形,測量、計算
教學反思
公頃、平方千米
1.知道平方米、公頃和平方千米之間的進率;應用公頃、
平方千米計算土地面積。
教學目標
2.通過學習平方米、公頃與平方千米的進率,掌握利用進
率解決換算的方法;知道公頃和平方千米在實際中的應用。
3.通過對天安門廣場和鳥的面積計算,向?qū)W生進行愛國主
義教育。
教學重點應用平方米、公頃與平方千米間的進率計算土地面積。
教學難點建立土地面積單位的概念。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程一、觀圖激趣、設疑導入教學批注
出示課件的第一張幻燈片。
師:國家體育場一一鳥巢,位于北京奧林匹
克公園中心區(qū)南部,占地面積204000平方米。
生:這個數(shù)字也太大了,讀之前還要先數(shù)數(shù)
數(shù)位,有沒有辦法把數(shù)字變小一些呢?
師:學完今天這一節(jié)課就會解決這個問題。
板書:公頃、平方千米
二、探究新知
1、出示課件
師:天安門廣場的面積約是40000。nr,相當
于40公頃。測量和計算土地面積時,通常用公頃、
平方千米作單位。1公頃等于多少平方米呢?
師:邊長是100米的正方形的面積是1公頃,
1公頃=100X100=10000平方米。同學間說一
說:1公頃有多大。
學生以小組為單位交流。
學生以小組為單位匯報交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:400米跑道所圍成的操場面積大約是1
公頃。
生:1間教室的面積是50nl2,100004-50=
200間,1公頃相當于200間教室的面積和。
師:1公頃到底有多大,你能舉個例子嗎?
(舉例符合現(xiàn)實即可)
多媒體播放祖國山川、河流等圖片,配以占
地面積大小的簡介,給學生直觀的感受。
師:下面我們一起來認識平方千米:邊長是
1000米的正方形的面積是1平方千米,也可以寫
作lkm2,1k11)2=1000X1000=1000000平方米=
100公頃。也可以這樣算:IkmXlkm=lk球。同
學問說一說:1km?有多大。
學生以小組為單位交流。
學生以小組為單位匯報交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:100個400米跑道所圍成的操場面積大
約是1公頃。
生:1間教室的面積是50nl)100000050
=20000間,1公頃相當于20000間教室的面積和。
生:天安門廣場的面積約是40公頃,100小
40=2.5個,1k疔相當于兩個半天安門廣場的面
積。
師:想一想我們都學過哪些面積單位,它們
之間有什么關系。小組內(nèi)交流。
學生以小組為單位交流。
學生以小組為單位匯報交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:平方厘米、平方分米、平方米、公頃、
平方千米。
生:平方米和公頃的進率是10000,其它的
相鄰的面積單位間的進率是100o
師:鳥巢占地面積204000平方米,這里還用
平方米作單位合適嗎?為什么?
學生以小組為單位交流。
學生以小組為單位匯報交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:不合適,數(shù)字太大,讀寫都不方便。
生:204000平方米=20.4公頃。面積大了用
大一些的單位,數(shù)字小了,讀寫都會方便一些。
師:在以后計量物體的面積時,要根據(jù)物體
面積的大小選擇合適的單位。
2、拓展練習
(1)師:填上適當?shù)膯挝?。小組內(nèi)討論交流
完成。要根據(jù)物體的面積大小和數(shù)字的大小選擇
合適的單位喲!
(1)一張郵票的面積約4()。
(2)計算機鍵盤上的小按鍵,面積大約1()。
(3)一間教室的面積大約是50()c
(4)天安門廣場的占地面積大約是40()。
學生以小組為單位交流。
學生以小組為單位匯報交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:相同的面積,單位大了,數(shù)字就??;單
位小了,數(shù)字就大。計量面積時,要選擇合適的
單位,避免數(shù)字過大不便于讀寫。
(2)師:一條新建的高速公路,長200千米
寬40米。那么這條公路占地多少公頃?合多少k
m2?小組內(nèi)交流完成。
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:200千米=200000米
200000X40=8000000m2
=800(公頃)
=8(km2)
生:還可以這樣算:
40米=0.04千米
0.04X200=8(km2)=800(公頃)
師:同學們今天學習效果相當不錯,下面我
們做一些練習吧!
