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文檔簡介

1、1. UML中關(guān)聯(lián)的多重度是指(B)A. 一個類有多個方法被另一個類調(diào)用B. 一個類的實類能夠與另一個類的多個實類相關(guān)聯(lián)C. 一個類的某個方法被另一個類調(diào)用的次數(shù)D. 兩個類所具有的相同的方法和屬性2. 已知三個類A.B和C.其中類A由類B的一個實類和類C的1個或多個實類構(gòu)成.請畫出能夠正確表示類A,B和C之間關(guān)系的UML類圖.3在某個信息系統(tǒng)中,存在如下的業(yè)務(wù)陳述:一個客戶提交0個或多個訂單;一個訂單由一個且僅由一個客戶提交。系統(tǒng)中存在兩個類:“客戶”類和“訂單”類。對應(yīng)每個“訂單”類的實例,存在_(46)_B_“客戶”類的實例;對應(yīng)每個“客戶”類的實例,存在_(47)D_個“訂單”類的實例

2、。供選擇的答案:(1)A.0個 B.1個 C.1個或多個 D.0個或多個(2)A.0個 B.1個 C.1個或多個 D.0個或多個4、 UML中的交互圖有兩種,分別是順序圖和協(xié)作圖,請分析一下兩者之間的主要差別和各自的優(yōu)缺點。掌握利用兩種圖進行的設(shè)計的方法。答:順序圖可視化地表示了對象之間隨時間發(fā)生的交互,它除了展示對象之間的關(guān)聯(lián),還顯示出對象之間的消息傳遞。與順序圖一樣,協(xié)作圖也展示對象之間的交互關(guān)系。順序圖強調(diào)的是交互的時間順序,而協(xié)作圖強調(diào)的是交互的語境和參與交互的對象的整體組織。順序圖按照時間順序布圖,而協(xié)作圖按照空間組織布圖。順序圖可以清晰地表示消息之間的順序和時間關(guān)系,但需要較多的水

3、平方向的空間。協(xié)作圖在增加對象時比較容易,而且分支也比較少,但如果消息比較多時難以表示消息之間的順序。14.什么是對象間的可見性?答:可見性(Visibility)指的是一個對象能夠“看到” 或者引用另一個對象的能力。5、UML提供了一系列的圖支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,其中_(1)_給出系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;_(2)_對系統(tǒng)的行為進行組織和建模是非常重要的;_(3)_和_(4)_都是描述系統(tǒng)動態(tài)視圖的交互圖,其中_(3)_描述了以時間順序組織的對象之間的交互活動,_(4)_強調(diào)收發(fā)消息的對象的組織結(jié)構(gòu)。A、狀態(tài)圖 B、用例圖 C、序列圖 D、部署圖E、協(xié)作圖 F、類圖答案:(1)F (2)B (

4、3)C (4)E6、在UML提供的圖中,_(1)_用于描述系統(tǒng)與外部系統(tǒng)及用戶之間的交互;_(2)_用于按時間順序描述對象間的交互。(1)A、用例圖 B、類圖 C、對象圖 D、部署圖(2)A、網(wǎng)絡(luò)圖 B、狀態(tài)圖 C、協(xié)作圖 D、序列圖答案:(1)A (2)D9、UML提供了4種結(jié)構(gòu)圖用于對系統(tǒng)的靜態(tài)方面進行可視化、詳述、構(gòu)造和文檔化。其中_(3)_是面向?qū)ο笙到y(tǒng)規(guī)模中最常用的圖,用于說明系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;當(dāng)需要說明系統(tǒng)的靜態(tài)實現(xiàn)視圖時,應(yīng)該選擇_(4)_;當(dāng)需要說明體系結(jié)構(gòu)的靜態(tài)實施視圖時,應(yīng)該選擇_(5)_。(3)A構(gòu)件圖B類圖C對象圖D部署圖(4)A構(gòu)件圖B協(xié)作圖C狀態(tài)圖D部署圖(5)A

