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1、第四章 重迭動作、跟隨和拖延,重迭動作、跟隨和拖延 重迭、跟隨和拖延是動畫中相互關(guān)聯(lián)的幾個方面。通常情況下,在一個單獨的動作中,這幾個方面都非常明顯。,第一節(jié) 什么是重迭動作 通常情況下,一個生命體不同部分的運動不會同 時發(fā)生。動作的開始、展開和停止都是以不用的速度 發(fā)生在不同的點。為了完成栩栩如生的動作,制造這 些單獨動作之間的延遲是非常必要的,這樣一來就可 以讓運動中的各個獨立元素互相重迭,我們稱之為重 迭動作。,例如,人體是由多個獨立的事物組成的,比如頭部、 軀體、手臂、臀部等。我們在轉(zhuǎn)身時,不會同時開始 和結(jié)束身體各部分的動作,也不能以相同的速度運動。,再比如起身、扔物等等。 技巧:

2、在運動中,一個人的主要部位的動作通常會源自臀部,而身體的其余部位則緊緊跟隨。,技巧: 在遇到重迭動作時,我們可以把這個過程分解 為主要動作、次要動作和第三級動作。分 解的依據(jù)是它們在整個動作中是如何影響其他元素 以及被其他元素影響的。,主要動作是所有動作的核心。以步行為例,其 動作是被腿和臀部的運動驅(qū)使的。就所有其他的動 作,比如搖動的手臂、上下點動的頭等,會依附主 要動作做輔助運動,同時它們還會促進這個主要動 作。主要動作一般會最先繪制。,通常來說,次要動作是與主要動作 相聯(lián)系的,而且是效率更高的動作 (比如步行中擺動的手臂)。雖然 這些動作會影響整體的運動,但它 們并不是完成運動所必需的。

3、,第三級動作是主要和次要動作的結(jié)果,通常情況 下這些動作與主要角色之產(chǎn)生很簡單的聯(lián)系。第三 級動作經(jīng)常發(fā)生在附屬物或者服飾細節(jié)上,一般對 角色的運動意義不大。,注意: 第三級動作有時也會決定主要和次要動作。 比如衣服或者攜帶物的重量和大小會導致人物在步行 中產(chǎn)生變化。,第二節(jié) 跟隨運動 跟隨動作是在主要發(fā)起要素結(jié)束之后仍然在進行 的動作。 一個運動的人物一旦停止,某些部分(比如手臂 )或者任何松散的東西(比如衣服)也許會先朝上擺 動,然后以減速度超后擺動,直到它們?nèi)快o止。但 是我們并非只有在動作的結(jié)尾才可以找到跟隨動作的 痕跡,例如動物的尾巴、連衣裙、大衣和長發(fā)等。,注意: 跟隨運動的方式與運動物體的屬性有關(guān)。例如 衣服的運動,不僅取決于衣服的風格和樣式,還取 決于原材料的性質(zhì)。,1.3 拖延 當一個物體開始運動時,它會以不同的速度克服 其本身的慣性。物體的其余部分為了維持同時發(fā)生的 動作,會在主要動作之后充分地展開運動。一個角色 某一部分的延遲動作就是拖延。,注意: 所有的物

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