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文檔簡(jiǎn)介

1、After Effects影視后期制作 標(biāo)準(zhǔn)教程(CS4版),教師姓名:,本章簡(jiǎn)介: 本章對(duì)After Effects中圖層的應(yīng)用與操作進(jìn)行了詳細(xì)講解。讀者通過對(duì)本章的學(xué)習(xí),可以充分理解圖層的概念,并能夠掌握?qǐng)D層的基本操作方法和使用技巧。,第2章圖層的應(yīng)用,課堂學(xué)習(xí)目標(biāo),理解圖層概念 圖層的基本操作 層的5個(gè)基本變化屬性和關(guān)鍵幀動(dòng)畫,2.1理解圖層概念,在After Effects中無論是創(chuàng)作合成、動(dòng)畫,還是特效處理等操作都離不開圖層,因此制作動(dòng)態(tài)影像的第一步就是真正了解和掌握?qǐng)D層。在“Timeline”(時(shí)間軸)窗口中的素材都是以圖層的方式按照上下位置關(guān)系依次排列組合的。,圖層效果,2.2圖

2、層的基本操作,課堂案例飛舞組合字 素材放置到“Timeline”時(shí)間軸的多種方式 改變圖層上下順序 復(fù)制層和替換層 給層加標(biāo)記 讓層自動(dòng)適合合成圖像尺寸 層與層對(duì)齊和自動(dòng)分布功能,2.2.1課堂案例飛舞組合字,使用“File”命令導(dǎo)入文件。新建合成并命名為“飛舞組合字”,為文字添加動(dòng)畫控制器,同時(shí)設(shè)置相關(guān)的關(guān)鍵幀制作文字飛舞并最終組合效果。為文字添加“Bevel Alpha”、“Drop Shadow”命令制作立體效果。,效果圖,2.2.2素材放置到“Timeline”時(shí)間軸的多種方式,將素材直接從“Project”(項(xiàng)目)窗口拖曳到“Composition”(合成)預(yù)覽窗口中,可以決定素材在

3、合成畫面中的位置。 在“Project”(項(xiàng)目)窗口拖曳素材到合成層上。 在“Project”(項(xiàng)目)窗口選中素材,按+組合鍵將所選素材置入到當(dāng)前“Timeline”(時(shí)間軸)面板中。 將素材從“Project”(項(xiàng)目)窗口拖曳到“Timeline”(時(shí)間軸)控制面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)時(shí),時(shí)間軸窗口中顯示的一條灰色線,根據(jù)它所在的位置可以決定置入到哪一層。 將素材從“Project”(項(xiàng)目)窗口拖曳到“Timeline”(時(shí)間軸)控制面板區(qū)域,在未松開鼠標(biāo)時(shí),不僅出現(xiàn)一條灰色線決定置入到哪一層,同時(shí)還會(huì)在時(shí)間標(biāo)尺處顯示時(shí)間指針決定素材入場(chǎng)的時(shí)間。 調(diào)整“Timeline”(時(shí)間軸)窗口中的當(dāng)前

4、時(shí)間指針到目標(biāo)插入時(shí)間位置,然后在按住Alt鍵的同時(shí),在“Project”(項(xiàng)目)窗口雙擊素材,通過“Footage”(素材)預(yù)覽窗口打開素材,單擊 、 兩個(gè)按鈕設(shè)置素材的入點(diǎn)和出點(diǎn),最后再通過單擊“Ripple Insert Edit”或者“Overlay Edit”插入“Timeline”(時(shí)間軸)。,2.2.3改變圖層上下順序,在“Timeline”(時(shí)間軸)窗口中選擇層,上下拖動(dòng)到適當(dāng)?shù)奈恢?,可以改變圖層順序,注意觀察灰色水平線的位置。 在“Timeline”(時(shí)間軸)窗口中選擇層,通過菜單和快捷鍵移動(dòng)上下層位置。 選擇“Layer Bring Layer to Front”(移至最上

5、層)命令,或按+組合鍵將層移到最上方。 選擇“Layer Bring Layer Forward”(往上移動(dòng)一層)命令,或按+組合鍵將層往上移一層。 選擇“Layer Send Layer Backward”(往下移動(dòng)一層)命令,或按+鍵組合將層往下移一層。 選擇“Layer Send Layer to Back”(移至最低層)命令,或按+ 組合鍵將層移到最下方。,2.2.4復(fù)制層和替換層,復(fù)制層的方法一 復(fù)制層的方法二 替換層的方法一 替換層的方法二,2.2.5給層加標(biāo)記,標(biāo)記功能對(duì)于聲音來說有著特殊的意義,例如某個(gè)高音處,或者某個(gè)鼓點(diǎn)處,設(shè)置層標(biāo)記,在整個(gè)創(chuàng)作過程中,可以快速而準(zhǔn)確地知道某

