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文檔簡介

三年級數(shù)學說課稿范文錦集8篇三年級數(shù)學說課稿篇1

今天我說課的內(nèi)容是人教版實驗教科書小學數(shù)學三年級上冊的內(nèi)容《四邊形》。本節(jié)課是在學生學習了簡單的空間圖形、認識了長方形與正方形的基本特征的基礎上進行教學的,也是以后進一步學習其它空間與圖形的基礎。教材首先出示了一幅校園場景圖,圖上有許多關于“空間與圖形”的信息。目的是聯(lián)系學生的生活經(jīng)驗,豐富他們對圖形特別是四邊形的感性認識,并從整體上感知自己生活中的幾何圖形。接下來教材安排了兩個例題,例1是借助于涂顏色的活動,讓學生從眾多的圖形中區(qū)分出四邊形,并感悟到四邊形有四條邊和四個角。例2讓學生通過把各種四邊形分類,對不同的四邊形各自的特性有所了解,特別是加深對長方形、正方形的認識,知道:長方形的對邊相等,正方形的四條邊都相等,它們的四個角都是直角。本單元的內(nèi)容只要求學生能夠從具體的實物或圖形中識別出哪個是平行四邊形,對它的一些特點有個初步的直觀認識即可。同時對四邊形、平行四邊形、都不要求下嚴格意義上的定義。因此,我覺得本堂課的教學目標應該定為:

1.直觀感知四邊形,能區(qū)分和辨認四邊形。進一步認識長方形和正方形,知道它們的四個角都是直角。

2.通過圍一圍、找一找、涂一涂、剪一剪等活動,培養(yǎng)學生的觀察比較和概括抽象的能力。

3.通過情境圖和生活中的事物進入課堂,感受生活中的四邊形無處不在,進一步激發(fā)學生的學習興趣。

教學重點是認識四邊形及其特征.難點是通過對四邊形的分類,進一步認識長方形與正方形的特征.

在教學中我打算采取以下的教學策略

1.重生活經(jīng)驗,讓學生的豐富的感性材料中感知數(shù)學。學生生活的世界和所接觸的事物大都和空間與圖形有關,他們的生活經(jīng)驗是發(fā)展空間觀念的寶貴資源。因此注重學生已有的生活經(jīng)驗,將視野從課堂拓寬到生活的空間,并引導他們?nèi)ビ^察生活,從現(xiàn)實世界中發(fā)現(xiàn)有關空間與圖形的問題。

2.重數(shù)學實踐活動,讓學生經(jīng)歷探究過程。回憶生活經(jīng)驗、觀察實物、動手操作、想像、情境描述等都是培養(yǎng)和發(fā)展學生空間觀念的途徑,也是學生理解抽象的數(shù)學的重要手段。根據(jù)低年級學生的特點,需要給予學生充分的時間和空間從事數(shù)學活動,讓他們通過觀察、操作、有條理的思考和推理、交流等活動,經(jīng)歷從現(xiàn)實空間中抽象出幾何圖形的過程,探索圖形性質及其變化規(guī)律的過程,從而獲得鮮明、生動和形象的認識,進而形成表象,發(fā)展空間觀念。

在本節(jié)課的學習過程中,主要指導學生掌握以下的學習方法:

觀察法:通過觀察主題圖和圖形,找出四邊形,再通過分類等活動認識長方形和正方形的特征。

動手操作法:通過分一分,圍一圍等活動,認識四邊形及其特征。

概括法:在實踐活動、合作學習的過程中,在教師的引導下,概括四邊形的特征。

我把本節(jié)課的預設過程分為四大塊,分別是,

一.感知四邊形

1.圍四邊形。師:今天我們來學習一種新的圖形:四邊形,你想像中的四邊形是怎樣的?讓生充分發(fā)表意見。然后表示出自己想像中的四邊形。(注意:如果學生圍出的以正方形和長方形為主,教師應及時點撥引導,適當補充一些梯形和平行四邊形以及不規(guī)則四邊形。)

2.定義四邊形。這里的四邊形的定義并不是嚴格意義上的下定義。師:看著這么多的四邊形,你能說一說,到底什么樣的圖形是四邊形?

二.尋找四邊形

1.在主題圖中找四邊形。

2.在圖形中找四邊形。

3.找生活中的四邊形。

4.小結。

三.進一步認識長方形與正方形的特征.

