故事分鏡設(shè)計(jì)與分析 課件 任務(wù)7:時空相銜憶長征;任務(wù)8:軸線轉(zhuǎn)場置關(guān)系_第1頁
故事分鏡設(shè)計(jì)與分析 課件 任務(wù)7:時空相銜憶長征;任務(wù)8:軸線轉(zhuǎn)場置關(guān)系_第2頁
故事分鏡設(shè)計(jì)與分析 課件 任務(wù)7:時空相銜憶長征;任務(wù)8:軸線轉(zhuǎn)場置關(guān)系_第3頁
故事分鏡設(shè)計(jì)與分析 課件 任務(wù)7:時空相銜憶長征;任務(wù)8:軸線轉(zhuǎn)場置關(guān)系_第4頁
故事分鏡設(shè)計(jì)與分析 課件 任務(wù)7:時空相銜憶長征;任務(wù)8:軸線轉(zhuǎn)場置關(guān)系_第5頁
已閱讀5頁,還剩39頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

任務(wù)7:時空相銜憶長征匯報(bào)人:時間:蒙太奇01蒙太奇引自于建筑學(xué)詞匯,是指組合、裝配、構(gòu)成的意思。一.蒙太奇路易·德呂克一.蒙太奇1.為講故事而搭建的現(xiàn)實(shí)時空普多夫金一.蒙太奇除了不同時空的敘述,敘事蒙太奇也用于同一時空的動作處理。結(jié)合觀眾的心理期待,吸引觀眾的興趣。一.蒙太奇平行蒙太奇是在同一時間同一空間,或者同一時間不同空間,或者不同時間相同空間,甚至不同時間不同空間中發(fā)生的,通常是兩條或者兩條以上的情節(jié)線索并列展現(xiàn)的蒙太奇。一.蒙太奇2.為表達(dá)意義而搭建的顛覆時空隱喻蒙太奇是指通過鏡頭或者場景的銜接,含蓄而形象地表達(dá)故事情節(jié)的寓意。這種鏡頭的組接中,沒有建立連續(xù)的時空關(guān)系,也不是用來講清楚故事,而是為了表達(dá)含義。一.蒙太奇一.蒙太奇由于動畫的繪畫特點(diǎn)和觀眾對動畫天然的寬容心態(tài),動畫作品可以不受時空的客觀限制,將看似無關(guān)聯(lián)的顛覆時空進(jìn)行無縫銜接。電影的閃回、平行、交叉、并列等方法,都可以用于動畫的創(chuàng)作,比如在動中形變,可以大大增加動畫魅力。02長鏡頭二.長鏡頭在實(shí)拍電影中,長鏡頭最大的特點(diǎn)就是紀(jì)實(shí)性。安德烈

