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文檔簡介

1、CAXA創(chuàng)新實(shí)體設(shè)計(jì)入門指南(工科、管理類專業(yè)選修) 主編: 糜克仁 安徽工業(yè)大學(xué)工程實(shí)踐中心CAD/CAM實(shí)訓(xùn)部 2005年8月新編前 言隨著信息化時(shí)代的到來,三維設(shè)計(jì)、CAD/CAM一體化、虛擬制造等先進(jìn)制造技術(shù)正越來越廣泛地被各個(gè)行業(yè)采用。根據(jù)產(chǎn)品個(gè)性化的需求和全球化經(jīng)濟(jì)的需要,以用戶為主導(dǎo)的3D創(chuàng)新設(shè)計(jì)軟件應(yīng)運(yùn)而生。CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)是一套面向以制造行業(yè)為主的三維創(chuàng)新設(shè)計(jì)軟件,她突出的體現(xiàn)了新一代CAD技術(shù)以創(chuàng)新設(shè)計(jì)和個(gè)性化理念為發(fā)展方向的特點(diǎn)。她以完全的Windows界面為設(shè)計(jì)者提供了一套簡單、易學(xué)的全三維設(shè)計(jì)工具。他能為企業(yè)快速的完成新產(chǎn)品設(shè)計(jì),響應(yīng)客戶的個(gè)性化需要提供有力的幫助。C

2、AXA創(chuàng)新實(shí)體設(shè)計(jì)能為設(shè)計(jì)人員或企業(yè)帶來以下具體收益:1、以三維設(shè)計(jì)完成以前二維設(shè)計(jì)無法表達(dá)清楚或完成的零件設(shè)計(jì)。為后續(xù)的分析、仿真與數(shù)控加工提供三維數(shù)字模型。2、通過裝配三維虛擬樣機(jī),節(jié)省企業(yè)制造真實(shí)樣機(jī)和不斷修改的費(fèi)用。3、真實(shí)感的三維照片為企業(yè)的市場和銷售部門爭取更多的用戶訂單提供多種宣傳、展示手段。4、真實(shí)的動畫效果可清楚的表現(xiàn)產(chǎn)品結(jié)構(gòu),為生產(chǎn)和維修服務(wù)提供第一手資料。5、完整的產(chǎn)品三維數(shù)據(jù)能夠?yàn)槠髽I(yè)整體信息化建設(shè)提供牢固的基礎(chǔ)。CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)跨越傳統(tǒng)參數(shù)化造型在復(fù)雜性方面所受到的限制,即使是初學(xué)者也可以很快進(jìn)入角色。CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)有以下主要特點(diǎn)和功能:1、 基于鼠標(biāo)的拖放式操作,

3、操作者能夠用鼠標(biāo)拖放標(biāo)準(zhǔn)件和自定義元素。2、 智能捕捉和驅(qū)動手柄,為圖形方式下的特征和圖素提供精確定位及對齊功能。3、 獨(dú)特的三維球工具,為各種對象的移動、旋轉(zhuǎn)或三維變換提供了精確定位方法。4、 具有零件和裝配功能。5、 曲面設(shè)計(jì),生成方式多樣,并可以直接將曲面轉(zhuǎn)為實(shí)體。6、 具有鈑金設(shè)計(jì)功能。7、 渲染與動畫,自動處理從相片真實(shí)感到線框的渲染風(fēng)格??梢灾苯由蓤D片和具備復(fù)雜的關(guān)鍵幀動畫功能,以bmp、GIF、AVI文件格式輸出。8、 按照最新國家標(biāo)準(zhǔn)提供了三維標(biāo)準(zhǔn)件圖庫。本教程,通過介紹幾個(gè)基本零件的設(shè)計(jì)、產(chǎn)品組裝實(shí)例和動畫制作實(shí)例,使你初步掌握CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)的基本概念和主要功能。這些基本

4、概念的掌握和主要功能的靈活運(yùn)用,可以使您學(xué)會各類零件設(shè)計(jì)、簡單的裝配設(shè)計(jì)、照片與動畫的制作,完成一個(gè)您實(shí)際工作中遇到的設(shè)計(jì)實(shí)例。第1章 CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)概述一、設(shè)計(jì)界面 CAXA創(chuàng)新實(shí)體設(shè)計(jì)提供了全Windows的設(shè)計(jì)風(fēng)格,可以通過創(chuàng)建新的設(shè)計(jì)環(huán)境和打開一個(gè)原有的設(shè)計(jì)文件進(jìn)入設(shè)計(jì)界面。 菜單 工具條 設(shè)計(jì)樹瀏覽 設(shè)計(jì)環(huán)境 設(shè)計(jì)元素庫二、設(shè)計(jì)元素庫(Catalogs)CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)所獨(dú)有的設(shè)計(jì)元素庫可以用于設(shè)計(jì)和資源的管理。范圍廣泛的設(shè)計(jì)元素庫包含了諸如形狀、顏色、紋理等設(shè)計(jì)資源,你同時(shí)可以創(chuàng)建自己的元素庫,積累您的設(shè)計(jì)成果并與其它人分享。三、拖放式操作(Drag/Drop)利用設(shè)計(jì)元素庫提供

5、的智能圖素并結(jié)合簡單的拖放操作是CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)易學(xué)、易用的集中體現(xiàn)。您只需通過:1 打開一個(gè)設(shè)計(jì)元素庫。2 發(fā)現(xiàn)您所需要的設(shè)計(jì)元素或智能圖素。3 鼠標(biāo)拾取它,按住鼠標(biāo)左鍵把它拖到設(shè)計(jì)環(huán)境當(dāng)中,然后松開鼠標(biāo)左鍵。四、不同的零件編輯狀態(tài)零件在設(shè)計(jì)過程可以具有不同的編輯狀態(tài),可以提供不同層次的修改或編輯。以下是可以通過鼠標(biāo)點(diǎn)擊進(jìn)入的三種零件狀態(tài):零件編輯;智能圖素編輯;表面編輯。1 首先激活選擇工具如果它沒有處在激活狀態(tài)。2 用鼠標(biāo)左鍵在零件上點(diǎn)擊一次,被點(diǎn)擊零件的輪廓被青色加亮。注意零件的某一位置會同時(shí)顯示一個(gè)表示相對坐標(biāo)原點(diǎn)的錨點(diǎn)標(biāo)記。這時(shí)您選擇了零件編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)進(jìn)行的操作,如添加顏色

6、、紋理等會影響到整個(gè)零件。3 在同一零件上用鼠標(biāo)左鍵再點(diǎn)擊一次,進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。在這一狀態(tài)下系統(tǒng)顯示一個(gè)黃色的包圍盒和6個(gè)方向的操作手柄。在零件某一角點(diǎn)顯示的藍(lán)色箭頭表示了生成圖素時(shí)的拉伸方向,并有一個(gè)紅色手柄圖標(biāo)表示可以拖動手柄修改圖素的尺寸。4 在同一零件的某一表面上再點(diǎn)擊一次,這時(shí)表面的輪廓被綠色加亮,表示選中了表面編輯狀態(tài)。這時(shí)進(jìn)行的任何操作只會影響的選中的表面。五、元素的屬性要修改元素的屬性,選擇“工具”菜單,選擇“選項(xiàng)”。屬性表中的不同項(xiàng)在設(shè)計(jì)過程中有不同的作用,會在后面用到時(shí)分別介紹。 六、工具條 常用的工具條會在軟件初次安裝時(shí),自動顯示在設(shè)計(jì)界面上。你也可以隱藏或顯示不同

