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文檔簡介

1、精品文檔名稱:兩人三足比賽規(guī)則;(1)繩子必須綁在小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。(2)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再進行。(3)每次 3 組同時進行比賽。(4)每次按完成規(guī)定任務所用時間安排,時間少者名次排前,若時間相同,則必須加賽。(5)違規(guī)者均不記名次?;顒右饬x:機遇、展現(xiàn)自我、把握釋放青春、團結就是力量!十、獎勵:比賽設立最佳組合獎、優(yōu)秀組織獎、表現(xiàn)積極獎(獎品自行制作)。名稱:交換名字內(nèi)容:這個游戲乃在于考驗人們的習性。平常對于自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。方法:( 1)人數(shù)在 10 個人最適合( 2)參加者圍成一個圓

2、圈坐著。( 3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。( 4)以猜拳的方式來決定順序,然后按順序來提出問題。( 5)當主持人問及“張三先生,你今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我7 點鐘起床!” ?( 6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。( 7)最后剩下的一個人就是勝利者。(交換名字 -多人 團隊游戲 )你要幾碗胡辣湯,五人站成一排,按照導演報出的數(shù)量,依次下蹲,一旦出錯,隊友即刻被飛椅彈出懲罰。五個人的排隊是隨意的,之后開始的比賽就以這五個人排好的隊開始蹲下蹲的順序依照導演報的數(shù)字,以及你是不是包含在這

3、個數(shù)字內(nèi)。精品文檔精品文檔比如, 第一次導演說1 碗胡辣湯,那么第一人下蹲;因為導演只說了一碗,所以第一個人蹲下,其他人不用蹲;第二次導演說 2 碗胡辣湯, 第二和 第三個人 下蹲;因為導演說了 2 碗,那么第一個人前面已經(jīng)蹲下了,所以第二和第三個,就這兩個人蹲下,其余人不用蹲;第三次導演說3 碗胡辣湯,第四, 第五和前面第一個人蹲下;因為導演說了3 碗,那么前面第二次的時候, 第二和 第三個人 已經(jīng)蹲了, 所以 3 碗就是第四和第五個人, 加上前面第一個人下蹲;第四次導演說 2 碗,還是第二, 第三個人 蹲下。因為第一個人在前面第三次的時候已經(jīng)蹲過了。就這樣以此類推, 按照下蹲過的順序和報的

4、數(shù)來蹲。 當然五個人的人數(shù)只是舉例, 玩家可以根據(jù)自己的人數(shù)進行增減勇于承擔責任規(guī)則:學員相隔一臂站成幾排(視人數(shù)而定),我喊一時,向右轉;喊二時,向左轉;喊三時,向后轉;喊四時,向前跨一步;喊五時,不動。當有人做錯時,做錯的人要走出隊列、站到大家面前先鞠一躬,舉起右手高聲說:“對不起,我錯了!”做幾個回合后,提問:這個游戲說明什么問題?面對錯誤時, 大多數(shù)情況是沒人承認自己犯了錯誤; 少數(shù)情況是有人認為自己錯了, 但沒有勇氣承認,因為很難克服心理障礙;極少數(shù)情況有人站出來承認自己錯了。在日常工作中也有很多這樣的現(xiàn)象, 在深圳有一家香港公司的辦事處, 有一位主管和一位職員。辦事處剛成立時需要申

5、報稅項, 由于當時很多這樣性質(zhì)的辦事處都沒申報, 再加上這家辦事處沒有營業(yè)收,所以這精品文檔精品文檔家辦事處也沒申報。 兩年后,在稅務檢查中, 稅務局發(fā)現(xiàn)這家辦事處沒有納過稅, 于是做出了罰款決定,數(shù)額有幾萬。 這家辦事處的香港老板知道這件事后,就單獨問這位主管“你當時怎么想的,現(xiàn)在發(fā)生這要的事情?” 這位主管說“當時我想到了稅務申報, 但職員說很多公司都不申報, 我們也不用申報了,考慮到可以給公司省些錢,我也就沒再考慮,并且這些事情都是由職員一手操辦的?!崩习逵终业竭@位職員,問了同樣的問題。這位職員說“從為公司省錢的角度,再加上我們沒有營業(yè)收入和其它公司也沒申報,我把這種情況同主管說了,最終

6、申不申報還應由主管做決定,他沒跟我說,我也就沒報?!被j卜蹲將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲, 同時還要念詞, 再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致, 依此類推但不能馬上回指。以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲?!蹦钔旰笏邪滋}卜手指一致指向紅蘿卜堆。 紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞, 之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。【盲人方陣】一項目類型:團隊協(xié)作型二道具要求:長繩一根三場地要求:空曠的大場地四詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十

