基于STEAM教育與HPS理念的高中物理教學設計_第1頁
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文檔簡介

在以往的物理教學研究中,科學、技術、工程、藝術和數(shù)學教育(STEAM),及科學史、科學哲學和科學社會學教育(HPS)被視為兩個相對獨立的領域。教師將這兩種教育理念結合起來,發(fā)揮STEAM的實踐性、創(chuàng)造性,HPS的思辨性、批判性,通過實驗探索與理論教學加深學生對知識的理解,并引入歷史與哲學元素培養(yǎng)學生的高階思維能力。在這一過程中,教師基于STEAM與HPS的理念,從跨學科以及物理學史背景的角度教學,讓學生感受物理學的人文之美,增強跨學科實踐能力。以斜拋運動教學為例,筆者自制教具(氣弓箭箭矢),讓學生經(jīng)歷實驗探究、軟件模擬、公式推導、物理學史引入等過程,深入探究斜拋運動規(guī)律,體會物理學的人文意義和價值。結合STEAM與HPS優(yōu)勢,開展斜拋運動教學旨在提供一種可能的新思路。一、STEAM和HPS結合可實現(xiàn)優(yōu)勢互補融合STEAM與HPS開展物理教學具有可行性,體現(xiàn)在以下三個方面。首先,STEAM與HPS都具有跨學科特性。STEAM十分注重學科融合。HPS將科學、歷史、哲學等進行綜合,同樣鼓勵學科交叉。其次,STEAM與HPS都強調創(chuàng)造性。STEAM依托具體的實踐活動培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。歷史上重大理論問題的突破往往得益于科學家良好的哲學素養(yǎng),對于HPS而言,一方面引導學生學習科學史培養(yǎng)懷疑精神,另一方面訓練學生哲學思維[1]。最后,STEAM與HPS都強調實用性。STEAM鼓勵學生在跨學科主題學習中將學到的知識技能和成果應用到現(xiàn)實中,以解決實際問題。HPS模式下,學生對科學、技術、社會等問題進行思考,探究解決實際問題的方法。綜上所述,STEAM和HPS二者能夠互為補充。學生在發(fā)展創(chuàng)新性思維、批判性思維、跨學科能力以及解決問題能力的基礎上,進一步了解物理學的發(fā)展歷程、社會影響和倫理問題等,增強社會責任感和人文關懷,有利于提升學生的物理學科核心素養(yǎng)。二、STEAM與HPS相結合的教學設計思想對于STEAM與HPS融合的物理教學,教師可以從以下三個方面著手。其一,現(xiàn)實研究與歷史研究相結合:圍繞某一主題展開實踐活動,并結合歷史上對同一物理現(xiàn)象的分析,讓學生在比較中了解科學發(fā)展與技術改進是相輔相成的關系。其二,物理學與其他相關學科相結合:物理教學中,教師在主題的選擇、背景的介紹等方面穿插科技史的講解,并結合數(shù)學、工程、藝術等學科組織科學探究活動,培養(yǎng)學生跨學科能力與實踐能力。其三,科學性與人文性相結合:STEAM中的科學、技術、工程、數(shù)學具有典型的科學性,而HPS引導學生思考科學、技術、社會的關系,強化了科學教育的人文意義。結合以上三個方面的分析,對于“斜拋運動”這一節(jié)課的教學,筆者將該課程內容涉及STEAM與HPS要素做了梳理(見表1)。筆者計劃從實驗與理論兩個方面開展教學,即通過氣弓箭箭矢的制作與發(fā)射、斜拋運動軌跡的推導來研究斜拋運動規(guī)律,最后引入古代中西方對箭矢飛行軌跡的認識來加深學生的理解。流程如圖1所示。三、STEAM與HPS相結合的教學實踐(一)設計實驗研究氣弓箭箭矢的運動軌跡本節(jié)課用到的實驗儀器為氣弓箭。相較于傳統(tǒng)弓箭,教師應用氣弓箭教學具有以下優(yōu)勢:一方面,紙制箭矢相對安全;另一方面,氣弓箭的發(fā)射采用氣壓機制,操作難度低。1.實驗設計:自制氣弓箭箭矢進行打靶比賽教師活動:介紹氣弓箭的原理,即利用壓縮氣體儲存能量,并以釋放氣體的方式將能量轉化為箭矢的動能。學生活動:根據(jù)模型制作箭矢(如圖2)。首先,選用硬卡紙作為箭頭和箭身材料,將紙卷成筒狀作為箭身,注意底面直徑應比發(fā)射筒的直徑略大。其次,適當剪裁卡紙并卷成箭頭狀,用膠將箭頭與箭身粘貼牢固。最后,選用薄的塑料板作為尾翼,將其粘貼在箭身末端。教師活動:引導學生使用自制的箭矢參與打靶射擊比賽。開始時,教師讓學生體驗將箭頭正對靶心射擊,結果箭矢落在靶心下方。此時,讓學生知道為了命中靶心,需要將氣弓箭向上抬起一定角度。為了確保安全,氣弓打氣時應保證壓強小于兩個大氣壓,還應提前開展必要的安全指導和培訓。2.運用VernierVideoPhysics軟件描述飛行軌跡VernierVideoPhysics是一款物理教學軟件,它不僅能夠根據(jù)視頻捕捉物體的運動軌跡,而且能建立坐標軸描述運動情況,便于學生探究物理現(xiàn)象背后的原理。教師活動:在教室內進行打靶比賽過程中,利用手機攝像頭拍攝箭矢空中飛行過程,使用VernierVideoPhysics軟件分析飛行軌跡。以箭矢射出時的位置為坐標原點,以水平和豎直方向為x軸、y軸,建立平面直角坐標系。教師出示箭矢在空中飛行的實物圖及軌跡圖(如圖3)。學生活動:從熟悉的平拋運動入手,運用類比的方式分析箭矢在空中的力學特點(暫時不計空氣阻力),包括水平和豎直方向的速度、加速度等,進而推斷箭矢的運動情況。結合軟件分析得到的軌跡圖,在教師引導下初步得出斜拋運動的軌跡是一條拋物線的結論。教學反思:在制作箭矢的過程中,學生可以自行設計箭矢的顏色、形狀和箭身上的圖案等,將個性特點融入其中,培養(yǎng)其審美意識和創(chuàng)新思維。學生親身參與比賽,能夠明白在打靶過程中,箭矢的飛行軌跡是一條曲線。VernierVideoPhysics軟件可以將不易察覺到的物理規(guī)

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