5、協(xié)作圖B對象圖C活動圖D部署圖答案:(3)B(4)A (5)D10、定義大多數(shù)的需求和范圍的工作是在RUP中的(11)B階段完成的。(11)A初始階段B細化階段C構(gòu)造階段D提交階段11、下列(12)D不在RUP的初始階段中完成的(12)A編制簡要的愿景文檔B粗略評估成本C定義大多數(shù)的需求D業(yè)務(wù)案例12、在協(xié)作圖中通過消息編號表示出消息的時間順序。13、在面向?qū)ο蟮姆椒▽W(xué)中,對象可看成是屬性及對于這些屬性的專用服務(wù)的封裝體。封裝是一種(19)D技術(shù),封裝的目的是使對象的(20)A分離。(19)A組裝B產(chǎn)品化C固化D信息隱藏(20)A定義和實現(xiàn)B設(shè)計和測試C設(shè)計和實現(xiàn)D分析和定義14類是一組具有相

6、同屬性的和相同服務(wù)的對象的抽象描述,類中的每個對象都是這個類的一個(21)C。類之間共享屬性與服務(wù)的機制稱為(22)D。一個對象通過發(fā)送(23)B來請求另一個對象為其服務(wù)。(21)A例證B用例C實例D例外(22)A多態(tài)性B動態(tài)綁定C靜態(tài)綁定D繼承(23)A調(diào)用語句B消息C命令D口令15、領(lǐng)域模型又稱為(C)A業(yè)務(wù)流程模型B.用例模型C.概念模型D.設(shè)計模型17、統(tǒng)一過程中有哪四個階段,各階段需要完成的主要工作有哪些? 答:1)先啟階段:編制簡要的愿景文檔、 業(yè)務(wù)案例、 確定范圍、 粗略評估成本。2)精化階段:細化愿景文檔、 迭代地實現(xiàn)核心構(gòu)架、 解決高風(fēng)險的問題、 定義大多數(shù)的需求和范圍、 進

7、一步評估成本3)構(gòu)建階段:迭代地實現(xiàn)系統(tǒng)的其余部分、 準備部署4)產(chǎn)品化階段:beta 測試、部署18、統(tǒng)一過程中的核心工作流有哪些? 答:1)核心工作流程: 業(yè)務(wù)建模、 需求、分析設(shè)計、 實現(xiàn)、 測試、部署。 2)核心支持工作流程:環(huán)境、項目管理、配置與變更管理19、概念模型建立的步驟?答案:列出候選的概念類畫出領(lǐng)域模型圖必要時加入概念類間的關(guān)聯(lián)必要時加入概念類的屬性20、標準建模語言UML的重要內(nèi)容可以由哪五類圖(共9種圖形)來定義? 答:用例圖:用例圖。 靜態(tài)圖:類圖、對象圖 行為圖:狀態(tài)圖、活動圖 交互圖:時序圖、協(xié)作圖 實現(xiàn)圖:組件圖、部署圖21、 協(xié)作圖和順序圖的區(qū)別?協(xié)作圖和順序

8、圖都表示出了對象間的交互作用,但是它們側(cè)重點不同。順序圖清楚地表示了交互作用中的時間順序,但沒有明確表示對象間的關(guān)系。協(xié)作圖清楚地表示了對象間的關(guān)系,但時間順序必須從順序號獲得。順序圖常常用于表示方案,而協(xié)作圖用于過程的詳細設(shè)計。22、簡述統(tǒng)一建模語言(UML):統(tǒng)一建模語言(UML)是一種繪制軟件藍圖的標準語言??梢杂肬ML對軟件密集型系統(tǒng)的制品進行可視化詳述和文檔化。UML是一種定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用的可視化建模語言。它融入了軟件工程領(lǐng)域的新思想、新方法和新技術(shù)。它的作用域不限于支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,還支持從需求分析開始的軟件開發(fā)的全過程。UML的作用就是用很多圖從靜態(tài)

9、和動態(tài)方面來全面描述我們將要開發(fā)的系統(tǒng)。1.UML中的交互圖有兩種,分別是順序圖和協(xié)作圖,請分析一下兩者之間的主要差別和各自的優(yōu)缺點。掌握利用兩種圖進行的設(shè)計的方法。答:協(xié)作圖可視化地表示了對象之間隨時間發(fā)生的交互,它除了展示對象之間的關(guān)聯(lián),還顯示出對象之間的消息傳遞。與順序圖一樣,協(xié)作圖也展示對象之間的交互關(guān)系。順序圖強調(diào)的是交互的時間順序,而協(xié)作圖強調(diào)的是交互的語境和參與交互的對象的整體組織。順序圖按照時間順序布圖,而協(xié)作圖按照空間組織布圖。順序圖可以清晰地表示消息之間的順序和時間關(guān)系,但需要較多的水平方向的空間。協(xié)作圖在增加對象時比較容易,而且分支也比較少,但如果消息比較多時難以表示消息