過渡語:象這樣有四條直直的邊,有四個角的圖形就是四邊形,(圖形出示,不同類型的四邊形)。

1.分類。師:你能按自己的標準把這些四邊形來分分類嗎?

學生會出現(xiàn)幾種不同的分類方法。對此,要求學生說明自己的理由,對于學生的不同方法,只要有自己的理由,都要予以肯定。其中把長方形、正方形分為一類,其它圖形分為一類進行的分類方法進行重點研究,解決本課的難點“進一步認識長方形與正方形的特征”。

2.練習

準備一些關于特征的判斷題。

三年級數(shù)學說課稿篇2

說教材:

“等量代換”是指一個量用與它相等的量去代替,它是數(shù)學中一種基本的思想方法,也是代數(shù)思想方法的基礎。通過蹺蹺板平衡的原理,解決一些簡單的問題,使學生初步體會等量代換的數(shù)學思想方法,為以后學習簡單的代數(shù)知識做準備,等量代換的理論是比較系統(tǒng)的、抽象的思想方法,在這節(jié)課中只是讓學生通過生活中容易理解的題材,初步體會這種思想方法,為后繼學習打下基礎。

說學生:

由于“等量代換”需要抽象地想象替換,對還處在以具體形象思維為主,逐步向抽象思維過渡的三年級學生來說,有一定的困難。在解決問題的過程中,應邊引導邊讓學生在經(jīng)歷中感悟,在具體的情境中體驗什么是等量,等量可以怎樣代換,讓學生親歷解決問題的整個探究過程,在這一過程中感知、體驗等量代換的數(shù)學思想。

說教學目標:

1、初步認識等量代換的數(shù)學思想,學會根據(jù)已知信息尋找事物間的等量關系,能解決日常生活中常見的簡單問題。

2、通過觀察、猜測、操作、交流、驗證等活動,能用一個相等的量去代換另一個量,初步體驗等量代換的數(shù)學思想方法。

3、在豐富的學習活動中培養(yǎng)學生有序地、全面地思考問題、提出問題并解決問題的意識和合作學習的習慣。培養(yǎng)學生的推理能力和語言表達能力,發(fā)展學生的思維。4、經(jīng)歷解決問題的過程,感受等量代換與生活的密切聯(lián)系及應用價值;體驗成功,增強自信心。

說教學重點難點:

重點使學生初步體會等量代換的思想方法。難點:能應用等量代換的思想解決問題。

設計理念:

三個大的環(huán)節(jié)。一是,結合典故,引出等量代換的思想;二是,創(chuàng)設情境,將等量代換不同類型的三種情況,融入到三個不同的情境中,使學生在快樂的氛圍中,逐步體會等量代換的思想方法;三是,圖形之間的代換,從實物過渡到圖形。

說教學過程:

第一部分:結合歷史故事,引出等量代換的思想。讓學生回顧我國古代非常聰明的孩子曹沖,他稱象的故事。讓學生簡要的概括曹沖稱象的過程,通過大象的質量和石頭質量相等的這個關系,引出數(shù)學中重要的思想“等量代換”,由此引入新課,并激勵學生在生活中能像曹沖那樣敢于挑戰(zhàn)生活中類似的難題,初步讓學生感受到等量代換在解決問題時的必要性和重要性。

第二部分:創(chuàng)設情境,體會等量代換的思想方法。這是本節(jié)課的重點環(huán)節(jié),創(chuàng)設了三個不同的情境,一是動物園中小動物們的水果交換大會,在同學們的幫助下小動物們成為好朋友,高興地相約到游樂園里玩耍,玩的種類很多,通過過聚光燈的效果聚焦在了玩蹺蹺板的兩個小動物身上,自然地過渡到第二個情境,蹺蹺板游戲;隨著時間的推移,到了中午時分,小動物們戀戀不舍的離開游樂園去餐廳去吃漢堡、薯條和可樂去了,從而引出第三個情境,快樂的餐廳。三個情境串聯(lián)了起來,讓學生在小動物們快樂的氛圍中,逐步地學習新知。

