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文檔簡(jiǎn)介
1、,動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律第五章,content,教學(xué)目標(biāo),動(dòng)畫(huà)片中,除了角色的表演之外,還有很多的自然現(xiàn)象要表現(xiàn),它能給動(dòng)畫(huà)片中的角色營(yíng)造出一個(gè)獨(dú)特的氣氛,提供一個(gè)適當(dāng)?shù)谋硌莪h(huán)境,更好的烘托主題。在有些動(dòng)畫(huà)片特別是科教片中,自然現(xiàn)象還常常被當(dāng)作主角進(jìn)行表演。通過(guò)本章的學(xué)習(xí),要求重點(diǎn)掌握風(fēng)的三種主要形態(tài)的畫(huà)法,大、中、小火的幾種主要形態(tài)的畫(huà)法、水圈、水流、水浪的幾種主要形態(tài)的畫(huà)法。掌握如何把“曲線運(yùn)動(dòng)”法運(yùn)用到自然現(xiàn)象的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中。,第五章 自然現(xiàn)象運(yùn)動(dòng)規(guī)律,5.1 風(fēng),風(fēng)是最常見(jiàn)的一種自然現(xiàn)象,它是由空氣流動(dòng)而形成的。除了龍卷風(fēng)可以直接看到以外,其他級(jí)別的風(fēng)我們可以通過(guò)物體在遇到氣流時(shí)的不同變化來(lái)判斷其
2、風(fēng)力的大小。所以,我們現(xiàn)在所講的風(fēng)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律實(shí)際上就是研究被風(fēng)所吹動(dòng)的物體的運(yùn)動(dòng)規(guī)律。例如風(fēng)吹發(fā)飄,樹(shù)葉飄落,飛沙走石等等。 一般在動(dòng)畫(huà)片里表現(xiàn)風(fēng)我們有三種手法:運(yùn)動(dòng)線表現(xiàn)法,曲線運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)法和流線表現(xiàn)法。有時(shí)候,風(fēng)也可以是擬人形的。下面我們就來(lái)看看這些表現(xiàn)方法。,5.1.1風(fēng)的常用表現(xiàn)方法,1、運(yùn)動(dòng)線表現(xiàn)法: 微風(fēng)本身是看不到的,所以我們一般會(huì)通過(guò)一些輕柔的物體運(yùn)動(dòng)來(lái)表現(xiàn)微風(fēng)。樹(shù)葉、花瓣、羽毛等自身重量很輕的物體,被微風(fēng)輕輕吹起就會(huì)緩緩升起、飄落的動(dòng)態(tài)。在表現(xiàn)這類(lèi)物體時(shí),要預(yù)先設(shè)計(jì)好物體的運(yùn)動(dòng)線。運(yùn)動(dòng)軌跡的幅度和動(dòng)作的大小要根據(jù)風(fēng)力的強(qiáng)弱和物體自身的輕重來(lái)確定。當(dāng)物體的運(yùn)動(dòng)方向改變的時(shí)候,運(yùn)動(dòng)
3、的速度也會(huì)相應(yīng)的變化。在我們繪制的時(shí)候,先確定運(yùn)動(dòng)軌跡,然后繪制出轉(zhuǎn)折點(diǎn)即關(guān)鍵張,再添加全部動(dòng)畫(huà),這樣,隨著物體在空中飄蕩的效果,風(fēng)吹的效果也就產(chǎn)生了。注意物體自身的柔軟性和特征,在節(jié)奏上要有變化。,5.1 風(fēng),5.1.1風(fēng)的常用表現(xiàn)方法,2、曲線運(yùn)動(dòng)的表現(xiàn)法: 這類(lèi)運(yùn)動(dòng)的物體運(yùn)動(dòng)線是曲線,物體不離開(kāi)原有位置。一端被吹起后發(fā)生運(yùn)動(dòng)和變化,而另一端被固定在某處,因此吹起的物體多數(shù)質(zhì)地柔軟、輕薄,這種方法既可以表現(xiàn)風(fēng)的效果,又可用來(lái)表現(xiàn)柔軟物體的質(zhì)感。常用這種表現(xiàn)方法的物體有:頭發(fā)、衣襟、旗幟、綢帶、窗簾、紙張、樹(shù)葉等等。多表現(xiàn)微風(fēng)、清風(fēng)等。,5.1 風(fēng),5.1.1風(fēng)的常用表現(xiàn)方法,3、流線表現(xiàn)法
