UG數(shù)控編程的步驟_第1頁
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文檔簡介

1、UG數(shù)控編程的步驟數(shù)控編程首先要有零件模型,模型可以通過UG自身的建模模塊來建立,也可以從外部用三維通用格式如:igs,stp來導(dǎo)入。方法如下:新建一個(gè)部件,輸入部件名稱,注意不能使用中文,選擇單位為毫米,單擊OK,進(jìn)入到UG基本環(huán)境中。選擇“文件”“輸入”IGES或者STEP203或者STEP214,一般情況下使用STEP203,導(dǎo)入的模型會(huì)比較好。出現(xiàn)“輸入STEP203”對(duì)話框,單擊“選擇PART 21 文件”,選擇保存后的stp文件,單擊OK,單擊“確定”,出現(xiàn)“輸入轉(zhuǎn)換作業(yè)已發(fā)送”對(duì)話框,點(diǎn)擊“確定”,模型被導(dǎo)入到UG中。此時(shí)的模型為綠色線框,點(diǎn)擊“加工”進(jìn)入到已經(jīng)設(shè)置好的加工界面,

2、在“視圖”工具條中單擊“著色”命令,模型顯示為實(shí)體,在“編輯”中選擇“對(duì)象顯示”,出現(xiàn)“分類選擇”對(duì)話框,直接選取實(shí)體模型,單擊確定,出現(xiàn)“編輯對(duì)象顯示”對(duì)話框,可在這里修改實(shí)體顏色,一般將加工的零件設(shè)置為金屬灰的顏色。拿到零件模型后不要急于編程,首先對(duì)照圖紙觀察模型,注意圖紙中的尺寸公差,各種對(duì)稱度,位置度,平面度等形狀位置要求,以及圖紙技術(shù)要求中的一些特殊要求,然后根據(jù)這些條件思考需要在什么樣的機(jī)床上加工,需要用到什么樣的刀具,是否需要分粗精加工等,這些思考都是工藝的準(zhǔn)備過程,只有在工藝設(shè)計(jì)方案確定后,編程才有依據(jù)。下面我們根據(jù)一個(gè)簡單的零件,通過分析他的工藝,來編制數(shù)控程序,并講解數(shù)控程

3、序中各種參數(shù)的意義以及設(shè)定。請大家先看圖紙,寫出你認(rèn)為合理的工藝路線。(實(shí)例:支撐板)05 鋸床 用150棒料,厚度按11下料10 普車 車厚度11至尺寸8,保證平行度0.0515 數(shù)控銑 a: 壓板壓住圓盤上下兩邊,銑右視圖尺寸4成,銑2-14圓凸臺(tái)及2-10沉孔成,銑主視圖尺寸136及R76成,各孔點(diǎn)中心鉆 b: 壓板壓住136兩邊,銑余下外形輪廓成20 鉆床 鉆各孔成25 鉗工 攻絲,去毛刺工藝路線不是唯一的,我們要在加工中不斷去摸索最佳的加工工藝。現(xiàn)在根據(jù)上面的工藝來編制數(shù)控程序,需要我們編制的是工序15,數(shù)控銑所加工的內(nèi)容。第一步,對(duì)坐標(biāo)系的調(diào)整。將支撐板的stp存檔導(dǎo)入到UG的加工

4、模塊中,著色并改變零件的顏色。觀察有兩個(gè)坐標(biāo)系,XC、YC、ZC和XM、YM、ZM,其中XC、YC、ZC代表零件坐標(biāo)系,也就是構(gòu)建造型時(shí)候所用的坐標(biāo)系;XM、YM、ZM代表加工坐標(biāo)系,用于數(shù)控加工。在“實(shí)用程序”中點(diǎn)擊旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)系,出現(xiàn)“旋轉(zhuǎn)工作坐標(biāo)系”對(duì)話框,將ZC與XC位置交換,使ZC向屏幕外,然后點(diǎn)擊“取消”。在“視圖”工具欄中點(diǎn)擊“設(shè)置為工作坐標(biāo)系”,則零件按照我們設(shè)定的XC、YC、ZC坐標(biāo)系顯示。這兩個(gè)命令經(jīng)常用到,目的是為了方便觀察零件,同時(shí)也方便編程時(shí)選取零件邊界。需要注意的是,“旋轉(zhuǎn)工作坐標(biāo)系”對(duì)話框中的角度可以設(shè)置為任意角度,點(diǎn)擊“確定”則改變一次方向同時(shí)關(guān)閉對(duì)話框,點(diǎn)擊“應(yīng)用

