多媒體技術(shù)與應(yīng)用題庫(kù)_第1頁(yè)
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文檔簡(jiǎn)介

1、選擇題1多媒體計(jì)算機(jī)中的媒體信息是指( D ) 。 數(shù)字、文字聲音、圖形動(dòng)畫、視頻圖像 A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部2-CD-ROM是指( B ) A、數(shù)字音頻B、只讀存儲(chǔ)光盤 C、交互光盤D、可寫光盤3數(shù)碼相機(jī)是利用( B )感受光信號(hào),使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào),再經(jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換變成數(shù)字信號(hào),儲(chǔ)存在相機(jī)內(nèi)部的存儲(chǔ)器中。A、 OCRB、 CCD C、 MPEGD、 RGB4在計(jì)算機(jī)內(nèi),多媒體數(shù)據(jù)最終是以( A )形式存在。A、二進(jìn)制代碼B、特殊的壓縮碼 C、模擬數(shù)據(jù)D、圖形圖像、文字、聲音窗體頂端5最基本的多媒體計(jì)算機(jī)是指安裝了( B )部件的計(jì)算機(jī)。A、高速CPU和高速

2、緩存 B、光盤驅(qū)動(dòng)器和音頻卡 C、光盤驅(qū)動(dòng)器和視頻卡 D、光盤驅(qū)動(dòng)器和TV卡6多媒體技術(shù)未來(lái)發(fā)展的方向是( A )。(1)高分辨率,提高顯示質(zhì)量 (2)高速度化,縮短處理時(shí)間 (3)簡(jiǎn)單化,便于操作 (4)智能化,提高信息識(shí)別能力A. (1)(2)(3) B. (1)(2)(4) C. (1)(3)(4) D. 全部7觸摸屏是一種( A )設(shè)備 A.輸入B.輸出C.存儲(chǔ)D.運(yùn)算8多媒體技術(shù)的主要特性有( C )。 (1)多樣性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可擴(kuò)充性 A (1) B (1)、(2) C (1)、(2)、(3) D 全部9下面哪一種說(shuō)法是不正確的( C )。 A 電子出版物存

3、儲(chǔ)量大,一張光盤可存儲(chǔ)幾百本書。B 電子出版物可以集成文本、圖形、圖像、動(dòng)畫、視頻和音頻等多媒體信息。 C 電子出版物不能長(zhǎng)期保存。 D 電子出版物檢索快。10下列配置中哪些是MPC必不可少的( C )。 (1)CD-ROM驅(qū)動(dòng)器 (2)高質(zhì)量的音頻卡 (3)高分辨率的圖形、圖像顯示 (4)高質(zhì)量的視頻采集卡。 A (1) B (1)(2) C (1)(2)(3) D 全部11國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)MPEG-采用了分層的編碼體系,提供了四種技術(shù),它們是( D )。 A 空間可擴(kuò)展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù);等級(jí)技術(shù)。 B 時(shí)間可擴(kuò)充性;空間可擴(kuò)展性;硬件擴(kuò)展技術(shù);軟件擴(kuò)展技術(shù)。 C 數(shù)據(jù)分塊技術(shù);空間可擴(kuò)

4、展性;信噪比可擴(kuò)充性;框架技術(shù)。 D 空間可擴(kuò)展性;時(shí)間可擴(kuò)充性;信噪比可擴(kuò)充性;數(shù)據(jù)分塊技術(shù)。12在下列壓縮編碼中屬無(wú)失真的編碼的是( C )。A、預(yù)測(cè)編碼 B、變換編碼 C、統(tǒng)計(jì)編碼D、分析一合成編碼13下列哪種論述是正確的( D )。A. 音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣的頻率來(lái)分,頻率越高,音質(zhì)越好。B. 音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣信息的壓縮比來(lái)分,壓縮比越大,音質(zhì)越好。C. 音頻卡的分類主要是根據(jù)接口功能來(lái)分,接口功能越多,音質(zhì)越好。D. 音頻卡的分類主要是根據(jù)采樣量化的位數(shù)來(lái)分,位數(shù)越高,量化精度越高,音質(zhì)越好。14衡量數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)性能好壞的重要指標(biāo)是( C )(1)壓縮比 (2)標(biāo)準(zhǔn)化

5、 (3)恢復(fù)效果 (4)算法復(fù)雜度(A)(1)(3) (B)(1)(2)(3) (C)(1)(3)(4)(D)全部15下列哪種說(shuō)法不正確( A )。A. 預(yù)測(cè)編碼是一種只能針對(duì)空間冗余進(jìn)行壓縮的方法。 B. 預(yù)測(cè)編碼是根據(jù)某一模型進(jìn)行的。C. 預(yù)測(cè)編碼需將預(yù)測(cè)的誤差進(jìn)行存儲(chǔ)或傳輸。 D. 預(yù)測(cè)編碼中典型的壓縮方法有DPCM、ADPCM。16圖像序列中的兩幅相鄰圖像,后一幅圖像與前一幅圖像之間有較大的相關(guān),這是( B )。 A 空間冗余 B 時(shí)間冗余 C 信息熵冗余 D 視覺冗余17下列哪種說(shuō)法是正確的( C )。 A、信息量等于數(shù)據(jù)量與冗余量之和 B、信息量等于信息熵與數(shù)據(jù)量之差 C、信息量等