三、鞏固新知
1.完成教材第93頁練一練第2、3題。
2.完成教材第93頁練一練第4題。
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
公頃、平方千米
1公頃=10000m2
1km2=100公頃
教學反思
數(shù)學好玩
單元教學目標:
1、通過游戲活動,學會從數(shù)學的角度去發(fā)現(xiàn)問題和提出問題。
2、通過游戲等活動,積累數(shù)學活動經(jīng)驗,感受數(shù)學在日常生活
中的應用,發(fā)展歸納與概括的能力。
3、增強應用意識,逐步提高學生的綜合實踐能力。
教材分析:
數(shù)學好玩這部分內(nèi)容包括三節(jié)數(shù)學實踐課:設計秋游方案、圖形
中的規(guī)律、嘗試與猜測。本單元的內(nèi)容主要是數(shù)學思想、數(shù)學方法的
教學,比較抽象。以學生妁實踐為主旨,學生要學會從數(shù)學的角度去
發(fā)現(xiàn)問題和提出問題,綜合運用數(shù)學知識解決簡單的實際問題,增強
應用意識,逐步提高學生的綜合實踐能力。
課時分配:(共3課時)
教學內(nèi)容課時
設計秋游方案1課時
圖形口的規(guī)律1課時
嘗試與猜測1課時
課題設計秋游方案
1、通過“設計秋游方案”的活動,積累數(shù)學活動經(jīng)驗,感
受數(shù)學在日常生活中的應用。
教學目標
2、經(jīng)歷設計活動方案的過程,提高收集數(shù)據(jù)與處理數(shù)據(jù)的
能力。
3、在收集數(shù)據(jù)、設計方案、處理數(shù)據(jù)等活動中,學會合理
地評價活動過程和設計方案等,發(fā)展自我反思能力。
教學重點多角度地分析問題,找到解決問題的策略。
教學難點依據(jù)實際情況,靈活地應用數(shù)學知識解決生活中的實際問題。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程二、觀圖激趣、設疑導入教學批注
師:同學們喜歡旅游嗎?你們都去過哪些地
方?北京的小朋友他們準備去故宮和北海公園參
觀,可是他們不知道該如何去,也不知道需要做
什么準備,想請同學們幫忙設計一套秋游方案。
(板書課題)
二、探究新知
1、出示課本第94頁情境圖。
師:想一想,設計方案前,要做哪些準備工
作?
學生自由談談。(師根據(jù)匯報板書:人數(shù)、包
車、門票、游玩項目及價格)
2、采取小紐合作的方式來完成設計方案,4
人一組。說一說,你們是怎樣設計分工的?(學
生根據(jù)問題,小組合作交流,想策略)各小組將
要做的準備工作、分工與要求記錄下來。(小組長
分配任務)
3.出示景點信息。
根據(jù)收集到的數(shù)據(jù),設計秋游方案。
(1)游覽的景點:
(2)出發(fā)時間:
路上所需時間:
游覽所需時間:
返回時間:
(3)查找資料,畫出旅游路線圖。
(4)估計費用。
交通門票用餐其他合計
小組內(nèi)整理,合并秋游方案。
選出合理的秋游方案。
4.全班交流設計方案,什么樣的方案最合
理?
生:花費少,時間安排合理等。
討論:在設計方案的過程中,都用到了哪些
數(shù)學知識和方法?