7、的工具條。要完成這樣的工作您需要:1 從“顯示菜單”,選擇“工具條”。2 在彈出的的自定義對話框,工具條欄目內(nèi)選中需要顯示的工具條。3 您也可以通過在任意一個(gè)顯示的工具條上單擊右鍵,從彈出的對話框中選擇需要顯示的工具條。七、顯示工具視向工具條上的這些功能可以幫助您在三維設(shè)計(jì)環(huán)境中從不同視角觀察零件。從左至右的功能依次如下:上、下、左、右移動畫面??旖萱I:F2任意角度旋轉(zhuǎn)觀察設(shè)計(jì)零件。快捷鍵:F3拉近、拉遠(yuǎn)觀察零件??旖萱I:F4模擬走入設(shè)計(jì)環(huán)境觀察的效果??旖萱I:Ctrl+F2動態(tài)縮放。快捷鍵:F5窗口縮放。快捷鍵:Ctrl+F5從一個(gè)指向的面進(jìn)行觀察??旖萱I:F7指定中心位置觀察。Ctrl+F

8、7全屏顯示??旖萱I:F8存儲當(dāng)前視向?;貜?fù)存儲的視向?;貜?fù)前一個(gè)存儲的視向。選擇透視效果。 八、多視窗顯示在CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)中您可以將一個(gè)窗口分割為2個(gè)或多個(gè),這樣結(jié)合前面的視向工具,您就可以從不同角度同時(shí)觀察同一個(gè)零件或同時(shí)打開多個(gè)零件。分割多個(gè)窗口的操作步驟如下:1. 當(dāng)零件出現(xiàn)在設(shè)計(jì)環(huán)境后,鼠標(biāo)右擊設(shè)計(jì)環(huán)境的空白處。2. 從彈出的對話框中選擇“水平分割”或“垂直分割”。分割出的每一個(gè)窗口都會各自接受對應(yīng)它們的視向操作。九、屬性表你可以通過零件和智能圖素的屬性表修改和定義幾乎所有屬性。屬性表可以通過在您需要修改的對象上點(diǎn)擊鼠標(biāo)右件,從彈出的對話框中選擇相應(yīng)的欄目進(jìn)入。例如要查看零件的屬性表

9、,您可以單擊這個(gè)零件進(jìn)入零件編輯狀態(tài),點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵從彈出的對話框中選擇“零件屬性”。十、尺寸修改當(dāng)你選中一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)零件并進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)時(shí),缺省情況下會出現(xiàn)黃色的包圍盒和一個(gè)手柄開關(guān)并顯示為包圍盒狀態(tài)。手柄開關(guān)可以使您在2個(gè)不同的智能圖素編輯環(huán)境之間切換。1 包圍盒狀態(tài)。這時(shí)可以通過拖動手柄修改圍繞智能圖素的包圍盒的長、寬、高。2 截面形狀狀態(tài)。這時(shí)可以直接修改構(gòu)成智能圖素的截面的尺寸和形狀。 如果需要近似的修改包圍盒的尺寸:1. 點(diǎn)擊零件使出現(xiàn)包圍盒及尺寸手柄。2. 鼠標(biāo)移向紅色手柄直至出現(xiàn)一個(gè)手形和雙箭頭。3. 左擊并拖動手柄。如果要精確輸入包圍盒的尺寸:1. 當(dāng)出現(xiàn)手形和雙箭頭時(shí)右擊鼠

10、標(biāo),從彈出的對話框中選擇“編輯包圍盒”。出現(xiàn)一個(gè)輸入對話框,其中的數(shù)值表示當(dāng)前包圍盒的尺寸。2. 輸入新的數(shù)值,選擇“確定”。3.通過修改智能圖素的屬性表修改包圍盒尺寸。1) 雙擊零件進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。2) 在零件空白處點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,從彈處的對話框選擇“智能圖素屬性”。3) 在屬性表中選擇“包圍盒”欄目,輸入長、寬、高度。截面形狀的修改。1. 雙擊零件進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài)。2. 點(diǎn)擊手柄開關(guān)切換到截面形狀修改狀態(tài)。3. 拾取并拖動紅色三角形手柄,修改拉伸方向的尺寸。4. 拾取并拖動紅色菱形手柄修改截面的尺寸。十一、三維球三維球是一個(gè)非常杰出和直觀的三維圖素操作工具。作為強(qiáng)大而靈活的三維空間

11、定位工具,它可以通過平移、旋轉(zhuǎn)和其它復(fù)雜的三維空間變換精確定位任何一個(gè)三維物體;同時(shí)三維球還可以完成對智能圖素、零件或組合件生成拷貝、直線陣列、矩形陣列和圓形陣列的操作功能。三維球可以附著在多種三維物體之上。在我們選中零件、智能圖素、錨點(diǎn)、表面、視向、光源、動畫路徑關(guān)鍵幀等三維物體后,可通過點(diǎn)擊三維球工具按鈕打開三維球,使三維球附著在這些三維物體之上,從而方便的對它們進(jìn)行移動、相對定位和距離測量。三維球形狀如下圖所示,它在空間有三個(gè)軸。內(nèi)外分別由三個(gè)控制柄。使得你可以沿任意一個(gè)方向移動物體,也可以約束實(shí)體在某個(gè)固定方向移動,繞某固定軸旋轉(zhuǎn)。1243561 外控制柄。左鍵點(diǎn)擊它可用來對軸線進(jìn)行暫

12、時(shí)的約束,使三維物體只能進(jìn)行沿此軸線上的線性平移 ,或繞此軸線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。2 圓周。拖動這里,可以圍繞一條從視點(diǎn)延伸到三維球中心的虛擬軸線旋轉(zhuǎn)。3 定向控制柄。用來將三維球中心作為一個(gè)固定的支點(diǎn),進(jìn)行對象的定向。主要有2種使用方法:1)拖動控制柄,使軸線對準(zhǔn)另一個(gè)位置;2)右鍵點(diǎn)擊,然后從彈出的菜單中選擇一個(gè)項(xiàng)目進(jìn)行移動和定位。4 中心控制柄。主要用來進(jìn)行點(diǎn)到點(diǎn)的移動。使用的方法是將它直接拖至另一個(gè)目標(biāo)位置,或右鍵點(diǎn)擊,然后從彈出的菜單中挑選一個(gè)選項(xiàng)。它還可以與約束的軸線配合使用。5 內(nèi)側(cè)。在這個(gè)空白區(qū)域內(nèi)側(cè)拖動進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。也可以右鍵點(diǎn)擊這里,出現(xiàn)各種選項(xiàng),對三維球進(jìn)行設(shè)置。6 二維平面。拖動這里

13、,可以在選定的虛擬平面中自由移動。十二、定位錨每一個(gè)零件、模型和智能圖素在實(shí)體設(shè)計(jì)中都有一個(gè)定位錨,而且只有選中這一對象的時(shí)候才會顯現(xiàn)出來。它看起來像一個(gè)“L”形標(biāo)志,在拐彎有一圓點(diǎn),當(dāng)它呈綠色時(shí),為附著于零件,智能圖素的狀態(tài)。再次用鼠標(biāo)點(diǎn)擊定位錨,它將為黃色選中狀態(tài),此時(shí)可單獨(dú)對定位錨進(jìn)行移動。定位錨的長的方向表示對象的高度軸,短的方向?yàn)殚L度軸,沒有標(biāo)記的方向是寬度軸。長度高度有三種方法修改參考點(diǎn)的相對位置:1. 利用移動錨點(diǎn)功能。 如果只是在模型的表面上移動錨點(diǎn)這一方法非常有用。要移動錨點(diǎn),首先選擇模型,然后在“設(shè)計(jì)工具”菜單選擇“移動錨點(diǎn)”, 這時(shí)導(dǎo)航圖標(biāo)變成一個(gè)錨的形狀同時(shí)在模型上移動

