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文檔簡(jiǎn)介
目錄1.引言 12組合數(shù)學(xué)與數(shù)學(xué)競(jìng)賽簡(jiǎn)介. 12.1組合數(shù)學(xué) 12.2數(shù)學(xué)競(jìng)賽 13組合數(shù)學(xué)的幾種方法在數(shù)學(xué)競(jìng)賽中的應(yīng)用 23.1抽屜原理 23.2容斥原理 23.3排列組合 84.探索高中數(shù)學(xué)競(jìng)賽中的組合問(wèn)題 104.1熟練掌握四個(gè)基本的技術(shù)原理 104.2學(xué)習(xí)組合數(shù)學(xué)的幾點(diǎn)建議 104.3培養(yǎng)學(xué)生的組合性思維和組合思想 114.4常見排列組合的解題策略 11參考文獻(xiàn) 12致謝 12組合數(shù)學(xué)在數(shù)學(xué)競(jìng)賽中的應(yīng)用CombinatorialMathematicsinAppliedMathematics(0521110329Class2Grade2005Mathematics&AppliedMathematicsSchoolofMathematics&Information)Abstract:Mathematicalcompetitionsinhighschoolandjuniorhighschoolareverypopularinwhichtheportfolioproblemaccountsforalargeproportion.Asforthisissue,thewritercombineswiththeportfoliomathematicsandcompetitivemathematicsinuniversity,andadoptsthedrawerprinciple,exclusionprincipleandpermutationandcombinationmethodstomaketheresearchanddiscussion.Importantly,thewritercarriesnewresearchontheproblemsofcombinationinmathematicalcompetition.Keywords:order;combination;drawerprinciple;Exclusionprinciple1.引言組合數(shù)學(xué)是可以追溯到公元前2200既古老而又年輕的數(shù)學(xué)分支,它的源泉可以追溯到公元前2200年的大禹時(shí)期,中外歷史上許多著名的數(shù)字游戲是它古典部分的主要內(nèi)容.公元1666年,德國(guó)著名數(shù)學(xué)家萊布尼茨為它請(qǐng)名為“組合學(xué)”(Combinatorics),并預(yù)言了這一數(shù)學(xué)分支的誕生.隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,組合數(shù)學(xué)這門歷史悠久的學(xué)科得到了迅速發(fā)展.?dāng)?shù)學(xué)活動(dòng)離不開解題,掌握數(shù)學(xué)的一個(gè)重要標(biāo)志就是善于解題.現(xiàn)在專門以中學(xué)生為對(duì)象的數(shù)學(xué)競(jìng)賽成為時(shí)代的時(shí)尚,本論文希望結(jié)合組合數(shù)學(xué)和數(shù)學(xué)競(jìng)賽有關(guān)理論知識(shí),針對(duì)在數(shù)學(xué)競(jìng)賽中占很大比例的組合問(wèn)題,利用大學(xué)組合數(shù)學(xué)理論給出解釋,并結(jié)合初等數(shù)學(xué)向?qū)W生滲透和合理講解.在此過(guò)程中,提出自己直接的見解和總結(jié).2.組合數(shù)學(xué)與數(shù)學(xué)競(jìng)賽簡(jiǎn)介2.1組合數(shù)學(xué)組合數(shù)學(xué)歷史悠久,幾千年前,我國(guó)的《河圖》、《洛書》就已涉及一些簡(jiǎn)單有趣的組合問(wèn)題.