生討論匯報,比如:統(tǒng)計,路程計算,時間
計算,數(shù)的運算等等。
設計意圖:讓學生在討論中,明白數(shù)學與生
活的密切相關,體會數(shù)學學習的價值。
5.選擇其中一個小組的設計方案,組織全班
一起討論方案的可行性,并對方案進行補充和修
改。
6.完成教材第96頁的“自我評價表”。
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
設計秋游方案
①準備工作②合理分工
③設計方案④修改方案
教學反思
課題圖形中的規(guī)律
1、經(jīng)歷直觀操作、探索的過程,體驗發(fā)現(xiàn)擺三角形的規(guī)律
的方法。
教學目標
2、能在觀察活動中,發(fā)現(xiàn)點陣中隱含的規(guī)律,體會圖形與
數(shù)的聯(lián)系。
3、結合探索、嘗試、交流等活動,發(fā)展歸納與概括的能力。
教學重點在動手、動腦的活動中,初步體會尋式圖形中規(guī)律的一般
方法。
教學難點學生自己用語言描述自己探究發(fā)現(xiàn)的過程,交流自己的想
法。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程一、觀圖激趣、設疑導入教學批注
師:同學們會擺三角形嗎?(生回答)
師:擺1個三角形需要幾根小棒?(3根)
師:擺2個,3個,4個,n個呢?
預設1:擺2個三角形需要6根小棒,擺3
個三角形需要9根小棒……
預設2:擺2個三角形可用5根小棒,擺3
個三角形可用7根小棒……
師:看來大家意見不統(tǒng)一啊,其實擺三角形
的學問可大了呢,三角形的個數(shù)在增加,所用小
棒的根數(shù)也隨著增加,那它們的變化有沒有規(guī)律
呢?今天就讓我們共同做一次探究活動,探究圖
形中的規(guī)律吧!(板書課題)
二、探究新知
1.師:剛才司學們說用6根小棒擺成2個三
角形,現(xiàn)在老師讓你們只用5根小棒擺2個三角
形,你們能擺出來嗎?
(1)學生動手擺一擺,同桌交流。
(2)學生展示擺法。(實物展示臺)
2師.:用5根小棒擺與用6根小棒擺有什么
不同?
生1:有公用的小棒;
生2:可以省1根小棒。
3.師:像這樣連續(xù)擺的情況,三角形個數(shù)和
小棒根數(shù)之間有沒有規(guī)律呢?如果有,又有怎樣
的規(guī)律呢?下面我們就來動手擺一擺吧。
動手操作的要求:
(1)照著的樣子,擺連續(xù)的三角形。
(2)從擺第一個三角形開始,擺一個記錄一
次,尋找三角形個數(shù)和小棒根數(shù)之間的關系。
(3)當發(fā)現(xiàn)了規(guī)律后就來推算一下擺10個
三角形需要多少根小棒。
生先獨立擺一擺,填一填,然后以小組為單
位探討規(guī)律。老師參與各個小組進行指導。
4.匯報交流。
(1)填寫好表格。(課件出示)
三角形個數(shù)擺成的形狀小棒根數(shù)
1
2
3
4
5
10
(2)重點談論:①你發(fā)現(xiàn)了什么規(guī)律?②你
是如何發(fā)現(xiàn)這個規(guī)律的?
預設1:在第一個三角形的基礎上,每多擺
一個三角形就增加2根小棒。
小結:3+2(n-l)o(師板書)
預設2:第一個三角形由1根小棒增加2根
組成,以后每增加一個三角形就增加2根小棒。
小結:l+2Xno(師板書)
預設3:將后一個獨立三角形與前一個三角
形連接,去掉共用的一根小棒,直到第n個獨立
三角形,一共去掉(n-1)根小棒,同樣得到每
增加一個三角形就增加2根小棒。
小結:3n-(n-l)0(師板書)
5.優(yōu)化算法,統(tǒng)一成下面的最簡算法。
小棒的根數(shù)=(2n+l)
6.笑笑接著擺下去,一共用去了37根小棒,
你知道她擺了多少個三角形嗎?