14、時(shí)智能捕捉起作用?,F(xiàn)在可以點(diǎn)擊新的參考點(diǎn)位置。2. 利用三維球。如果新的參考點(diǎn)不在模型表面上或精確位置不很重要時(shí),采用這一方法。為利用三維球,首先選擇對象,直接點(diǎn)擊錨點(diǎn)使其變黃,打開三維球(F10)定位新的錨點(diǎn)。 3. 利用定位錨屬性標(biāo)。如果知道新定位錨的準(zhǔn)確距離和角度,可以利用此功能。右鍵點(diǎn)擊對象,從彈出的菜單選擇屬性,選擇定位錨選項(xiàng)輸入適當(dāng)?shù)臄?shù)值。十三、智能尺寸標(biāo)注 你可以通過智能標(biāo)注工具直接在零件上標(biāo)注尺寸或標(biāo)注不同零件之間的相對尺寸,你還可以修改這些尺寸以修改零件之間的相對位置。 十四、 一些快捷鍵:F3:動態(tài)旋轉(zhuǎn); F2:平移;(以上操作要用鼠標(biāo))。F7:顯示正面;F8:顯示全部F4

15、和F5:縮放功能 第2章 基礎(chǔ)平臺制作并生成二維工程圖本章的重點(diǎn)內(nèi)容:l 如何利用拖放智能圖素功能快速零件設(shè)計(jì)。l 如何利用包圍盒手柄編輯零件大小。l 如何進(jìn)行零件定位,創(chuàng)建孔類圖素及圖素的拷貝等功能操作完成如圖所示零件的設(shè)計(jì):(尺寸見下面軸測圖)一、 使用拖/放及編輯尺寸創(chuàng)建零件的基礎(chǔ)部分部分。首先在“設(shè)置”菜單中,點(diǎn)擊“單位”,選長度單位:厘米。1 從設(shè)計(jì)元素庫的“圖素”中拖/放一個(gè)長方體到設(shè)計(jì)環(huán)境中。(實(shí)現(xiàn)拖/放的方法:用鼠標(biāo)左鍵選擇長方體,按住左鍵,將長方體拖到設(shè)計(jì)環(huán)境中后釋放鼠標(biāo)。)2 左鍵點(diǎn)擊長方體1使零件處于智能圖素狀態(tài)。3 將長方體的名稱改為“長方體1”:右鍵點(diǎn)擊處于智能圖素,

16、從彈出菜單中選擇“智能圖素屬性”,在“常規(guī)”的“用戶名字”中輸入“長方體1”。4 在長方體1前端表面的智能圖素手柄處單擊鼠標(biāo)右鍵,彈出快捷菜單。5 在彈出菜單中用左鍵點(diǎn)擊“編輯包圍盒”選項(xiàng)。6 用下列數(shù)值代替長、寬、高的值:長度=35,寬度=20,高度=4。7 點(diǎn)擊“確定”。 二、用智能捕捉方法將拖入零件相對另一零件定位并確定大小。1 從“圖素”中拖/放第二個(gè)長方體(長方體2)到設(shè)計(jì)環(huán)境中的長方體1上,當(dāng)鼠標(biāo)位于長方體1的一些特殊點(diǎn)時(shí),會有綠點(diǎn)出現(xiàn),這是實(shí)體設(shè)計(jì)的智能捕捉功能。利用此項(xiàng)功能,將長方體2置于長方體1的頂面長邊的中心。2 利用智能捕捉定義長方體2的大?。狐c(diǎn)擊長方體2使其處于智能圖素

17、狀態(tài),按住SHIFT鍵,在操作手柄A上點(diǎn)擊并拖動,使其與長方體1的后表面B齊平。(當(dāng)鼠標(biāo)與B面齊平時(shí),表面邊緣成綠色高亮狀態(tài),此時(shí)松開鼠標(biāo)。)BA3 右鍵點(diǎn)擊相反方向的操作手柄C,“編輯包圍盒”中的值,設(shè)置寬度=12.。D4 右鍵點(diǎn)擊頂面上的操作手柄D,選擇“編輯包圍盒”,設(shè)置高度=14。C5 右擊處于智能圖素狀態(tài)長方體2得到選擇菜單,選擇“智能圖素屬性”選項(xiàng)。6 點(diǎn)擊“包圍盒”屬性頁,輸入長度=24。這樣可使長方體保持長度方向上對稱。7 點(diǎn)擊“確定”。注:因?yàn)橥先胫悄軋D素時(shí)放置的方向可能不同,所以點(diǎn)擊相應(yīng)手柄對應(yīng)的長、寬、高的方位可能不同,如上圖中點(diǎn)擊手柄C,對應(yīng)的有可能是高度。請您根據(jù)自己

18、的情況對應(yīng)相應(yīng)方向進(jìn)行尺寸設(shè)置。此情況也適用于以后的拖入的智能圖素。三、利用智能圖素設(shè)計(jì)零件。1 拖入第三個(gè)長方體,利用智能捕捉將其放置到長方體1與長方體2的內(nèi)交線的中點(diǎn)。2 按住shift鍵并拖/放面操作手柄A,使長方體3的面與圖示表面B齊平。(當(dāng)表面B呈綠色高亮顯示時(shí)可達(dá)到齊平。)3 使用類似的方式使后表面的手柄與面C齊平。4 右鍵點(diǎn)擊前表面手柄D,激活“編輯包圍盒”,輸入高度=2。5 右鍵點(diǎn)擊智能圖素,從彈出菜單種選擇“智能圖素屬性”選項(xiàng),輸入長度=12。6 右鍵點(diǎn)擊頂部表面手柄E,激活“編輯包圍盒”,輸入寬度=7(實(shí)際為高度)。7 點(diǎn)擊“確定”。AEDBCA四、在零件前表面上添加圓柱體

19、。1 從設(shè)計(jì)元素庫中將一圓柱體拖/放至長方體3的前上方邊緣的中點(diǎn)。2 將圓柱體的后表面A拖至長方體2的前表面B。3 右鍵點(diǎn)擊圓柱體的前表面的中心操作手柄C,激活“編輯包圍盒”并輸入高度=2。4 右鍵點(diǎn)擊圓柱體的側(cè)表面操作手柄D,激活“編輯包圍盒”并輸入長度=12。5 點(diǎn)擊“確定”。ABDC五、使用孔類圖素從零件中去除材料:1 從設(shè)計(jì)元素庫中將一孔類長方體拖/放至長方體2的后方邊緣的中點(diǎn)。2 按住SHIFT鍵,拖動孔類長方體的手柄A,使其與長方體2的后表面B齊平。(當(dāng)處于齊平狀態(tài)時(shí),長方體2的后表面B呈綠色高亮顯示。)3 右擊孔類長方體前表面的中心操作手柄C,激活“編輯包圍盒”,將寬度設(shè)置為7.