4、: 就是按照氣流的運(yùn)動(dòng)方向,在動(dòng)畫(huà)上用鉛筆畫(huà)成疏密不等的流線,用來(lái)表示風(fēng)勢(shì)。在流線范圍內(nèi),畫(huà)上被卷著跟著氣流運(yùn)動(dòng)的塵土、紙屑、樹(shù)葉或者雪花等物體。一般來(lái)講用流線表現(xiàn)的都屬于那些速度偏快的在動(dòng)畫(huà)片中,還有表現(xiàn)大風(fēng)、旋風(fēng)、狂風(fēng)、颶風(fēng),夾帶著沙走石,旋卷著空中的雪花,猛地沖擊著某物體等等這樣的場(chǎng)面。,5.1 風(fēng),5.1.1風(fēng)的常用表現(xiàn)方法,4、擬人化表現(xiàn)法: 在某些動(dòng)畫(huà)片中,有的時(shí)候也可以根據(jù)劇情和藝術(shù)上的需要,把風(fēng)進(jìn)行擬人化處理。在處理的時(shí)候它的運(yùn)動(dòng)路線相對(duì)靈活,不受影響,可以想象是一個(gè)風(fēng)孩子在空中飄蕩。,5.1 風(fēng),5.2.1雨的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,在動(dòng)畫(huà)片中,經(jīng)常出現(xiàn)下雨的鏡頭,雨可以很好的烘托氣氛。雨
5、的形成來(lái)自于云,云、水分子互相碰撞,體積、重量增大克服不了地心引力時(shí),降落下來(lái),形成下雨;由于受到風(fēng)的影響,雨一般都是有斜度的,所有雨點(diǎn)都朝同一個(gè)方向運(yùn)動(dòng);從高空快速下落的雨點(diǎn)速度較快,由于視覺(jué)殘留的原因,所以我們看見(jiàn)的是雨線;只有近處的雨點(diǎn),才會(huì)有點(diǎn)的感覺(jué)。再受到大風(fēng)影響時(shí),我們有時(shí)也會(huì)看到雨團(tuán)。 在動(dòng)畫(huà)片里,我們通常畫(huà)三層雨,可以變現(xiàn)縱深感,表現(xiàn)真實(shí)性。,5.2 雨和雪,5.2.2 雪的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,在繪制雪花的時(shí)候,一般會(huì)先設(shè)計(jì)好它的運(yùn)動(dòng)路線,一般多以波浪形曲線運(yùn)動(dòng),其體積大、分量輕,在飄落的過(guò)程中受到氣流的影響,隨風(fēng)舞動(dòng),沒(méi)有一定的運(yùn)動(dòng)方向,飄落的速度比較緩慢。 為了讓雪花飄的更加真實(shí),我
6、們會(huì)把雪花分成三層,A為前景層,B為中景層,C為遠(yuǎn)景層。每層的雪花大小不一樣,A層的雪花最大,速度較快;B層稍小點(diǎn),速度稍慢點(diǎn);C層的最小,速度最慢。每一層都要先設(shè)計(jì)好運(yùn)動(dòng)路線,雪花按照指定的方向運(yùn)動(dòng),整體的速度要比雨慢很多。,5.2 雨和雪,5.3.1 火的基本特點(diǎn),5.3 火,在動(dòng)畫(huà)片中,火也是經(jīng)常出現(xiàn)的一種自然現(xiàn)象,在動(dòng)畫(huà)片中表現(xiàn)火主要是描繪火焰的運(yùn)動(dòng)。火焰運(yùn)動(dòng)形態(tài)是隨著燃燒過(guò)程中發(fā)生燃燒、熄滅和受到氣流強(qiáng)弱的影響,從而出現(xiàn)不規(guī)則的曲線運(yùn)動(dòng),而這種運(yùn)動(dòng)一般受到上部氣流的影響大體上,火焰的運(yùn)動(dòng)可歸納分七種基本動(dòng)態(tài):擴(kuò)張、聚集、搖晃、上升、下收、分離、消失。,5.3.2 小火,5.3 火,小