生獨立完成,同桌交流,全班對照。
7.如果想擺20個這樣的三角形,需要多少根
小棒?25個呢?
(二)活動二
1.師:我們一起來看看數(shù)學家們當年研究的
點陣圖,邊看邊說出各個點陣的點子數(shù)。(課件
依次出示前四個正方形點陣圖,并逐步引導學生
想象、猜測:下一個點陣圖會是什么樣子呢?)
生:第一個點陣圖是1個點;第二個點陣圖
是4個點;
師:在心里想第三個、第四個點陣圖是什么
樣子。(示圖)與你的想象一樣嗎?
生1:一樣。第三個點陣圖就是9個點。
生2:我知道第四個點陣有16個點,肯定是
的。
2.師:除了能說出各個點陣的點數(shù)之外,仔
細觀察點陣圖。
課件出示:(1)你還有什么其他的發(fā)現(xiàn)?
(2)根據(jù)剛才發(fā)現(xiàn)的規(guī)律畫出第五個點陣。
(3)思考照這樣的規(guī)律畫下去,第十個點陣
的點數(shù)如何用算式來表示?第n個點陣呢?
學生獨立思考,小組交流。
3.交流匯報。
(1)生1:我發(fā)現(xiàn)從第一個圖開始依次往后,
點子數(shù)分別是加3、加5、加7。
生2:我發(fā)現(xiàn)它們的點子數(shù)能寫成1X1、2
義2、3X3、4X4,類似于求正方形的面積,就是
邊長乘邊長。
生3:第一個點陣是1個點,其余的都是正
方形的。點子總數(shù)與正方形點陣每一邊的點子數(shù)
有關系。還與是第幾個點陣有關系,第一個點陣
邊長就是1,第二個邊長就是2,第三個邊長就是
3,一直這樣數(shù)下去。
(2)橫縱各5個點的點陣圖點子數(shù)就是5X
5o
(3)生3:第10個點陣圖點子數(shù)可表示為
10X10o
小結:第n個點陣就表示為nXn。
4.同一個點陣圖,如果從不同的角度觀察,
也有很多奧秘,請同學們試著橫著,豎著,斜著
看看第四個點陣圖畫一畫,說一說你有什么發(fā)現(xiàn)。
匯報:
預設1:橫看或豎看:得出加法算式,問:4
+4+4+4表示什么意思?
預設2:橫豎同時看或看成正方形:得出乘
法算式,問:4X4表示什么意思?
預設3:拐彎看:得出從1開始的連續(xù)奇數(shù)
的和,觀察:1+3+5+7。如果不看圖,下一輪
應該加到幾?為什么?(從圖上看,每一輪都比
前一輪多加2個,所以應該加到9)
預設4:斜著看:2、3、4分別表示什么意思?
為什么有的算式加到2就開始遞減,而有的算式
加到3、加到4才開始遞減?
師:回過頭看,既然以上幾個算式都表示第
四個點陣圖的點子數(shù),那么我們可以把這些算式
用等號連接起來。
4+4+4+4=4X4=l+3+5+7=1+2+3
+4+3+2+1
師:第n個點陣的點數(shù)是多少?
生:用省略號,這樣表示:1+2+3+…+n
+…+3+2+1或nXn或n+n+…+n(n個n
相加)等。
三、鞏固新知
閱覽室桌子的排列問題
1張桌子坐6人,2張桌子坐10人…
(1)5張桌子坐幾人?
(2)有50人,需要擺多少張桌子?