7、分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形, 并且所有隊員都要均分在四條邊上。 這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路, 大家耗用時間最長、 最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、 方案確定之前, 當領導人產(chǎn)生、 有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算, 但心底已坦然了許多。 而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊, 本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。精品文檔精品文檔團隊游戲大全 (有不少是我們玩過的,這個收集真好?。锌湛梢越M織同事朋友玩

8、玩,很有意思!【無敵風火輪】一、項目類型:團隊協(xié)作競技型二、道具要求:報紙、膠帶三、場地要求:一片空曠的大場地四、游戲時間: 10 分鐘左右五、詳細游戲玩法: 12-15 人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。【信任背摔】一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下, 而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他

9、人相互信任,否則就會缺乏安全感。 要獲得他人的信任, 就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人, 是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。二、游戲人數(shù):人三、場地要求:高臺最宜四、需要器材:束手繩五、游戲時間: 30 分鐘左右六、活動目標:培養(yǎng)團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。精品文檔精品文檔【齊眉棍】一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗, 這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。 在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求, 完成一個看似簡單但卻

10、最容易出現(xiàn)失誤的項目。 此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。二、游戲人數(shù): 10-15 人三、場地要求:開闊的場地一塊四、需要器材: 3 米長的輕棍五、游戲時間: 30 分鐘左右六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害 這個項目將告訴大家: “照顧好自己就是對團隊最大的貢獻 ”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮 +所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。【驛站傳書 】一、游戲類型:團隊協(xié)作型二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義; 制

11、度規(guī)則的建立與修正。三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站 ,到時候培訓師會把一個帶有 7 位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中 ,你們要利用你們的聰明才智把這個數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中 .當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手 ,并把信息寫在紙片上交給最前面的培訓師 !比賽總共會進行四輪 .在信息傳遞的過程當中我們會有一些規(guī)則來約束 .四游戲規(guī)則 :項目開始后 :(所謂項目開始是指培訓師喊開始 ,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起 )1,不能講話 .2.不能回頭3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面 .(前后標準要以最前面的

12、某個物品做參照 ,比如白板 .離白板近則為前 ,離白板遠則為后 )4.當信息傳到最前面伙伴手中時 ,這位伙伴要要迅速舉手示意 ,并把信息交到白板附近的培訓師手中 ,計時會以舉手那一刻為截止時間 .5.不能傳遞紙條和仍紙條.6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師 (要解釋清楚 , 某些很有爭議的方法 ,和我們培訓的整個中心相吻合算正確 ,背離則算錯誤 )7.第一輪時間 2分鐘 . ( 給出 8 分鐘的討論時間 ,然后回來 PK)精品文檔精品文檔第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 :8,第一輪所有方法不能再使用.9.不能傳遞和扔任何物品.10. 第二輪時間 1分鐘 (給出 7 分鐘的討論時間 ,

13、然后回來 PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加11, 第一輪第二輪所有方法不能使用.12. 第三輪時間 40秒 ( 給出 6 分鐘的討論時間 ,然后回來 PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加13. 前三輪所有方法不可用 .14. 屁股不可以離開地面15. 第四輪時間 20秒 (給出 5 分鐘的討論時間 ,然后回來 PK)【盲人方陣】一項目類型:團隊協(xié)作型二道具要求:長繩一根三場地要求:空曠的大場地四詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個最大的正方形, 并且所有隊員都要均分在四條邊上。 這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路, 大家耗用

14、時間最長、 最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、 方案確定之前, 當領導人產(chǎn)生、 有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算, 但心底已坦然了許多。 而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。五活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊, 本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力?!咀仄鹕怼恳豁椖款愋停簣F隊合作型二道具要求:無需其他道具三場地要求:空曠的場地一塊四項目時間: 20 分鐘 -30 分鐘五詳細游戲規(guī)則:精品文檔精品文檔1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來;3、隨

15、后依次增加人數(shù),每次增加2 個直至 10 人。在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。六活動目的:這個任務體現(xiàn)的是團隊隊員之的配合, 該項目主要讓大家明白合作的重要性?!窘馐宙?】一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網(wǎng)。 隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。 我們這時需要的是一個圓,一個聯(lián)系著大家, 能讓大家朝著一個統(tǒng)一方向滾動前進的圓。 在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰(zhàn)。二、游戲人數(shù): 8 12 人/組三、場地要求:開闊的場地一塊四、游戲時間: 15 分鐘左右五、活動目標:鍛煉新

16、團隊的溝通,執(zhí)行及領導力?!臼司抛恪恳弧㈨椖款愋停簣F隊協(xié)作型二、場地要求:一片空曠的大場地三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單位 ,共七個隊伍。每隊十人 ,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。五、活動目的: “十人九足 ”項目體現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協(xié)調(diào)能力?!拘男南嘤。ū硦A球】)一、項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距: 20 米三、需要道具:每組一條長約五米的繩子四、比賽人數(shù):每隊12 人,( 6 男 6 女)精品文檔精品文檔五、詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每組 2 人,背夾一圓球,步調(diào)一致

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