6、于數(shù)據(jù)量與冗余量之差 D、信息量等于信息熵與冗余量之和 18MP3代表的含義是( B )A、一種視頻格式B、一種音頻格式 C、一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議D、軟件的名稱19對(duì)于WAV波形文件和MIDI文件,下面( D )的敘述不正確。A、WAV波形文件比MIDI文件的音樂(lè)質(zhì)量高B、存儲(chǔ)同樣的音樂(lè)文件,WAV波形文件比MIDI文件的存儲(chǔ)量大C、一般來(lái)說(shuō),背景音樂(lè)用MIDI文件,解說(shuō)用WAV文件D、一般來(lái)說(shuō),背景音樂(lè)用WAV文件,解說(shuō)用MIDI文件20關(guān)于MIDI,下列敘述不正確的是( D )。A、MIDI是合成聲音 B、MIDI的回放依賴設(shè)備C、MIDI文件是一系列指令的集合 D、使用MIDI,不需要許多的樂(lè)理

7、知識(shí)21下列采集的波形聲音( D )的質(zhì)量最好。A、單聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻率 B、雙聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率C、單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率 D、雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率22數(shù)字音頻采樣和量化過(guò)程所用的主要硬件是( C )。A. 數(shù)字編碼器 B. 數(shù)字解碼器 C. 模擬到數(shù)字的轉(zhuǎn)換器(AD轉(zhuǎn)換器) D. 數(shù)字到模擬的轉(zhuǎn)換器(DA轉(zhuǎn)換器)23音頻卡是按( B )分類的。(A)采樣頻率 (B)采樣量化位數(shù) (C)聲道數(shù) (D)壓縮方式24王芳同學(xué)利用Goldwave要制作一段配樂(lè)詩(shī)朗誦,她首先打開音樂(lè)文件和朗誦詩(shī)歌的聲音文件,選取詩(shī)

8、歌聲音文件后,她需要在音樂(lè)文件的適當(dāng)位置進(jìn)行下面那個(gè)操作( C )。(A)選擇粘貼命令(B)選擇回聲命令 (C)選擇混音命令(D)選擇復(fù)制命令25使用GoldWave可以對(duì)聲音進(jìn)行多種效果處理,包括以下中的( D )項(xiàng):倒轉(zhuǎn) 混響 立體聲 淡入淡出 改變聲音頻度等。(A)(B) (C) (D)26( C )是將聲音變換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。(A)音箱(B)音響 (C)聲卡(D)PCI卡27下列采樣的波形聲音質(zhì)量最好的是( C )。(A)單聲道、8位量化、44.1kHz采樣頻率 (B)雙聲道、8位量化、22.05kHz采樣頻(C)雙聲道、16位量化、44.1kHz采樣頻率

9、 (D)單聲道、16位量化、22.05kHz采樣頻率28以下軟件中不是聲音編輯軟件的是( B )。(A)Windows的“錄音機(jī)”(B)Winamp (C)SoundForge(D)CoolEdit29目前音頻卡具備以下哪些功能( D )。 錄制和回放數(shù)字音頻文件 混音 語(yǔ)音特征識(shí)別 實(shí)時(shí)解壓縮數(shù)字音頻文件 A B C D 全部30影響聲音質(zhì)量的因素不包括( D )。(A)聲道數(shù)目 (B)采樣頻率 (C)量化位數(shù)(D)存儲(chǔ)介質(zhì)31( C )是將聲音變換為數(shù)字化信息,又將數(shù)字化信息變換為聲音的設(shè)備。A.音箱 B.音響 C.聲卡 D.PCI卡32目前音頻卡具備以下哪些功能( D ) 。(1)錄制和

10、回放數(shù)字音頻文件 (2)混音 (3)語(yǔ)音特征識(shí)別 (4)實(shí)時(shí)解/壓縮數(shù)字音頻文件A.(1)(3)(4) B.(1)(2)(4) C.(2)(3)(4) D.全部聲波模擬電信號(hào)聲波時(shí)間離散取樣數(shù)字信號(hào)二進(jìn)制碼流話筒采樣量化編碼1001101100033把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換為在時(shí)間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號(hào)的過(guò)程稱為( B ) 。A.數(shù)字化 B.信號(hào)采樣 C.量化 D.編碼34在數(shù)字音頻信息獲取與處理過(guò)程中,下述順序哪個(gè)是正確的( C )。A.A/D變換、采樣、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換B.采樣、壓縮、A/D變換、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變換C.采樣、A/D變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、D/A變