組合問(wèn)題在日常生活中也隨處可見.例如,在玩撲克牌游戲中計(jì)算“同花順”的概率、一筆畫和幻方等都是組合數(shù)學(xué)問(wèn)題.組合數(shù)學(xué)自20世紀(jì)60年代急速發(fā)展的部分原因在于計(jì)算機(jī)在我們的生活中所發(fā)揮的重要影響,而且這種影響還在繼續(xù)發(fā)揮.由于遠(yuǎn)算速度的持續(xù)增加,計(jì)算機(jī)已經(jīng)能夠解決大型問(wèn)題,這在以前是不可能做到的.近年來(lái),由于計(jì)算機(jī)科學(xué)、編碼理論、規(guī)劃論、數(shù)字通訊、試驗(yàn)設(shè)計(jì)、社會(huì)科學(xué)、生物科學(xué)等學(xué)科的迅猛發(fā)展,大大促進(jìn)了組合數(shù)學(xué)的研究,使這一古老的數(shù)學(xué)分支成為了一門充滿活力的數(shù)學(xué)學(xué)科.組合數(shù)學(xué)可以一般地描述為:組合數(shù)學(xué)是研究離散結(jié)構(gòu)的存在、計(jì)數(shù)、分析和優(yōu)化等問(wèn)題的一門學(xué)科.現(xiàn)代的組合數(shù)學(xué)幾乎是與圖論不可分割的.圖論是數(shù)學(xué)的一個(gè)分支,它以圖為研究對(duì)象,研究頂點(diǎn)和邊組成的圖形的數(shù)學(xué)理論和方法.有關(guān)圖論的第一篇文章是由著名瑞士學(xué)家歐拉寫于1736年,他探討的是著名的哥尼斯堡七橋問(wèn)題,圖論在智力難題和游戲方面有著歷史根源,而今天它為許多學(xué)科的研究提供了一種非常重要的語(yǔ)言和框架.2.2數(shù)學(xué)競(jìng)賽圍繞著數(shù)學(xué)競(jìng)賽而開展的各種活動(dòng)已經(jīng)搭起了一個(gè)數(shù)學(xué)教育新分支的框架,其特點(diǎn)是以開發(fā)智力為根本目的、以問(wèn)題解決為基本形式、以競(jìng)賽數(shù)學(xué)為主要內(nèi)容.最本質(zhì)的是對(duì)中學(xué)生進(jìn)行“競(jìng)賽數(shù)學(xué)”的教育,這種教育的性質(zhì)是:較高層次的基礎(chǔ)教育、開發(fā)智力的素質(zhì)教育、生動(dòng)活潑的業(yè)余教育、現(xiàn)代教學(xué)的普及教育.競(jìng)賽數(shù)學(xué)是一中“中間數(shù)學(xué)”,介乎于中小學(xué)與大學(xué)數(shù)學(xué)之間;競(jìng)賽數(shù)學(xué)是一種“前沿?cái)?shù)學(xué)”,追求內(nèi)容的新穎性,不斷推陳出新,時(shí)刻涌現(xiàn)出新問(wèn)題新方法和新結(jié)果;競(jìng)賽數(shù)學(xué)是一種“藝術(shù)數(shù)學(xué)”,它把現(xiàn)代化的內(nèi)容與趣味性的問(wèn)題有機(jī)結(jié)合,把普遍性的問(wèn)題與獨(dú)創(chuàng)性的技巧有機(jī)結(jié)合,展示出數(shù)學(xué)美的魅力;競(jìng)賽數(shù)學(xué)是一種“教育數(shù)學(xué)”,它稱為教育數(shù)學(xué)中最接近研究數(shù)學(xué)的“先頭部隊(duì)”,利用自己所處的地位,大量地、方便地吸收著前沿成果初等化,也把古典問(wèn)題高等化.3.組合數(shù)學(xué)的幾種方法在數(shù)學(xué)競(jìng)賽中的應(yīng)用3.1抽屜原理抽屜原理又稱鴿巢原理或重疊原理,是組合數(shù)學(xué)的兩大基本原理之一,是一個(gè)極其初等而又應(yīng)用較廣的數(shù)學(xué)原理.抽屜原理要解決的是存在性問(wèn)題,即在具體的組合問(wèn)題中,要解決某些特定問(wèn)題求解的方案數(shù),其前提就是要知道這些方案的存在性.