5、”可以一直改變方向,直到方向全部正確后,點(diǎn)擊“取消”關(guān)閉對(duì)話框。由毛坯是圓棒料,所以在加工時(shí)需要將加工坐標(biāo)系設(shè)置到圓心位置,這樣方便操作工找原點(diǎn),如果毛坯是矩形板料,則將加工坐標(biāo)系設(shè)置到矩形的中心,目的也是為了方便找原點(diǎn)。但是并不是所有的坐標(biāo)系都要設(shè)置在中心,在粗加工時(shí)可以這樣使用,精加工時(shí)要按照圖紙的要求,看尺寸是從哪里出的,則將坐標(biāo)系定在哪里。一般來說,確定了坐標(biāo)系原點(diǎn)后不要再更換坐標(biāo)系原點(diǎn),這樣會(huì)造成基準(zhǔn)的變動(dòng),影響加工精度。在“曲線”工具條中點(diǎn)擊“基本曲線”,選擇創(chuàng)建一個(gè)圓,在圓心坐標(biāo)中輸入X=0,Y=23.5,Z=0,直徑=150,按回車鍵確定。現(xiàn)在需要將XM、YM、ZM移動(dòng)至圓心。

6、在“加工生成”中點(diǎn)擊“創(chuàng)建幾何體”,“類型”不需要改變,“子類型”中前5個(gè)不需要改變,將MCS選取,“父本組”不需要改變,“名稱”中輸入新創(chuàng)建坐標(biāo)系的名稱,如MCS-1,點(diǎn)擊確定,進(jìn)入到“機(jī)床坐標(biāo)系”對(duì)話框,選擇“原點(diǎn)”,將坐標(biāo)系原點(diǎn)定義在剛才畫的圓心上,也可以通過定義基點(diǎn)來指定原點(diǎn),點(diǎn)擊確定。選擇“旋轉(zhuǎn)”,將坐標(biāo)系旋轉(zhuǎn)到實(shí)際的加工位置方向,點(diǎn)擊“取消”進(jìn)入到“機(jī)床坐標(biāo)系”對(duì)話框,點(diǎn)擊“確定”,則完成將加工坐標(biāo)系設(shè)置到圓心的步驟。這個(gè)時(shí)候在“操作導(dǎo)航器”中選擇“幾何視圖”,則可以看到剛剛創(chuàng)建的MCS-1,雙擊則可以對(duì)其進(jìn)行修改等操作。第二部,對(duì)刀具進(jìn)行選擇。根據(jù)圖紙和毛坯可以知道,最小半徑為R

7、6,則12以下的刀具都可以用來一次加工完成,考慮到還有一個(gè)10的沉孔,且這個(gè)沉孔沒有什么特殊要求,只是用來放沉頭螺釘,則選擇用10的銑刀只需要直接扎一刀即可,所以對(duì)整個(gè)零件進(jìn)行加工只需要一把10銑刀,這樣節(jié)省換刀時(shí)間,從而提高效率。由于使用的是數(shù)控銑而不是加工中心,所以只做中心孔定位,再選擇一把中心鉆即可,由圖可知都是小孔,考慮用小一點(diǎn)的中心鉆,6中心鉆一把。在“加工生成”工具條中選擇“創(chuàng)建刀具組”,類型mill-planar表示面銑刀,在子類型中選擇mill,父本組不用修改,名稱改為E10,表示是10的平面銑刀,點(diǎn)擊確定進(jìn)入到刀具設(shè)定對(duì)話框。一般來說對(duì)于平面銑刀我們只定義他的直徑即可,其他參

8、數(shù)大家可以自己根據(jù)需要再進(jìn)行定義。將直接定義為10,點(diǎn)擊確定生成第一把刀。在“加工生成”工具條中選擇“創(chuàng)建刀具組”,類型中選擇drill,這里包含的是孔加工刀具。選擇COUNTERSINKING_TOOL中心鉆的標(biāo)志,在名稱中輸入DJ6,一般將中心鉆定義成DJ+直徑。在刀具設(shè)定對(duì)話框中修改中心鉆的直徑,點(diǎn)擊確定生成第二把刀。這個(gè)時(shí)候在“操作導(dǎo)航器”工具欄中點(diǎn)擊“機(jī)床刀具視圖”,則可以看到我們剛剛創(chuàng)建的E10和DJ6兩把刀,可以在這里對(duì)他們進(jìn)行修改等操作。第三步,創(chuàng)建加工程序。在“加工生成”工具條中點(diǎn)擊“創(chuàng)建操作”,“類型”選擇mill-planar平面銑,“子類型”選擇第四個(gè)圖標(biāo)planar-