20、5。ACB4 右鍵點(diǎn)擊孔類長方體,選擇“智能圖素屬性”,點(diǎn)擊“包圍盒”屬性頁。在“長度”中輸入16.25。5 拖動底部手柄A與長方體1的頂面齊平。6 拖動頂部手柄B與長方體2的頂面齊平。AB六、在凸起的前端面上創(chuàng)建一臺階:1 從設(shè)計(jì)元素庫拖出另外一個(gè)長方體,將它拖到圓柱體上邊緣的中心。2 拖動長方體的底部手柄A與長方體1的頂面齊平。3 右鍵點(diǎn)擊長方體的后表面手柄,在彈出菜單中選擇“編輯包圍盒”,在高度中輸入1。在長度中輸入12。4 右鍵點(diǎn)擊長方體的下表面手柄,在彈出菜單中選擇“編輯包圍盒”,在顯示的值改為2.5。5 點(diǎn)擊“確定”。七、在凸起的中心添加一通孔:1 要在凸起的中心添加一通孔,則到設(shè)

21、計(jì)元素庫中拖/放一孔類圓柱體至凸起圓柱部分的中心。2 右鍵點(diǎn)擊孔類圓柱體側(cè)表面的手柄,激活“編輯包圍盒”中的值,輸入長度=5。八、在零件添加圓弧過渡:1 放大長方體1(基座)的前部分邊緣,并使之處于“線、面編輯狀態(tài)”。2 點(diǎn)擊前方邊緣(線段)A直到它呈綠色高亮顯示。BAC3 右鍵點(diǎn)擊邊緣,從彈出菜單中選擇“邊過渡”。4 在工具欄的文本框中輸入半徑值2.5,點(diǎn)擊亮綠圓點(diǎn),確定。5 同樣點(diǎn)擊另外一前部邊緣B,這樣將創(chuàng)建兩個(gè)具有同樣半徑的過渡。6 從“圓角過渡”菜單中選擇“應(yīng)用并退出”點(diǎn)擊()。7. 點(diǎn)擊長方體1和長方體2相交線(C),按右鍵選擇邊過度。8. 工具欄對話框中填入過渡半徑為3.75,點(diǎn)

22、擊亮綠圓點(diǎn),確定。9. 再進(jìn)行另一相對交線的邊過渡。10. 從“圓角過渡”對話框中選擇“應(yīng)用并退出”。九、添加通孔的凸臺1 放大長方體1的一個(gè)角。2 在長方體1的一個(gè)前角添加一個(gè)帶通孔的凸臺:拖/放一圓柱體形狀到前部過渡圓?。≧2.5)的中心。3 將直徑設(shè)為2.5。4 將凸臺高設(shè)置為1.25。5 拖放一孔類圓柱體到凸臺的中心。6 將圓柱孔的直徑設(shè)置為1.875(通孔)。十、在零件的另一端創(chuàng)建剛才生成的凸臺及其上的孔的拷貝:1 先點(diǎn)擊圓凸臺處于智能圖素狀態(tài),再按下shift鍵點(diǎn),點(diǎn)擊孔類圓柱體(內(nèi)孔)的表面。2 點(diǎn)擊三維球。3 點(diǎn)擊手柄A,再按住shift鍵,同時(shí)按鼠標(biāo)右鍵拖動,將把選中的成組元

23、素拖動一段距離,再松開鼠標(biāo)右鍵。A4 此時(shí)將彈出菜單詢問您將在此位置移動,拷貝,還是鏈接拷貝所選元素。點(diǎn)擊“鏈接”,距離改為30,確定。5. 關(guān)閉三維球。十一、生成工程布局圖CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)提供了從三維設(shè)計(jì)自動生成工程布局圖的功能,在三維設(shè)計(jì)中的修改可以自動反映到二維工程圖中。生成以上三維模型的工程布局圖。1)繪圖模板1 保存以上繪制的基礎(chǔ)平臺三維實(shí)體圖(或打開另一個(gè)文件)。2 選擇文件,新文件,選擇新建繪圖:國標(biāo)(GB),橫A4.icd。2)標(biāo)準(zhǔn)三視圖1 從菜單選擇,生成,視圖, 標(biāo)準(zhǔn)視圖。在彈出的生成標(biāo)準(zhǔn)視圖對話框中調(diào)整主視圖方向,并選擇主視圖,頂視圖,左視圖和軸測圖(T.F.L)。2 圖

24、面上自動生成4個(gè)標(biāo)準(zhǔn)視圖。用鼠標(biāo)分別選取4 個(gè)視圖(加紅框)。點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,選擇屬性。從屬性對話框修改比例,標(biāo)準(zhǔn):1:2。確定。用鼠標(biāo)分別拖動4個(gè)視圖,使他們之間拉開一定距離。3)生成剖視圖選擇生成,視圖,剖視圖,或直接點(diǎn)擊圖標(biāo)。選擇垂直方向剖視圖標(biāo),拾取主視圖對稱位置為剖面線位置,選擇完成。將生成的剖視圖移到主視圖右邊,鼠標(biāo)左鍵確定。4)3D到2D尺寸的自動標(biāo)注與修改CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)提供在三維設(shè)計(jì)環(huán)境下標(biāo)注尺寸的功能,同時(shí)這些尺寸可以自動反映到二維工程圖中去,在三維設(shè)計(jì)中的修改可以及時(shí)在二維視圖中得到更新。1 選擇菜單編輯,元素屬性。在元素屬性對話框內(nèi)選擇繪圖元素:尺寸,風(fēng)格:GB。2 鼠標(biāo)

25、選擇軸測圖,點(diǎn)擊右鍵,選擇編輯設(shè)計(jì)環(huán)境。返回到三維設(shè)計(jì)界面。3 利用三維設(shè)計(jì)環(huán)境提供的線性標(biāo)注,直徑標(biāo)注功能,標(biāo)注下圖所示的幾個(gè)關(guān)鍵尺寸。鼠標(biāo)拾取每一個(gè)尺寸,點(diǎn)擊右鍵,選擇輸出到圖紙。 4 選擇菜單窗口,繪圖文件名,返回到工程繪圖環(huán)境。5 選擇工具,更新所有視圖。生成帶尺寸標(biāo)注的視圖。6 尺寸修改。選擇窗口,文件名.ics。返回到三維設(shè)計(jì)環(huán)境。7 選擇設(shè)計(jì)中的底座,進(jìn)入智能圖素編輯狀態(tài),修改長度尺寸為100,寬度65,高度尺寸為15。8 通過菜單窗口,繪圖文件名。返回到工程繪圖環(huán)境。選擇工具,更新所有視圖。完成修改的工程圖。9 你還可以進(jìn)一步的完成尺寸的詳細(xì)標(biāo)注等標(biāo)注工作,這里不做詳細(xì)的介紹。

26、熟悉CAXA電子圖板的用戶,可將工程圖輸出到電子圖板,完成詳細(xì)的標(biāo)注工作(通過DXF格式轉(zhuǎn)換),也可以輸出到autoCAD完成剩下的繪圖和標(biāo)注工作。 第3章 臺鉗平臺造型本章重點(diǎn)內(nèi)容:l 如何對智能圖素進(jìn)行截面編輯。l 如何利用二維繪圖工具生成截面。l 如何使用特征生成功能生成拉伸特征。 臺鉗平臺軸測圖一、創(chuàng)建導(dǎo)動桿的基礎(chǔ)部分。1 從設(shè)計(jì)元素庫中拖/放一長方體到設(shè)計(jì)環(huán)境中。2 點(diǎn)擊零件,使之處于智能圖素狀態(tài)。3 右鍵點(diǎn)擊智能圖素的任何一個(gè)手柄。4 從選項(xiàng)中,選擇“編輯包圍盒”,將尺寸設(shè)置為:長度=40;寬度=35;高度=5。二、修改智能圖素下方截面,使之具有一個(gè)傾斜角度并在一端形成半圓:1.