定理3.1.1(基本形式)將SKIPIF1<0個(gè)物品放入SKIPIF1<0個(gè)抽屜,則至少有一個(gè)抽屜中的物品數(shù)不少于兩個(gè).證反證之.將抽屜編號(hào)為:SKIPIF1<0,設(shè)第SKIPIF1<0個(gè)抽屜放有SKIPIF1<0個(gè)物品,則SKIPIF1<0但若定理結(jié)論不成立,即SKIPIF1<0,亦有SKIPIF1<0,從而有SKIPIF1<0矛盾.定理3.1.2(推廣形式)將SKIPIF1<0個(gè)物品放入SKIPIF1<0個(gè)抽屜,則下列事件至少有一個(gè)成立:即第SKIPIF1<0個(gè)抽屜的物品數(shù)不少于SKIPIF1<0個(gè),SKIPIF1<0.證反證.不然,設(shè)第SKIPIF1<0個(gè)抽屜的物品數(shù)小于SKIPIF1<0(即該抽屜最多有SKIPIF1<0個(gè)物品),則有SKIPIF1<0物品總數(shù)SKIPIF1<0與假設(shè)矛盾.根據(jù)定理的結(jié)果,不難得出下述結(jié)論.推論3.1.1將SKIPIF1<0個(gè)物品放入SKIPIF1<0個(gè)抽屜,則至少有一個(gè)抽屜中的物品個(gè)數(shù)不少于SKIPIF1<0個(gè).推論3.1.2將SKIPIF1<0個(gè)物品放入SKIPIF1<0個(gè)抽屜,則至少有一個(gè)抽屜中的物品個(gè)數(shù)不少于SKIPIF1<0個(gè).其中SKIPIF1<0表示取正數(shù)SKIPIF1<0的整數(shù)部分,SKIPIF1<0表示不小于SKIPIF1<0的最小整數(shù).推論3.1.3若SKIPIF1<0個(gè)正整數(shù)SKIPIF1<0滿足SKIPIF1<0則至少有一個(gè)SKIPIF1<0,滿足SKIPIF1<0.利用抽屜原理可以得到下面兩個(gè)性質(zhì):性質(zhì)1任意三個(gè)整數(shù)中,必有兩個(gè)整數(shù)的和是2的倍數(shù).性質(zhì)2任意五個(gè)整數(shù)中,必有三個(gè)整數(shù)的和是3的倍數(shù).例1任意15個(gè)整數(shù)中,必有8個(gè)整數(shù)的和是8的倍數(shù).證SKIPIF1<0個(gè)整數(shù)是任意的,所以我們用SKIPIF1<0這15個(gè)字母來(lái)表示,有性質(zhì)1,SKIPIF1<0中SKIPIF1<0(a為整數(shù)),同理可得,SKIPIF1<0中有SKIPIF1<0(b為整數(shù)),SKIPIF1<0中SKIPIF1<0(c為整數(shù)),SKIPIF1<0中SKIPIF1<0(d為整數(shù))。有性質(zhì)1得SKIPIF1<0(m為整數(shù))SKIPIF1<0(n為整數(shù)),SKIPIF1<0中SKIPIF1<0(e為整數(shù))SKIPIF1<0.證畢例2任意三個(gè)整數(shù),必有兩個(gè)之和為偶數(shù)(其差也為偶數(shù)).證制造兩個(gè)抽屜:“奇數(shù)”和“偶數(shù)”,3個(gè)數(shù)放入兩個(gè)抽屜,必有一個(gè)抽屜中至少有兩個(gè)數(shù).有整數(shù)求和的奇、偶性質(zhì),即知此二數(shù)之和比為偶數(shù).同理可知,二者之差也為偶數(shù).例3某俱樂(lè)部有SKIPIF1<0名成員.對(duì)每一個(gè)人,其余的人中恰好有SKIPIF1<0個(gè)愿與他打網(wǎng)球,SKIPIF1<0個(gè)愿與他下象棋,SKIPIF1<0個(gè)愿與他打乒乓球.證明該俱樂(lè)部至少有3個(gè)人,他們之間玩的游戲三種俱全.證將每個(gè)人作為平面上的一個(gè)點(diǎn),且任何三點(diǎn)不共線.由每一點(diǎn)引出SKIPIF1<0條紅邊、SKIPIF1<0條藍(lán)邊、SKIPIF1<0條黑邊,分別代表打網(wǎng)球、下象棋及打乒乓球.問(wèn)題等價(jià)于要證明圖中至少有一個(gè)三邊顏色全部相同的三角形.