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文檔簡介

山西省首屆職業(yè)技能大賽

電子商務(wù)項目

術(shù)

2019年8月

目錄

1.本項目的技術(shù)描述..........................................................................3

1.1競賽項目名稱.......................................................................3

1.2技術(shù)描述...............................................................................3

2.職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)..................................................................................3

2.1技術(shù)能力要求.......................................................................3

2.2基本知識要求.......................................................................3

3.競賽內(nèi)容..........................................................................................4

3.1命題要素...............................................................................4

3.2分模塊的競賽工作任務(wù)......................................................4

3.3競賽樣題...............................................................................4

4.命題方式..........................................................................................8

4.1命題流程...............................................................................8

4.2最終競賽題目產(chǎn)生方式......................................................8

5.競賽成績評判方式..........................................................................8

5.1評判方法...............................................................................8

5.2成績復(fù)核...............................................................................8

5.3最終成績...............................................................................8

5.4成績排序...............................................................................8

6.競賽設(shè)施設(shè)備..................................................................................8

7.競賽場地要求..................................................................................9

7.1場地面積要求.......................................................................9

7.2競賽電腦...............................................................................9

7.3系統(tǒng)安全保障.......................................................................9

7.4局域網(wǎng)絡(luò)...............................................................................9

1

8.安全要求........................................................................................10

8.1組隊責(zé)任.............................................................................10

8.2應(yīng)急處理.............................................................................10

8.3醫(yī)療設(shè)備和措施.................................................................11

9.開放場地要求................................................................................11

10.綠色環(huán)保要求..............................................................................11

11.補充說明......................................................................................12

2

1.本項目的技術(shù)描述

1.1競賽項目名稱

競賽項目名稱:電子商務(wù)

1.2技術(shù)描述

電子商務(wù)賽項對接產(chǎn)業(yè)前沿技術(shù),以電子商務(wù)企業(yè)重要工作領(lǐng)域:網(wǎng)店開設(shè)裝修、

網(wǎng)店推廣所需技能為競賽內(nèi)容,為電子商務(wù)行業(yè)高技能人才成長創(chuàng)造良好的崗位環(huán)境

和社會氛圍,推動電子商務(wù)行業(yè)高技術(shù)人才隊伍的建設(shè),提升電子商務(wù)從業(yè)人才整體

水平。

電子商務(wù)賽項是在規(guī)定的競賽平臺上,通過上機(jī)操作完成網(wǎng)店開設(shè)與網(wǎng)店推廣兩

個模塊的技能競賽。參賽選手在競賽平臺允許的結(jié)構(gòu)范圍內(nèi),借助競賽平臺提供的素

材,完成網(wǎng)店的開設(shè)、網(wǎng)店基本信息設(shè)置、網(wǎng)店推廣等內(nèi)容,包括首頁、商品詳情頁

的設(shè)計與制作、直通車推廣、鉆石展位營銷、標(biāo)題優(yōu)化等工作。

在比賽過程中,依據(jù)賽題,由1名選手按規(guī)定時間獨立完成。

2.職業(yè)技能標(biāo)準(zhǔn)

2.1技術(shù)能力要求

本賽項強調(diào)對網(wǎng)店裝修設(shè)計、網(wǎng)店推廣、商品推廣的應(yīng)用能力。參賽選手應(yīng)具備

以下技術(shù)能力:

(1)網(wǎng)店視覺營銷能力;

(2)商品信息編輯能力;

(3)商品信息發(fā)布能力;

(4)商品及關(guān)鍵詞分析能力;

(5)直通車推廣能力;

(6)鉆石展位營銷能力;

(7)標(biāo)題優(yōu)化能力;

2.2基本知識要求

3

本賽項旨在考核、培養(yǎng)多技能、多用途、多就業(yè)面的復(fù)合型高層次技能人才,需

要掌握以下相關(guān)知識:

(1)信息采集與編輯相關(guān)知識;

(2)網(wǎng)站內(nèi)容維護(hù)相關(guān)知識;

(3)網(wǎng)店裝修與設(shè)計相關(guān)知識;

(4)自然排名優(yōu)化(標(biāo)題優(yōu)化)等相關(guān)知識;

(5)競價推廣(直通車、鉆石展位)等相關(guān)知識;

(6)推廣策略的制定相關(guān)知識;

(7)實施與優(yōu)化等相關(guān)知識;

(8)推廣效果數(shù)據(jù)分析相關(guān)知識;

