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文檔簡介
5.1畫電路圖工具
5.2電路圖的編輯
5.3層次電路圖的設計工具
5.4層次電路圖的設計方法
5.5重復性層次圖的設計
5.6層次電路圖的管理工具
習題
第5章電路原理圖的設計與編輯
單擊主菜單中的【View】/【Toolbars】/【WiringTools】命令,即可調出Protel99SE提供的畫電路圖工具欄,如圖5-1所示。該工具欄中,從最上行左起分別表示以下命令:
:畫導線。
:畫總線。
:畫總線進出點。
:放置網絡標號。5.1畫電路圖工具:放置零件。
:放置電路方塊圖,主要用于層次原理圖的設計。
:放置電路方塊圖進出點,主要用于層次原理圖的設計。
:放置電路輸入輸出端口。
:放置節(jié)點。
:放置忽略ERC測試點。
:放置PCB布線指示。
這些工具大多可以在【Place】下拉菜單中找到相應的命令,如圖5-2所示。圖5-1畫電路圖工具欄圖5-2Place菜單中的畫電路圖工具5.1.1畫導線
原理圖中的導線是具有電氣連接意義的重要電氣元件,而畫圖工具中的畫線沒有電氣連接意義。
1.啟動畫導線命令的四種常用方法
●單擊鼠標右鍵,在快捷菜單中選擇【PlaceWire】項;
●單擊畫電路圖工具欄內的畫導線圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【Wire】命令;
●使用放置導線的快捷鍵P+W。
2.畫導線的方法
●啟動畫導線命令后,光標變?yōu)槭中危?/p>
●移動光標到導線起點,單擊鼠標左鍵,移動光標到導線終點或下一個折點,單擊鼠標左鍵,即可完成;
●若要繪制不連續(xù)導線,可以在繪制完一條導線后,單擊鼠標右鍵;
●然后移動光標到新導線的起點,再按上步操作繪制另一條導線;
●導線畫完后,連擊鼠標右鍵兩次,系統退出畫導線狀態(tài)。
3.設置導線屬性對話框
在放置導線狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“Wire”對話框設置導線線寬與顏色,如圖5-3所示。圖5-3設置導線屬性對話框5.1.2畫總線
總線是多條并行導線的集合,比一般的導線要粗,使用總線來繪圖,可以減少導線的數量,使圖紙更為清晰易讀。但是,它本身沒有實際的電氣連接意義,必須由總線接出的各個導線上的網絡名稱來完成電氣意義上的連接。
1.啟動畫總線命令的三種常用方法
●單擊畫電路圖工具欄內的畫總線圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【Bus】命令;
●使用快捷鍵P+B。
2.畫總線方法
畫總線的方法和畫導線的方法完全一致。
3.設置總線屬性對話框
在放置總線狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“Bus”對話框設置總線線寬與顏色,如圖5-4所示。圖5-4設置總線屬性對話框5.1.3畫總線進出點
總線進出點是單一導線進出總線的端點,沒有電氣連接意義,只是讓電路圖看上去更專業(yè)。
1.啟動畫總線進出點命令的三種常用方法
●單擊畫電路圖工具欄內的畫總線進出點圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【BusEntry】命令;
●使用快捷鍵P+U。
2.畫總線進出點的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置總線進出點屬性對話框
在放置總線進出點狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“BusEntry”對話框設置總線進出點位置、線寬和顏色,如圖5-5所示。圖5-5設置總線進出點屬性對話框5.1.4放置網絡標號
1.通常使用網絡標號來代替導線的三種情況
●使用總線來連接元器件時;
●當線路距離比較遠、走線比較復雜時,為簡化原理圖而使用網絡標號;
●在層次原理圖中,要表示各個模塊電路之間的連接時,使用網絡標號。
2.啟動放置網絡標號命令的三種常用方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置網絡名稱圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【NetLabel】命令;
●使用快捷鍵P+N。