考慮有這個(gè)SKIPIF1<0點(diǎn)的所有連邊構(gòu)成的異色角(即兩條異色的邊所構(gòu)成的角)的總數(shù).每個(gè)頂點(diǎn)處有SKIPIF1<0個(gè)異色角,所以SKIPIF1<0平均每個(gè)三角形有SKIPIF1<0個(gè)異色角.因此,至少有一個(gè)三角形有3個(gè)異色角,那么,這個(gè)三角形的三條邊當(dāng)然互不同色.證畢.例4設(shè)SKIPIF1<0為一等邊三角形,SKIPIF1<0是三邊上點(diǎn)的全體.對(duì)于每一個(gè)把SKIPIF1<0分成兩個(gè)不交子集的劃分,問(wèn)這兩個(gè)子集中是否至少有一個(gè)子集包含著一個(gè)直角三角形的三個(gè)頂點(diǎn)證如下圖,在邊SKIPIF1<0上分別取三點(diǎn)P、Q、R,顯然△ARQ,△BPR,△CQP都是直角三角形.它們的銳角是30°及60°.設(shè)E1,E2是E的兩個(gè)非空子集,且SKIPIF1<0由抽屜原則P、Q、R中至少有兩點(diǎn)屬于同一子集,不妨設(shè)P、Q∈E1.如果BC邊上除P之外還有屬于E1的點(diǎn),那么結(jié)論已證明.設(shè)BC的點(diǎn)除P之外全屬于E2,那么只要AB上有異于B的點(diǎn)S屬于E2,設(shè)S在BC上的投影點(diǎn)為S′,則△SS′B為直角三角形.再設(shè)AB內(nèi)的每一點(diǎn)均不屬于E2,即除B之外全屬于E1,特別,R、A∈E1,于是A、Q、R∈E1,且AQR為一直角三角形,從而命題得證.【評(píng)述】此例通過(guò)分割圖形構(gòu)造抽屜.在一個(gè)幾何圖形內(nèi)有若干已知點(diǎn),我們可以根據(jù)問(wèn)題的要求把圖形進(jìn)行適當(dāng)?shù)姆指?,用這些分割成的圖形作為抽屜,再對(duì)已知點(diǎn)進(jìn)行分類,集中對(duì)某一個(gè)或幾個(gè)抽屜進(jìn)行討論,使問(wèn)題得到解決.例5:在SKIPIF1<0中任選出20個(gè)數(shù),其中至少有不同的兩組數(shù),和都等于104,試證明之.(第39屆美國(guó)普特南數(shù)學(xué)競(jìng)賽題)證給定的數(shù)共有34個(gè),其相鄰兩數(shù)的差均為3,我們把這些數(shù)分成如下18個(gè)不相交的集合.SKIPIF1<0.且把它們分作是18個(gè)抽屜,從已知的34個(gè)數(shù)中任取20個(gè)數(shù),即把前面兩個(gè)抽屜中的數(shù)1和52都取出,則剩下的18個(gè)數(shù)在后面的16個(gè)抽屜中至少有不同的兩個(gè)抽屜中的數(shù)全被取出,這兩個(gè)抽屜中的數(shù)互不相同,每個(gè)抽屜中的兩個(gè)數(shù)的和都是104.【評(píng)述】此例是根據(jù)某兩個(gè)數(shù)的和為104來(lái)構(gòu)造抽屜.一般地,與整數(shù)集有關(guān)的存在性問(wèn)題也可根據(jù)不同的需要利用整數(shù)間的倍數(shù)關(guān)系、同余關(guān)系來(lái)適當(dāng)分組而構(gòu)成抽屜.小結(jié):用抽屜原則解題的本質(zhì)是把所要討論的問(wèn)題利用抽屜原則縮小范圍,使之在一個(gè)特定的小范圍內(nèi)考慮問(wèn)題,從而使問(wèn)題變得簡(jiǎn)單明確. 用抽屜原則解題的基本思想是根據(jù)問(wèn)題的自身特點(diǎn)和本質(zhì),弄清對(duì)哪些元素進(jìn)行分類,找出分類的規(guī)律. 用抽屜原則解題的基本思想是根據(jù)問(wèn)題的自身特點(diǎn)和本質(zhì),找出分類的規(guī)律. 用抽屜原則解題的關(guān)鍵是利用題目中的條件構(gòu)造出與題設(shè)相關(guān)的“抽屜”.3.2容斥原理當(dāng)我們?cè)噲D對(duì)某些對(duì)象的數(shù)目從整體上計(jì)數(shù)碰到困難時(shí),考慮將整體分解為部分,通過(guò)對(duì)每個(gè)部分的計(jì)數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)整體的計(jì)數(shù)是一種明智的選擇.