3.競賽內(nèi)容

3.1命題要素

依據(jù)電子商務(wù)企業(yè)重要崗位:網(wǎng)絡(luò)編輯、網(wǎng)店美工、運營經(jīng)理、推廣專員、店長,

確定網(wǎng)店裝修、運營推廣等關(guān)鍵任務(wù)作為命題內(nèi)容。

賽項以網(wǎng)店裝修、運營推廣相關(guān)技能為命題內(nèi)容,包括店標(biāo)(logo)設(shè)計、網(wǎng)店

Banner設(shè)計、商品標(biāo)題設(shè)計、商品圖片設(shè)計、商品詳情頁設(shè)計、直通車推廣、鉆石

展位營銷、商品標(biāo)題優(yōu)化等。

3.2分模塊的競賽工作任務(wù)

利用賽場配備的計算機(jī)、競賽平臺等軟硬件設(shè)備,根據(jù)賽項任務(wù)要求,在規(guī)定時

間內(nèi)完成:

●店標(biāo)(logo)設(shè)計

●網(wǎng)店Banner設(shè)計

●商品標(biāo)題設(shè)計

●商品圖片設(shè)計

●商品詳情頁設(shè)計

●直通車推廣

●鉆石展位營銷

●商品標(biāo)題優(yōu)化

3.3競賽樣題

4

3.3.1網(wǎng)店開設(shè)裝修(樣題)

按照開店流程完成網(wǎng)店注冊、認(rèn)證、設(shè)置操作。在競賽軟件允許的結(jié)構(gòu)范圍內(nèi),

利用競賽軟件提供的素材,完成PC電商店鋪首頁的“店鋪標(biāo)志、店鋪招牌、商品分

類、廣告圖、輪播圖、商品推薦”的設(shè)計與制作,商品詳情頁的“商品展示類、吸引

購買類、促銷活動類、實力展示類、交易說明類、關(guān)聯(lián)銷售類”的設(shè)計與制作,通過

圖片、程序模板等裝飾讓店鋪豐富美觀,提高轉(zhuǎn)化率。比賽當(dāng)日抽取一類商品作為賽

題,按照競賽要求完成網(wǎng)店開設(shè)裝修。

3.3.1.1網(wǎng)店開設(shè)

按照系統(tǒng)流程先開設(shè)店鋪,設(shè)置店鋪信息,包括店主姓名、身份證號、身份證復(fù)

印件(大小不可超過150K)、銀行賬號、店鋪名稱、店鋪主營、店鋪特色、營業(yè)執(zhí)照、

店鋪分類(背景材料由賽項執(zhí)委會提供)。

3.3.1.2店標(biāo)(logo)、店招設(shè)計

設(shè)計要求:店標(biāo)(Logo)大小適宜、比例精準(zhǔn)、沒有壓縮變形,能體現(xiàn)店鋪所銷

售的商品,設(shè)計獨特,具有一定的創(chuàng)新性。

具體要求:制作1張尺寸為230*70像素、大小不超過150K的圖片作為店標(biāo)。

3.3.1.3網(wǎng)店Banner

設(shè)計要求:Banner主題與店鋪所經(jīng)營的商品具有相關(guān)性;設(shè)計具有吸引力和營

銷向?qū)?;設(shè)計規(guī)格可以提升店鋪整體風(fēng)格。素材由大賽組委會提供,提供的圖片中共

有五種商品,店鋪的設(shè)計是銷售五種商品,其中的四種商品做Banner圖,剩下一種

商品做主圖和詳情頁。

具體要求:制作4張尺寸為727*416像素、大小不超過150K的圖片。

3.3.1.4商品主圖

?設(shè)計要求:圖片必須能較好地反映出該商品的功能特點、對顧客有很好的吸引

力,保證圖片有較好的清晰度,圖文結(jié)合的圖片,文字不能影響圖片的整體美觀、不

能本末倒置;圖片素材由賽項執(zhí)委會提供。

?具體要求:制作4張尺寸為800*800像素、大小不超過200K的圖片;

3.3.1.5商品詳情頁:

?設(shè)計要求:商品信息(圖片、文本或圖文混排)、商品展示(圖片)、促銷信息、

支付與配送信息、售后信息;圖片素材由賽項執(zhí)委會提供。商品描述中包含該商品的

適用人群,及對該類人群有何種價值與優(yōu)勢;商品信息中可以允許以促銷為目的宣傳

用語,但不允許過分夸張。

?具體要求:運用HTML+CSS和圖片配合對商品描述進(jìn)行排版;要求使用

Dreamweaver處理成HTML代碼或者用Photoshop設(shè)計成圖片后放入商品描述里添加。

3.3.2網(wǎng)店推廣(樣題)