3.放置網絡標號的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
4.設置網絡標號屬性對話框
在放置網絡標號狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“NetLabel”對話框設置網絡標號的位置、方向、顏色、字體等屬性,如圖5-6所示。圖5-6設置網絡標號屬性對話框5.1.5放置電源和接地符號
1.啟動放置電源和接地符號命令的三種常用方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置電源和接地符號圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【PowerPort】命令;
●使用快捷鍵P+O。
2.放置電源和接地符號的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置電源和接地符號屬性對話框
在放置電源和接地符號狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“PowerPort”對話框設置電源和接地符號的網絡標號、類型、位置、方向以及顏色等屬性,如圖5-7所示。圖5-7設置電源和接地符號屬性對話框5.1.6放置零件
1.啟動放置零件命令的三種常用方法
●單擊零件管理器中的【Place】按鈕或在零件管理器中雙擊所要放置的零件。
采用這種方法放置零件時,首先應加載零件所在的原理圖庫文件,預覽后選定所需零件,再單擊零件管理器中的【Place】按鈕或在零件管理器中雙擊所要放置的零件,將其放置在原理圖編輯器中,如圖5-8、5-9所示。圖5-8選取所需零件圖5-9將零件放置到原理圖編輯器中●選擇主菜單中【Place】/【Parts】命令,或使用快捷鍵P+P。
●單擊畫電路圖工具欄內的放置零件圖標。
執(zhí)行上述兩種放置零件命令后,會出現放置零件對話框,對話框中缺省條件顯示的是最近一次放置的零件屬性,如圖5-10所示。在該對話框中填入正確信息,即可放置零件并設置零件屬性。圖5-10放置零件對話框●?LibRef:零件名稱,是該零件在原理圖庫中的唯一標識。
●?Designator:零件序號,是該零件在原理圖編輯器中區(qū)別于同類零件的唯一編號。
●?PartType:零件型號,顯示的是零件的真實名稱。
●?Footprint:零件封裝,是該零件在PCB零件封裝庫中的標識,表示零件實際的外形尺寸和引腳排列情況。
單擊【OK】按鈕確定后,可選擇合適位置左鍵單擊放置零件,然后重復上述過程放置其他零件。
2.設置零件屬性對話框
雙擊所放置的零件,可以修改零件屬性,零件屬性對話框中包括“Attributes”、“GraphicalAttrs”、“PartFields”和“Read-OnlyFields”四個選項卡,如圖5-11、5-12、5-13和5-14所示。
“Attributes”選項卡用于設置零件的電氣屬性,主要選項“LibRef”、“Designator”和“Footprint”的說明與圖5-10中的相同。
第一個“Part”選項是零件型號,顯示的是零件的真實名稱。第二個“Part”選項是針對復合式封裝的零件而設定的,表示指定復合式封裝零件中的某個元件。?常見的復合式封裝零件有邏輯門、運算放大器等。
“HiddenPins”用來設置是否顯示隱藏的引腳;“HiddenFields”設置是否顯示零件標注。圖5-11“Attributes”(零件屬性)選項卡圖5-12“GraphicalAttrs”(零件圖形屬性)選項卡“GraphicalAttrs”選項卡主要用于設置零件的圖形屬性。
●?Orientation:設置零件放置的方向。
●?Mode:設定零件模式,包括Nomal(正常模式)、DeMorgon(狄摩根模式)和IEEE三種模式。
●?X-Location:X方向位置設置。
●?Y-Location:Y方向位置設置。
●?FillColor:設置零件內部填充顏色。
●?LineColor:設置零件輪廓線條顏色。
●?PinColor:設置零件引腳顏色。
●?Mirrored:使零件發(fā)生鏡像翻轉。圖5-13“PartFields”選項卡“PartFields”選項卡主要用于設置零件的標注,可以直接在標注欄里輸入文字。圖5-14“Read-OnlyFields”選項卡5.1.7放置電路方塊圖