巴贊運(yùn)動長鏡頭用到極致,就是一部動畫片“一鏡到底”。二.長鏡頭固定長鏡頭是指模擬攝像機(jī)的固定位置,角色就像在舞臺上活動一樣在畫幅內(nèi)運(yùn)動。二.長鏡頭固定長鏡頭結(jié)合大景別可以營造情景交融、融情于景的畫面效果,也可以讓觀眾有選擇地捕捉信息。03影視動畫中的時間與空間三.影視動畫中的時間與空間從時間方面來說,匈牙利電影理論家巴拉茲把影視時間分為三層面:一是放映時間,放映動畫作品所占用的實(shí)際時間,屬于物理長度;二是動畫作品的敘事時間,劇情發(fā)展的時間跨度,可以是一天,也可以是一生;三是觀看影片的心理時間,它受劇情敘事時間和作品放映時間,也與觀眾的文化背景和認(rèn)知心理有關(guān)。三.影視動畫中的時間與空間第二種和第三種時間屬于假定性、主觀性、心理性的時間,不可確定的、不可量化的,可以反映出創(chuàng)作人對現(xiàn)實(shí)時間的藝術(shù)化處理,具體如下:三.影視動畫中的時間與空間通過鏡頭分切實(shí)現(xiàn)電影時間的任意分割和擇取。三.影視動畫中的時間與空間用升格、降格、定格等技術(shù)拉長、縮短或者停止時間制造銀幕藝術(shù)效果。三.影視動畫中的時間與空間用時空抵消法在兩場戲之間插入畫面的背景空間表現(xiàn)時間的流逝。時空抵消法就是在兩場戲之間插入另一個地點(diǎn)為背景空間的戲份。插入的背景空間距離上一場景的背景空間越遠(yuǎn),越會覺著兩場戲間隔的時間越長。三.影視動畫中的時間與空間通過剪輯特效實(shí)現(xiàn)時間的跳躍或時間的交錯組合?!爱嬁颉奔础熬翱颉保敲佬g(shù)創(chuàng)作常用的名詞,指用木條或者線條包圍起來的封閉的四邊框,繪畫作品的全部內(nèi)容就呈現(xiàn)在四邊框內(nèi)部。三.影視動畫中的時間與空間“畫框”即“景框”,它是美術(shù)創(chuàng)作常用的名詞,指用木條或者線條包圍起來的封閉的四邊框,繪畫作品的全部內(nèi)容就呈現(xiàn)在四邊框內(nèi)部。三.影視動畫中的時間與空間畫內(nèi)空間,就是取景框內(nèi)能容納的環(huán)境空間。畫內(nèi)空間受到四個邊框的限制,能向受眾呈現(xiàn)四個邊框內(nèi)所包容的事物,可以是教室、餐廳、酒吧等。創(chuàng)作者從無限現(xiàn)實(shí)空間選擇、取舍部分內(nèi)容,就可以展現(xiàn)無限的天地,壯麗的山川、遼闊的大海,甚至浩瀚的星際。只要敢于想象,任何一切都可以在畫面中呈現(xiàn)。三.影視動畫中的時間與空間畫外空間,則是指存在于銀幕之外的空間。它是觀眾無法在畫面內(nèi)看見,只能憑借想象主動完善的空間。除了銀幕上下左右四個邊框外,畫外空間還包括畫前和畫面縱深背后兩面,共六處畫外空間存在。三.影視動畫中的時間與空間感謝您的觀看Thankyou匯報(bào)人:時間:2024任務(wù)8:循涂守轍厘關(guān)系匯報(bào)人:時間:軸線指的是前后鏡頭連接時,制約視角變化區(qū)域的一條假想的界限。在被攝對象運(yùn)動時,以運(yùn)動線路為界限,而在鏡頭中同時出現(xiàn)兩個或多個被攝對象,以被攝主體的位置關(guān)系和視線關(guān)系為界限,被攝主體的直視線一般就是軸線。軸線運(yùn)動軸線01一.運(yùn)動軸線運(yùn)動軸線就是根據(jù)被攝對象運(yùn)動方向假想出來的一條直線,它通常能夠帶動場面調(diào)度。一.運(yùn)動軸線02關(guān)系軸線二.關(guān)系軸線關(guān)系軸線發(fā)生在兩個或兩個以上被攝主體出現(xiàn)時,這兩個或多個被攝主體相互之間的位置關(guān)系形成的軸線。?二.關(guān)系軸線二.關(guān)系軸線雙人關(guān)系軸線03多人關(guān)系軸線三.多人關(guān)系軸線多人關(guān)系軸線在處理中,采用和雙人關(guān)系軸線一樣的單一軸線,因?yàn)闊o論多少人,只要是對立的交流雙方,無論說話的主體或給予表情變化的主體,都可以看作兩個整體在交流,他們之間就會產(chǎn)生一條軸線。三.多人關(guān)系軸線當(dāng)更多主體參與交流時,軸線的劃分也可以抓住中心人物,重點(diǎn)表現(xiàn)他們之間的矛盾。三.多人關(guān)系軸線當(dāng)多人關(guān)系較為復(fù)雜時,就會采用多條軸線的方法。一般首先以一條軸線開始,再通過場面調(diào)度或者角色視線的轉(zhuǎn)移,建立新的軸線。三.軸線的結(jié)合使用實(shí)際應(yīng)用中,運(yùn)動軸線和關(guān)系軸線通常結(jié)合使用。04越軸四.軸線越軸方式軸線規(guī)定機(jī)位在軸線一側(cè)180度的范圍內(nèi)運(yùn)動,這是場面調(diào)度很重要的規(guī)則。但是在有些情況下,可以通過對被攝主體和攝影機(jī)的調(diào)度超越這條無形的線,并保

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論