5

參賽選手以賣家角色,在給定的推廣資金范圍內(nèi)為一家正在運營的店鋪模擬進(jìn)行

一個周期的推廣活動。選手需根據(jù)系統(tǒng)給定的資源分析店鋪內(nèi)的商品、買家搜索需求

與搜索習(xí)慣、買家特征,根據(jù)分析結(jié)果與掌握的專業(yè)知識制定直通車推廣策略、鉆石

展位營銷策略、標(biāo)題優(yōu)化策略,通過直通車推廣,獲得商品競價排名,增加商品展現(xiàn)

量,提高點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化量、轉(zhuǎn)化率;通過鉆石展位營銷定位精準(zhǔn)人群和資源

位,進(jìn)行創(chuàng)意的強勢展現(xiàn),增加點擊量、點擊率、轉(zhuǎn)化量和轉(zhuǎn)化率;通過標(biāo)題優(yōu)化提

高商品的自然排名,增加展現(xiàn)量,盡可能地提高標(biāo)題優(yōu)化得分。

3.3.2.1資源分析

系統(tǒng)內(nèi)置的資源數(shù)據(jù),輔助網(wǎng)店推廣策略的制定、實施與優(yōu)化。主要是商品數(shù)據(jù)、

關(guān)鍵詞數(shù)據(jù)和人群信息。

商品數(shù)據(jù)包含產(chǎn)品標(biāo)題、類目、初始曝光量、點擊量、點擊率、成交量、轉(zhuǎn)化率

和商品信息(標(biāo)題、屬性、短描述、類目)等。

關(guān)鍵詞數(shù)據(jù)提供買家搜索關(guān)鍵詞的展現(xiàn)指數(shù)、點擊率、轉(zhuǎn)化率、競爭指數(shù)等。根

據(jù)關(guān)鍵詞數(shù)據(jù),判斷“買家怎么來”。

人群信息為人群定向策略的制定與實施提供參考。

3.3.2.2直通車推廣

推廣計劃設(shè)置

參賽選手需根據(jù)推廣資金預(yù)算、店鋪內(nèi)商品的詳細(xì)信息等為商品分配推廣方式,

并為推廣計劃設(shè)置計劃消耗上限、投放時間、投放地域等。

推廣計劃名稱:計劃名稱是用于記住計劃推廣的寶貝情況等,方便記憶即可。

設(shè)置計劃消耗上限:根據(jù)系統(tǒng)給定的總推廣資金預(yù)算、推廣目標(biāo)、推廣策略制定

計劃消耗上限。

投放時間:設(shè)置分時折扣。

投放地域:為推廣寶貝選擇特定的區(qū)域進(jìn)行推廣。

3.3.2.3鉆石展位營銷

鉆石展位營銷包括為店鋪引流、為寶貝引流兩種推廣場景,包括設(shè)置推廣計劃、

設(shè)置推廣單元、添加創(chuàng)意等操作。

設(shè)置推廣計劃:推廣計劃的設(shè)置包括設(shè)置營銷參數(shù)、設(shè)置基本信息。

設(shè)置推廣單元:推廣單元設(shè)置包括設(shè)置基本信息、設(shè)置定向人群、選擇資源位、

出價,當(dāng)推廣場景為為寶貝引流時還需要選擇推廣寶貝。

鉆石展位通過人群的精準(zhǔn)定位鎖定精準(zhǔn)人群,通過向目標(biāo)人群強勢展現(xiàn)的方式,

來提高點擊與轉(zhuǎn)化。

3.3.2.4標(biāo)題優(yōu)化

6

通過直通車推廣和鉆石展位營銷,店鋪中商品獲得了一定的展現(xiàn)量、點擊量、成

交量,店鋪內(nèi)商品的交易轉(zhuǎn)化能力獲得了一定程度的提高。為提高商品的自然排名,

獲得自然流量,參賽選手要針對具體的商品進(jìn)行標(biāo)題優(yōu)化。標(biāo)題優(yōu)化需要借助關(guān)鍵詞

數(shù)據(jù)和商品詳細(xì)信息,并結(jié)合標(biāo)題撰寫原則進(jìn)行標(biāo)題關(guān)鍵詞的添加、刪除、組合,優(yōu)

化后可以通過搜索關(guān)鍵詞的方式查看商品的實時排名,并根據(jù)排名反饋繼續(xù)優(yōu)化標(biāo)題,

直到獲得能夠滿足推廣目標(biāo)的商品排名。

3.3.3評分細(xì)則

項目內(nèi)容評分細(xì)則分值

1.在所有需要以圖片展示的得分項目中,如果有圖片變形模

糊失真等情況存在,則該項得分減半。

2.在對圖片數(shù)量有明確要求的得分項目中,如果出現(xiàn)圖片數(shù)