11、換D. 采樣、D/A變換、壓縮、存儲(chǔ)、解壓縮、A/D變換35影響聲音質(zhì)量的因素不包括( D ) 。A.聲道數(shù)目 B.采樣頻率 C.量化位數(shù) D.存儲(chǔ)介質(zhì)36以下軟件中不是聲音編輯軟件的是( B )。A. Windows的“錄音機(jī)” B. Win amp C. Sound Forge D. Adobe Audition37什么時(shí)候需要使用MIDI音樂(lè)( D )。想音樂(lè)質(zhì)量更好時(shí) 想連續(xù)播放音樂(lè)時(shí)用音樂(lè)伴音,而對(duì)音樂(lè)質(zhì)量的要求又不是很高時(shí) 沒(méi)有足夠的硬盤存儲(chǔ)波形文件時(shí)的 A. B. C. D. 38一張容量為640M的光盤,可以貯存( B )張分辨率為1024768的真彩(24位)相片。A.568

12、 B.284 C.1137 D.以上都不是39將相同的或相似的數(shù)據(jù)或數(shù)據(jù)特征歸類,使用較少的數(shù)據(jù)量描述原始數(shù)據(jù),以達(dá)到減少數(shù)據(jù)量的目的,這種壓縮稱為( C )。 A.變換編碼 B.有損壓縮編碼 C.哈夫曼編碼 D.預(yù)測(cè)編碼40靜態(tài)圖像壓縮標(biāo)準(zhǔn)是( D )。A. JPAG B. JPBG C. PDG D.JPEG 41目前多媒體計(jì)算機(jī)中對(duì)動(dòng)態(tài)圖像數(shù)據(jù)壓縮常采用( C )。 A. JPEGB. GIF C. MPEGD. BMP42MPEG是數(shù)字存儲(chǔ)( B ) 圖像壓縮編碼和伴音編碼標(biāo)準(zhǔn)。A.靜態(tài) B.動(dòng)態(tài) C.點(diǎn)陣 D.矢量43 ( C )是網(wǎng)上在線播放視頻文件格式的主要壓縮標(biāo)準(zhǔn)。A. MPE

13、G-1 B. MPEG-2 C. MPEG-4 D. MPEG-744在多媒體計(jì)算機(jī)中常用的圖像輸入設(shè)備是( C )。(1)數(shù)碼照相機(jī) (2)彩色掃描儀 (3)視頻信號(hào)數(shù)字化儀 (4)彩色攝像機(jī) A (1) B (1)(2) C (1)(2) (3) D 全部45下面文件格式不是矢量圖文件格式的是( B ) (A)cdr (B)jpg (C)wmf (D)avi46計(jì)算機(jī)獲取視頻信息的方法有( A )。 截取現(xiàn)有的視頻文件。 通過(guò)視頻采集卡采集視頻信息。 利用軟件把靜態(tài)圖像文件序列組合成視頻文件。 將計(jì)算機(jī)生成的電腦動(dòng)畫轉(zhuǎn)換成視頻文件。(A) (B) (C) (D)47把時(shí)間連續(xù)的模擬信號(hào)轉(zhuǎn)換

14、為在時(shí)間上離散,幅度上連續(xù)的模擬信號(hào)的過(guò)程稱為( B )。(A)數(shù)字化 (B)信號(hào)采樣 (C)量化 (D)編碼48電視視頻是建立在活動(dòng)幀概念的基礎(chǔ)上,幀頻率為25幀秒的電視制式為( A )。(A)PAL (B)SECAM (C)NTSC (D)YUV49JPEG代表的含義是( B ) A、一種視頻格式 B、一種圖形格式 C、一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議 D、軟件的名稱50小華聽說(shuō)網(wǎng)上有最新的電影達(dá)芬奇密碼,當(dāng)他上網(wǎng)打開影片視頻時(shí),只聽到聲音,看不到圖像。造成這種現(xiàn)象最有可能的原因是( D )。(A)網(wǎng)速過(guò)慢 (B)在線觀看的人太多了 (C)服務(wù)器過(guò)載(D)沒(méi)有安裝Windows MPEG4(DivX)插件51

15、數(shù)字視頻的重要性體現(xiàn)在( D )(1)可以用新的與眾不同的方法對(duì)視頻進(jìn)行創(chuàng)造性編輯 (2)可以不失真地進(jìn)行無(wú)限次拷貝(3)可以用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目 (4)易于存儲(chǔ)A僅(1) B(1)(2) C(1)(2)(3) D全部52在繪聲繪影軟件中,如果要對(duì)兩段視頻進(jìn)行疊加處理,應(yīng)當(dāng)使用時(shí)間軸上的( B )道(A)標(biāo)題(B)復(fù)疊 (C)聲音(D)音樂(lè)53什么時(shí)候需要使用MIDI音樂(lè)?( D ) 想音樂(lè)質(zhì)量更好時(shí) 想連續(xù)播放音樂(lè)時(shí) 用音樂(lè)伴音,而對(duì)音樂(lè)質(zhì)量的要求又不是很高時(shí) 沒(méi)有足夠的硬盤存儲(chǔ)波形文件時(shí)的(A) (B) (C) (D)54位圖圖像的基本組成單位是( A )。A.像素 B.色塊 C.線條 D