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
圖形中的規(guī)律
擺三角形點陣中的規(guī)律
三角形小棒的根數(shù)=2〃+1
1=1X1=1=1
4=2X2=14-3=1+2+1
9=3X3=14-3+5=1+2+3+24-1
16=4X4=1+3+5+7=1+2+3+4+3+2+1
教學反思
課題嘗試與猜測
1、結合解決“雞兔同籠”的問題,體驗借助列表進行嘗試
與猜測的解題策略。
教學目標
2、通過討論,了解嘗試與猜測、列表策略適用于哪些問題。
3、知道與“雞兔同籠”有關的數(shù)學史,進行數(shù)學文化的熏
陶和感染。
教學重點運用列表法進行嘗試與猜測,解決“雞兔同籠”的問題。
教學難點理解雞兔同籠中的數(shù)量關系。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程一、觀圖激趣、設疑導入教學批注
師:飼養(yǎng)場運輸一批雞與兔,由于條件的限制,
把它們關在了同一個籠子里。(板書:雞兔同籠)到
了飼養(yǎng)場,飼養(yǎng)員要記錄一下雞和兔的數(shù)量,誰知
司機師傅沒有直接告訴他,而是給他出了一道題。
(課件出示教材主題圖)這就是我們今天要研究的
中國歷史上的著名數(shù)學趣題:雞兔同籠問題。(板書
課題)
二、探究新知
1、師:請同學們仔細觀察主題圖,你得到了哪
些數(shù)學信息?
生1:雞和兔一共有9個頭。
生2:雞和兔一共有26條腿。
師:這道題還有隱藏條件,哪位細心的同學發(fā)
現(xiàn)了?
生3:雞有2條腿,兔子有4條腿。
師:非常好!先大膽猜一猜,雞、兔可能各有
幾只?可能只有一種動物嗎?學生猜測,匯報。(不
可能都是雞,如果都是雞就只有18條腿,與題目中
的26條腿不相符。也不可能都是兔,如果都是兔就
會有36條腿,同樣不相符)
2、師:如果你現(xiàn)在是飼養(yǎng)員,你能猜出籠子里
有幾只雞?幾只兔子嗎?請同學們把你的想法、你
的思考過程用你自己喜歡的方式表達出來。
(1)學生獨立思考,小組交流。(教師巡視并
參與到交流中)
(2)小組匯報。
預設1:我們用畫圖的方法解決問題。畫9個圓
圈代表9只動物的頭,畫線段當作動物的腿。首先
在每個圓圈下面畫一條線段,9條線段等長假設全是
雞,則共畫了18條腿還差8條,這是因為我們把某
些兔子當成了雞,所以我們在其中4只雞的下面各
添上2條腿就可以了,這時變成了兔4只,雞5只,
滿足題意。
預設2:我們用列表法,一個一個試,從1只雞
開始,把結果填在表格中,最后得到4只兔,5只雞。
預設3:我們也是列表,一個一個試,不過我們
是從1只兔子開始試的,結果也是4只兔,5只雞。
師:像這樣逐一進行列表的方法叫做逐一列表
法。
觀察發(fā)現(xiàn):每增加一只雞,減少一只兔子,腿
的總數(shù)怎么樣了?(越來越少,依次減少2)要想減
少腿的條數(shù),必須怎么辦?(適當增加雞的只數(shù),
減少兔的只數(shù))
小結:在嘗試的過程中,將不同情況下腿的總
數(shù)進行比較,做出準確的判斷,及時調(diào)整,直到無
限接近題目中的數(shù)據(jù)和條件,從而得到正確的結果。
3、其實,雞兔同籠問題早在1500年前就是非
常有名的數(shù)學問題,在一本叫《孫子算經(jīng)》的書中
這樣記載:“今有雞兔同籠,上有三十五頭,下有九
十四足,問雞兔各幾何?”讀一讀,你明白這道題
的意思嗎?你能解決這個問題嗎?生理解題意。
(1)組內(nèi)交流,全班匯報。(畫圖法、逐一列
表法。)
(2)師:通過嘗試,你有什么體會?