三個情境,前水果交換大會和蹺蹺板游戲突出了等質的兩個量之間的交換,而快樂的餐廳則是等價的兩個量之間的交換。在教學中側重點不同,下面做具體的說明。

情境一:水果交換大會。三個層次,首先換的是菠蘿和蘋果,體會天平平衡時,兩個量之間相等的關系,體會只有兩個量相等才能代換,得到“1個菠蘿的質量和3個蘋果的質量相等”,形成第一個條件;第二次換的是蘋果和香蕉,得到第二個條件“1個蘋果的質量和2根香蕉的質量相等”;這兩次交換都是可以直接換的,第三次是用菠蘿換香蕉,讓學生體會到它們之間必須通過中間量“蘋果”進行代換,并要求小組合作在作業(yè)紙上畫一畫、圈一圈,清楚地體現(xiàn)出代換的過程,匯報交流時,利用視頻臺展示學生的成果,交流換水果的方法。并利用白板在演示中的強大的互動優(yōu)勢,讓學生在白板上自由的拖拽,演示把蘋果換成香蕉的過程,學生邊說邊演示,不僅形象的再現(xiàn)了替換的過程,而且鍛煉了學生邏輯思維能力,互動交流,形象的再現(xiàn),是白板賦予了課堂以生機和活力。另外,通過對比換前圖中有蘋果和換后圖形中只剩下了菠蘿和香蕉,讓學生明顯的感受到蘋果這個中間量在前后代換中所起的作用,

總之,在換不同水果的過程中,學生不僅體會到解決問題的不同策略,同時強化了“質量相等,可以代換”的思想,而且讓學生在換的過程中想一想、畫一畫、圈一圈,利用白板的互動作用,體會中間量的作用,逐步體會等量代換的方法。

情境二:蹺蹺板游戲。首先,是兔子和猴子玩蹺蹺板,蹺蹺板平衡,得到2只兔子的質量和1只猴子的質量,然后,直接引出問題:2只熊貓要和幾只兔子玩才能使蹺蹺板平衡?在這里故意留給學生思考的時間和空間,讓學生明確要想解決這個問題,缺少條件,也就是熊貓和猴子的關系。接著教師隨著學生提出的建議,補充條件“4只小猴子的質量和1只熊貓的質量相等”,讓學生小組合作在作業(yè)紙上,用比較簡捷的方式,體現(xiàn)等量代換的過程,在視頻展示學生做法后,仍然借助白板讓學生演示代換的過程,清晰明了,并標注算式,將演示過程抽象出算式,指導今后的學習。

總之,在蹺蹺板游戲的過程中,一是重點突出,讓學生尋找、補充缺失的條件,感受要找到必要的等量關系才能進行代換,體會中間量在等量代換中的作用和重要性;二是學生經(jīng)過獨立思考,用不同的方式展示出代換的全過程,從不同等量關系入手進行等量代換,展示出學生靈活思考解決問題的能力。三是重視語言表達、推理說明,通過語言,將操作逐步內(nèi)化為學生的認知,為建構完整的解決問題的策略體系打下基礎。

情境三:快樂的餐廳。重點是讓學生運用“推理聯(lián)想”的方法,解決等量代換的問題。當課件呈現(xiàn)了“4個漢堡的價錢等于8份薯條,3份薯條的價錢等于6杯可樂”兩個條件時,讓學生展開聯(lián)想,為解決下面的問題創(chuàng)設條件,使問題趨于簡單化,由于有聯(lián)想作為基礎,學生很快的解決了“1個漢堡,3個漢堡可以換成幾杯可樂”的問題,

最后小結:“中間量”就像是一座橋,它溝通了兩個量之間的關系。

第三部分:鞏固應用,提升等量代換思想的現(xiàn)實意義。通過圖形代換,貓,狗,雞玩蹺蹺板的游戲,以及古人換物。設計意圖:用現(xiàn)代生活和古人換物的不同事例,對比出等量代換思想的重要性,體現(xiàn)其現(xiàn)實意義,增強運用知識解決問題的能力。

第四部分:回顧總結,交流提升認識。讓學生說一說學習的收獲,明確今天所學的“等量代換”中的“等量”,可以是同等質量,也可以是同等價錢、同等數(shù)量……,我們可以用這種方法解決更多的問題。

