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文檔簡(jiǎn)介

1、3D電影技術(shù),主講:黃凱、賀琪 資料收集及ppt制作: 朱海、別昊軒、佟群、 王夢(mèng)辰、范宸、武躍,1,2009年12月18日,著名導(dǎo)演卡梅隆又一歷史巨作阿凡達(dá)全球同步上映,引起了世界范圍的3D熱潮。,2,3,沈 陽(yáng) 華 臣 影 城,4,3D電影技術(shù),立體視覺(jué)規(guī)律,3D電影技術(shù)的原理,B,3D電影的歷史,C,A,D,3D電影在中國(guó),E,3D技術(shù)與影視藝術(shù),F,我們的3D新生活,5,一、立體視覺(jué)規(guī)律,人眼的成像原理,6,立體視覺(jué)是如何形成的呢?,單眼立體視覺(jué) 由生理因素引起的立體視覺(jué),如光影分布、線(xiàn)性透視、顏色、運(yùn)動(dòng)視差、視場(chǎng)等。,立體視覺(jué),雙眼立體視覺(jué) 由客觀(guān)因素引起的立體視覺(jué),如雙眼視差、眼的

2、調(diào)節(jié)、眼的輻合等。,7,單眼立體視覺(jué),8,9,雙眼立體效果是如何呈現(xiàn)的呢?,兩眼瞳距64mm,形成了視差,10,11,人眼的視角,單眼水平視角圖,雙眼水平視角圖,12,3D電影是如何拍攝出來(lái)的?,13,3D影片又是如何投影到熒幕上的?,14,我們又是如何接受熒屏上的影像呢?,15,對(duì)眼大法看立體圖像,16,交叉圖觀(guān)屏鏡-斗雞眼另類(lèi)大法,17,3D眼鏡,常用3D眼鏡:紅綠片、 偏振式、快門(mén)式。,18,常見(jiàn)的3D電影技術(shù),色分法,光分法,時(shí)分法,3D電影技術(shù),19,色分法,有紅綠、紅藍(lán)等多種模式,20,原理: 分色技術(shù)就是將光線(xiàn)以顏色為基礎(chǔ),利用濾光原理進(jìn)行左右分離,通過(guò)多層鍍膜的濾光方式(即濾光

3、輪),將放映機(jī)的氙燈光源光譜中的部分RGB色按照波長(zhǎng)的不同濾出,以右R、右G、右B構(gòu)成右路光,而濾出另一部分RGB構(gòu)成左路光。右路光放映右眼畫(huà)面,左路光放映左眼畫(huà)面。同時(shí)觀(guān)眾佩戴的眼鏡也是多層鍍膜鏡它的濾光特性與濾光輪的濾光特性相吻合,讓右眼看到右路光畫(huà)面,而左眼看到左路光畫(huà)面,從而形成立體感。但由于濾光技術(shù)要對(duì)圖像光譜進(jìn)行分割,對(duì)色彩還原產(chǎn)生一定的影響,所以要在服務(wù)器上增加色彩管理軟件,對(duì)圖像數(shù)據(jù)進(jìn)行校正。,色分法,21,顏色基本知識(shí),22,顏色基本知識(shí)-RGB值,RGB的”多少“指的是亮度。,純黑的RGB值0,0,0; 純白的RGB值是 255,255,255; 純紅的RGB值是255,0

4、,0。 純綠的RGB值是0,255,0; 純藍(lán)的RGB值是0,0,255; 青色的RGB數(shù)值是 0,255,255,23,互補(bǔ)色,紅色的互補(bǔ)色為青色, 紅色的RGB值是255,0,0; 而青色的RGB值是0,255,255,青色(0,255,255),24,拍攝時(shí),紅綠模式,用紅色來(lái)保存一幅圖像的信息, 而用青色來(lái)保存另一幅圖像的信息, 這樣就完全可以用一幅圖像來(lái)包含 兩幅圖像的信息了,濾光輪,25,觀(guān)看時(shí),26,Dolby 3D系統(tǒng),Dolby公司,27,Dolby 3D 原理,28,Dolby 3D 原理,左眼使用red615nm、 Green532nm、Blue446nm, 右眼使用re