9、mill銑平面。注意:子類型中將平面銑削細(xì)分出了很多種類,我們只需要使用第四個(gè)圖標(biāo)planar-mill銑平面,就可以完成平面銑削所有的加工程序,其他的加工方法大家可以自己去摸索。選擇好mill-planar之后,下面的“程序”“使用幾何體”“使用刀具”“使用方法”“名稱”這些內(nèi)容,可以在這里選擇填寫,也可以在以后設(shè)置,現(xiàn)在我們直接點(diǎn)擊“確定”,進(jìn)入到平面銑加工設(shè)置對(duì)話框。我們從上之下依次對(duì)各個(gè)需要選擇的填寫的內(nèi)容進(jìn)行設(shè)置?!皫缀误w”中有五個(gè)圖標(biāo),在“部件”里設(shè)置要銑削的區(qū)域范圍;“隱藏”表示的是毛坯的尺寸范圍;“檢查”一般用來表示壓板的位置和需要刀具避讓的范圍;“裁剪”用來規(guī)定某個(gè)特定區(qū)域是

10、否需要銑削或者需要避開,一般來說“檢查”和“裁剪”的功能可以通用;“底面”用來設(shè)置刀路軌跡的最低平面。注意:“部件”和“底面”是一定要設(shè)置的,其他三個(gè)選項(xiàng)在需要的時(shí)候才設(shè)定。單擊“部件”然后點(diǎn)擊“選擇”,進(jìn)入到“邊界幾何體”對(duì)話框,這里面需要設(shè)置是“模式”,其他的都可以暫時(shí)忽略不管,“模式”里最常用的是“面”和“曲線/邊”命令,“面”命令是將一個(gè)面上的所有輪廓線全部選取,作為銑削范圍,這個(gè)命令在選擇一些具有很多邊線的平面時(shí)比較省事?!扒€/邊”命令則是我們具體選擇銑削范圍最主要也是最重要的命令。我們現(xiàn)在選擇“曲線/邊”命令,進(jìn)入到“生成邊界”對(duì)話框,“類型”有“封閉的”和“打開的”兩種,根據(jù)情

11、況進(jìn)行選擇;“平面”表示的是你選擇的銑削邊線所在的平面,注意:在粗加工時(shí),這個(gè)平面的高度一般就是毛坯尺寸的高度;在精加工時(shí),一般是所留余量的高度。 “材料側(cè)”表示的是刀具軌跡的方向,如果選擇封閉的切削區(qū)域,“材料側(cè)”分為“內(nèi)部”和“外部”,如果選擇打開的切削區(qū)域,“材料側(cè)”分為“左邊”和“右邊”,注意:材料側(cè)的選擇如果剛開始時(shí)拿不準(zhǔn),可以在生成刀具軌跡后,根據(jù)實(shí)際切削的情況再進(jìn)行調(diào)整。“刀具位置”分為“相切于”和“上”,“相切于”表示和選擇的邊線相切,即刀具外徑沿著邊線走;“上”表示的是刀具中心沿著選擇的邊線走,一般默認(rèn)選擇“相切于”。將上面的四個(gè)選項(xiàng)都設(shè)置好之后,就可以開始選擇需要切削的邊線

12、了,全部選擇完成后可以點(diǎn)擊“生成下一個(gè)邊界”或者“確定”,表示選擇完成,如果點(diǎn)擊“生成下一個(gè)邊界”,還可以繼續(xù)選擇第二個(gè)切削邊界,需要注意的是,所選的邊界必須是出于同一高度平面。如果選擇了錯(cuò)誤的邊線,點(diǎn)擊“刪除上一個(gè)成員”可以將其刪除。現(xiàn)在我們根據(jù)實(shí)例來選擇幾何體。點(diǎn)擊“部件”然后點(diǎn)擊“選擇”,“模式”里選擇“曲線/邊”,“類型”選擇“打開的”,“平面”選擇“用戶自定義”,由于工件的厚度是7,看工藝我們知道上平面還有1mm的余量,所以可以在ZC中直接輸入數(shù)值8,將毛坯平面定義在離底平面8mm的平面上,點(diǎn)擊確定,可以看到在工件最高點(diǎn)1mm的地方出現(xiàn)一個(gè)紅色的小三角平面,這個(gè)就是我們剛才所設(shè)定的毛坯平面高度,然后按照順序選擇我們要切削的邊線,全部選擇完成后點(diǎn)擊“生成下一個(gè)邊界”,可以看到

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