三年級數(shù)學說課稿篇3

一、說教材

1、【教學內(nèi)容】

《義務教育課程標準實驗教科書》三年級上冊第68、69頁例1?!墩當?shù)乘一位數(shù)的口算》是在學生掌握了表內(nèi)乘法和萬以內(nèi)數(shù)的組成的基礎上進行教學的。本節(jié)課教材在編排上注意體現(xiàn)新的教學理念,將計算教學與解決問題相結合,充分考慮到學生已有的知識經(jīng)驗和兒童的年齡特點,創(chuàng)設學生熟悉的實際生活情境,使學生體會到口算的必要性,培養(yǎng)學生從數(shù)學角度觀察周圍世界的習慣,讓學生感受到學習數(shù)學的實用價值,并在教學中重視學生學習方法的選擇,注重算法多樣化與算法最優(yōu)化的運用,尊重每一名學生的獨特感受,同時也讓每一名學生都獲得不同的成功體驗。本課內(nèi)容的一個知識生長點就是表內(nèi)乘法,將整十、整百、整千數(shù)和一位數(shù)相乘轉化成表內(nèi)乘法來進行計算,以此來滲透轉化的學習方法。為學習乘法估算和筆算乘法打下基礎。

3、【教學目標】

(1)、在具體情境中,使學生經(jīng)歷整十、整百、整千數(shù)乘一位數(shù)的口算過程,理解算理,學會口算方法。

(2)、在數(shù)學活動中引導學生獨立思考、合作交流,體驗計算方法的多樣化。

(3)、通過創(chuàng)設問題情境,讓學生提出乘法計算問題,解決問題,感覺數(shù)學源于生活,應用于生活。

(4)、培養(yǎng)學生從數(shù)學的角度觀察生活,激發(fā)學生學習的興趣。

教學重點:理解整十、整百、整千數(shù)乘一位數(shù)的算理,掌握算法。

教學難點:由算理想算法。

二、說教法學法

本節(jié)課的教學注重從學生已有的經(jīng)驗出發(fā),本著體現(xiàn)計算教學新理念的原則,重視學生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)的計算過程,為學生搭建平臺,逐步地去感悟哪種口算方法最優(yōu)化,逐步熟練地運用口算方法并能有效地進行遷移。本節(jié)課教學的主要思路是讓學生在熟悉的情境中,提出多位數(shù)乘一位數(shù)問題,并通過自主探索、合作交流學會整十、整百、整千數(shù)乘一位數(shù)的口算乘法,通過觀察、比較、類推,培養(yǎng)學生的創(chuàng)新能力。為了達到這個目的,本節(jié)課的教學主要從以下幾方面進行設計。

1、創(chuàng)設情境,導入新課。

本節(jié)課的教學內(nèi)容屬于計算教學,計算教學往往枯燥乏味,而機械的訓練更使學生厭煩,導致學生對學習數(shù)學失去興趣。首先創(chuàng)設游樂園這個熟悉的情境,激發(fā)學生的學習興趣,使他們更關注、更積極地參與下面的教學活動;然后提出多位數(shù)乘一位數(shù)的數(shù)學問題,鍛煉學生的提問及解答問題的能力,情景圖是和兒童生活緊密聯(lián)系的,學生的學習素材是現(xiàn)實的、有意義的和富有挑戰(zhàn)性的,學生感受到生活中蘊藏著許多數(shù)學知識,激發(fā)了學生良好的學習愿望。

2、自主探索,合作交流。

學生根據(jù)主題圖提出問題并嘗試解決問題,由于學生所處的文化環(huán)境、家庭背景和自身思維方式的不同,所以解決同一問題的策略也各不相同。因此,創(chuàng)設一種民主和諧的課堂教學氛圍,給他們充分的時間空間思考、交流,在交流中探索10乘幾的口算方法,肯定鼓勵學生的獨特想法,保護學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力,學生真正成為學習的主體。

3、遷移類推,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。

學生在9乘幾的基礎上計算10乘幾,再由10乘幾推出幾十、幾百的數(shù)乘一位數(shù),使學生自己能夠發(fā)現(xiàn)并得出整百、整千的數(shù)乘一位數(shù)的計算規(guī)律,再呈現(xiàn)一組有規(guī)律的乘法算式,通過觀察、比較、類推出整十、整百、整千數(shù)乘一位數(shù)的簡便算法,加深對乘法意義的理解,為后面的學習打好基礎。

4、課堂反饋,檢查效果。

練習是掌握知識、形成技能、發(fā)展智力的重要環(huán)節(jié)。在這一環(huán)節(jié)中,我圍繞本節(jié)課的教學目標,有針對性地設計了兩個層次的練習:(1)基本練習;(2)解決問題,這些練習既重視基本訓練,又注意了綜合性訓練,層次比較鮮明,這樣由淺入深,由易到難的練習設計,體現(xiàn)了練習的坡度,把握了練習的難度,使得絕大部分學生能當堂達成目標。

三、說教學過程:

第一、觀察主題圖,提出數(shù)學問題

1、導入:師:大家喜歡去游樂場玩嗎?現(xiàn)在我們一起去游樂園玩一玩。

出示主題圖:

2、請同學們認真觀察,從圖中你得到哪些數(shù)學信息?