27、點(diǎn)擊零件,使之處于智能圖素編輯狀態(tài)。2. 右鍵點(diǎn)擊零件。選擇“編輯截面”。三、將長方形一個(gè)短邊用一個(gè)圓形元素代替。1. 左鍵點(diǎn)擊直線A,它將黃色高亮顯示。右鍵點(diǎn)擊此選中直線,從彈出菜單中選擇“刪除”。2. 二維繪圖”工具條中選擇“圓弧:兩端點(diǎn)”(B),在直線兩端生成圓弧,代替原來的直線。BA注意:因?yàn)榇藞A弧與兩邊的直線均相切,所以在直線與圓弧之間有紅色的相切約束符號。3. 如果一端沒有約束符號,請從“二維約束”選擇“相切約束” ,然后選擇直線與圓弧,從而確定它們之間具有相切約束的關(guān)系。此時(shí)紅色的相切約束符號就出現(xiàn)了。4關(guān)閉約束圖標(biāo)。四、將圓弧的半徑修改為7.5。1. 點(diǎn)擊“顯示曲線尺寸” 以顯

28、示所選曲線的尺寸值。2點(diǎn)擊剛才生成的曲線。3右鍵點(diǎn)擊顯示的半徑值。4從彈出菜單中選擇“編輯數(shù)值”,然后輸入7.5。5選擇“編輯截面”對話框中選擇“完成造型”按鈕,用修改過的新截面生成新的三維拉伸零件。五、在剛才完成的零件的左邊創(chuàng)建一個(gè)大長方體。1 拖/放一個(gè)長方體到當(dāng)前零件左邊的中點(diǎn)(A)。2 調(diào)整長方體的尺寸,使之與當(dāng)前零件上下前后對齊。右鍵點(diǎn)擊手柄(B)并在高度設(shè)置中加20,即添加20到當(dāng)前長度中。3 右鍵點(diǎn)擊底部手柄(C),在彈出的“編輯包圍盒”對話框中的值上添加1.25。4 點(diǎn)擊頂部手柄(D)輸入15。BCAD六、創(chuàng)建右凸臺與孔;1 點(diǎn)擊拉伸圖標(biāo)。2 點(diǎn)擊零件右邊圓弧的中心。在“拉伸特

29、征向?qū)А钡谝徊街羞x擇“增料”。3 在“拉伸特征向?qū)А敝悬c(diǎn)擊兩次“下一步”直到可以將拉伸距離設(shè)置為5。4 點(diǎn)擊“二維編輯”工具條中的“投影”按鈕。5 點(diǎn)擊零件頂部圓弧曲線將其投影。6 點(diǎn)擊“圓:圓心+半徑” ,用剛才投影的圓弧中心為中心,終點(diǎn)為半徑做圓。7選擇圓弧投影將其刪除。8點(diǎn)擊“完成造型”,生成凸臺。9拖/放一個(gè)孔類圓柱體到剛才創(chuàng)建的凸臺的中心。10將直徑設(shè)置為7.5。11拖動圓柱孔頂部與底部手柄,使它成為通孔。 七、在零件左邊創(chuàng)建兩個(gè)帶通孔的凸臺:1 拖/放一個(gè)圓柱體到最左邊的面的中心。2 將直徑重新設(shè)置為12.5。3 將高度設(shè)置為1.25。4 點(diǎn)擊三維球,將它打開,然后點(diǎn)擊并拖動手柄,

30、重新定義它的位置。5 右鍵點(diǎn)擊三維球的移動距離,將值設(shè)置為17.5/2。6 點(diǎn)擊關(guān)閉三維球。7拖/放一個(gè)孔類圓柱體到凸臺的中心。8將圓柱的直徑設(shè)置為7。9重新定義圓柱的頂部/底部,使之成為通孔。10點(diǎn)擊凸臺表面,使之處于“智能圖素”狀態(tài)。11按住“SHIFT”鍵,點(diǎn)擊通孔,將它添加到選擇系列中。12點(diǎn)擊打開三維球。13右鍵點(diǎn)擊手柄,并拖動所選的兩個(gè)元素向另一位置移動。到達(dá)一定位置時(shí),松開鼠標(biāo)。14系統(tǒng)將詢問“移動”、“拷貝”、“鏈接”或“生成直線風(fēng)格”。點(diǎn)擊“鏈接”。15在距離中輸入17.5。16點(diǎn)擊關(guān)閉三維球。八、拖放并設(shè)置長方體部分的尺寸:1 拖/放一個(gè)長方體到原零件左上部的邊緣中點(diǎn)A(長

31、方體H方向須與坐標(biāo)Z方向一致)。2 拖動內(nèi)側(cè)手柄B,使之與零件左端面齊平。3 右鍵點(diǎn)擊另一端的手柄C,將值重新設(shè)置為23。4 將底部手柄D拖動過上表面E。5 通過拖動頂部手柄F使長方體的上表面與零件的上表面E平齊。BAFDC6 右鍵點(diǎn)擊底部手柄,將值替換為10。7當(dāng)新添加的長方體處于“智能圖素”狀態(tài)時(shí),右鍵點(diǎn)擊它,出現(xiàn)快捷菜單。8從快捷菜單中選擇“智能圖素屬性”。9點(diǎn)擊“包圍盒”屬性頁。10將長度值設(shè)置為24。九、在零件上生成傾斜角:1. 當(dāng)零件處于“智能圖素”狀態(tài)時(shí),右鍵點(diǎn)擊它,從彈出菜單中選擇“編輯截面”。2. 此時(shí)出現(xiàn)二維截面,點(diǎn)擊“顯示曲線尺寸”按鈕。3. 在靠近最后邊的角處,點(diǎn)擊最左

32、邊的直線。此時(shí)系統(tǒng)會顯示線段的長度和角度。4 .右鍵點(diǎn)擊距離值,選擇“編輯數(shù)值”,將值設(shè)為22。5. 點(diǎn)擊關(guān)閉“保持末點(diǎn)條件”,然后點(diǎn)擊“確定”。6. 再次點(diǎn)擊同一條直線,不過這次要靠近前端點(diǎn)。7. 右鍵點(diǎn)擊距離值,將值設(shè)為20。8. 關(guān)閉“保持末點(diǎn)條件”,然后點(diǎn)擊“確定”。十、在左長方體與右側(cè)末端之間生成支撐架。1 點(diǎn)擊“拉伸”圖標(biāo)。2 點(diǎn)擊右半部的孔中心(A)。3 使用“拉伸特征向?qū)А?,選擇“增料”,在“拉伸距離”中輸入1.5。余下全部確定。4 點(diǎn)擊打開三維球。5 點(diǎn)擊手柄(B),使之成為旋轉(zhuǎn)軸。6 在三維球內(nèi)部拖動鼠標(biāo),旋轉(zhuǎn)三維球,將截面拖到任何角度。7右鍵點(diǎn)擊顯示的三維球旋轉(zhuǎn)角度,并將

33、值替換為90。8點(diǎn)擊關(guān)閉三維球。9在“二維編輯”工具條中,點(diǎn)擊打開“投影三維邊” 。10點(diǎn)擊左邊長方體的最前方邊緣(C)。11點(diǎn)擊基礎(chǔ)的上前方邊緣(D)。12點(diǎn)擊關(guān)閉“投影”選項(xiàng)。BADCFE13點(diǎn)擊水平軸線(E)。14在“二維編輯”工具條中,點(diǎn)擊打開“等距”圖標(biāo)。15在“距離”中輸入1.25,并點(diǎn)擊“切換方向”選項(xiàng),使用“應(yīng)用”預(yù)覽,使等距線位于原直線之下。16點(diǎn)擊藍(lán)色垂直中心線 (F)。17點(diǎn)擊打開“等距”圖標(biāo)。18在“距離”中輸入7,點(diǎn)擊“應(yīng)用”預(yù)覽,如有必要,點(diǎn)擊“切換方向”選項(xiàng),并點(diǎn)擊“確定”。19打開“顯示”菜單中的“工具欄”。20顯示“二維繪圖”工具欄。21在點(diǎn)(G)與兩條等距線