7、火動(dòng)作瑣碎,跳躍,變化多。表現(xiàn)小火苗運(yùn)動(dòng)時(shí),可以由原畫(huà)一張一張地直接畫(huà)。可以不加動(dòng)畫(huà),一般畫(huà)10至1 5張,做不規(guī)則的循環(huán)拍攝。例如:油燈,蠟燭等。,5.3.3 大火,5.3 火,大火是由無(wú)數(shù)的小火苗組合而成,由于大火的面積大,其整個(gè)的動(dòng)作就顯得比小火苗的動(dòng)作慢些,而大火的每個(gè)局部小火苗的動(dòng)作變化就可以稍多一點(diǎn),速度也可略快一些。 在設(shè)計(jì)大火的動(dòng)作時(shí), 要注意以下幾點(diǎn): (1)、處理好整體的運(yùn)動(dòng)速度,大火的整體運(yùn)動(dòng)必須略慢一些。局部的小火苗速度可以稍快一點(diǎn)。 (2)、每張?jiān)?huà)、中間畫(huà)都應(yīng)符合曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律。 (3)、為了表現(xiàn)大火層次和立體感,按照不同造型可做成2至3種顏色。內(nèi)焰可用較亮的黃色或橙
8、色;中焰用橙紅或紅色;外焰用深紅或暗紅。 (4)、除了整體動(dòng)作以外,還應(yīng)注意許多小火苗相互之間的碰撞,火苗之間的分分合合。 (5)、動(dòng)作設(shè)計(jì)時(shí)一定要流暢自然輪廓清晰生動(dòng)。,5.4.1水的特征,5.4 水,水在我們生活中隨處可見(jiàn),水的動(dòng)態(tài)很豐富,從一滴水珠到滾滾波濤,變化無(wú)窮。水是一種液體,它的運(yùn)動(dòng)隨不同環(huán)境和情景變化,它最基本的運(yùn)動(dòng)規(guī)律就是水往低處流。水因?yàn)樽兓茇S富,隨著不同的環(huán)境和情景而變化著,但是最主要的運(yùn)動(dòng)方法,我們可以歸納一下,有以下7種最基本的:聚合,分離,推進(jìn),S形變化,曲線運(yùn)動(dòng)變化,擴(kuò)散形變化,波浪形變化。下面我們就這7種運(yùn)動(dòng)方式來(lái)看看現(xiàn)實(shí)中的水的變化狀態(tài)。,5.4.2水花,5
9、.4 水,沖向地面的水柱、落入水中的石塊、高處滴下的水滴都會(huì)形成水花。水花的運(yùn)動(dòng)屬于發(fā)散變化。 當(dāng)水飛濺的時(shí)候,組成中的每一滴水都以自己的弧形軌道沿著拋物線向前運(yùn)動(dòng)。例如一滴水滴在地上,開(kāi)始以一團(tuán)直擊地面,然后迅速散開(kāi)成不規(guī)則片狀,由于表面張力的原因沒(méi)有完全散開(kāi),再往后,由于表面張力慢慢失去,片狀的水散開(kāi)成為一個(gè)一個(gè)小水滴,繼續(xù)單個(gè)的延各自的拋物線前進(jìn)。,5.4.3 水泡,5.4 水,水泡的形成有多種原因,最重要的就是空氣的原因。見(jiàn)圖水泡示意圖。這里看到的水泡是由于從水下升起的氣泡要沖出水面造成的,由于水的張力,氣泡升到水面時(shí)還沒(méi)有破裂,而是一半付出水面,等水泡的表面張大不夠大的時(shí)候,水泡爆開(kāi)
10、,空氣被釋放出來(lái),原來(lái)被空氣帶出水面的水就形成片狀的水向四周濺開(kāi),然后分離成無(wú)數(shù)的小水滴再向四周做拋物線運(yùn)動(dòng)落下回到水面,直至漸漸消失,水面恢復(fù)平靜。,5.4.4水流,5.4 水,這里講的水流通常是小溪,渠道中流水和山間的瀑布等。這些都通過(guò)不規(guī)則的曲線形水紋運(yùn)動(dòng)表現(xiàn)流水,要注意水紋造型的變化,同時(shí)中間畫(huà)必須找準(zhǔn)位置,畫(huà)出變化過(guò)程,不能忽快忽慢,還可適當(dāng)?shù)丶由弦恍┬∷y或線條,這樣畫(huà)出的水流就比較生動(dòng)。兩張?jiān)?huà)間一般加5張動(dòng)畫(huà)。,5.4.4水流,5.4 水,在設(shè)計(jì)瀑布時(shí)應(yīng)注意一下幾點(diǎn): (1)曲線水紋形態(tài)應(yīng)有變化,避免動(dòng)作呆板。在兩個(gè)大水紋之間,應(yīng)該畫(huà)一些運(yùn)動(dòng)著線條或小的水紋。 (2) 第一條曲