1.啟動放置電路方塊圖命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置電路方塊圖圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【SheetSymbol】命令。
2.放置電路方塊圖的方法
將十字光標移動到需要設置的位置上,單擊鼠標左鍵確定起始位置,再單擊左鍵確定大小后放置。
3.設置電路方塊圖屬性對話框
在放置電路方塊圖狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“SheetSymbol”對話框設置電路方塊圖的位置、尺寸、顏色以及名稱等屬性,如圖5-15所示。圖5-15設置電路方塊圖屬性對話框5.1.8放置電路方塊圖進出點
1.啟動放置電路方塊圖進出點命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置電路方塊圖進出點圖標;圖5-16設置“SheetEntry”屬性對話框
●選擇主菜單中【Place】/【SheetEntry】命令。
2.放置電路方塊圖進出點的方法
將十字光標移動到電路方塊圖內部需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置電路方塊圖進出點屬性對話框
在放置電路方塊圖進出點狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“SheetEntry”對話框設置電路方塊圖進出點的名稱、I/O類型、位置、顏色等屬性,如圖5-16所示。圖5-16設置“SheetEntry”屬性對話框5.1.9放置電路輸入輸出端口
1.啟動放置電路輸入輸出端口命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置電路輸入輸出端口圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【Port】命令。
2.放置電路輸入輸出端口的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵確定起始位置,再單擊左鍵確定大小后放置。
3.設置電路輸入輸出端口屬性對話框
在放置電路輸入輸出端口狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“Port”對話框設置電路輸入輸出端口的名稱、I/O類型、方向、位置、顏色等屬性,如圖5-17所示。圖5-17設置“Port”屬性對話框5.1.10放置節(jié)點
1.啟動放置節(jié)點命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置節(jié)點圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【Junction】命令。
2.放置節(jié)點的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置節(jié)點屬性對話框
在放置節(jié)點狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“Junction”對話框設置節(jié)點的位置、大小、顏色等屬性,如圖5-18所示。圖5-18設置“Junction”屬性對話框5.1.11放置忽略ERC測試點
1.啟動放置忽略ERC測試點命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置忽略ERC測試點圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【NoERC】命令。
2.放置忽略ERC測試點的方法
將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置忽略ERC測試點屬性對話框
在放置忽略ERC測試點狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“NoERC”對話框設置忽略ERC測試點的位置、顏色等屬性,如圖5-19所示。圖5-19設置“NoERC”屬性對話框5.1.12放置PCB布線指示
1.啟動放置PCB布線指示命令的兩種方法
●單擊畫電路圖工具欄內的放置PCB布線指示圖標;
●選擇主菜單中【Place】/【PCBLayoutDirective】命令。