6、個(gè)時(shí)間位置發(fā)生些什么。,添加層標(biāo)記 修改層標(biāo)記 刪除層標(biāo)記,2.2.6讓層自動(dòng)適合合成圖像尺寸,選擇圖層,選擇“Layer Transform Fit to Comp”命令,或按+組合鍵實(shí)現(xiàn)層尺寸完全配合成圖像尺寸,如果層的長(zhǎng)寬比與合成圖像長(zhǎng)寬比不一致,將導(dǎo)致層圖像變形。 選擇 “Layer Transform Fit to Width”命令,或按+組合鍵實(shí)現(xiàn)層寬與合成圖像寬適配命令。 選擇“Layer Transform Fit to Comp Height”命令,或按+組合鍵實(shí)現(xiàn)層高與合成圖像高適配命令。,2.2.7層與層對(duì)齊和自動(dòng)分布功能,選擇“Window Align & Distri

7、bute”命令,打開“Align”(對(duì)齊)面板??梢詰?yīng)用對(duì)齊面板對(duì)齊圖層。,“Align”(對(duì)齊)面板,2.3層的5個(gè)基本變化屬性和關(guān)鍵幀動(dòng)畫,課堂案例可愛的瓢蟲 了解層的5個(gè)基本變化屬性 利用Position制作位置動(dòng)畫 加入Scale(縮放)動(dòng)畫 制作Rotation(旋轉(zhuǎn))動(dòng)畫 了解Anchor Point(軸心點(diǎn))的功用 添加Opacity(不透明)動(dòng)畫,2.3.1課堂案例可愛的瓢蟲,使用“File”命令導(dǎo)入素材;使用“Scale”選項(xiàng)、“Rotation”選項(xiàng)、“Position”選項(xiàng)制作瓢蟲動(dòng)畫;使用“Auto-Orient”命令、“Drop Shadow”命令制作投影和自動(dòng)轉(zhuǎn)向效

8、果。,效果圖,2.3.2了解層的5個(gè)基本變化屬性,除了單獨(dú)的音頻層以外,各類型層至少有5個(gè)基本變化屬性,它們分別是:Position(位置)屬性、Scale(縮放)屬性、Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性、Anchor Point(軸心點(diǎn))屬性和Opacity(不透明)屬性??梢酝ㄟ^單擊“Timeline”(時(shí)間軸)窗口中Label層色彩標(biāo)簽前面的小三角形按鈕 展開變化屬性標(biāo)題,再次單擊“Transform”(變化屬性)左側(cè)的小三角形按鈕,展開其各個(gè)變化屬性的具體參數(shù)。,Position(位置)屬性 Scale(縮放)屬性 Rotation (旋轉(zhuǎn))屬性 Anchor Point(軸心點(diǎn))屬性 Op

9、acity(不透明)屬性,2.3.3利用Position制作位置動(dòng)畫,手動(dòng)方式調(diào)整Position(位置)屬性 數(shù)字方式調(diào)整Position(位置)屬性,2.3.4像素比,手動(dòng)方式調(diào)整Scale(縮放)屬性 數(shù)字方式調(diào)整Scale(縮放)屬性,2.3.5制作Rotation(旋轉(zhuǎn))動(dòng)畫,手動(dòng)方式調(diào)整Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性 數(shù)字方式調(diào)整Rotation(旋轉(zhuǎn))屬性,2.3.6了解Anchor Point(軸心點(diǎn))的功用,手動(dòng)方式調(diào)整Anchor Point(軸心點(diǎn)) 數(shù)字方式調(diào)整Anchor Point(軸心點(diǎn)),2.3.7添加Opacity(不透明)動(dòng)畫,數(shù)字方式調(diào)整Opacity(不透明)屬性。 當(dāng)光標(biāo)呈現(xiàn) 形狀時(shí),在參數(shù)值上按下并左右拖動(dòng)鼠標(biāo)可以修改。 單擊參數(shù)將會(huì)彈出輸入框,可以在其中輸入具體數(shù)值。輸入框也支持加減法運(yùn)算,例如可以輸入“+20”,就是在原有的值上增加10%;如果是減法,則輸入“100-20”。 在屬性標(biāo)題或參數(shù)值上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“Edit Value”(編輯參數(shù))命令或按+組合鍵,在彈出的對(duì)話框調(diào)整具體參數(shù)值。,2.4課堂練習(xí)運(yùn)動(dòng)的線條,使用“Part

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