34、的交點(diǎn)(H)之間生成兩點(diǎn)線。22再用兩點(diǎn)線作垂線,連接H點(diǎn)和線C在截面的投影線(垂點(diǎn)),并裁剪水平投影線,使截面封閉。HG23點(diǎn)擊“完成造型”。24右鍵點(diǎn)擊右邊的手柄,將值替換為3 F,作為筋板的厚度。25點(diǎn)擊右端圓柱孔,使之處于智能圖素狀態(tài)。26在處于智能圖素狀態(tài)的右端圓柱孔中點(diǎn)擊右鍵,從彈出菜單中選擇“應(yīng)用上次”。第4章 表面修改本章重點(diǎn)內(nèi)容:l 如何利用智能捕捉對齊表面。l 如何利用使用拔模、面移動、面匹配等表面特征生成零件。利用表面修改特征設(shè)計(jì)如圖所示的零件。一、表面對齊1從“圖素”中拖動一個(gè)“長方體”到設(shè)計(jì)環(huán)境中。2右擊包圍盒手柄,選擇“編輯包圍盒”,在彈出的對話框中輸入長度90,寬

35、度50和高度10。3從“圖素”中拖動一個(gè)長方體2到長方體1上。4按住鼠標(biāo)左鍵拖動A面的包圍盒手柄,然后按下SHIFT鍵捕捉到面A,對齊面A和面A。同樣操作對齊面B和面B,面C和面C。CCAABB3 CC3 BB3 A3 A5右擊D面的包圍盒手柄設(shè)置寬度為12,然后右擊面E的包圍盒手柄設(shè)置高度為30,結(jié)果見下圖。E3 D3 ED二、拔模特征生成1從圖素中拖動長方體3到長方體1中心上,對齊面A和面A。3 BDCBAA3 A3 A3 D3 C2設(shè)置長方體3的長度為70在面B右擊然后選擇“智能圖素屬性”命令,在彈出的對話框中選擇“包圍盒”標(biāo)簽,然后在“調(diào)整尺寸”下的長度處選擇“關(guān)于包圍盒中心”項(xiàng)。然后

36、再右擊包圍盒手柄B編輯包圍盒尺寸長度為70,這樣長方體3與長方體1的中心線重合,總長度為70。3右擊包圍盒手柄C,編輯包圍盒尺寸寬度為12。4右擊包圍盒手柄D,編輯包圍盒尺寸高度為30。CD5單擊“拔模斜度”命令按鈕,在彈出的工具欄中選擇“生成拔?;鶞?zhǔn)面”命令按鈕,角度改為60,然后選擇長方體1的面B作為拔模基準(zhǔn)面。BA3.1 A3.2 B6拾取長方體3的面A作為拔模面,單擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,結(jié)果如圖所示。CC三、表面移動1在“表面編輯狀態(tài)”(左鍵點(diǎn)擊零件三次),拾取長方體3的面C,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令。2打開“三維球”,然后按空格鍵,使三維球與實(shí)體分離。3移動三維

37、球到長方體3的底面外頂點(diǎn),按空格鍵使三維球附著于實(shí)體。選擇三維球的軸旋轉(zhuǎn),拖動三維球出現(xiàn)一個(gè)旋轉(zhuǎn)角度。在角度值上單擊鼠標(biāo)右鍵,輸入角度值為300(-60),單擊“確定”。4單擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕。5關(guān)閉三維球。6使用三維球與“移動”命令旋轉(zhuǎn)長方體2的側(cè)面。7選定長方體2的側(cè)面,然后單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“移動”命令,打開三維球,通過切換空格鍵移動三維球到長方體2的頂點(diǎn)上。BAC3.3 BA8點(diǎn)擊A作為旋轉(zhuǎn)軸,右鍵點(diǎn)擊手柄B,將綠色平面轉(zhuǎn)到靠近三角形一側(cè),從彈出菜單中選擇“到點(diǎn)”,拾取三角形與長方體2的交線的中點(diǎn)。9 點(diǎn)擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,完成操作。B四、表面匹配A1在“

38、表面編輯狀態(tài)”,拾取三角形的面A,然后在該 面上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選擇“表面匹配”命令,在彈出的工具欄中單擊“選擇匹配面”命令按鈕。2拾取長方體2上的面B作為匹配面,然后單擊工具欄上的“應(yīng)用并退出命令”按鈕,完成操作。五、孔類圖素應(yīng)用1拖動一個(gè)“孔類長方體”到長方體2的面A的中心。BAC3 BA2拖動手柄B,使孔類長方體與長方體2的后表面對齊。3在相對的手柄C上單擊鼠標(biāo)右鍵選擇“編輯包圍盒”命令,輸入寬度值6。4使孔類長方體的上下表面分別與長方體2的上下表面對齊。5在孔類長方體上單擊鼠標(biāo)右鍵,選擇“智能圖素”屬性命令,在彈出的對話框中選擇“包圍盒”標(biāo)簽,在尺寸下的長度為60,調(diào)整尺寸

39、下長度欄選擇“關(guān)于包圍盒中心”項(xiàng),然后單擊“確定”。 第5章 利用三維球進(jìn)行裝配三維球是CAD(計(jì)算機(jī)輔助設(shè)計(jì))歷史上最有用的工具。它是CAXA實(shí)體設(shè)計(jì)的一個(gè)強(qiáng)大而靈活的三維空間定位工具。本章的目的是通過舉例,演示三維球在裝配中的部分功能。本文章主要內(nèi)容:l 使用三維球的中心控制柄l 使用三維球的內(nèi)側(cè)“定向控制柄”l 使用空格鍵對三維球進(jìn)行分離和重新定位l 暫時(shí)約束三維球的一條軸線l 使用三維球移動和復(fù)制關(guān)聯(lián)拷貝l 到點(diǎn)命令l 點(diǎn)到點(diǎn)命令l 與邊平行命令l 與面垂直命令l 到中心點(diǎn)命令l 與軸平行命令l 反轉(zhuǎn)命令三維球的鍵盤命令:F10 打開/關(guān)閉三維球空格鍵將三維球分離/附著于選定的對象Ct

40、rl 在平移/旋轉(zhuǎn)操作中激活增量捕捉三維球的工具按鈕:一、使用三維球的定向控制柄對零件進(jìn)行定位1. 從文件夾“圖例”中打開“第5章.ics”文件。2. 選擇圖中所示的軸體,然后打開三維球。右鍵點(diǎn)擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與軸平行。接著點(diǎn)擊圓柱形的表面,如圖所示。這將使軸體的選定軸線與孔的軸線平行。要注意在這種情況下,你可能選擇了孔的內(nèi)表面而不是外表面,而結(jié)果則是相同的。2點(diǎn)擊圓柱形表面。1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇“與軸平行”。二、使用三維球的中心點(diǎn)定位零件要將軸體移動到孔中心的上方,右鍵點(diǎn)擊三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇“到中心點(diǎn)”。接著點(diǎn)擊圖示的圓形邊緣。這將使三維球中心(和