2.放置PCB布線指示的方法
圖5-20設置“PCBLayout”屬性對話框將十字光標移動到需要的位置上,單擊鼠標左鍵放置。
3.設置PCB布線指示屬性對話框
在放置PCB布線指示狀態(tài)下,按Tab鍵,即可進入“PCBLayout”對話框設置PCB布線指示屬性,如圖5-20所示。
●?Track:設置PCB板上銅膜導線的寬度。
●?Via:設置PCB板上過孔的寬度。
●?Topology:設置PCB板上的走線策略。列表框中分為7種走線方式:X-Bias(X偏斜走線)、Y-Bias(Y偏斜走線)、Shortest(最短走線)、DaisyChain(菊花鏈狀走線)、MinDaisyChain(小菊花鏈狀走線)、Start/EndDaisyChain(頭尾式小菊花鏈狀走線)和StarPoint(星形走線)。
●?Priority:設置在PCB板上走線的優(yōu)先級。
●?Layer:設置在PCB板上走線的板層。圖5-20設置“PCBLayout”屬性對話框5.2.1元件的選取
最常用的元件選取方法是直接用鼠標左鍵在圖紙上拖出一個矩形框,框內元件就能被全部選中。
(1)利用元件選取工具:在主工具欄內有區(qū)域選取、取消選取和移動被選元件三個選取工具,如圖5-21所示。5.2電路圖的編輯圖5-21選取工具
(2)菜單中與選取有關的命令,如圖5-22所示:
【InsideArea】:區(qū)域選取命令,用于選取區(qū)域內的元件,等同于主工具欄里的區(qū)域選擇工具。
【OutsideArea】:區(qū)域外選取命令,用于選取區(qū)域外的元件,與【InsideArea】命令正好相反。
【All】:選取所有元件,用于選取圖紙內的所有元件。
【Net】:選取網絡命令,用于選取指定網絡。使用這一命令,只要屬于同一個網絡名稱的導線,不管在電路圖上是否有連接線,都屬于同一網絡,都被選中。圖5-22菜單中與選取有關的命令
(3)菜單中與取消有關的命令:處于選取狀態(tài)的元件可以將它恢復成未選取狀態(tài),如圖5-23所示。
【InsideArea】:表示區(qū)域取消選取命令,用于取消區(qū)域內元件的選取狀態(tài)。
【OutsideArea】:?區(qū)域外取消選取命令,用于取消區(qū)域外元件的選取狀態(tài),與【InsideArea】命令正好相反。
【All】:取消所有元件的選取狀態(tài)。圖5-23菜單中與取消有關的命令5.2.2元件的剪貼
1.菜單中與剪貼有關的命令
Protel99SE的剪貼命令集中在菜單【Edit】中,如圖5-24所示。
【Cut】:剪切命令,將所選元件直接移入剪貼板中,同時電路圖中所選元件被刪除。
【Copy】:復制命令,將所選元件作為副本移入剪貼板中,電路圖中所選元件不消失。
【Paste】:粘貼命令,將剪貼板中的副本放入電路圖中。圖5-24菜單中與剪貼有關的命令
2.主工具欄中的剪切、粘貼命令
主工具欄中的剪切、粘貼命令如圖5-25所示。圖5-25剪貼工具
3.元件剪貼的方法
●首先選取要復制或剪切的元件,然后啟動復制或剪切命令,光標變?yōu)槭中?,再將光標移到已選取的元件上,單擊鼠標左鍵,即可將元件復制或剪切到剪貼板中。也可通過快捷鍵Ctrl+C或Ctrl+X來實現。
●啟動粘貼命令后,光標變?yōu)槭中危夜鈽松蠋е糍N板中的元件,將光標移動到合適位置,單擊鼠標左鍵,即可將元件粘貼到該處。也可通過快捷鍵【Ctrl+V】來實現。5.2.3元件的刪除
在菜單【Edit】中有【Clear】和【Delete】兩個刪除命令。
【Clear】:用于刪除已選元件。啟動該命令前,需要先選取元件,啟動后該元件立刻被刪除。
【Delete】:用于刪除元件。啟動該命令前,不需要先選取元件,只需用鼠標左鍵點擊該元件一下,元件周圍會出現虛框;啟動此命令后該元件立刻被刪除。圖5-26菜單中的移動命令也可以使用快捷鍵,點擊鍵盤上的E+D,光標變成十字形,此時可以用鼠標點擊,刪除多個元件。5.2.4元件的移動
執(zhí)行【Edit】/【Move】命令可實現元件移動,如圖5-26所示。
菜單【Edit】/【Move】命令中各個移動命令如下:
【Drag】:拖動命令。連線完成后,用此命令移動元件,元件上所有的連線都會跟著移動,不會斷線。啟動該命令后,光標變成十字形,在需要拖動的元件上單擊鼠標左鍵,元件就會跟著光標一起移動,再在合適位置單擊鼠標左鍵,就可以完成對元件的重新定位。
【Move】:移動命令。操作方法與Drag命令一樣。但采用此命令移動元件,與該元件相連的連線不會跟著一起移動。圖5-26菜單中的移動命令
