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1、幼兒園大班游戲案例分析沒(méi)有雞腿辦 【案例】 沒(méi)有雞腿怎么辦? 游戲活動(dòng)又開(kāi)始了。美食坊的周佳怡和王江希兩個(gè)女孩子是今天的服務(wù)員。一開(kāi)始,比較空閑,兩個(gè)人正友好的相互幫助系好圍裙,滿意的相視一笑。剛收拾妥當(dāng),蹬蹬蹬,孫勰鑫急匆匆的跑過(guò)來(lái)說(shuō):“我要兩個(gè)雞腿,我們家來(lái)客人了要吃肯德雞?!敝芗砚f(shuō):“好的,我拿給你。”結(jié)果找了半天沒(méi)有找到。只有整只雞,就是沒(méi)有雞腿,這時(shí)王江希機(jī)靈地說(shuō):“用雞代替雞腿行不行啊?”“不行,我一定要雞腿。”周佳怡急忙附和:“整只雞不是蠻好的,它有兩個(gè)雞腿還有兩只雞翅呢。”可是孫勰鑫不答應(yīng):“我們家的客人說(shuō)只要吃雞腿,不要吃雞翅。”兩個(gè)營(yíng)業(yè)員你看我,我看你沒(méi)辦法了。正當(dāng)她們一

2、籌莫展的時(shí)候,王江希突發(fā)靈感,跑到積木區(qū)很快拿了兩個(gè)“雞腿”跑來(lái)了“雞腿來(lái)了!”原來(lái)她用圓形的積木插在長(zhǎng)條形的積木上,成了所謂的“雞腿”, 孫勰鑫先是一愣,然后馬上興奮的說(shuō):“好吧!可以吃雞腿了。”說(shuō)完還笑呵呵的做出啃雞腿的樣子。終于滿意而歸了。 【分析】 以往我們提供的游戲材料成品較多且具有明顯特征,停留在形象逼真,外觀美麗上,這在一定程度上限制了幼兒的發(fā)散性思維,創(chuàng)新意識(shí)缺乏。如逼真的電視機(jī)、電冰箱、娃娃床鋪、桌椅,很自然地?cái)[在一起,成了娃娃家。電視機(jī)用來(lái)觀看,冰箱用來(lái)放東西,床鋪用來(lái)給寶寶睡覺(jué),無(wú)形中老師的定勢(shì)作用限制了幼兒的思維,幼兒只能玩出單一枯燥的游戲,更談不上趣味了。由于沒(méi)有及時(shí)

3、提供一些可操作的材料,在游戲中我們發(fā)現(xiàn)孩子們正缺少以物代物的能力。 案例中的孫勰鑫是個(gè)個(gè)性比較鮮明的孩子,比較有自己的主見(jiàn),他態(tài)度堅(jiān)決的堅(jiān)持自己 _,“我就要雞腿,不要整只雞。”他的執(zhí)著給兩個(gè)服務(wù)員制造了一個(gè)難題,這就考驗(yàn)了孩子在游戲中的想象、創(chuàng)造以及以物代物的能力。周佳怡為了滿足顧客的需要,積極地附和王江希的提議拿整只雞代替雞腿,但是顧客不答應(yīng)。陷入困境的游戲馬上就玩不下去了,這時(shí)王江希的突發(fā)靈感及時(shí)地解決了這個(gè)。從這一點(diǎn)看來(lái),她的游戲能力在孩子中間處于比較好的水平,具有較好的溝通能力,會(huì)想辦法解決難題。在第一個(gè)辦法不奏效的情況下,想到了以物代物的辦法,終于讓顧客滿意而歸。兩個(gè)服務(wù)員在送走了

4、孫勰鑫之后流露出了愉快滿足的表情??吹贸?,她們體會(huì)到了游戲的快樂(lè),困難解決后的輕松。游戲的經(jīng)驗(yàn)和水平在解決問(wèn)題的過(guò)程中得到了提升。 【指導(dǎo)策略】 1、抓住游戲契機(jī),擴(kuò)散幼兒思維,發(fā)展游戲想象力。 捉住這個(gè)機(jī)會(huì),我立刻表?yè)P(yáng)了王江希,并且推廣了這一舉動(dòng),這無(wú)形中又拓寬了幼兒的思維。于是在角色游戲這一輕松、自由、愉快的環(huán)境中,出現(xiàn)了用積木當(dāng)手機(jī),當(dāng)遙控器,用月餅盒當(dāng)收銀機(jī),當(dāng)電腦,積木做的羊肉串等現(xiàn)象。不但在一定程度上調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性,而且使幼兒的擴(kuò)散性思維得到較好的鍛煉。 2、提供材料,為發(fā)展幼兒以物代物的游戲能力。 作為教師我們應(yīng)該為幼兒提供能暗示多種解答、避免局限于一個(gè)正確答案的游戲材料,讓

5、幼兒在自由操作、試驗(yàn)、探索、即興扮演的過(guò)程中,不斷發(fā)現(xiàn)同一材料的多種玩法,充分挖掘材料的潛在性。我們就提供一個(gè)大箱子,里面放一些看似雜物,卻很富有想象的空間,如一些圓形、方形物體可以替代組合成很多游戲中需要的材料。教師就應(yīng)抓住幼兒身邊發(fā)生的每個(gè)能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內(nèi)在的創(chuàng)造力充分地釋放出來(lái)。 3、分享交流,共同提高游戲水平。 游戲后的評(píng)價(jià)交流是游戲價(jià)值最能體現(xiàn)的時(shí)候,好的創(chuàng)意想法通過(guò)交流能達(dá)到分享共同提高的目的。在一次游戲中,一個(gè)孩子用一個(gè)紙箱當(dāng)燒烤箱很形象,在游戲后我啟發(fā)式地問(wèn)幼兒:“這個(gè)紙箱還能玩什么游戲?”幼兒的思維活躍起來(lái)了,有的說(shuō):“當(dāng)電視機(jī),放在超市?!庇械恼f(shuō):“可以當(dāng)收款機(jī)?!庇械恼f(shuō):“可以當(dāng)音響?!边€有的說(shuō):“保險(xiǎn)柜放錢(qián)的”幼兒的想象是很豐富的,這樣一來(lái),一個(gè)

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