11、線型到第二曲線型之間,動(dòng)畫(huà)須找準(zhǔn)水紋的位置,畫(huà)出中間變化過(guò)程。 (3)電腦合成可用增加透明值來(lái)突出水的質(zhì)感。,5.4.5水圈、水紋和水波,5.4 水,1、水圈: 一件物體落入平靜的水中,圈形波紋圍繞物體落點(diǎn)向外擴(kuò)散。圓圈越來(lái)越大,逐漸分離到最后消失。水圈從形成到消失,約用9張?jiān)?huà),兩張?jiān)?huà)間加3張動(dòng)畫(huà),或者約需6至8張?jiān)?huà)(關(guān)鍵幀), 兩張?jiān)?huà)之間加進(jìn)7張左右的動(dòng)畫(huà),這樣運(yùn)動(dòng)起來(lái)就更加使人感到生動(dòng)。,5.4.5水圈、水紋和水波,5.4 水,2、水紋: 一件浮在水面的物體。如:鴨子,小船等向前行駛,沖擊水面形成人字形波紋,是由船體兩側(cè)向外擴(kuò)散,向遠(yuǎn)方拉長(zhǎng)。畫(huà)水紋時(shí),要注意水紋的運(yùn)動(dòng)方向與物體的方
12、向相反,速度不能太快,水紋逐漸向外擴(kuò)展,一般在兩張?jiān)?huà)(關(guān)鍵幀)之間加七張中間畫(huà),這樣 運(yùn)動(dòng)起來(lái)比較適宜。,5.4.5水圈、水紋和水波,5.4 水,3、水波: 水波由于水面被風(fēng)輕輕吹動(dòng)而產(chǎn)生,我們可以畫(huà)畫(huà)幾條波形線,使其活動(dòng)起來(lái)。兩張?jiān)?huà)之間按曲線運(yùn)動(dòng)規(guī)律加5至7張動(dòng)畫(huà),可循環(huán)拍攝。見(jiàn)圖水波(倒影),是物體在水中的倒影,隨著水紋的晃動(dòng),我們?cè)?張?jiān)?huà)間加入動(dòng)畫(huà),按照波浪形向下推進(jìn)就可以了。,5.4.6 海浪,5.4 水,波浪就像起伏的群山,為了加強(qiáng)透視的縱深感,往往分為上中下三層。上層畫(huà)大浪,中層畫(huà)中浪,下層畫(huà)小浪,速度依次減慢。注意海浪的方向。,5.5.1煙的特點(diǎn),在大多數(shù)情況下,煙是火燃燒
13、后產(chǎn)生,畫(huà)煙時(shí)需要注意的一點(diǎn)是。煙和空氣的質(zhì)量不同,和空氣不相融,所以煙的邊緣是比較清晰的,它只是慢慢擴(kuò)散在空氣中,這一點(diǎn)和水蒸氣截然不同,水蒸氣融于空氣中要比煙的擴(kuò)散快的多,設(shè)計(jì)煙時(shí)要考慮到這些特性。 煙是一種有形的氣體,由于受到外界(風(fēng)、空氣)的干擾,會(huì)隨風(fēng)搖動(dòng)。輕煙、濃煙形態(tài)差異很大,表現(xiàn)手法也截然不同。,5.5 煙和云,5.5.2煙的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,1、輕煙 輕煙一般指香煙、蚊香等燃燒后的煙。輕煙的造型一般為帶狀或者線狀,表現(xiàn)為透明或淺色。由于輕煙密度小而薄,因此受外界影響大,因此形態(tài)變化也大,并且輕煙在上升過(guò)程中會(huì)漸漸消失,以曲線運(yùn)動(dòng)為主,一般為拉長(zhǎng)、扭曲、回蕩、分離、變化、消失幾個(gè)步驟。
14、在繪制輕煙的過(guò)程,應(yīng)注意其速度的緩慢、動(dòng)作柔軟,尾部逐漸變寬、變薄,然后分離、消失。,5.5 煙和云,5.5.2煙的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,2、濃煙 這里說(shuō)的濃煙一般指煙囪里冒出來(lái)的煙,其特點(diǎn)是厚、重,變化少,不易消失。濃煙外形上一般多如絮狀,顏色深,分為2個(gè)層次,其運(yùn)動(dòng)方式是流動(dòng)式的。繪制時(shí),可以把它看成是大小不一的球狀。濃煙一團(tuán)一團(tuán)的向上運(yùn)動(dòng),也可以慢慢延伸,尾部慢慢分裂開(kāi),成為一個(gè)一個(gè)小團(tuán),漸漸消散。,5.5 煙和云,5.5.2煙的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,3、汽車(chē)尾氣 汽車(chē)尾氣的形式和濃煙相似,但是沒(méi)有那么濃,從排氣管?chē)姵龊?,漸漸擴(kuò)大,慢慢擴(kuò)散消失。,5.5 煙和云,5.5.2煙的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,4、塵土 坦克開(kāi)過(guò)沙地,