生1:雞兔只數(shù)多,腿的數(shù)量大,一只一只試太
慢了,太浪費時間了。
師:為此,如何改進呢?4人一組進行討論,然
后全班交流。
生2:關鍵是要減少列舉次數(shù),按照雞在先,兔
在后,5只5只“增減”,看能否減少列舉次數(shù)。(及
時板書:跳躍列舉)
生3:我們還有一種更好的辦法。有35個頭,
先假設雞和兔的只數(shù)差不多,比如雞有17只,兔有
18只。(板書:取中列舉)
師:大家同意他們的想法嗎?(同意)不妨趕
快嘗試一下。看能否得出結論,至少調(diào)整了幾次?
生4:取中辦法更好,我只調(diào)整了4次,就得出
了結論。
師:剛才,通過大家的共同努力,對列表提出
了兩種改進方案,簡化了過程,提高了效率。希望
同學們在使用列表法時,根據(jù)自己的實際,選擇一
種改進的方法。
三、鞏固新知
1、樂樂的儲蓄罐里有1角和5角的硬幣共27
枚,總值5.1元,1角和5角的硬幣各有多少枚?請
你用列表的方法解決問題。
(1)學生獨立完成,全班匯報。
(2)想一想,還有哪些問題可以用列表的方法
解決。
2、有蜘蛛、蜻蜓、蟬三種動物共12只,共有
腿78條,翅膀13對(蜘蛛有8條腿;蜻蜓有6條
腿,兩對翅膀;蟬有6條腿,一對翅膀)求蜘蛛、
蜻蜓、蟬各有幾只?
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
嘗試與猜測
逐一列舉跳躍列舉取中列舉
教學反思
第七單元可能性
單元教學目標:
1、通過游戲活動,體驗時間發(fā)生的等可能性,能正確判斷事件
發(fā)生的等可能性,并會設計簡單、公平的游戲規(guī)則。
2、通過試驗、游戲等活動,初步感受簡單事件發(fā)生的隨機性,
能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小做出定性判斷,并能進行
交流。
3、能解釋統(tǒng)計結果,根據(jù)結果做出簡單的判斷,并能進行交流。
教材分析:
概率是研究不確定現(xiàn)象(隨機現(xiàn)象)的科學。隨機現(xiàn)象是指這
樣一種現(xiàn)象:在相同的條件下重復同樣的試驗,其試驗結果不確定,
以至于在試驗之前無法預料哪一個結果會出現(xiàn);但大量重復試驗,其
結果會出現(xiàn)一定的規(guī)律。學習概率的一個首要目標是使學生不斷體會
隨機現(xiàn)象的特點,而這需要學生在親身試驗中,通過對試驗結果的分
析不斷體會。在四年級上冊,學生已經(jīng)初步感受簡單的隨機現(xiàn)象,初
步感受可能性有大有小。在此基礎上,本單元將通過一些游戲和活動,
進一步讓學生感受可能性有大有小,感受數(shù)據(jù)的隨機性。
課時分配:(共3課時)
教學內(nèi)容課時
誰先走(判斷規(guī)則的公平性、設計公平的規(guī)則)2課時
摸球游戲(初步感受數(shù)據(jù)的隨機性)1課時
課題誰先走
1.體驗等可能性和游戲規(guī)則的公平性;能設計公平的游戲
規(guī)則,并對游戲規(guī)則的合理性作出有說服力的說明。能對簡單
教學目標
事件發(fā)生的可能性作出預測,在預測的過程中能進行有條理的
思考。
2.在討論比賽規(guī)則、拋硬幣和摸球等活動中,經(jīng)歷感知游
戲規(guī)則的公平性的過程。
3.體驗設計游戲方案成功的愉悅;培養(yǎng)學生的公平、公正
意識。
教學重點幫助學生建立“等可能性和游戲的公平性”的理解。
教學難點初步學會設計簡單游戲的公平規(guī)則。
教學方法講授法、探究法等。
教學準備課件、投影儀
課時安排1課時
教學過程三、觀圖激趣、設疑導入教學批注
師:小明和小華都是象棋迷,在決定詵先走
時,他們起了爭執(zhí),為了公平起見,你能替他們
想個辦法,決定誰先走嗎?(出示教材第一幅圖,
板書課題)
生1:用石頭、剪刀、布的方法。
生2:用拋段子的方法。
生3:用拋硬幣的方法。
生4:摸撲克牌比點數(shù)大小。
師:同學們真棒,想出了這么多方法,淘氣
和笑笑也很聰明,他們對這個問題也有各自的想
法,我們一起來看一看。
板書:誰先走
二、探究新知
(一)拋硬幣活動
L師:淘氣想出的辦法是怎樣的?