量不足,則該項不得分。

總則

3.如果競賽作品與賽題完全不相關(guān),則該項不得分。

4.如果在作品中任何位置顯示參賽單位或者參賽選手信息

的,則開設(shè)裝修環(huán)節(jié)計零分。開設(shè)裝修模塊最后總得分換算

成滿分40分制。

店標(biāo)設(shè)計獨特,有一定的創(chuàng)新性(4分),并且能夠

反映出店鋪所銷售的商品(4分)。

開設(shè)網(wǎng)店Banner圖片主題統(tǒng)一(8分),與店鋪經(jīng)營商品

首頁

裝修具有相關(guān)性(8分),banner設(shè)計具有吸引力并且具

有一定的營銷導(dǎo)向(8分),banner整體設(shè)計能夠提

高店鋪整體風(fēng)格(8分)。

商品標(biāo)題體現(xiàn)商品屬性特點賣點的關(guān)鍵詞(每個關(guān)鍵

店鋪40分

詞2分,最高到10分為止)。

商品圖片(1主3輔,第1張為主圖,其余為輔圖),

詳情圖片設(shè)計美觀(4分),主題突出(4分),有視覺沖

頁擊力(4分)。

商品相關(guān)屬性描述,需包含商品屬性,特點,賣點,

(12分)適用人群(8分),配送,支付,售后,評

價等相關(guān)內(nèi)容的信息(8分);圖文混排(10分)。

系統(tǒng)會自動給出每個小組的實際點擊量、轉(zhuǎn)化量、標(biāo)題優(yōu)化的三部

分?jǐn)?shù)據(jù),根據(jù)三部分的數(shù)據(jù)對進(jìn)行所有小組的推廣結(jié)果分別進(jìn)行排

網(wǎng)

名,點擊量的第一名得分20分,轉(zhuǎn)化量的第一名得分30分,標(biāo)題

優(yōu)化的第一名得分50分,其余名次點擊量成績=20分*本小組點擊60分

量/第一名點擊量,轉(zhuǎn)化量成績=30分*本小組轉(zhuǎn)化量/第一名轉(zhuǎn)化

量,標(biāo)題優(yōu)化成績=50分*本小組標(biāo)題優(yōu)化/第一名標(biāo)題優(yōu)化。網(wǎng)店

推廣模塊最后總得分換算成滿分60分制。

7

4.命題方式

4.1命題流程

依據(jù)本技術(shù)文件開發(fā)賽題,比賽前提前公布競賽題目。根據(jù)競賽基礎(chǔ)設(shè)施材料準(zhǔn)

備情況,一般在比賽時不再變更題目內(nèi)容。

4.2最終競賽題目產(chǎn)生方式

最終賽題于比賽當(dāng)日,經(jīng)隨機(jī)排序后,在現(xiàn)場監(jiān)督人員監(jiān)督下由裁判長指定相關(guān)

人員抽取。

5.競賽成績評判方式

5.1評判方法

網(wǎng)店推廣評分方式為機(jī)考評分,以競賽平臺的客觀成績?yōu)樽罱K得分;網(wǎng)店開設(shè)裝

修的評分方式為結(jié)果評分,由評分裁判進(jìn)行主觀評分,每個參賽隊作品各由最少3

名評分裁判進(jìn)行評分,(三名以上裁判評分)去掉一個最高分,去掉一個最低分,取

剩余裁判評分的平均分為最終得分。

5.2成績復(fù)核

為保障成績評判的準(zhǔn)確性,監(jiān)督組將對賽項總成績排名前30%的所有參賽隊的成

績進(jìn)行復(fù)核;對其余成績進(jìn)行抽檢復(fù)核,抽檢覆蓋率不得低于15%。如發(fā)現(xiàn)成績錯誤

以書面方式及時告知裁判長,由裁判長更正成績并簽字確認(rèn)。復(fù)核、抽檢錯誤率超過

5%的,裁判組將對所有成績進(jìn)行復(fù)核。

5.3最終成績

賽項最終得分按照100分制計分,最終成績經(jīng)復(fù)核無誤,由裁判長、監(jiān)督仲裁人

員簽字確認(rèn)后公布。

5.4成績排序

名次的排序根據(jù)選手競賽總分評定結(jié)果從高到低依次排定。

6.競賽設(shè)施設(shè)備

8

賽場提供的軟硬件設(shè)備等清單見下表。

軟硬件設(shè)備表

品名規(guī)格要求說明

配置要求:酷睿I5雙核3.0以上CPU;8G以上內(nèi)存;500G以

上硬盤;2G顯存以上獨立顯卡,千兆網(wǎng)卡。預(yù)裝Windows7操作

參賽選手計算

系統(tǒng);預(yù)裝谷歌瀏覽器;預(yù)裝全拼、簡拼、微軟拼音等中文輸入

機(jī)