15、由于履帶和地面的摩擦,帶起地面上的沙土,沙土隨風(fēng)飄蕩在空氣中,由于塵土的密度較大,所以一般會(huì)貼這地面向上慢慢擴(kuò)散,最后分成小團(tuán)慢慢沉下來(lái),最后消失。,5.5 煙和云,5.5.3 云、霧的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,1、云 云是由水蒸氣組成。一方面離地心引力較遠(yuǎn),但還未擺脫地心引力,另一方面高空中沒(méi)有足夠的氧氣使其溶于空氣中、于是便懸浮于高空中,由于距離較遠(yuǎn),我們看上去它的邊緣還是很清晰的,云的形狀是很不規(guī)則的,千變?nèi)f化,當(dāng)水分子溶為一體,越聚越多,越聚越重,地球重心吸落下來(lái),便形成了雨,所以云在高空中形狀不斷地發(fā)生著變化。,5.5 煙和云,和煙塵一樣,由一團(tuán)大的云,逐漸向四周分散成小片,然后再逐漸消失。云的運(yùn)動(dòng)
16、一直在變化著的,但是一般速度較慢,也不規(guī)則。所以在我們?cè)O(shè)計(jì)云的運(yùn)動(dòng)的時(shí)候一定要注意節(jié)奏上要緩慢,造型上要盡量?jī)?yōu)美。,5.5.3 云、霧的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,2、霧 霧的基本屬性是水蒸氣,受地面低氣壓的影響,空氣中分布密度很大的水分子,以地面為準(zhǔn),懸浮在半空中。一般陰天出現(xiàn),隨著風(fēng)起或太陽(yáng)的出現(xiàn),水蒸氣就會(huì)徹底地溶解在空氣中。霧是沒(méi)有形狀的,一般原畫(huà)很少碰到,多在計(jì)算機(jī)合成和攝影時(shí)用半曝光的手段來(lái)實(shí)現(xiàn)。,5.5 煙和云,5.6.1 閃電的表現(xiàn)類(lèi)型,當(dāng)兩個(gè)自帶著大量正負(fù)電荷的云團(tuán)發(fā)生相互碰撞,正負(fù)電子相互吸引產(chǎn)生放電現(xiàn)象,放電時(shí)的瞬間高溫使空氣突然膨脹,發(fā)生巨大聲響,也就是我們常說(shuō)的打雷。由于光速快,音速慢
17、,所以先看到閃電后聽(tīng)到雷聲。 閃電和雷相伴而行。一般有三種方法,一種為樹(shù)枝型,一種為圖案型,一種是景象型。,5.6 閃電,5.6.2 樹(shù)枝型,樹(shù)枝型從無(wú)到有再到消失,全過(guò)程大約七張圖,見(jiàn)圖布魯托樹(shù)枝型閃電。注意:除第四張拍二幀外,其余的都拍一幀。在拍攝方法上大體分兩種: (1)一次曝光拍攝法:將樹(shù)枝型光帶,涂成白色或其他淺顏色。 (2)二次曝光法:樹(shù)枝型光帶不涂色,而其余部分涂滿不透光的黑顏色。 拍攝時(shí),先拍景物,然后把片子倒回,第二次再拍電光畫(huà)面。拍攝時(shí),可在下面打上日光或彩色光這種方法拍出來(lái)的閃電亮度高,效果好。,5.6 閃電,5.6.3 圖案型,這類(lèi)閃電是因?qū)㈤W電圖形化、圖案化而得名的,
18、它除了閃電光帶造型上與樹(shù)枝型有所不同,繪制和拍法是一樣的。,5.6 閃電,5.6.4景象型,不直接描繪閃電光帶,而只表現(xiàn)閃電急劇變化的光線對(duì)某物的影響。見(jiàn)圖大鬧天宮的閃電 ,這里的閃電僅僅對(duì)景物有個(gè)照亮的過(guò)程,還不算太明顯。,5.6 閃電,5.6.5 案例分析,樹(shù)枝結(jié)合景象型閃電。,5.6 閃電,5.6.5 案例分析,幻想曲,在圖中是巫師在施展魔法,產(chǎn)生了象閃電一樣的效果,在繪制的時(shí)候按照處理閃電的方式。,5.6 閃電,5.7.1爆炸效果,爆炸的目的是要觀眾震驚,不需要有什么暗示的東西,由于爆炸開(kāi)始比較快,所以在開(kāi)始前會(huì)有一個(gè)準(zhǔn)備動(dòng)作,讓觀眾有一個(gè)準(zhǔn)備看的時(shí)間,把視線集中到要爆炸的地方,來(lái)加強(qiáng)