生根據(jù)圖片內(nèi)容回答。
2師.:他的這個辦法公平嗎?(生猜測)
3師.:現(xiàn)在拿出課前準備的硬幣,我僅來做
拋硬幣的實驗,看看結果是不是公平的。
二人一組合作拋硬幣試驗并做好記錄。(每個
小組拋40次)
拋硬幣的總正面朝上的反面朝上的
次數(shù)次數(shù)次數(shù)
(1)學生動手操作,并做好記錄。
(2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總。
(3)觀察分析數(shù)據(jù)表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
師引導學生:正面朝上的次數(shù)和反面朝上的
1
次數(shù)都接近20,也就是40的彳o
(4)師出示數(shù)學家做的試驗結果,并小結:
當實驗的次數(shù)增多時,正面朝上的概率和反面朝
上的概率會越來越接近;0
(5)師生小結:拋硬幣時出現(xiàn)的情況有兩種
可能,即正面朝上和反面朝上,這兩種結果出現(xiàn)
的可能性相等,都是:,因此,這個方法公平。
(二)投骰子活動
1.師:看來,淘氣設計的方式是非常公平的。
笑笑想出的辦法又是怎樣的?
生:投骰子,點數(shù)大于3,小明先走;點數(shù)
小于3,小華先走。
2.師:她的這個辦法公平嗎?我們一起來研
究一下笑笑的方法,現(xiàn)在請同學上臺試試,大家
看看是誰先走。(指名3名同學示范,同學判斷)
師:通過剛才的試驗,你認為誰先走的機會
大,這個方法公平嗎?(生猜測)
3.師:大家的猜測對不對呢,下面我便來動
手做一做,驗證我們的猜想。
課件出示要求:①同桌兩人為一組。
②每人連續(xù)擲5次,另一人記錄每次出現(xiàn)的
數(shù)字;每組共擲10次。
③將獲勝情況記錄在表中。
投擲總次數(shù)點數(shù)大于3點數(shù)小于3
(1)學生動手操作,記錄數(shù)據(jù)。(師巡視指
導)
(2)匯報交流,將每一組的數(shù)據(jù)匯總。
(3)觀察分析數(shù)據(jù)表,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生1:我們發(fā)現(xiàn)有時小明先走,有時小華先
走。
生2:我們發(fā)現(xiàn)小明先走的次數(shù)比小華先走
的次數(shù)多。
生3:我覺得這個方法不好,骰子里有6個
面,點數(shù)大于3的有3種可能;點數(shù)小于3的有
2種可能。小明先走的可能性大,這個方法不公
平。
4.師:通過多次實驗,確定笑笑的方法不公
平,你能修改這個方法使游戲公平嗎?
生獨立思考,同桌交流。
生1:點數(shù)大于3,小明先走;點數(shù)小于或等
于3,小華先走。
生2:單數(shù)小明先走;雙數(shù)小華先走。
生3:1?3小明先走;4?6小華先走?
5,通過這兩個游戲,我們來思考一下,在什
么情況下,游戲才是公平的?