3、大家看到小精靈聰聰?shù)脑捔藛?一起讀。(生提出問題時,讓2名學生說出算式)

第二、解決問題,探究算理。

(一)探究10乘幾的算理

師:小精靈聰聰也提出了一個問題:出示例1的第(1)題:坐旋轉木馬每人2元,9人要多少錢?10人要多少錢?(問題寫在紙上,用幻燈放映)

2、學生獨立思考進行計算。(齊讀題目,先解決第一個問題,再解決第二個問題)

生匯報,老師板書:2×9=18(元)(你是怎樣想的?)

2×10=20(元)

3、探究10乘幾的算理

師:2×10沒有乘法口訣,你是怎樣想的?(前后桌四人為一組說一說你的想法,看看哪一組想到的的方法最多)

學生的回答中,可能會出現(xiàn)以下幾種情況:

(1)9個2的和是18,再加上一個2是20。(2×9=18,18+2=20)

(2)看成10個2相加來計算(2+2+2+2+2+2+2+2+2+2=20)

(3)2×10表示2個10相加,所以是20。(10+10=20)

(4)用1乘2等于2,再在2的后面添上一個0。(板書:1個十×2=2個十)

老師把4種算法都板出來

4、你最喜歡哪一種?說說理由。(優(yōu)化算法)

師:在后面的學習中,我們可以再試試,看看哪種方法最簡便。

5、練習(每人一張答題卡)

3×105×1010×86×104×1010×7

展示,并讓2名學生說算法

設計意圖:通過練習加深學生對10乘幾的算理算法的理解。

(二)探究20乘幾的算理

1、出示例1的第(2)題:坐碰碰車每人3元,20人要多少錢?

2、學生齊讀題,自己解答,匯報,老師板書:20×3=60(元)

3、探究20乘幾的算理

師:你是怎樣想的?同桌互相說一說。

學生的回答中,可能會出現(xiàn)以下幾種情況:

(1)將20×3看成2×3=6,再添上一個0,就是60了。(即2個十×3=6個十)

(2)因為10個3是30,所以20個3是60(20個3相加)

(3)20×3表示3個20相加,(20+20+20=60。)

把算法板出來

4、你最喜歡哪一種?說說理由。

(三)口算練習,小結算法。

1、口算400×5=

師:我們來看這個算式,看誰的反應最快。老師板出題目,生說算法。(讓幾名學生說算法)生匯報,老師板答案。

2、做一做:看誰算得又快又準。

師:有沒有信心接著下面的挑戰(zhàn)。

30×9=300×9=3000×9=(寫在紙卡上放映)學生說答案,老師在題卡上寫出答案。

師:大家是用什么方法算得又對又快?

讓學生在體驗中,優(yōu)化自己的口算方法。

3、小結。

今天,我們學習的是“整十整百整千數(shù)乘一位數(shù)”的口算方法,(板課題:口算乘法)我們通常把這類題目轉化為表內(nèi)乘法來計算,先把題目看作表內(nèi)乘法,計算出積后,再看因數(shù)末尾有幾個0,就在積的末尾添上幾個0。

4、質疑。

師:請同學們把書打開69頁,認真看一看。有不明白的嗎?

5、請同學們看課本68頁的主題圖,誰能用今天學到的知識提出一個用乘法計算的問題?(3名學生說)

第三、鞏固練習,掌握應用。

1、做練習十五第一題

師:請同學們把書翻到71頁,練習十五第一題,自己把得數(shù)寫在課本上,看看誰寫得又對又快。

先全班獨立口算,在課本上寫得數(shù)。展示一名學生答案,并讓學生說出3個算式的想法。

2、做游戲:我出你答。

師:現(xiàn)在我們做個“我出你答”的游戲好嗎?老師說算式,你們說答案。(師說兩個)

師:誰來說個算式大家答?(2-3名學生說)

同桌兩人玩游戲,每人說兩個算式。

3.做練習十五第2題、第3題。(先讓學生觀察圖中的數(shù)學信息,再解答)

(1)讀題后,獨立計算。

(2)學生匯報。

(3)你是怎么想的?