41、軸體)移動到選擇的目標(biāo)的“虛擬”中心點(diǎn)。1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇到中心點(diǎn)。2點(diǎn)擊這個(gè)圓形邊緣。注意:“使用到中心點(diǎn)”時(shí),以下各項(xiàng)均可以用于目標(biāo)選擇:圓形邊緣、橢圓形邊緣、圓柱形表面、橢圓形表面或圓球形表面。在圓柱形或橢圓形表面的情況下,TriBall(三維球)中心將移動到目標(biāo)表面的軸線上最近的點(diǎn)。三、暫時(shí)約束三維球的一條軸線現(xiàn)在先點(diǎn)擊頂部外側(cè)的三維球控制柄,將軸體向下滑動到孔的底部。這項(xiàng)操作將使三維球的垂直軸線突出顯示為黃色,這意味著三維球現(xiàn)在暫時(shí)受到約束,只能沿著/圍繞這條軸線平移/旋轉(zhuǎn)?,F(xiàn)在將三維球的中心拖至下面的圓形邊緣。軸體將沿著受約束的垂直軸線向下“滑動”,并剛好捕捉定位到與孔的底部對齊

42、的位置上。2將三維球的中心拖至這個(gè)圓形邊緣。1點(diǎn)擊控制柄。四、與邊平行命令下一步要對齊鍵槽,方法是右鍵點(diǎn)擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與邊平行。然后點(diǎn)擊孔鍵槽上所示的邊緣。這將使選定的三維球軸線,通過圍繞三維球中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn),而與目標(biāo)邊緣對齊。關(guān)閉三維球。1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇與邊平行。2點(diǎn)擊這個(gè)邊緣。五、與面垂直命令選擇定位鍵,然后打開三維球。右鍵點(diǎn)擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與面垂直,將定位鍵與鍵槽對齊。接著點(diǎn)擊底座的頂面,如圖所示。這將使選定的三維球軸線垂直于目標(biāo)表面。點(diǎn)擊設(shè)計(jì)環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇與面垂直。2點(diǎn)擊這個(gè)表面。六、使用拖

43、-放方法,對三維球進(jìn)行重新定位按空格鍵,改變?nèi)S球在零件上的位置。三維球的顏色現(xiàn)在將變成白色,表明它處于“分離”狀態(tài),可以獨(dú)立于零件而移動?,F(xiàn)在,將三維球的中心拖至定位鍵的一角(如果必要可以放大)。然后再次按空格鍵,使三維球重新附著于零件(顏色變回藍(lán)色)。1. 按空格鍵(三維球的顏色變成白色)。2. 將三維球中心拖至定位鍵的一角。3. 按空格鍵(三維球的顏色變回藍(lán)色)七、到點(diǎn)命令將三維球的中心拖至軸體的隅角點(diǎn),將定位鍵放入鍵槽,如圖所示。你也可以右鍵點(diǎn)擊三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇 到點(diǎn),接著選擇軸體的隅角點(diǎn)。這兩種方法的結(jié)果相同。取消對三維球的選擇。軸體和定位鍵現(xiàn)在如下圖所示。八、移

44、動并生成關(guān)聯(lián)拷貝首先,選擇圖示的智能圖素孔,然后打開三維球。接著,點(diǎn)擊外側(cè)的三維球控制柄,這項(xiàng)操作將使三維球的軸線突出顯示為黃色,表明它現(xiàn)在暫時(shí)受到約束,只能在這條軸線上移動/旋轉(zhuǎn)。按住鼠標(biāo)左鍵,同時(shí)按住shift鍵,三維球應(yīng)該沿受到約束的軸線“滑動”,當(dāng)左邊圓形過渡面呈綠色時(shí)松開鼠標(biāo),現(xiàn)在,智能圖素孔移到了左邊過渡面的中心。按住鼠標(biāo)右鍵,同時(shí)按住shift鍵,再將三維球的中心拖至圖示右邊圓形過渡的中心點(diǎn)(右邊圓形過渡面呈綠色時(shí)松開鼠標(biāo))。松開鼠標(biāo)右鍵,然后從彈出的菜單中選擇“鏈接”,然后點(diǎn)擊確定。九、與面垂直命令1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇與面垂直。選擇圖示的零件,然后打開三維球?,F(xiàn)在右鍵點(diǎn)擊圖示的

45、定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與面垂直。接著點(diǎn)擊圖示的表面。十、與邊平行命令2點(diǎn)擊這個(gè)頂面。下一步,右鍵點(diǎn)擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇與邊平行。接著點(diǎn)擊圖示的邊緣。2點(diǎn)擊這個(gè)邊緣。1點(diǎn)擊,然后選擇與邊平行十一、使用到點(diǎn)命令重新定位三維球1 點(diǎn)擊設(shè)計(jì)環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。2 按空格鍵,改變?nèi)S球在零件上的位置。三維球的顏色現(xiàn)在將變?yōu)榘咨?,表明它處于“分離”狀態(tài),可以獨(dú)立于零件而移動?,F(xiàn)在,將三維球的中心拖到圖示的角上。然后再次按空格鍵,使三維球重新附著于零件(顏色變回藍(lán)色)。1. 按空格鍵(三維球顏色變?yōu)榘咨?將三維球的中心拖到這個(gè)角上。3按空格鍵(三維球變回藍(lán)

46、色)。3將三維球的中心拖至軸體的隅角點(diǎn),將定位鍵放入鍵槽,如圖所示。你也可以右鍵點(diǎn)擊三維球的中心,然后從彈出的菜單中選擇 到點(diǎn),接著選擇軸體的隅角點(diǎn)。這兩種方法的結(jié)果是相同的。1右鍵點(diǎn)擊,然后選擇到點(diǎn)。2點(diǎn)擊這個(gè)點(diǎn)。 零件現(xiàn)在將如下圖所示:十二、反轉(zhuǎn)命令關(guān)閉三維球,選擇圖示的零件,然后打開三維球。右鍵點(diǎn)擊圖示的頂部定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇“反轉(zhuǎn)”。這將使零件在選定軸線方向上翻轉(zhuǎn)180度。十三、點(diǎn)到點(diǎn)命令要使銷子與孔對齊,首先右鍵點(diǎn)擊圖示的定向控制柄,然后從彈出的菜單中選擇點(diǎn)到點(diǎn)。接著,按圖示的順序,點(diǎn)擊圖示孔的2個(gè)中心點(diǎn)。這將使選定的三維球軸線平行于2個(gè)目標(biāo)點(diǎn)中間的一條虛擬直線。3.

47、 拾取這個(gè)中心點(diǎn)。2. 拾取這個(gè)中心點(diǎn)。1. 右鍵點(diǎn)擊,然后選擇點(diǎn)到點(diǎn)十四、重新定位/約束三維球1 按空格鍵,改變?nèi)S球在零件上的位置。三維球的顏色現(xiàn)在將變成白色,表明它處于“分離”狀態(tài),可以獨(dú)立于零件而移動。下一步,點(diǎn)擊頂部外側(cè)的三維球控制柄。這項(xiàng)操作將使三維球的垂直軸線突出顯示為黃色,表明三維球現(xiàn)在暫時(shí)受到約束,只能在這條軸線上移動/旋轉(zhuǎn)?,F(xiàn)在將三維球的中心拖至底下的圓形邊緣。三維球?qū)⒀刂芗s束的垂直軸線向上“滑動”,并剛好捕捉在與銷子的底部對齊的位置上。現(xiàn)在,再次按空格鍵,使三維球重新附著于零件(顏色變回藍(lán)色)。(1) 按空格鍵(三維球的顏色變?yōu)榘咨?(2) 點(diǎn)擊這個(gè)控制柄。(3) 將