生討論后匯報。
師小結:看來,要判斷誰先走的問題或者游
戲是否公平,關鍵要看他們的可能性。可能性大,
贏的機會就多;可能性小,贏的機會就??;只有
當可能性相等時,輸贏的機會相等,游戲才是公
平的。(板書:可能性相等游戲公平)
(三)驗證“石頭剪刀布”方法是否公平
1.師:剛才有的同學提出用“石頭剪刀布”
來決定誰先走,前同桌同學玩一玩“石頭剪刀布”,
想想這個方法是否公平。
2.學生活動。
3.匯報分析。
小結:雙方輸贏的機會各半,而且雙方都有
3種可能性。這樣,出石頭、剪刀或布,贏的可
能性是相同的,所以游戲規(guī)則是公平的。
(四)設計公平的游戲規(guī)則
師:你能再設計一個方案,使這個規(guī)則對雙
方公平嗎?(出示教材相應的圖)
生獨立完成,小組交流,互相訂正。
生匯報:
預設1:拿出四個小球,紅色兩個,白色兩
個,摸到紅球小明先走,摸到白球小華先走。
預設2:準備兩個便簽,一個“先”,一個“后”,
抽簽看誰先走。
預設3:做一個轉盤,紅色和藍色各占一半,
指針轉到紅色小明先走,指針轉到藍色小華先走。
(五)試一試
1.智慧老人有兩張足球賽門票,淘氣和笑笑
都很謙讓,他們都讓對方和智慧老人去看比賽。
后來,他們決定用拋瓶蓋的方式?jīng)Q定。蓋面朝上
就淘氣去,蓋面朝下就笑笑去。你覺得這個方案
公平嗎?生猜測。
2.與同桌做20次拋瓶蓋游戲,并記錄游戲結
果O
結果蓋面朝上蓋面朝下
次數(shù)
(1)學生活動,記錄數(shù)據(jù)。(師巡視指導)
(2)觀察表格,你發(fā)現(xiàn)了什么?(小組討論)
(3)全班匯報。
小結:拋瓶蓋的辦法對雙方是不公平的,因
為瓶蓋的蓋面重,所以蓋面朝下的可能性比蓋面
朝上的可能性大。
(六)拓展提高
師:有三張分別寫著5、6、7的卡片。笑笑
和淘氣用這三張卡片輪流擺不同的三位數(shù)。如果
擺出的三位數(shù)是奇數(shù)就是笑笑贏,否則淘氣贏。
這樣的游戲規(guī)則公平嗎?
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:答:用5、6、7擺成的奇數(shù):567、675、
657、765o
用5、6、7組成的偶數(shù):576、756o
淘氣贏的可能性是,笑笑贏的可能性是,
這個游戲規(guī)則不公平。
師:小組內(nèi)討論:這個規(guī)則怎樣改才公平
呢?
學生以小組為單位探究交流。
學生以小組為單位匯報探究交流結果。
老師對學生匯報給予適當?shù)脑u價。
老師課件出示答案。
生:用5、6、7擺成的奇數(shù):567、527、657、
675、625、627、765、725、265、275、257、267。
用5、6、7組成的偶數(shù):576、526、562、572、
652、672、756、752、762、726、256、276。
這樣淘氣贏的可能性是,笑笑贏的可能性
是,游戲規(guī)則公平了。
師:同學們今天學習效果相當不錯,下面我
們做一些練習吧!
三、鞏固新知
老師課件出示習題。
1.完成教材第102頁練一練第1題。
生先獨立完成,再交流匯報。
2.完成教材第103頁練一練第2題。
四、課堂小結
今天你有什么收獲呢?
五、板書設計
誰先走
可能性相等游戲公平
教學反思
課題摸球游戲
L在具體的情境及游戲活動中,初步感受數(shù)據(jù)的隨機性。
2.通過試驗、游戲等活動,感受隨機現(xiàn)象結果發(fā)生的可能
教學目標
性是有大有小的。能對一些簡單的隨機現(xiàn)象發(fā)生的可能性大小
做出定性判斷,并能進行交流。
3.能根據(jù)摸球試驗的統(tǒng)計結果做出簡單的推斷,并能進行
交流。
教學重點能根據(jù)摸球游戲的結果猜測出盒子里哪種顏色的球多或
少。
教學難點
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