法和英文輸入法;預(yù)裝DreamweaverCS6和FireworksCS6簡

體中文版;預(yù)裝AdobePhotoshopCS6版本。

網(wǎng)絡(luò)連接設(shè)備提供網(wǎng)絡(luò)布線、交換機(jī)、競賽用服務(wù)器

配置要求:英特爾至強E5系列八核以上CPU;16GB以上內(nèi)存;

500G以上硬盤;千兆網(wǎng)卡。Windows2008ServerEnterprise

競賽服務(wù)器

操作系統(tǒng)及IIS7.5;預(yù)裝MicrosoftSQLServer2008數(shù)據(jù)

庫。

中教暢享(北京)科技有限公司開發(fā)的網(wǎng)店開設(shè)裝修競賽系統(tǒng)、網(wǎng)

競賽軟件

店推廣競賽系統(tǒng)

7.競賽場地要求

7.1場地面積要求

確保每位參賽選手有充足的活動空間進(jìn)行比賽相關(guān)的操作。

7.2競賽電腦

每名參賽選手一個賽位,一張椅子和工作臺。

7.3系統(tǒng)安全保障

采用統(tǒng)一的殺毒軟件對服務(wù)器進(jìn)行防毒保護(hù)。屏蔽競賽現(xiàn)場使用的電腦USB接口;

部署具有網(wǎng)絡(luò)管理、賬號管理和日志管理功能的綜合監(jiān)控系統(tǒng);采用雙路供電,利用

UPS防止現(xiàn)場因突然斷電導(dǎo)致的系統(tǒng)數(shù)據(jù)丟失,額定功率:3KVA,后備時間:2小時,

電池類型:輸出電壓:230V±5%V。

7.4局域網(wǎng)絡(luò)

采用星形網(wǎng)絡(luò)拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),安裝千兆交換機(jī)。網(wǎng)線與電源線隱蔽鋪設(shè)。采用獨立網(wǎng)

9

絡(luò)環(huán)境,不連接INTERNET,禁止外部電腦接入。

8.安全要求

8.1組隊責(zé)任

8.1.1各代表隊須安排為參賽選手購買大賽期間的人身意外傷害保險。

8.1.2各代表隊須制定相關(guān)管理制度,并對所有選手、指導(dǎo)教師進(jìn)行安全教育。

8.1.3各代表隊須加強對參與比賽人員的安全管理,實現(xiàn)與賽場安全管理的對接。

8.2應(yīng)急處理

8.2.1非正常停電

競賽現(xiàn)場如出現(xiàn)突然非正常停電的,按下述步驟進(jìn)行處理:

8.2.1.1裁判員提示參賽選手,工作人員提示觀摩人員要保持鎮(zhèn)靜,防止踩踏事

件發(fā)生;

8.2.1.2裁判員提示參賽選手在電源保護(hù)裝置的有效時間內(nèi)備份計算機(jī)操作數(shù)

據(jù),并等候處理決定;

8.2.1.3必要時,保衛(wèi)人員開啟安全通道,有序疏散現(xiàn)場人員離場;

8.2.1.4裁判長視情況決定啟動備用電源或延遲競賽。

8.2.1.5現(xiàn)場電力恢復(fù)后,由裁判組集體商定根據(jù)競賽內(nèi)容特點的不同可采用繼

續(xù)比賽、順延比賽時間、重賽等處理辦法。

8.2.2競賽設(shè)備故障

競賽過程中如出現(xiàn)競賽設(shè)備故障類為題,按照以下類別機(jī)芯產(chǎn)能處理:

8.2.2.1競賽平臺及工具軟件類問題

開設(shè)裝修環(huán)節(jié)中PS軟件出現(xiàn)軟件崩潰、異常退出等情況。選手舉手后,現(xiàn)場裁

判立即計時,會同技術(shù)人員查看問題現(xiàn)狀及選手錄屏,確認(rèn)為PS軟件本身問題,非

選手誤操作的前提下,由技術(shù)人員根據(jù)實際情況予以重新啟用PS軟件或更換備用機(jī),

由裁判根據(jù)實際情況為受到影響的選手延時比賽,時長由現(xiàn)場裁判認(rèn)定,參賽選手簽

字確認(rèn)。

8.2.2.2選手操作類問題

PS快捷鍵設(shè)置、圖片保存格式、PS工具功能設(shè)置、圖層設(shè)置、圖片

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