將整體分解為部分也就是將有限集X表示成它的一組兩兩互異的非空真子集A1,A2,…An的并集,即SKIPIF1<0叫做集合X的一個(gè)覆蓋。一個(gè)特殊情況是,集族SKIPIF1<0中的任意兩個(gè)集合都不相交,這時(shí)我們稱集族SKIPIF1<0為集合X的一個(gè)(完全)劃分.如SKIPIF1<0為集合X的劃分,則對(duì)集合X的計(jì)數(shù)可通過(guò)熟知的加法公式 SKIPIF1<0①進(jìn)行,但是,要找到一個(gè)劃分并且其中所有子集易于計(jì)數(shù)的有時(shí)并非易事.我們可以考慮通過(guò)對(duì)任意的集族中的子集的計(jì)數(shù)來(lái)計(jì)算|X|,當(dāng)集族SKIPIF1<0中至少存在兩個(gè)集合的交非空時(shí),我們稱這個(gè)覆蓋為集合X的不完全劃分.對(duì)于集合X的不完全劃分,顯然有有SKIPIF1<0②因?yàn)樵谟?jì)算|Ai|時(shí)出現(xiàn)了對(duì)某些元素的重復(fù)計(jì)數(shù),為了計(jì)算|X|,就得將②式右邊重復(fù)計(jì)算的部分減去,如果減得超出了,還得再加上,也就是說(shuō)我們要做“多退少補(bǔ)”的工作.完成這項(xiàng)工作的準(zhǔn)則就是容斥原理,是十九世紀(jì)英國(guó)數(shù)學(xué)家西爾維斯提出的.容斥原理有兩個(gè)公式.1、容斥公式定理1設(shè)SKIPIF1<0 SKIPIF1<0③證明:當(dāng)SKIPIF1<0由加法公式有 SKIPIF1<0結(jié)論成立.若n=k時(shí)結(jié)論成立,則由 SKIPIF1<0SKIPIF1<0SKIPIF1<0知,SKIPIF1<0時(shí)結(jié)論成立.由歸納原理知,對(duì)任意自然數(shù)n,公式③成立.公式③稱為容斥公式,顯然它是公式①的推廣. 如果將SKIPIF1<0看成具有性質(zhì)SKIPIF1<0的元素的集合,那么SKIPIF1<0就是至少具有n個(gè)性質(zhì)SKIPIF1<0之一的元素的集合.因此,容斥公式常用來(lái)計(jì)算至少具有某幾個(gè)性質(zhì)之一的元素的數(shù)目.容斥原理用法總結(jié):在應(yīng)用容斥原理求解計(jì)數(shù)問(wèn)題時(shí),可按下列步驟進(jìn)行:(1)根據(jù)問(wèn)題的實(shí)際情況,構(gòu)造一個(gè)有限集SKIPIF1<0和一個(gè)性質(zhì)集SKIPIF1<0,SKIPIF1<0是SKIPIF1<0中具有性質(zhì)SKIPIF1<0的所有元素的子集,問(wèn)題的關(guān)鍵是構(gòu)造的性質(zhì)集SKIPIF1<0,要使得SKIPIF1<0容易計(jì)算出來(lái)SKIPIF1<0.(2)當(dāng)統(tǒng)計(jì)SKIPIF1<0中恰好具有SKIPIF1<0種特征的元素的個(gè)數(shù)時(shí),將問(wèn)題轉(zhuǎn)化為求SKIPIF1<0中恰好具有SKIPIF1<0種SKIPIF1<0個(gè)性質(zhì)的元素個(gè)數(shù)SKIPIF1<0,可利用逐步淘汰原理或一般公式.(3)當(dāng)統(tǒng)計(jì)SKIPIF1<0中至少有SKIPIF1<0中一種性質(zhì)的元素個(gè)數(shù)SKIPIF1<0時(shí),利用容斥原理,或由SKIPIF1<0求得.(4)注意SKIPIF1<0,故可由此求得SKIPIF1<0中至少具有SKIPIF1<0種特征的元素個(gè)數(shù)SKIPIF1<0如SKIPIF1<0時(shí),有SKIPIF1<0.2.篩法公式與容斥公式討論的計(jì)數(shù)問(wèn)題相反,有時(shí)需要計(jì)算不具有某幾個(gè)性質(zhì)中的任何一個(gè)性質(zhì)的元素的個(gè)數(shù),為此,我們先引入下面的引理.