16、.像點(diǎn)55位圖與矢量圖比較,可以看出( C )。A、位圖比矢量圖占用空間更少 B、位圖與矢量圖占用空間相同C、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對(duì)象更快 D、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫對(duì)象更慢56位圖和矢量圖的區(qū)別在于( B )。A.存儲(chǔ)容量 B.處理方法 C.存儲(chǔ)格式 D.顯示速度57下列適合用矢量圖表現(xiàn)的是( C )。A.山水風(fēng)景 B.人物照片 C.美術(shù)字 D.柱狀統(tǒng)計(jì)圖58彩色空間中采用紅、蘭、綠三原色表示顏色的模型為( A )ARGB BYUV CYIQ DHIS59以下文件格式中,不是靜止圖像文件格式的是( D )。A. JPG B. GIF C. BMP D. AVI60在RGB色彩模

17、式中,R=G=B=0時(shí)顏色為( B )。A. 白色 B. 黑色 C. 紅色 D. 藍(lán)色61在RGB色彩模式中,R=G=B=255時(shí)顏色為( A )。A. 白色 B. 黑色 C. 紅色 D. 藍(lán)色62( B )色彩模式適合用于彩色打印和彩色印刷。A. RGB B. CMKY C. HSB D. LAB63( D )文件格式是Photoshop特有的格式。A. JPG B. GIF C. BMP D. PSD64以下說(shuō)法不正確的是( D )。A. 圖像的精度越高,圖像的質(zhì)量越好 B. 圖像的分辨率越大,占用的存儲(chǔ)空間越大。C. 在Photoshop中可以設(shè)置圖像采用的顏色模式,如RGB顏色或CYM

18、K顏色等。D. 在Photoshop中,畫布的大小指的是圖像的大小。65在Photoshop中,對(duì)圖層描述正確的是 ( B )。A.背景層不一定在圖層面板中所有層的下面 B.背景層可轉(zhuǎn)化為普通圖層C.背景層肯定不是透明的 D.普通層是透明的66對(duì)Photoshop中裁切工具描述正確的是( C )。 A.裁切工具可保留裁切框以內(nèi)的區(qū)域,剪掉裁切框以外的區(qū)域 B.裁切框可隨意的旋轉(zhuǎn)C.要取消裁切操作可按ESC鍵 D.裁切后的圖像大小改變了,分辨率也隨之改變67在Photoshop中,對(duì)選區(qū)的羽化描述正確的是( D )。A.使選取范圍擴(kuò)大 B.使選取范圍縮小 C.使選取邊緣柔軟 D.使選取邊緣銳化6

19、8在Photoshop中,若要選取對(duì)象的某一區(qū)域,不能用 ( D ) 工具。A.規(guī)則選取工具 B.魔術(shù)棒工具 C.套索工具 D.切片工具69在Photoshop中,哪些內(nèi)容不隨文件而存儲(chǔ) ( B )。A.通道 B.歷史紀(jì)錄 C.圖層 D.ICC色彩描述文件70多媒體計(jì)算機(jī)中的媒體信息是指( D )。(1)數(shù)字、文字 (2)聲音、圖形 (3)動(dòng)畫、視頻 (4)圖像A (1) B (2)(3) C (2)(3)(4) D 全部71多媒體技術(shù)的主要特性有( C )。(1)多樣性 (2)集成性 (3)交互性 (4)可擴(kuò)充性A (1) B (2)(3) C (1)(2)(3) D 全部72關(guān)于多媒體技術(shù)

20、地描述中,正確的是:( C )A.多媒體技術(shù)只能處理聲音和文字 B. 多媒體技術(shù)不能處理動(dòng)畫C.多媒體技術(shù)就是計(jì)算機(jī)綜合處理聲音、文本、圖像等信息的技術(shù) D. 多媒體技術(shù)就是制作視頻73下列選項(xiàng)中,不屬于多媒體技術(shù)在商業(yè)中的應(yīng)用的是( D )A、電視廣告 B、產(chǎn)品電子說(shuō)明書 C、銷售演示 D、視頻會(huì)議74最基本的多媒體計(jì)算機(jī)是指安裝了( B ) 部件的計(jì)算機(jī)。A.高速CPU和高速緩存B.光盤驅(qū)動(dòng)器和音頻卡 C.光盤驅(qū)動(dòng)器和視頻卡 D.光盤驅(qū)動(dòng)器和TV卡75觸摸屏是一種( A ) 設(shè)備。 A.輸入B.輸出C.存儲(chǔ)D.運(yùn)算76在多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中,內(nèi)存和光盤屬于( D )。 A.感覺媒體 B.傳輸