第四、全課總結。

這節(jié)課你有什么收獲,請說出來和大家一起分享,好嗎?

三年級數(shù)學說課稿篇4

教學內(nèi)容:可能性

教學目標:

1、通過“猜測——試驗——分析試驗數(shù)據(jù)”,經(jīng)歷事件發(fā)生可能性大小的探索過程,初步感受某些事件發(fā)生的可能性是不確定的,體會事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

2、培養(yǎng)學生的猜測、實驗和觀察能力。

3、在活動交流中發(fā)展合作學習的意識和能力。

教學重點:

體驗事件發(fā)生可能性的大小。

教學難點:

通過活動能知道事件發(fā)生的可能性是有大有小的。

教學準備:

課件、棋子(兩種顏色)、小球(三種顏色)、大盒子、反饋練習、統(tǒng)計表格。

教學過程:

課前談話:實物投影展示轉盤,讓學生親自體驗一下轉盤得獎活動,初步感知事件發(fā)生的可能性大小。

一、激發(fā)興趣,導入新知

看來像轉盤的獎、抽獎等等許多事情發(fā)生的結果是不確定的,有可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,這節(jié)課我們進一步研究可能性問題。(板書:可能性)

二、自主探索,獲取新知

1、創(chuàng)設情景,激發(fā)探究欲望

師:通過剛才的轉盤得獎活動,你有什么想法?

生:獲得一等獎的可能性小,獲得紀念獎的可能性大。

師:為什么呢?

生:因為一等獎占的面積大,紀念獎占的面積小。

師:是這樣嗎?下面通過大家的試驗,驗證一下是不是有這種規(guī)律存在。

2、設計摸棋子抽獎活動

師:我們共同設計摸棋子抽獎活動。袋子里只放入黑白兩種顏色的棋子共10枚,其中黑棋子表示一等獎,白棋子表示紀念獎,根據(jù)你的生活經(jīng)驗,你打算怎樣設計這次摸獎活動?

師:自己想一想,同桌兩個人相互說一說。

3、匯報自己組的想法

生:黑棋子放1個,白棋子放9個,讓中一等獎的人少一些。

生:黑棋子放3個,白棋子放7個,讓中一等獎的人多一些。

師:按兩人一組的想法,把棋子又輕又快的放入袋中。

4、小組合作實驗

明確要求:

1、每人各摸10次,一人摸另一人記錄,不能看,摸完一次后放回去,要一要再摸。

2、把每次摸得的結果用畫“正”字的方法進行統(tǒng)計并把結果填入表中,同時思考你發(fā)現(xiàn)了什么?

5、展示、匯報、交流

(1)把記錄單按照黑棋子的多少依次貼在黑板上。

(2)師:黑棋子少,摸到黑棋子的可能性就小,白棋子多,摸到白棋子的可能性就大。

(3)解決反例問題

師:為什么黑棋子少,摸出黑棋子的次數(shù)卻多呢?說一說這是這么回事?

生再次實驗(黑棋子1個白棋子9個或黑棋子2個白棋子8個)

師:通過我們的再次實驗,看來黑棋子少,摸到的可能性就小。白棋子多,摸到的可能性就大。(板書:小大)

6、師:可能性大小于什么有關呢?

生:可能性大小與數(shù)量有關。、

師:與在總數(shù)量中所占數(shù)量的多少有關。在總數(shù)中占的數(shù)量越多,摸到的可能性就越大,占的數(shù)量越小,莫大的可能性就越小。(板書:數(shù)量多少)

7、師:橫著觀察一下,你有什么新的發(fā)現(xiàn)?

生:隨著黑棋子數(shù)量的逐漸增加,摸出黑棋子的可能性逐漸增大了。

8、師:放5個黑棋子和5個白棋子會有什么樣的結果呢?(觀察摸到的結果)

生:有的摸出的黑棋子的多,也有的摸出的白棋子的多。

師:如果繼續(xù)摸下去會怎樣呢?猜一猜。

生:摸到的黑白棋子的可能性是差不多的。

師:正如你們的猜想,在很久以前科學家們就做了此項實驗(介紹貝努力實驗)

9、小結

通過剛才我們摸棋子的實驗發(fā)現(xiàn),袋中放幾種顏色的棋子,就可能摸出幾種顏色的棋子,但可能性的大小是有變化的。

三、拓展聯(lián)系,深化新知

1、(出示一個盒子,上面標有共14個球,白球8個,黃球4個紅球2個)

師:如果老師只摸出1個球,可能是什么顏色的球,為什么?