5、d629nm、 Green518nm、blue432nm 顯示。,阿凡達(dá)就是采用的此種技術(shù),29,色分法的優(yōu)勢(shì)與不足,優(yōu)勢(shì): 1.放映設(shè)備沒(méi)有特別的要求,無(wú)需額外的投入; 2.立體眼鏡造價(jià)很低,甚至可以手工完成; 不足: 1.極易出現(xiàn)重影,畫(huà)面不清晰; 2.立體效果有些不足; 3.觀(guān)眾容易疲勞。,30,光分法,31,原理: 分光技術(shù),使用的是偏振光技術(shù)。自然界的光線(xiàn),以波的形式傳播,并在垂直于傳播方向的各個(gè)平面上振動(dòng),當(dāng)穿過(guò)足夠窄的縫隙時(shí),波動(dòng)方向和縫隙的方向不一致的部分,就會(huì)被擋掉。剩下的只在一個(gè)方向上振動(dòng),形成偏振光。早期利用偏振光在攝3D電影時(shí),會(huì)在一個(gè)鏡頭前加一塊水平方向的偏振片,在另

6、一個(gè)鏡頭前加垂直方向的偏振片。再將這兩個(gè)鏡頭并列,中間保持和人眼之間類(lèi)似的距離,就可以拍攝了。而在播放時(shí),只要讓觀(guān)眾戴上帶有偏振片的眼鏡,偏振方向和攝像機(jī)偏振片的方向相同。這樣,可以做到左眼的眼鏡就會(huì)完全濾掉右側(cè)攝像機(jī)拍攝的畫(huà)面,而右眼的眼鏡則濾掉左側(cè)攝像機(jī)的畫(huà)面。但看這種立體電影時(shí),必須應(yīng)始終保持眼鏡處于水平狀態(tài),才可以使水平偏振鏡片看到水平偏振方向的圖像,而垂直偏振鏡片看到垂直偏振方向的圖像。如果眼鏡略有偏轉(zhuǎn),左、右眼就會(huì)看到明顯的重影。所以要求人們必須坐得筆直,而且可視范圍也有很大的局限。,光分法,32,偏振光的獲得,33,觀(guān)看時(shí),偏振眼鏡,34,光分法的優(yōu)勢(shì)與不足,優(yōu)勢(shì): 1.立體效果

7、不錯(cuò); 2.適合人數(shù)較多的放映場(chǎng)合; 缺點(diǎn): 1.畫(huà)面會(huì)有重影出現(xiàn); 2.觀(guān)看角度受到限制; 3.長(zhǎng)時(shí)間觀(guān)看會(huì)感覺(jué)到疲倦,偏振眼鏡佩戴不夠舒適; 4.立體放映廳造價(jià)較高,也有一些影院的放映廳出于成本考慮不使用 金屬幕布,影響觀(guān)看效果;,35,Real-D公司,RealD公司,美國(guó)的RealD公司的3D技術(shù)已經(jīng)在全球超過(guò)24個(gè)國(guó)家中得到廣泛部署, 擁有全球最大的3D電影平臺(tái),為用戶(hù)提供了極其逼真和身臨其境的體驗(yàn)。,36,Real-D技術(shù),左旋偏振光,右旋偏振光,Real-D公司推出了圓偏振技術(shù),圓偏振光偏振方向是有規(guī)律的旋轉(zhuǎn) 著的,它可分為左旋偏振光和右旋偏振光,它們相互間的干擾非常小, 它的通

8、光特性和阻光特性基本不受旋轉(zhuǎn)角度的影響。所以對(duì)觀(guān)眾觀(guān)看的 姿勢(shì)和可視角度都沒(méi)有了嚴(yán)格的限制。,37,時(shí)分法NVIDIA推出的時(shí)分法,通過(guò)顯示器件和3D眼睛的配合工作來(lái)實(shí)現(xiàn)立體效果,38,時(shí)分法需要顯示器和3D眼鏡的配合來(lái)實(shí)現(xiàn)3D立體效果。 時(shí)分法所采用的立體眼鏡構(gòu)造最為復(fù)雜,當(dāng)然成本也最高。兩個(gè)鏡片都采用電子控制,可以根據(jù)顯示器的輸出情況進(jìn)行狀態(tài)的切換,鏡片的透光、不透光切換使得人眼只能看到對(duì)應(yīng)的畫(huà)面(透光狀態(tài)下),雙眼看到不同的畫(huà)面就能夠達(dá)到立體成像的效果。,時(shí)分法,39,XpanD,40,時(shí)分法的優(yōu)勢(shì)與不足,優(yōu)勢(shì): 1.立體效果明顯,畫(huà)面閃爍不明顯; 2.色彩、亮度表現(xiàn)相對(duì)更好; 不足:

9、1.顯示器、眼鏡加顯卡需要搭配使用; 2.成本不低,普及難度較大。,41,數(shù)字3D電影的優(yōu)點(diǎn),42,3D電影的歷史,1839年,英國(guó)科學(xué)家查理惠斯頓 爵士根據(jù)“人類(lèi)兩只眼睛的成像是不同 的”發(fā)明了一種立體眼鏡,讓人們的左 眼和右眼在看同樣圖像時(shí)產(chǎn)生不同效 果,這就是今天3D眼鏡的原理。,43,1922年,世界上第一部3D電影是愛(ài)情的力量,3D電影的歷史,44,1952年非洲歷險(xiǎn)記被 認(rèn)定為是史上第一部真正 的3D長(zhǎng)片,3D電影的歷史,45,3D電影的歷史,1953年,恐怖蠟像館 等一批3D恐怖片應(yīng)運(yùn)而生,46,3D電影的歷史,1954年,環(huán)球公司推出 最有名的3D恐怖片黑 湖妖譚,47,3D電

10、影的歷史,1954年拍攝了3D版的電話(huà) 謀殺案,成為了當(dāng)時(shí)3D片 中為數(shù)不多的精品。,48,3D電影的歷史,1982年,13號(hào)星 期五第三部上映, 本片令80年代的3D 電影慢慢復(fù)蘇 。,49,3D電影的歷史,1983年,3D版的大白 鯊第三集轟動(dòng)一時(shí), 放映首周就賺得1300萬(wàn) 美元的票房,50,3D電影的歷史,1985年,魔晶戰(zhàn)士成 為世界首部3D動(dòng)畫(huà)長(zhǎng)片。,51,3D電影的歷史,2004年,第一部IMAX 3D長(zhǎng)片極地特快 誕生 。,52,3D電影的歷史,2005年,迪士尼的動(dòng)畫(huà)片 雞仔總動(dòng)員采用了新 型投影技術(shù)放映,消除了 以往看3D電影時(shí)容易產(chǎn)生 的眼睛疲勞。,53,3D電影的歷史,

11、2008年,U2 3D演唱 會(huì)是第一部全用3D攝 影機(jī)拍攝的真人影片。,54,3D電影的歷史,2009年12月18日阿 凡達(dá)成為有史以來(lái)制 作規(guī)模最大、技術(shù)最先 進(jìn)的3D電影。,55,3D電影在中國(guó),1962年,天馬電影制片廠(chǎng)拍 攝了國(guó)內(nèi)第一部3D立體電影 魔術(shù)師的奇遇。,56,3D電影在中國(guó),1981年, 歡歡笑笑,57,3D電影在中國(guó),1983年,北 京電影制片 廠(chǎng),快樂(lè) 的動(dòng)物園,58,3D電影在中國(guó),2008年7月11日, 地心歷險(xiǎn)記。 80塊3D熒幕創(chuàng)造 了6700萬(wàn)的票房。,59,3D電影在中國(guó),2009年7月1日 ,冰河 世紀(jì)3:恐龍的黎明,60,3D電影在中國(guó),2009年9月29日, 中國(guó)首部3D動(dòng)畫(huà) 電影齊天大圣 前傳。,61,經(jīng)典3D電影,2011年7月 1日,變形 金剛:月黑 之時(shí)將是 邁克爾貝 執(zhí)導(dǎo)的變形 金剛真人電 影系列最后 一部,影片 以2D、3D形 式公映。,62,經(jīng)典3D電影,2011年7月29日, 藍(lán)精靈,63,經(jīng)典3D電影,功夫熊貓2,64,經(jīng)典3D電影,2011年7月15日 哈利波特與死 亡圣器下,65,經(jīng)典3D電影,3月 穿靴子的貓 萌神駕到,66,4月 泰坦尼克號(hào) 再哭一把淚 。,經(jīng)典3D

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