【MoveSelection】:移動選定元件,與Move命令類似,適用于多個元件一起同時移動的情況。
【DragSelection】:拖動選定元件,與Drag命令類似,適用于多個元件一起同時拖動的情況。
【MoveToFront】:在最上層移動元件。操作方法與Drag命令一樣。
【BringToFront】:將元件移動到重疊元件的最上層。啟動該命令后,光標變成十字形,單擊要移動的元件,該元件立即被移到重疊元件的最上層。
【SendToBack】:將元件移動到重疊元件的最下層。操作方法同上。
【BringToFrontOf】:將元件移動到某元件的上層。啟動該命令后,光標變成十字形,單擊要移動的元件,該元件暫時消失,光標仍為十字形;選擇參考元件,單擊鼠標左鍵,原先暫時消失的元件就被置于參考元件的上層。
【SendToBackOf】:將元件移動到某元件的下層。操作方法同上。5.2.5元件的排列和對齊
在啟動元件的排列和對齊命令之前,首先選擇需要排列和對齊的元件。菜單中元件排列與對齊的命令如圖5-27所示。
圖5-27菜單中排列與對齊命令
【Align】:執(zhí)行【Edit】/【Align】/【Align】命令,出現元件對齊設置對話框,如圖5-28所示。對話框中“MovePrimitivestoGrid”選項是設定對齊時將元件移到格點上,以方便連線;在“HorizontalAlignment”(水平對齊)中,包含“NoChange”(保持原狀)、“Left”(向左對齊)、“Right”(向右對齊)、“Center”(向水平中心對齊)和“DistributeEqually”(水平等距放置)等選項;在“VerticalAlignment”(垂直對齊)中,包含“NoChange”(保持原狀)、“Top”(向上對齊)、“Bottom”(向下對齊)、“Center”(向垂直中心對齊)和“DistributeEqually”(垂直等距放置)等選項。圖5-28元件對齊設置對話框
【AlignLeft】:將所選取的元件向最左邊的元件對齊。
【AlignRight】:將所選取的元件向最右邊的元件對齊。
【CenterHorizontal】:將所選取的元件向最左邊和最右邊元件的中間位置對齊。
【DistributeHorizontally】:將所選取的元件在最左邊和最右邊元件之間等間距放置。
【AlignTop】:將所選取的元件向最上邊的元件對齊。
【AlignBottom】:將所選取的元件向最下邊的元件對齊。
【CentreVertically】:將所選取的元件向最上邊和最下邊元件的中間位置對齊。
【DistributeVertically】:將所選取的元件在最上邊和最下邊元件之間等間距放置。5.2.6陣列式粘貼
陣列式粘貼是一種特殊的粘貼方式,陣列式粘貼一次可以按指定間距將同一個零件重復粘貼在圖紙上。
陣列式粘貼的兩種方法:
(1)單擊畫圖工具欄內的陣列式粘貼圖標,如圖5-29所示。圖5-29陣列式粘貼圖標
(2)選擇主菜單中【Edit】/【PlaceArray】命令,啟動陣列式粘貼命令,可以在陣列式粘貼對話框中設置所要粘貼的元件數、元件序號增量值、元件間的水平間距和垂直間距等參數,如圖5-30所示。圖5-30陣列式粘貼對話框采用自上而下的方法設計層次電路圖需要用到菜單中的【Design】/【CreateSheetFromSymbol】命令,而采用自下而上的方法設計層次電路圖需要用到菜單中的【Design】/【CreateSymbolFromSheet】命令,如圖5-31所示。重復性層次圖設計需要用到菜單中的【Tools】/【ComplexToSimple】命令,如圖5-32所示。5.3層次電路圖的設計工具圖5-31【Design】菜單中的層次圖設計命令圖5-32【Tools】菜單中的層次圖設計命令5.4.1自上而下的層次圖設計方法
所謂自上而下,就是指將總的電路系統劃分為若干子系統模塊,然后再繼續(xù)分割為基本模塊,也即通過電路方塊圖生成原理圖,其設計流程如圖5-33所示。5.4層次電路圖的設計方法圖5-33自上而下的設計流程
1.建立層次電路圖的系統方塊圖(母圖)
圖5-34所示的是該層次電路圖的系統方塊圖,整張方塊圖就是一個完整的電路,它由“ISABusandAddressDecoding”(ISA總線與地址譯碼)和“4PortUARTandLineDrivers”(4通道串口接口與線路驅動器)兩個模塊構成。建立層次電路圖的系統方塊圖的步驟如下:圖5-34層次電路圖的系統方塊圖●新建設計數據庫文件(4PortSerialInterface.ddb),并進入數據庫文件夾。