引理1設(shè)A關(guān)于全集I的補(bǔ)集為SKIPIF1<0,則SKIPIF1<0每個(gè)元素引理2SKIPIF1<0SKIPIF1<0引理簡(jiǎn)單證略.利用二引理改寫公式③便是定理2設(shè)SKIPIF1<0為有限集I的子集,則SKIPIF1<0SKIPIF1<03.錯(cuò)排問(wèn)題利用容斥原理可以輕而易舉地得出同一個(gè)公式.SKIPIF1<0個(gè)元素依次給以標(biāo)號(hào)SKIPIF1<0,SKIPIF1<0個(gè)元素的全排列中,求每個(gè)元素都不在原來(lái)自己位置上的排列數(shù).設(shè)SKIPIF1<0為數(shù)SKIPIF1<0在第SKIPIF1<0位上的全體排列,SKIPIF1<0.因數(shù)字SKIPIF1<0不動(dòng),故SKIPIF1<0同理SKIPIF1<0.每個(gè)元素都不在原來(lái)位置上的排列數(shù)為SKIPIF1<0例1數(shù)SKIPIF1<0的全排列中,求偶數(shù)在原來(lái)位置上,其余都不在原來(lái)位置上的錯(cuò)排列數(shù)目,實(shí)際上是SKIPIF1<0五個(gè)數(shù)的錯(cuò)排問(wèn)題,總數(shù)為SKIPIF1<0.例2某校六年級(jí)二班有49人參加了數(shù)學(xué)、英語(yǔ)、語(yǔ)文學(xué)習(xí)小組,其中數(shù)學(xué)有30人參加,英語(yǔ)有20人參加,語(yǔ)文小組有10人.老師告訴同學(xué)既參加數(shù)學(xué)小組又參加語(yǔ)文小組的有3人,既參加數(shù)學(xué)又參加英語(yǔ)和既參加英語(yǔ)又參加語(yǔ)文的人數(shù)均為質(zhì)數(shù),而三種全參加的只有1人,求既參加英語(yǔ)又參加數(shù)學(xué)小組的人數(shù).分析與解:根據(jù)已知條件畫出圖.SKIPIF1<0三圓蓋住的總體為49人,假設(shè)既參加數(shù)學(xué)又參加英語(yǔ)的有x人,既參加語(yǔ)文又參加英語(yǔ)的有y人,可以列出這樣的方程:SKIPIF1<0整理后得:SKIPIF1<0由于x、y均為質(zhì)數(shù),因而這兩個(gè)質(zhì)數(shù)中必有一個(gè)偶質(zhì)數(shù)2,另一個(gè)質(zhì)數(shù)為7.例3求1到100的自然數(shù)中,所有既不是2的倍數(shù)又不是3的倍數(shù)的整數(shù)之和S.解:1到100的自然數(shù)中,所有自然數(shù)的和是:SKIPIF1<01到100的自然數(shù)中,所有2的倍數(shù)的自然數(shù)和是:SKIPIF1<01到100的自然數(shù)中,所有3的倍數(shù)的自然數(shù)和是:SKIPIF1<01到100的自然數(shù)中,所有既是2的倍數(shù)又是3的倍數(shù),即是6的倍數(shù)的自然數(shù)和是:SKIPIF1<0所以,1到100的自然數(shù)中,所有既不是2的倍數(shù)又不是3的倍數(shù)的整數(shù)之和SKIPIF1<03.3排列組合定義一(排列Permutation)設(shè)SKIPIF1<0元集SKIPIF1<0,從SKIPIF1<0中取出SKIPIF1<0個(gè)不同元素按次序排列,稱為SKIPIF1<0的一個(gè)SKIPIF1<0排列,其個(gè)數(shù)稱為SKIPIF1<0排列數(shù),記作SKIPIF1<0或SKIPIF1<0.當(dāng)SKIPIF1<0時(shí).SKIPIF1<0的SKIPIF1<0排列又稱為SKIPIF1<0的全排列,其個(gè)數(shù)SKIPIF1<0又稱全排列數(shù).命題1SKIPIF1<0.證明SKIPIF1<0的一個(gè)SKIPIF1<0排列由SKIPIF1<0個(gè)不同的元素組成,其中第一位有SKIPIF1<0種可能.第二位有SKIPIF1<0種可能;·······第SKIPIF1<0位有SKIPIF1<0種可能。