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虛擬演播室專題講座 目 錄 一、虛擬演播室的前世今生 二、虛擬演播室的特點和優(yōu)點 三、虛擬演播室的關(guān)鍵技術(shù) 四、虛擬 演播室的藍箱設(shè)計 五、虛擬演播室燈光布置技巧 六、虛擬演播室背景制作技巧 七、虛擬演播室的使用方法與注意事項 八、主流虛擬演播室系統(tǒng)介紹 虛擬演播室專題講座 一、虛擬演播室的前世今生 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室應(yīng)用實例 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室播出效果 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室實景照片 虛擬演播室專題講座 1、什么是虛擬演播室及其分類 虛擬演播室技術(shù)( The Virtual Studio System, 簡稱 VSS) 是將現(xiàn)場實時視頻與計算機三維圖形所創(chuàng)造的虛擬場景通過色鍵處理,完美地融合在一起的一種新型電視節(jié)目制作系統(tǒng)。它的實質(zhì)是將計算機制作的虛擬三維場景與電視攝像機現(xiàn)場拍攝的人物活動圖像進行數(shù)字化的實時合成,使人物與虛擬背景能夠同步變化,從而實現(xiàn)兩者天衣無縫的融合,以獲得完美的合成畫面。 虛擬演播室可分為 2.5維和三維兩種。 虛擬演播室專題講座 2、虛擬演播室的發(fā)展歷史 1978年, Eugene L.提出了 “ 電子布景 ” ( Electro Studio Setting)的概念,指出未來的節(jié)目制作,可以在只有演員和攝像機的空演播室內(nèi)完成,其余布景和道具都由電子系統(tǒng)產(chǎn)生。 最早的實時虛擬演播室系統(tǒng) 1991年在日本得到使用: NHK使用虛擬演播室的皺型制作了一部名叫 極小空間 的科學記錄片。這部借助虛擬演播室系統(tǒng)制作的電視片亍 1992年播放,獲得相當不借的效果。 此后,世界各國便有數(shù)十家知名公司競相開發(fā)虛擬演播室,不斷地開發(fā)出虛擬演播室的相關(guān)技術(shù):深度鍵技術(shù)、深度合成技術(shù)、同步技術(shù)、垃圾色塊技術(shù)等等,虛擬演播室產(chǎn)品質(zhì)量日益成熟。 虛擬演播室專題講座 3、虛擬演播室發(fā)展現(xiàn)狀 現(xiàn)在,虛擬演播室技術(shù)已在電視節(jié)目制作、軍事、航空、科研、氣象、建筑等領(lǐng)域得到廣泛應(yīng)用,也早已應(yīng)用亍電影制作領(lǐng)域, 侏羅紀公園 、 阿甘正傳 、 泰坦尼克號 等大片的完成都借助了該技術(shù)。 此外,像央視少兒頻道的動畫城欄目,央視五套的大型足球賽事直播(如 2004年雅典奧運會、 2008年歐洲杯)都用到了虛擬演播室。 虛擬演播室專題講座 二、虛擬演播室的特點和優(yōu)點 虛擬演播室專題講座 1、虛擬演播室的特點示意 虛擬演播室專題講座 1、虛擬演播室的特點示意 最終合成圖像 虛擬演播室專題講座 最終合成圖像 九運會主備機熱備份系統(tǒng) : 數(shù)字、雙大屏、三機位、熱備份 窗外大屏 窗內(nèi)大屏 虛擬演播室專題講座 2、虛擬演播室的優(yōu)點 1) 虛擬演播室可以使編創(chuàng)人員的創(chuàng)作思維任意馳騁,將編創(chuàng)人員創(chuàng)作思維活動發(fā)揮到了極點。虛擬演播室的應(yīng)用拓寬了編創(chuàng)人員的想象空間,虛擬場景可以是真實的模擬,也可以是想象中的虛構(gòu)世界,不受現(xiàn)實的物理條件、時空條件的限制。 “不怕做不到,只怕想不到 ” 2) 節(jié)約了人力、物力、財力。制作成本大幅降低,周期大幅縮短。 3) 可更方便地更換虛擬場景,使各檔節(jié)目連續(xù)錄制,提高了演播室利用率。 4) 巧妙地運用虛擬演播室,可在小的演播室拍攝出大場面、大氣派、令人感覺耳目一新的場面。 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 1、虛擬演播室的工作原理 1)虛擬背景渲染主機 2)攝像機傳感跟蹤系統(tǒng) 3)色鍵 4)切換器 5)同步信號分配器 6)延時器 虛擬演播室專題講座 Cam1 傳感 Cam2 傳感 傳感信息采集處理模塊 前景信號 活動視頻輸入 Cam3 切換器 視頻輸入模塊 色鍵處理模塊 字幕疊加、視頻輸出模塊 活動機位背景渲染及前背景疊加模塊 廣角機位背景渲染及前背景疊加模塊 活動視頻采集模塊 同步分配器 傳感信號 音頻采集延時處理模塊 演播室音頻輸入信號 音頻輸出信號 PST VGA信號 串口信號 同步信號輸入 同步信號分配輸出 U-Set 3D 圖形工作站 PGM 視頻 信號 虛擬演播室專題講座 2、虛擬演播室的工作流程 創(chuàng)意人員擬出節(jié)目制作方案 導演及創(chuàng)意人員為虛擬演播室電腦虛擬三維場景的操作者 “說戲 ” 動畫師或模型師在電腦中創(chuàng)建模型及貼圖 導演與虛擬演播室操作者合作直播或錄像 視頻輸出、錄制及后期制作 虛擬演播室專題講座 3、關(guān)鍵技術(shù) 1)攝像機的跟蹤與定位 2)攝像機的鎖定(針對 2.5維虛擬演播室系統(tǒng)) 3)變焦、聚焦與景深 4)色鍵與藍廂 5)計算機技術(shù) 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 1、 藍室的大小。 2、 藍室的形狀。 3、 藍室的顏色。 4、 需要注意的事項。 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 1. 藍室中真實燈光要均勻照亮藍室,這才便于摳像,得到良好摳像效果。 2. 調(diào)整真實燈光與虛擬燈光強度和方向,使真實燈光與虛擬燈光光照強度和方向一致,以保證前景與背景具有一致照明亮度和方向,這是增加合成圖像效果真實感的一個重要因素。 3. 增加真實感的另一個重要因素就是我們所熟悉的陰影。如果前景,如主持人,站在虛擬場景中,光禿禿的沒有陰影,則好像浮在空中一樣,顯然缺乏真實感,因此在應(yīng)用虛擬演播室時要處理好陰影問題。陰影與燈光好比一對孿生姊妹,有燈光就必定產(chǎn)生陰影,在此對陰影作特別論述。 4. 產(chǎn)生前景真實陰影投射到特定虛擬物體上:如要使真實陰影投射到規(guī)則的虛擬物體上,如虛擬的墻壁上,則應(yīng)在藍室中相應(yīng)位置放置一堵藍墻,讓前景將陰影投射到藍墻上,將陰影隨前景一同提取,然后合成到虛擬的墻壁上;如要使陰影投射到不規(guī)則的虛擬物體上,則只能近似地大體模擬,很難準確模擬,效果較難保證。 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 背景設(shè)計軟件一般使用 3Dmax、 Maya或 XSI等。 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 虛擬演播室專題講座 七、虛擬演播室的使用技巧和注意事項 虛擬演播室專題講座

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