10、之間的順序。2.什么是高內(nèi)聚度?答:高內(nèi)聚度是對一個類中的各個職責(zé)之間相關(guān)程度和集中程度的度量。一個具有高度相關(guān)職責(zé)的類并且這個類所能完成的工作量不是特別巨大,那么它就具有高內(nèi)聚度。包括兩個意思:不要給一個類分派太多的職責(zé),在履行職責(zé)時盡量將部分職責(zé)分派給有能力完成的其它類去完成。不相關(guān)的職責(zé)不要分派給同一個類。3.UML提供一系列的圖支持面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計,其中_G_給出系統(tǒng)的靜態(tài)設(shè)計視圖;_B_對系統(tǒng)的行為進行組織和建模是非常重要的;_D_和_F_都是描述系統(tǒng)動態(tài)視圖的交互圖,其中_D_描述了以時間順序組織的對象之間的交互活動,_F_強調(diào)收發(fā)消息的對象的組織結(jié)構(gòu).A狀態(tài)圖B用例圖C狀態(tài)圖

11、D序列圖E部署圖F協(xié)作圖G類圖4.什么是對象間的可見性?答:可見性(Visibility)指的是一個對象能夠“看到”或者引用另一個對象的能力。5.統(tǒng)一過程中有哪四個階段,各階段需要完成的主要工作有哪些?答:1)初始階段:編制簡要的愿景文檔、業(yè)務(wù)案例、確定范圍、粗略評估成本。2)細化階段:細化愿景文檔、迭代地實現(xiàn)核心構(gòu)架、解決高風(fēng)險的問題、定義大多數(shù)的需求和范圍、進一步評估成本3)構(gòu)造階段:迭代地實現(xiàn)系統(tǒng)的其余部分、準備部署4)提交階段:beta測試、部署6.統(tǒng)一過程中的核心工作流有哪些?答:業(yè)務(wù)建模、需求,分析設(shè)計、實現(xiàn)、測試和系統(tǒng)配置核心支持工作流:環(huán)境,項目管理。結(jié)構(gòu)和變更管理。7.統(tǒng)一過

12、程中的四個階段?答:開端階段(Inception)精化階段(Elaboration)構(gòu)建階段(Construction)過渡階段(Transition)8.UP的核心思想有哪些?答:短時間盒的迭代式開發(fā),開發(fā)過程中不斷進行調(diào)整。在早期的迭代中解決高風(fēng)險和高價值的主要問題不斷與用戶銜接,及時得到反饋意見,早期注意構(gòu)造核心的體系結(jié)構(gòu),早期進入實現(xiàn)和測試,不斷進行質(zhì)量檢驗使用用況(usecase),可視化建模(用UML),仔細地管理需求,控制變更。9.什么是增量開發(fā)?答:增量開發(fā)包括兩層意思:1)對復(fù)雜的用況分多次迭代,一部分一部分地實現(xiàn),2)將所有用況按其優(yōu)先級分別安排在不同的迭代中實現(xiàn)。10.領(lǐng)

13、域建模的步驟?答:列出候選的概念類,畫出領(lǐng)域模型圖,必要時加入概念類間的關(guān)聯(lián),必要時加入概念類的屬性。11.什么是用況,用況模型,如何描述用況?答:用況是一個描述性的文檔,用來描述一個參與者使用系統(tǒng)完成某個業(yè)務(wù)過程時的事件發(fā)生順序。用況描述的是系統(tǒng)使用過程,它描述了系統(tǒng)的功能需求。用況不描述系統(tǒng)內(nèi)部如何工作,而是定義系統(tǒng)的責(zé)任,說明系統(tǒng)必須做什么。用況模型是需求工作的一個重要的制品。用況一般有Brief,Casual,fullydressed三種類型的描述方式。12.標準建模語言UML的重要內(nèi)容可以由哪五類圖(共9種圖形)來定義?答:用例圖、靜態(tài)圖(包括類圖、對象圖和包圖)、行為圖、交互圖和實現(xiàn)圖。13.簡述統(tǒng)一建模語言(UML):統(tǒng)一建模語言(UML)是一種繪制軟件藍圖的標準語言??梢杂肬ML對軟件密集型系統(tǒng)的制品進行可視化詳述和文檔化。UML是一種定義良好、易于表達、功能強大且普遍適用的可視化建模語言

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