由乘法原理,SKIPIF1<0元集SKIPIF1<0的不同排列數(shù)為SKIPIF1<0推論SKIPIF1<0例1從SKIPIF1<0中任取兩個(gè)不同的字母構(gòu)成的字共有SKIPIF1<0個(gè).羅列如下:SKIPIF1<0定義2(組合Combination)設(shè)SKIPIF1<0元集SKIPIF1<0,從SKIPIF1<0中取出SKIPIF1<0個(gè)不同元素構(gòu)成一組,稱為SKIPIF1<0的一個(gè)SKIPIF1<0組合,其個(gè)數(shù)稱為SKIPIF1<0組合數(shù),記作SKIPIF1<0,或SKIPIF1<0.命題2有SKIPIF1<0個(gè)不同的元素共可構(gòu)成SKIPIF1<0種組合,即SKIPIF1<0.證明由定義SKIPIF1<0組合與SKIPIF1<0排列的區(qū)別在于前者不計(jì)較元素的先后順序,因此由每個(gè)SKIPIF1<0組合可以作出SKIPIF1<0個(gè)不同的SKIPIF1<0排列.于是若有SKIPIF1<0種SKIPIF1<0組合,則有SKIPIF1<0種排列,因此SKIPIF1<0.推論1任意SKIPIF1<0個(gè)相繼的正整數(shù)之積可被SKIPIF1<0整除形成多少條,即有SKIPIF1<0.推論2SKIPIF1<0.推論3SKIPIF1<0.推論4SKIPIF1<0元集SKIPIF1<0的SKIPIF1<0元子集的個(gè)數(shù)等于SKIPIF1<0.推論5設(shè)SKIPIF1<0元集SKIPIF1<0,其字典序如下標(biāo)所示,則從SKIPIF1<0中每次取出滿足條件SKIPIF1<0的SKIPIF1<0個(gè)元的方式數(shù)等于SKIPIF1<0.證明SKIPIF1<0的任一組合都可調(diào)整為SKIPIF1<0并使其滿足SKIPIF1<0;另一方面,任一滿足條件SKIPIF1<0的SKIPIF1<0個(gè)元都是SKIPIF1<0的一個(gè)SKIPIF1<0組合.例2平面上任三點(diǎn)都不共線的25個(gè)點(diǎn),可形成多少條直線?可形成多少個(gè)三角形?解25點(diǎn)中任取2點(diǎn)即可惟一確定一條直線,故可形成SKIPIF1<0條直線;同理,任取3點(diǎn)即可惟一確定一個(gè)三角形,故三角形的數(shù)目等于SKIPIF1<0.例3把SKIPIF1<0個(gè)有標(biāo)號(hào)的珠子排成一個(gè)圓圈,共有多少種不同的排法?解這是典型的圓排列問(wèn)題對(duì)于圍成圓圈的SKIPIF1<0個(gè)元素,同時(shí)按同一方向旋轉(zhuǎn),即每個(gè)元素都向左(或向右)轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)位置,雖然元素的絕對(duì)位置發(fā)生了變化.但相對(duì)位置未變,即元素之間的相鄰關(guān)系未變,這樣的圓排列認(rèn)為是同一種,否則便是不同的圓排列.下面從兩種角度推導(dǎo)圓排列數(shù)的計(jì)算公式.方法一:先令SKIPIF1<0個(gè)相異元素任意排成一行(稱為線排列),共有種SKIPIF1<0排法,再將其首位相接圍成一個(gè)圓,當(dāng)圓轉(zhuǎn)動(dòng)一個(gè)角度時(shí),對(duì)應(yīng)另一個(gè)線排列,當(dāng)每個(gè)元素又轉(zhuǎn)回到原先的位置時(shí),相當(dāng)于SKIPIF1<0個(gè)不同的線排列,故圓排列數(shù)為SKIPIF1<0.方法二:先取出某一元素SKIPIF1<0,放于圓上某確定位置,再另余下的SKIPIF1<0個(gè)元素作為一個(gè)線排列,首尾置于SKIPIF1<0的兩側(cè)構(gòu)成一個(gè)圓排列同樣可得到SKIPIF1<0.4.探究高中數(shù)學(xué)競(jìng)賽中的組合問(wèn)題4.1掌握四個(gè)基本的計(jì)數(shù)原理4.1.1加法原理設(shè)SKIPIF1<0集合劃分為部分SKIPIF1<0.