19、效果。爆炸時(shí)第一步會(huì)產(chǎn)生強(qiáng)光,一般5-8格就消失;第二步是出現(xiàn)快速的爆炸動(dòng)作,這時(shí)為爆炸物本身的碎片和被炸物體的碎片飛濺過(guò)程,開(kāi)始的速度很快,一下子就四下散開(kāi),大概也就10多格就可以了(一拍一);第三步是較緩慢的濃煙消散動(dòng)作,濃煙的產(chǎn)生一般在爆炸強(qiáng)光出現(xiàn)后,到強(qiáng)光快消失前開(kāi)始滾動(dòng)向外擴(kuò)散,面積越來(lái)越大,在動(dòng)畫(huà)片里,我們經(jīng)常表現(xiàn)為滿屏,之后慢慢消失。因此爆炸的開(kāi)始動(dòng)作很快,逐漸消失就比較慢大概需要20多張(一拍二)。,5.7 特效與爆炸,5.7.2 特效,特效是在動(dòng)畫(huà)片里,為了符合劇情需要加強(qiáng)畫(huà)面效果的。還有一些無(wú)生命的,包括聲音上的表現(xiàn),都可以用特效來(lái)表達(dá)。,5.7 特效與爆炸,5.7.2 特
20、效,1、 物體的撞擊 在動(dòng)畫(huà)片里,為了表達(dá)物體間撞擊的程度,除了聲效的配合之外,往往會(huì)用一些特效來(lái)加強(qiáng)它的視覺(jué)效果。,5.7 特效與爆炸,5.7.2 特效,2、 寶石、星星的發(fā)光 寶石、鉆石等首飾在光線的照耀下會(huì)閃閃發(fā)光,還有天上的星星,一閃一閃的。圖幻想曲特效,圖中雖然沒(méi)有什么寶石、星星的實(shí)體,但是這里的發(fā)光光效是一樣的,一般一個(gè)光效閃動(dòng)大約為5-6禎,然后就可以開(kāi)始循環(huán)表現(xiàn)。,5.7 特效與爆炸,5.7.2 特效,3、刷效 刷效在動(dòng)畫(huà)片里經(jīng)常出現(xiàn),一般在表現(xiàn)速度的時(shí)候都會(huì)有刷效。,5.7 特效與爆炸,5.7.2 特效,5、其他特效 圖布魯托小蜜蜂觸角光效,圖中的小蜜蜂因?yàn)椴剪斖型盗怂呐菖?/p>
21、糖,很生氣,在空中通過(guò)它的兩個(gè)觸角發(fā)泄著自己憤怒的情緒,兩個(gè)觸角之間產(chǎn)生了火花,這里我們用光效來(lái)變現(xiàn)。,5.7 特效與爆炸,5.8 本章小結(jié),自然界的運(yùn)動(dòng)是變化無(wú)窮的,我們?cè)趧?dòng)畫(huà)片的制作中,不僅僅要掌握角色的運(yùn)動(dòng)規(guī)律,對(duì)自然運(yùn)動(dòng)的規(guī)律也要熟練掌握,只有這樣才能更好的為劇情服務(wù),更好地襯托我們的主角。,1、風(fēng)的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 2、雨、雪的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 3、火的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 4、水的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 5、水和火的幾個(gè)基本形態(tài)的理解。 6、煙、云的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 7、閃電、爆炸的基本運(yùn)動(dòng)規(guī)律與繪制方法。 8、特效的繪制方法。,5.9.1思考題:,5.9 作業(yè),1、繪制一套羽毛飄落,表現(xiàn)微風(fēng)的動(dòng)作。 2、繪制一套旗飄動(dòng)作,風(fēng)速漸快。 3、用流線表現(xiàn)一組龍卷風(fēng)的運(yùn)動(dòng)。 4、設(shè)計(jì)一組擬人形的風(fēng),并繪制一套運(yùn)動(dòng)動(dòng)作。,5.9. 2
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