21、媒體 C.表現(xiàn)媒體 D.存儲(chǔ)媒體77下列配置中哪些是MPC(多媒體計(jì)算機(jī))必不可少的硬件設(shè)備?( C ) CD-ROM驅(qū)動(dòng)器 高質(zhì)量的音頻卡 高分辯率的圖形圖像顯示卡 高質(zhì)量的視頻采集卡A.B.、C.、D.全部78數(shù)碼相機(jī)是利用( B )感受光信號(hào),使轉(zhuǎn)變?yōu)殡娦盘?hào),再經(jīng)模/數(shù)轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號(hào),儲(chǔ)存在相機(jī)內(nèi)部的存儲(chǔ)器中。 A.OCRB.CCDC.MEPGD.RGB79橡皮圖章工具使用時(shí),需要先確定復(fù)制點(diǎn),確定復(fù)制點(diǎn)的方法是( B )。A.用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn) B.按Alt鍵,同時(shí)用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)C.按Shift鍵,同時(shí)用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn) D.按Ctrl鍵,同時(shí)用鼠標(biāo)單擊復(fù)制點(diǎn)80以下說(shuō)法正確的是( C

22、) 。A.導(dǎo)航器調(diào)板可以用于改變圖像的大小 B.改變圖像的比例,就是改變了文件的大小C.選框工具用于選擇比較規(guī)則的區(qū)域 D.磁性套索工具用于選擇顏色比較一致或相近區(qū)域81Photoshop中,對(duì)選區(qū)的羽化描述正確的是( C )。A.使選取范圍擴(kuò)大 B.使選取范圍縮小 C.使選取邊緣柔軟 D.使選區(qū)邊緣銳81-1在Photoshop中, 若要選取對(duì)象的某一區(qū)域,不能用 ( D )工具 。A.規(guī)則選取工具 B.魔術(shù)棒工具 C.套索工具 D.切片工具82下列屬于繪圖工具的是( A ) 。A.橡皮擦工具 B.單行選框工具 C.油漆桶工具 D.魔術(shù)棒工具83以下說(shuō)法不正確的是( D )。A.圖像的精度越

23、高,圖像的質(zhì)量越好 B.圖像的分辨率越大,占用的存儲(chǔ)空間越大 C.在Photoshop中可以設(shè)置圖像采用的顏色模式,如RGB顏色等 D.在Photoshop中,畫布的大小指的是圖像的大小84一般情況下,筆刷會(huì)選取( A ) 作為自已的繪圖顏色。A.前景色 B.背景色 C.透明色 D.黑色85在Photoshop中,對(duì)圖層描述正確的是( B )。A.背景層不一定在圖層面板中所有層的下面 B.背景層可轉(zhuǎn)化為普通圖層 C.背景層肯定不是透明的 D.普通層是透明的86在Photoshop中,哪些內(nèi)容不隨文件而存儲(chǔ)( B )。A.通道 B.歷史記錄 C.圖層 D.ICC色彩描述文件87下列關(guān)于圖層、通道

24、的說(shuō)法正確的是( D )。A.一個(gè)色彩模式為RGB圖像有三個(gè)通道 B.通道是圖像的組成部分,不能編輯C.背景圖層位于圖像的最底層,不能編輯 D.蒙版用于保護(hù)一個(gè)圖層中的部分圖像,讓用戶無(wú)法編輯被保護(hù)的部分88彩色空間中采用紅、藍(lán)、綠三原色表示顏色的模型為( A )。A.RGB B.YUV C.YIQ D.HSI89在RGB色彩模多中,R=G=B=0時(shí)顏色為( B ) 。A.白色 B.黑色 C.紅色 D.藍(lán)色90 ( B )色彩模式適合用于彩色打印和彩色印刷 A.RGB B.CMKY C.HSB D.LAB91JPEG代表的含義是( B )。A.一種視頻格式 B.一種圖形格式 C.一種網(wǎng)絡(luò)協(xié)議

25、D.軟件的名稱92以下文件格式中,不是靜止圖像文件格式是的( D ) 。A.JPG B.GIF C.BMP D.AVI93 ( D )文件格式是photoshop特有的格式。 A.JPG B.GIF C.BMP D.PSD94位圖圖像的基本組成單位是( A ) A.像素 B.色塊 C.線條 D.像點(diǎn)95下列適合用矢量圖表現(xiàn)的是( C ) A.山水風(fēng)景 B.人物照片 C.美術(shù)字 D.柱狀統(tǒng)計(jì)圖96位圖與矢量圖比較,可以看出( C ) A.位圖比矢量圖占用空間更少 B.位圖比矢量圖占用空間相同C.對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖對(duì)象更快 D.對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖對(duì)象更慢97如果想在圖像上用魔術(shù)棒工

26、具選中多個(gè)選區(qū),應(yīng)當(dāng)選用的復(fù)合鍵為( B )。A.Ctrl+ B.Shift+ C.Alt+ D.Shift+ Alt+98下列關(guān)于圖層、通道的說(shuō)法正確的是( D )。A.一個(gè)色彩模式為RGB圖像有三個(gè)通道 B. 通道是圖像的組成部分,不能編輯C. 背景圖層位于圖像的最底層,不能編輯 D. 蒙板用于保護(hù)一個(gè)圖層中的部分圖像,讓用戶無(wú)法編輯被保護(hù)的部分99動(dòng)畫是一種通過(guò)連續(xù)畫面來(lái)顯示運(yùn)動(dòng)和變化的過(guò)程,其含義不包含( A )A.播放速度 B.運(yùn)動(dòng)過(guò)程 C.變化過(guò)程 D.生成中間幀100動(dòng)畫不僅可以表現(xiàn)運(yùn)動(dòng)過(guò)程,還可以表現(xiàn)( D )A.物體擺動(dòng) B.相對(duì)運(yùn)動(dòng) C.非運(yùn)動(dòng)過(guò)程 D.柔性體變形101大部