●在設計數據庫中新建原理圖設計文件(.sch),并將該文件名改為“4PortSerialInterface.prj”,打開該文件。
●放置電路方塊圖。
●放置電路方塊圖進出點。
●用導線、總線等將各電路方塊圖的進出點連接起來。
●設置電路方塊圖、進出點以及導線的屬性。
2.繪制各部分基本模塊原理圖(子圖)
●在“4PortSerialInterface.prj”中執(zhí)行菜單命令【Design】/【CreateSheetFromSymbol】,光標變成十字形,左鍵單擊“ISABusandAddressDecoding”方塊,彈出對話框,詢問是否改變將要生成的子電路中端口的方向,如圖5-35所示。
●單擊【No】按鈕,即生成的子電路中端口的方向與系統方塊圖中的一致。則系統自動生成子電路文件,如圖5-36所示。圖5-35詢問對話框
圖5-36自動生成的子電路文件●用繪制電路原理圖的方法,在子電路端口的基礎上繪制出具體的子電路,如圖5-37所示。圖5-37“ISABusandAddressDecoding”模塊電路圖●重復上述過程,繪制出“4PortUARTandLineDrivers”模塊電路圖,如圖5-38所示。圖5-38“4PortUARTandLineDrivers”模塊電路圖5.4.2自下而上的層次圖設計方法
此方法與自上而下的設計方法正相反,是由原理圖生成電路方塊圖,其設計流程如圖5-39所示。
1.繪制各部分基本模塊原理圖(子圖)
(1)新建設計數據庫文件(4PortSerialInterface.ddb),并進入數據庫文件夾。
(2)在設計數據庫中新建原理圖設計文件(.sch),并將該文件名改為“ISABusandAddressDecoding.sch”,打開該文件。
(3)用設計電路原理圖的方法繪制出“ISABusandAddressDecoding.sch”的電路原理圖。再用同樣的方法繪制出“4PortUARTandLineDrivers.sch”的電路原理圖。圖5-39自下而上的設計流程
2.建立層次電路圖的系統方塊圖(母圖)
(1)在設計數據庫中建立名為“4PortSerialInterface.prj”的原理圖文件。
(2)在“4PortSerialInterface.prj”中執(zhí)行菜單命令【Design】?/【CreateSymbolFromSheet】,彈出如圖5-40所示的對話框。從中選擇需要在系統方塊圖中轉換成電路方塊圖的電路,并單擊【OK】按鈕。圖5-40選擇轉換成電路方塊圖的電路
(3)單擊【OK】按鈕后,彈出如圖5-35所示的對話框,詢問是否改變將要生成的子電路中端口的方向。
(4)單擊【No】按鈕,光標變成十字形,并帶有一個電路方塊圖。選擇合適位置,單擊鼠標左鍵,電路方塊圖便放置在圖紙上了,如圖5-41所示。
(5)用同樣的方法在系統方塊圖中放置其他子電路的方塊圖,將所有的方塊圖放置完后,再用導線或總線將各個方塊圖連接好。圖5-41由原理圖生成的電路方塊圖重復性層次圖是指在層次電路圖設計中,有一個或多個電路圖被重復地調用,為方便調用,采用重復性設計的方法,可以省去很多工作量,不必重復繪制相同的電路圖。其設計流程如圖5-42所示。5.5重復性層次圖的設計圖5-42重復性層次設計流程圖5-42重復性層次設計流程設計瀏覽器可以管理項目中各個層次的電路圖,利用它可以很方便地在項目的各個部分間進行切換。打開Protel99SE自帶的范例“LCDController.Ddb”(該例子位于C:\ProgramFiles\DesignExplorer99SE\Examples目錄下)后設計瀏覽器內所顯示的內容,如圖5-43所示。5.6層次電路圖的管理工具圖5-43用設計瀏覽器管理層次電路圖設計瀏覽器不僅列出了目前系統中打開的文件,而且能夠直觀地表示出電路圖之間的層次關系。由于在繪圖時,設計瀏覽器會占顯示區(qū)域,所以在層次圖設計中可以用專用的層次圖切換工具來實現各個圖層之間的切換,即菜單中的【Tools】/【Up/DownHierarchy】命令參見圖5-32;還可以單擊主工具欄中的相關圖標來啟動層次圖切換工具,如圖5-44所示。圖5-44主工具欄中的層次圖切換工具
1.上機練習:
(1)根據本章所介紹的電路原理圖的設計與編輯方法,繪制一個單片機最小系統
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