48、中心拖至這個(gè)圓形邊緣。(4) 按空格鍵(三維球的顏色變回藍(lán)色)。2點(diǎn)擊設(shè)計(jì)環(huán)境的空白處,取消對選定軸線的選擇。3要將選擇放入孔,只需將三維球的中心拖至孔的中心。同樣,也可以采用另一種方法:右鍵點(diǎn)擊三維球中心,然后從彈出的菜單中選擇“到點(diǎn)”,接著點(diǎn)擊孔的中心。將三維球的中心拖至孔的中心。零件現(xiàn)在應(yīng)該如右圖所示。第6章 減震器裝配本章重點(diǎn)內(nèi)容:l 如何為三維造型生成二維截面。l 如何利用設(shè)計(jì)樹定義零件之間的裝配關(guān)系。l 如何使用三維球、無約束和約束裝配定位零件。一、創(chuàng)建右套筒1打開“選修課教程圖例第6章(1).ics”文件,選中左套筒,按F10激活三維球,移動三維球到旋轉(zhuǎn)件的中心。2右鍵單擊手柄A

49、,在彈出菜單中選擇“鏡像”下的“拷貝“命令。3 A 3得到一個(gè)與左套筒對稱的套筒,選中新生成的套筒,單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單選擇“零件屬性”,修改套筒名稱為“右套筒”。二、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)件墊圈A1. 在設(shè)置菜單,選單位mm,確定。元素選取“面”左鍵選取旋轉(zhuǎn)件三角形表面A,按右鍵出現(xiàn)快捷菜單,選“加厚”填寫厚度為2mm,確定。2在拾取過慮工具欄中,元素選取“任意”點(diǎn)擊剛加厚的面,按F10激活三維球。3選擇三維球的垂直操作手柄A,向上拉動該手柄將新生成的墊圈向上移動(大約15毫米)。4在旋轉(zhuǎn)墊圈處于零件編輯狀態(tài)時(shí)在其上點(diǎn)擊右鍵,選擇“零件屬性”,將零件重命名為“旋轉(zhuǎn)件墊圈”。三、創(chuàng)建螺釘與螺母1從設(shè)計(jì)元

50、素庫的“工具”中 拖/放“緊固件”到設(shè)計(jì)界面適當(dāng)位置,出現(xiàn)緊固件對話框,選螺栓中第一項(xiàng),直徑中輸入20,長度值定為120,確定。2再重復(fù)前次操作,在圖符大類選“螺母”,小類選“開槽螺母”選C級、直徑20,確定,在螺母的下拉菜單中選擇“開槽”,單擊“確定”。四、創(chuàng)建銷釘(省略)1放大顯示開槽螺母,從“工具”設(shè)計(jì)元素庫,拖/放“緊固件”與螺母槽齊平。2在緊固件對話框中選擇“銷釘”中的“標(biāo)準(zhǔn)眼狀銷釘”,設(shè)置其長度為30,直徑為6。單擊“確定”。然后使用三維球?qū)N釘從螺母中拖出。3單擊“顯示全部”按鈕,顯示設(shè)計(jì)樹并更改零件名,觀察所有的零件。 五、創(chuàng)建旋轉(zhuǎn)體裝配1首先定義零件之間的裝配關(guān)系。點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)件

51、使它處于零件編輯狀態(tài),然后單擊“裝配”按鈕,注意到此時(shí)設(shè)計(jì)樹中出現(xiàn)了一個(gè)“裝配?”,旋轉(zhuǎn)件的邊線顯示為黃色加亮。2 顯示設(shè)計(jì)樹,點(diǎn)擊裝配名稱前面的加號,將它展開,此時(shí)它包含有“旋轉(zhuǎn)件”一項(xiàng),右擊裝配名稱,選擇“裝配屬性”,將裝配的名稱更改為“旋轉(zhuǎn)裝配”。B3. 在設(shè)計(jì)樹中點(diǎn)擊“右套筒”,將它拖到旋轉(zhuǎn)裝配中;4. 重復(fù)操作,4 .將“左套筒”、“旋轉(zhuǎn)件墊圈”添加到旋轉(zhuǎn)裝配體中。六、創(chuàng)建支架裝配1在設(shè)計(jì)樹中點(diǎn)擊“螺栓裝配”,然后點(diǎn)擊“裝配”圖標(biāo)。2右鍵點(diǎn)擊新創(chuàng)建的裝配體,再彈出菜單中選擇“裝配屬性”,將它的名字替換為“支架裝配”。3在設(shè)計(jì)樹中將“設(shè)備支架”拖/放到“支架裝配”下。重復(fù)操作將“銷釘(

52、Pin)”拖/放到“螺栓裝配”下。七、創(chuàng)建減振器裝配1點(diǎn)擊“支架裝配”、 “旋轉(zhuǎn)裝配”前面的減號,關(guān)閉展開列表。2在設(shè)計(jì)樹中點(diǎn)擊“支架裝配”旁邊的圖標(biāo),然后點(diǎn)擊“裝配”按鈕。3右鍵點(diǎn)擊包含支架新創(chuàng)建的裝配體,選擇“裝配屬性”選項(xiàng),將名稱重命名為“減振器裝配”。拖放“旋轉(zhuǎn)裝配”圖標(biāo)到“減振器裝配”中。裝配關(guān)系建立之后,進(jìn)行零件之間的實(shí)際裝配工作。A、 使用無約束裝配將套筒放置到旋轉(zhuǎn)件中1點(diǎn)擊右套筒使之處于零件編輯狀態(tài)(藍(lán)邊)。2在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄選定“無約束裝配”工具。3點(diǎn)擊套筒的內(nèi)圓(小臺階)邊,一個(gè)帶箭頭的圓點(diǎn)將出現(xiàn),用來指示參考軸的位置和方向。4移動視圖,使旋轉(zhuǎn)件的的右部可見,將鼠標(biāo)移動到孔

53、中心。如果出現(xiàn)的參考軸的方向不正確,點(diǎn)擊“TAB”鍵使其反向。點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,然后取消“無約束裝配”。5激活左套筒,選定“無約束裝配”工具,點(diǎn)擊內(nèi)部(小臺階)邊緣。移動視圖,將鼠標(biāo)移動到孔中心,確定目標(biāo)點(diǎn)。同樣,如果出現(xiàn)的參考軸的方向不正確,點(diǎn)擊“TAB”鍵使其反向。然后關(guān)閉“無約束裝配”。 B、 使用約束裝配將墊圈底面與旋轉(zhuǎn)件貼合1旋轉(zhuǎn)視圖可以看到墊圈的底部。點(diǎn)擊使旋轉(zhuǎn)墊圈處于零件編輯狀態(tài),將其指定為約束裝配的零件。2從“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄選定“約束裝配”工具。3用光標(biāo)選定墊圈底面,將其作為零件上實(shí)施約束操作的單元,然后單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的菜單中選定“貼合”約束命令。4旋轉(zhuǎn)視圖以看到旋轉(zhuǎn)件的頂部,拾取其三角形的面(注意光標(biāo)形狀的變化),單擊鼠標(biāo)右鍵即可完成貼合操作。關(guān)閉“無約束裝配”。 C、 使用無約束裝配將螺栓定位到支架上 用以上移動套筒的方法,將六角螺栓裝到支架上。D、 使用無約束裝配將旋轉(zhuǎn)裝配定位到螺栓上點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)裝配,選中整個(gè)裝配體。在“標(biāo)準(zhǔn)”工具欄上選定“無約束裝配”工具,將裝旋轉(zhuǎn)裝配放置到如圖所示定位點(diǎn)。然后關(guān)閉“無約束

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