27、分二維計(jì)算機(jī)動(dòng)畫都是( B ) A.實(shí)時(shí)動(dòng)畫 B.矢量動(dòng)畫 C.點(diǎn)陣動(dòng)畫 D.逐幀動(dòng)畫102三維動(dòng)畫又稱為( B ) A.實(shí)時(shí)動(dòng)畫 B.模擬動(dòng)畫 C.逐幀動(dòng)畫 D.矢量動(dòng)畫103只支持256色的動(dòng)畫文件是( C ) A.SWF B.AVI C.GIF D.JAVA104Gif Animator軟件制作的動(dòng)畫是( B ) A.實(shí)時(shí)動(dòng)畫 B.二維動(dòng)畫 C.三維動(dòng)畫 D.矢量動(dòng)畫105動(dòng)畫是利用人類視覺暫留效果而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)視覺的技術(shù)和藝術(shù),一般設(shè)定的播放速率是( A )A.24幀/分 B.10幀/秒 C.24幀/秒 D.100幀/秒106根據(jù)運(yùn)動(dòng)的控制方式,可以將計(jì)算機(jī)動(dòng)畫分為:( B )A.二維動(dòng)畫

28、和三維動(dòng)畫 B.實(shí)時(shí)動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫 C.矢量動(dòng)畫和點(diǎn)陣動(dòng)畫 D.矢量動(dòng)畫和逐幀動(dòng)畫107( A )屬于二維動(dòng)畫制作軟件。 A.FLASH B.Maya C.Softimage 3D D.3DS MAX108( D )屬于三維制作軟件。 A.Gif Animator B. ImageReady C. FLASH D. 3DS MAX 109FLASH制作的動(dòng)畫是( B )A.點(diǎn)陣動(dòng)畫 B. 矢量動(dòng)畫 C. 實(shí)時(shí)動(dòng)畫 D.都是110下列關(guān)于FLASH的說(shuō)法正確的是:( A )A.FLASH的動(dòng)畫是由簡(jiǎn)潔的矢量圖組成 B.FLASH的動(dòng)畫是通過(guò)矢量圖的變化和運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生的 C.FLASH動(dòng)畫需要將全部?jī)?nèi)

29、容下載后才能播放 D.FLASH動(dòng)畫不能實(shí)現(xiàn)多媒體交互111FLASH中“滴管工具” 的作用是:( A )A.提取鼠標(biāo)處的顏色 B. 進(jìn)行線條填充 C. 繪制線條 D.進(jìn)行圖形填充112如果要向繪制的橢圓中填充顏色,應(yīng)該選?。?D )。A. 畫筆工具 B.選擇工具 C. 墨水瓶工具 D.顏料桶工具 113在FLASH的時(shí)間控制區(qū)內(nèi),各種幀會(huì)呈現(xiàn)不同的圖案,如表示:( B )A.空白關(guān)鍵幀 B.實(shí)關(guān)鍵幀 C.普通幀 D.中間幀114在FLASH中下列說(shuō)法正確的是:( B )A.逐幀動(dòng)畫只需要?jiǎng)?chuàng)建起始幀和結(jié)束幀,中間幀由系統(tǒng)自動(dòng)創(chuàng)建 B.逐幀動(dòng)畫是Flash實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的原理 C.補(bǔ)間動(dòng)畫是Flash

30、實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的原理 D.以上說(shuō)法都不對(duì)115在FLASH制作動(dòng)畫中,能實(shí)現(xiàn)交互功能的是( D )A.逐幀動(dòng)畫 B.動(dòng)作動(dòng)畫 C.形變動(dòng)畫 D.ActionScript腳本語(yǔ)言116在FLASH中從什么菜單中選擇【新建元件】命令,可以創(chuàng)建一個(gè)元件。( C )A.文件 B.修改 C.插入 D.控制117在FLASH中,要將文件保存為SWF個(gè)的文件,需要使用【文件】菜單中的( D )選項(xiàng)。A.保存 B.另存為 C. 導(dǎo)入 D.導(dǎo)出118FLASH中新建元件的快捷鍵是CTRL( D ) A.F5 B.F6 C.F7 D.F8119FLASH有兩種基本動(dòng)畫,分別是:( B )A.逐幀動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫 B.逐幀