生:因為盒子中只裝有3種顏色的球,所以可能是白球,也可能是黃球或者是紅球。

師:摸出什么顏色球的可能性大?什么顏色球的可能性小?

2、數(shù)學書第85頁1題:連一連

3、通過游戲,再次體驗可能性大小

8個分別標有1、2、3、4、5、6、7、8的球

要求:1、甲乙二人,輪流從口袋中摸球,每次摸出一球。

2、摸出球的號碼大于4,甲得到1分。

摸出球的號碼小于3,乙得到1分。

3、甲乙各摸10次后,得分高的獲勝。

問:如果你來參加這個游戲,你將怎樣選擇?

(1)當甲(2)當乙(3)甲或乙都可以

4、師小結:這節(jié)課過得愉快嗎?

三年級數(shù)學說課稿篇5

一、教材:

1、教學內(nèi)容及簡析:

本課的教學內(nèi)容是兩位數(shù)乘兩位數(shù)的筆算,它是學生在已經(jīng)掌握了兩位數(shù)乘一位數(shù)和兩位數(shù)乘整十數(shù)的口算的基礎上進一步學習的,為后面學習乘數(shù)數(shù)位是更多位的筆算乘法墊定基礎。

2、教學目標:

知識目標:經(jīng)歷探索兩位數(shù)乘兩位數(shù)筆算方法的過程,會筆算兩位數(shù)乘兩位數(shù),會用交換乘數(shù)位置的方法驗算乘法。

能力目標:培養(yǎng)觀察力、探究能力、抽象概括能力。

情感目標:獲得成功的體驗,樹立學習的信心。

3、教學重點、難點:

重點:掌握兩位數(shù)乘兩位數(shù)的筆算方法。

難點:理解乘的順序及第二部分積的書寫方法。

二、教法、學法:

針對這樣的教學目標、教學重難點,在教法上,我個人認為,在教學中應當突出學生的主體地位,通過啟發(fā)、引導、設疑等教學手段及方法進行教學。

在學法指導上,讓學生掌握觀察、比較、發(fā)現(xiàn)、交流、合作等學習方法。

三、教學設想:

課本中以訂牛奶為情境,我進行了改編,以學生春游活動及游覽公園為主線,通過四個環(huán)節(jié)進行教學:創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣;自主探索,研究算法;鞏固強化,靈活運用;歸納總結,拓展延伸。

(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣:

現(xiàn)在正逢春季,因此,以學生去春游為背景素材,配予《找春天》的音樂,讓美術、音樂與數(shù)學知識融為一體,體現(xiàn)學科的綜合性。在情境圖中標示出一個班共有48人去春游,每位同學的車費是12元,讓學生準確的搜集提取信息,激起學生學習的積極性。

(二)自主探索,研究算法:

在這個環(huán)節(jié)中,進行以下五個層次的教學:

1、發(fā)現(xiàn)問題,提出問題:

當學生在情境中搜集、提取出“48人”“每人12元”后,問“你能提出哪些數(shù)學問題?”接著問“你能估一估大約要付多少錢嗎?”培養(yǎng)學生初步的估算能力。

2、自主探索,嘗試解決:

估算之后,暫且不做評價,采用設疑,“是這樣嗎?”接著,引導學生“你能試著算一算嗎?”先讓學生獨立思考,再進行同伴間的交流與討論,讓不同層次的學生在小組合作中得到不同層次的發(fā)展。

3、討論交流,優(yōu)化算法:

在教學中應當鼓勵學生暢所欲言:“你能把自己的算法向大家介紹介紹嗎?”學生的算法可能出現(xiàn)以下幾種:①4810=480,4812就是500多;②486=288,2882=576;③4810=480,482=96,480+96=576;④豎式計算;⑤我想口算熟練的學生也許會想到,48看成50,5012=600,212=24,600-24=576。當然,在提倡算法多樣化的同時,也要重視算法的優(yōu)化,接著再問:“這么多的算法,你最喜歡哪一種算法?為什么?”引導學生在算法的比較中優(yōu)化,因為學

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