天津工業(yè)大學(xué)動畫實驗中心-2. 數(shù)碼動畫后期合成技術(shù)概述_第1頁
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動畫后期數(shù)字合成概述 動畫后期數(shù)字合成概述 “提升” “處理” 動畫后期 數(shù)字合成 “制作” 動畫后期數(shù)字合成的終極任務(wù) 是制作、提升或處理各種動畫影片原始畫面的視覺效果。 隨著計算機圖形、圖像技術(shù)的迅速發(fā)展,數(shù)字合成逐漸成為動畫后期編輯的主流。 任務(wù) ( 圖片來源:網(wǎng)絡(luò),其版權(quán)歸該影片制作發(fā)行方所有 ) 動畫后期數(shù)字合成概述 創(chuàng)造動畫前期制作沒有完成的部分 “ 制 作 ” 本實例 轉(zhuǎn)自動畫軟件教材 AE經(jīng)典案例薈萃 (北京希望電子出版社, 2010.1)版權(quán):本人 動畫后期數(shù)字合成概述 創(chuàng)造動畫前期制作沒有完成的部分 “ 制 作 ” 國家級科研項目 復(fù)合型導(dǎo)電纖維 演示動畫片段 2009.4 制作版權(quán):本人 動畫后期數(shù)字合成概述 提高動畫前期畫面的質(zhì)量和效果 “ 提 升 ” 本片段 轉(zhuǎn)自自己工作室內(nèi)測動畫短片 絢色 本人擔(dān)任影片制片 動畫后期數(shù)字合成概述 彌補動畫前期畫面的不足與缺憾 “ 處 理 ” 本實例及教程截圖 轉(zhuǎn)自三維動畫短片 我的夢 ( 2011.1) 版權(quán):本人 動畫后期數(shù)字合成概述 彌補動畫前期畫面的不足與缺憾 “ 處 理 ” 本實例及教程截圖 轉(zhuǎn)自三維動畫短片 我的夢 ( 2011.1) 版權(quán):本人 動畫后期數(shù)字合成概述 “ 魔術(shù) 的 秘密 ” -動 畫后期數(shù)字合成的主要技 巧 疊加 -將不同方式制作或拍攝的動畫素材 合成在一個畫面中。 1 ( 圖片來源:網(wǎng)絡(luò),其版權(quán)歸該影片制作發(fā)行方所有 ) 動畫后期數(shù)字合成概述 疊加 -將不同方式制作或拍攝的動畫素材 合成在一個畫面中。 1 動畫后期數(shù)字合成概述 疊加 -將不同方式制作或拍攝的動畫素材 合成在一個畫面中。 1 本實例及截屏演示 轉(zhuǎn)自原創(chuàng)動畫影片 小米 (制作中) 本人擔(dān)任制片、后期監(jiān)制 - 反例 動畫后期數(shù)字合成概述 剪輯及轉(zhuǎn)場 -在 After Effects的時間線面板中,可以依據(jù) 素材層和時間線進行動畫的剪輯、轉(zhuǎn)場方面的編輯。 2 動畫后期數(shù)字合成概述 剪輯及轉(zhuǎn)場 -在 After Effects的時間線面板中,可以依據(jù) 素材層和時間線進行動畫的剪輯、轉(zhuǎn)場方面的編輯。 2 本實例片段 轉(zhuǎn)自實驗動畫短片 旅行 片花( 2010.4) 本人擔(dān)任后期總監(jiān) 動畫后期數(shù)字合成概述 畫面修整、鏡頭運動 - 當(dāng)角色處在場景中不同的景次上,其焦點清晰度 要有一些差別,但在制作過程中可能每個層的素材制作得都十分清晰,或者在三維動畫 軟件中加入景深效果會大大增加渲染輸出的時間,在 After Effects中制作景深的操作 則尤為必要。等等 3 動畫后期數(shù)字合成概述 畫面修整、鏡頭運動 - 當(dāng)角色處在場景中不同的景次上,其焦點清晰度 要有一些差別,但在制作過程中可能每個層的素材制作得都十分清晰,或者在三維動畫 軟件中加入景深效果會大大增加渲染輸出的時間,在 After Effects中制作景深的操作 則尤為必要。等等 3 本實例及截屏演示 轉(zhuǎn)自原創(chuàng)動畫影片 小米 (制作中) 本人擔(dān)任制片、后期監(jiān)制 動畫后期數(shù)字合成概述 特效與校色 - 在 After Effects中可以利用大量的合成效果及效果插件, 創(chuàng)建動畫影片畫面自然而真實的特效鏡頭。 4 本實例及截屏演示 轉(zhuǎn)自原創(chuàng)動畫影片 小米 (制作中) 本人擔(dān)任制片、后期監(jiān)制 動畫后期數(shù)字合成概述 特效與校色 - 在制作動畫影片的過程中,需觀察鏡頭中各個分別 制作的素材在色調(diào)上是否一致,或者相鄰鏡頭之間角色或場景的色彩屬性 是否基本

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