31、動(dòng)畫和補(bǔ)間動(dòng)畫 C.遮罩動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫 D.遮罩動(dòng)畫和形狀動(dòng)畫120FLASH中補(bǔ)間動(dòng)畫又分為:( B )A.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫 B.運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 C.遮罩動(dòng)畫和引導(dǎo)動(dòng)畫 D.遮罩動(dòng)畫和形狀補(bǔ)間動(dòng)畫121在FLASH中,如果要用橢圓工具畫出正圓,需要使用( C )鍵。A.CTRL B.ALT C.SHIFT D.TAB122在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中如果使用的元素是圖像元件,按鈕,文字,則必須先( A )才能制作變形動(dòng)畫。A.打散 B.變形 C.填充 D.對(duì)齊123在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中,“形狀提示”最多可以添加( C )個(gè)。 A.1 B.25 C.26 D.27124與形狀補(bǔ)間動(dòng)畫不同的是

32、,動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫的對(duì)象必須是元件或者( A )A.成組對(duì)象 B.圖形 C.按鈕 D.都不對(duì)125在FLASH中,使用【文件】菜單中的【保存】選項(xiàng),保存的文件格式是( B )A.GIF B.FLA C.SWF D.AVI126下面哪項(xiàng)工作的工作量是整個(gè)多媒體作品制作工作的2/3? ( B )(A)編碼集成(B)素材準(zhǔn)備 (C)需求分析(D)腳本設(shè)計(jì)127面哪一項(xiàng)不屬于Authorware支持的網(wǎng)絡(luò)類型。( B )(A)企業(yè)內(nèi)部網(wǎng) (B)城域網(wǎng) (C)本地網(wǎng)(D)因特網(wǎng)128下面哪一項(xiàng)不屬于Authorware提供的打包方式。( D )(A)本地打包(B)Web打包 (C)一鍵發(fā)布(D)批量打包12

33、9圖標(biāo)文件最好使用的顏色深度是什么?( C )(A)16色(B)128色 (C)256色 (D)24位真彩色130經(jīng)過(guò)本地打包后,Authorware程序的擴(kuò)展名將變?yōu)槭裁???A )(A).exe(B).a7p (C).aas (D).a7l131多媒體電子出版物創(chuàng)作的主要過(guò)程可分為以下哪些步驟( C )。 A 應(yīng)用目標(biāo)分析、腳本編寫、編碼集成、各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、制作合成、測(cè)試。 B 應(yīng)用目標(biāo)分析、編碼集成、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、制作合成、測(cè)試。 C 應(yīng)用目標(biāo)分析、腳本編寫、各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、編碼集成、制作合成、測(cè)試。 D 應(yīng)用目標(biāo)分析、各種媒體數(shù)據(jù)準(zhǔn)備、腳本編寫、編碼集成、制作合成、

34、測(cè)試。132Authorware是一種( C )。A、多媒體演播軟件 B、多媒體素材編輯軟件C、多媒體制作工具D、不屬于以上三種133下面哪一項(xiàng)不屬于多媒體實(shí)時(shí)通信協(xié)議。( C )(A)RTP (B)RSTP (C)HTTP (D)RSVP134下面哪一項(xiàng)不是多媒體通信系統(tǒng)的特征。( D ) (A)集成性 (B)同步性 (C)交互性 (D)隨機(jī)性135下面哪一項(xiàng)不屬于ITU定義的多媒體通信的體系結(jié)構(gòu)中的一部分。( B )(A)傳輸網(wǎng)絡(luò) (B)多媒體編解碼器 (C)多媒體應(yīng)用系統(tǒng)(D)網(wǎng)絡(luò)服務(wù)平臺(tái)136下面哪一項(xiàng)不屬于網(wǎng)絡(luò)視頻通信中常用的編碼技術(shù)。( D )(A)H.261 (B)H.263 (

35、C)MPEG-4 (D)G.723.1137多媒體數(shù)據(jù)的特殊性使其在傳輸過(guò)程中對(duì)網(wǎng)絡(luò)提出了特殊的要求,下面哪一項(xiàng)不屬于多媒體網(wǎng)絡(luò)的主要性能指標(biāo)。( C )(A)吞吐量 (B)傳輸延時(shí) (C)數(shù)據(jù)量 (D)誤碼率138下面關(guān)于RTP協(xié)議的說(shuō)明中哪一項(xiàng)是不正確的。( D )(A)RTP需要RTCP配合使用,以便監(jiān)視RTP傳輸?shù)姆?wù)質(zhì)量。(B)RTP可以基于UDP協(xié)議來(lái)傳輸多媒體數(shù)據(jù)。(C)RTP具備一種時(shí)間戳控制機(jī)制,可以實(shí)現(xiàn)帶有定時(shí)特性的不同信息流之間的同步。(D)RTP是用來(lái)解決IP網(wǎng)上為傳送實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)包的一種ITU標(biāo)準(zhǔn)協(xié)議。139如果要舉行基于H.323的多點(diǎn)視頻會(huì)議系統(tǒng),下面哪一種設(shè)備是必須