則SKIPIF1<0的元素個(gè)數(shù)可以通過(guò)找出它的每一個(gè)部分的元素的個(gè)數(shù)來(lái)確定,我們把這些數(shù)相加,得到SKIPIF1<0如果集合SKIPIF1<0可以重疊,我們能夠使用一個(gè)跟深刻的原理來(lái)計(jì)數(shù)SKIPIF1<0中元素的個(gè)數(shù)—容斥原理.4.1.2乘法原理令SKIPIF1<0是元素的序偶SKIPIF1<0的集合,其中第一個(gè)元素SKIPIF1<0來(lái)自大小為SKIPIF1<0的一個(gè)集合,而對(duì)于SKIPIF1<0的每個(gè)選擇,元素SKIPIF1<0存在著SKIPIF1<0種選擇.于是,SKIPIF1<0的大小為SKIPIF1<0:SKIPIF1<0.4.1.3減法原理令SKIPIF1<0是一個(gè)集合,而是包含SKIPIF1<0的更大的集合.設(shè)SKIPIF1<0是SKIPIF1<0在SKIPIF1<0中的補(bǔ),那么SKIPIF1<0中的元素個(gè)數(shù)SKIPIF1<0有下列法則給出:SKIPIF1<0.4.1.3除法原理令SKIPIF1<0是一個(gè)有限集,它以下述方式被劃分成SKIPIF1<0部分,每一部分SKIPIF1<0包含相同數(shù)目的元素.此時(shí),劃分中的部分的數(shù)目由下述公式給出.SKIPIF1<0于是,如果我們知道元素個(gè)數(shù)以及各部分所含元素的個(gè)數(shù)相同,則可以確定部分的數(shù)目.4.2學(xué)習(xí)組合數(shù)學(xué)的幾點(diǎn)建議1提倡一題多解,使學(xué)生善于從不同角度思考問(wèn)題,做到思維起點(diǎn)靈活.思維起點(diǎn)靈活,就是能從不同角度、方向、方面思考問(wèn)題,從同一信息源產(chǎn)生多種多樣的聯(lián)想,形成多個(gè)起點(diǎn),用多種方法解決問(wèn)題.一題多解正好適應(yīng)這一要求,因此,加強(qiáng)一題多解的訓(xùn)練是達(dá)到這一目的的有效方法.2剖析解題過(guò)程,使學(xué)生善于克服思維定勢(shì),做到思維過(guò)程靈活.思維過(guò)程靈活,就是要善于從分析到綜合,從綜合到分析,能根據(jù)客觀情況的變化而變化,隨機(jī)應(yīng)變地調(diào)整解題策略.在學(xué)習(xí)中,若知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)按著一定的“現(xiàn)成途經(jīng)”反復(fù)認(rèn)識(shí),就容易使思維產(chǎn)生一種先入之見或固定模式,在解題時(shí),只知道按熟悉的規(guī)律、方式、方法來(lái)思考,形成思維定勢(shì).此時(shí)若碰到形式類同,但本質(zhì)不同的問(wèn)題,往往感到束手無(wú)策,思維顯得比較呆板.競(jìng)賽中的組合問(wèn)題,往往沒(méi)有一個(gè)固定的解題模式,許多題形式上十分相似,而解題過(guò)程卻大不相同,需要根據(jù)具體情況,采取不同的對(duì)策.這些題目正是訓(xùn)練學(xué)生克服呆板性,增強(qiáng)靈活性的極好材料.3鼓勵(lì)大膽聯(lián)想,使學(xué)生善于引申、推廣,做到接受和運(yùn)用知識(shí)靈活.接受和運(yùn)用知識(shí)靈活,就是要提倡發(fā)展學(xué)生的發(fā)散思維,使學(xué)生在面對(duì)一個(gè)問(wèn)題時(shí),能產(chǎn)生各種各樣的聯(lián)想,從而得到各種合理的結(jié)論,或者把許多有關(guān)問(wèn)題聯(lián)系起來(lái).4強(qiáng)調(diào)新舊知識(shí)的聯(lián)系,使學(xué)生善于形成新的認(rèn)知結(jié)構(gòu),做到概括靈活.概括是一種思維過(guò)程,它包括兩種意義:其一,指
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