36、的。( C )(A)網(wǎng)守(B)網(wǎng)關(guān) (C)MCU (D)大屏幕140下面哪一種網(wǎng)絡(luò)多媒體應(yīng)用程序是基于流媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)的( C )(A)FlashGet (B)QQ (C)PPLive (D)eMule141下面哪一項(xiàng)不是多媒體平臺(tái)軟件?( D )(A)PowerPoint (B)Director (C)Authorware (D)Photoshop判斷1評(píng)價(jià)一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個(gè)關(guān)鍵的指標(biāo):壓縮比、圖像質(zhì)量(音質(zhì))、壓縮和解壓的速度。()2影響數(shù)字聲音波形質(zhì)量的主要因素有3個(gè),即:采樣頻率、采樣精度和通道數(shù)。()3常用的顏色模式有位圖模式、灰度模式、RGB模式、CMYK顏色模式,其中

37、RGB模式每個(gè)量化位占用3個(gè)字節(jié)的存儲(chǔ)空間。()4數(shù)字圖像就是用一串特定的數(shù)字所表示的圖像。()5矢量圖形適合表現(xiàn)色彩豐富,有明暗變化和大量細(xì)節(jié)的人物風(fēng)景畫。()6在顯示速度上,矢量圖文件的顯示速度比位圖文件慢一些。()7一般來(lái)說(shuō),矢量圖比位圖占用的空間大。()8使用顯示器顯示數(shù)字圖像時(shí),為了得到比較好的顯示效果,應(yīng)當(dāng)使顯示器的顯示深度大于或等于數(shù)字圖像的深度。()9Photoshop的突出功能在于對(duì)圖像的編輯而不是圖像的繪制。()10魔術(shù)棒工具是以圖像中相近的色素來(lái)建立選取范圍的。()11在將多媒體作品打包時(shí),需要將主程序和所有需要的庫(kù)文件、Xtras插件、顯示字體、外部媒體等一起打包并發(fā)布

38、。()12在制作照片圖標(biāo)時(shí),由于圖標(biāo)尺寸較小,應(yīng)盡量選擇照片的局部或細(xì)節(jié)較少的照片作為素材。()13使用光盤刻錄軟件刻錄出來(lái)的光盤,均可以自動(dòng)識(shí)別。()14一般,多媒體通信系統(tǒng)包括終端設(shè)備和傳輸、交換設(shè)備。()15提出和制定多媒體通信標(biāo)準(zhǔn)的組織都是通信和網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域的機(jī)構(gòu),相互之間聯(lián)系較少。()16網(wǎng)絡(luò)傳輸延時(shí)的變化稱為網(wǎng)絡(luò)的延時(shí)抖動(dòng),即不同數(shù)據(jù)包延時(shí)之間的差別。()17HTTP請(qǐng)求由客戶機(jī)發(fā)出,服務(wù)器作出響應(yīng);使用RTSP時(shí),客戶機(jī)和服務(wù)器都可以發(fā)出請(qǐng)求,即RTSP可以是雙向的。()18采用實(shí)時(shí)流式傳輸時(shí),把音視頻文件放在Web服務(wù)器上,為了讓服務(wù)器將音視頻文件直接發(fā)送給媒體播放器,必須在服務(wù)器

39、和媒體播放器之間建立直接的連接。()19采用真視頻點(diǎn)播方式時(shí),每個(gè)視頻流專門為某一個(gè)用戶服務(wù),可以讓用戶對(duì)視頻流進(jìn)行交互式控制。()20評(píng)價(jià)一種數(shù)據(jù)壓縮技術(shù)的性能主要有3個(gè)關(guān)鍵的指標(biāo):壓縮比、圖像質(zhì)量(音質(zhì))、壓縮和解壓的速度。()21逐幀動(dòng)畫制作簡(jiǎn)單,輸出的文件小。()22FLASH制作的動(dòng)畫不具備多媒體交互功能。()23FLASH動(dòng)畫中每一幀的畫面都是動(dòng)態(tài)的。()24FLASH中的Alpha值是用來(lái)設(shè)置對(duì)象顏色透明度的。()25在形狀補(bǔ)間動(dòng)畫中,“形狀提示”不能連續(xù)添加。()26在動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫中,組成元素可以不是元件。()27在FLASH中,使用【文件】菜單中的【保存】選項(xiàng),保存的文件格式是*.SWF。()28在FLASH中,對(duì)制作的動(dòng)畫進(jìn)行預(yù)覽,可以使用鍵盤上的快捷鍵F12。()29Authorware7支持MP3格式的聲音文件,同時(shí)也可以將其它聲音文件轉(zhuǎn)換成MP3格式的聲音文件。()30Authorware中的判斷圖標(biāo)可以實(shí)現(xiàn)固定次數(shù)循環(huán)、直到型循環(huán)和不循環(huán)3種循環(huán)方式。()31對(duì)圖像文件采用有損壓縮,可以將文件壓縮的更小,減少存儲(chǔ)空間。()32JPEG標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。()填空1在計(jì)算機(jī)中,根據(jù)圖像記錄方式的不同,圖像文件可分為_矢量_和_位圖_兩大類。2影響

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