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文檔簡介
1、 4.1輸入輸出接口概述 4.2鍵盤和鼠標接口 4.3 A/D轉換器 4.4觸摸屏接口 4.5顯示器接口 4.6 LCD控制器接口 4.7音頻接口 通常的I/O接口示意圖如圖4-1所示:I/O接口內(nèi)部通常由 數(shù)據(jù)、狀態(tài)、控制三類寄存器組成,CPU可分別對數(shù)據(jù)、 狀態(tài)、控制三種端口(port)尋址,并與之交換信息。這 三種端口被簡稱為數(shù)據(jù)口、狀態(tài)口、控制口。 GPIO,英文全稱為General-Purpose IO ports,也就是通 用輸入輸出口。在嵌入式系統(tǒng)中常常數(shù)量眾多,接口至 少有兩個寄存器,即“通用IO控制寄存器”與“通用IO 數(shù)據(jù)寄存器”。 4.2.1 鍵盤接口 4.2.2 PS/
2、2接口 最簡單的鍵盤如圖4-4所 示,其中每個鍵對應I/O 端口的一位。沒有鍵閉 合時,各位均處于高電 平;當有一個鍵按下時, 就使對應位接地而成為 低電平,而其它位仍為 高電平。這樣,CPU只 要檢測到某一位為0,便 可判別出對應鍵已按下。 圖4-4 鍵盤原理 為了識別鍵盤上的閉合鍵,通常可以采用兩種方式:行 掃描法和行反轉法。 (1)行掃描法 圖4-4是一個3行3列組成的鍵盤。行掃描法識別按鍵的原 理如下:先使第0行接低電平,其余行為高電平,然后看 第0行是否有鍵閉合。這是通過檢查列線電位來實現(xiàn)的, 即在第0行接低電平時,看是否有哪條列線變成低電平。 如果有某列線變?yōu)榈碗娖?,則表示第0行和
3、此列線相交位 置上的鍵被按下;如果沒有任何一條列線為低電平,則 說明第0行沒有任何鍵被按下。此后,再將第1行接低電 平,檢測是否有變?yōu)榈碗娖降牧芯€。如此重復地掃描, 直到最后一行。在掃描過程中,當發(fā)現(xiàn)某一行有鍵閉合 時,也就是列線輸入中有一位為0時,便退出掃描,通過 組合行線和列線即可識別此刻按下的是哪一鍵。 (2)行反轉法 行反轉法也是識別鍵盤的常用方法。它的原理是:將行 線接一個數(shù)據(jù)端口,先讓它工作在輸出方式;將列線也 接到一個數(shù)據(jù)端口,先讓它工作在輸入方式。程序使 CPU通過輸出端口往各行線上送低電平,然后讀入列線 值。如果此時有某鍵被按下,則必定會使某列線值為0。 接著,程序再對兩個端
4、口進行方式設置,使接行線的端 口改為輸入方式,接列線的端口改為輸出方式。并且, 將剛才讀得的列值從列線所接端口輸出,再讀取行線的 輸入值,那么,閉合鍵所在的行線值必定為0。這樣,當 一個鍵被按下時,必定可以讀得一對唯一的行值和列值。 當鍵盤設計時,除了對鍵碼的識別外,還有兩個 問題需要解決:抖動和重鍵。 當用手按下一個鍵時,往往會出現(xiàn)按鍵在閉合和 斷開位置之間跳幾下才穩(wěn)定到閉合狀態(tài)的情況; 在釋放一個鍵時,也會出現(xiàn)類似的情況,這就是 抖動。抖動持續(xù)時間隨操作員而異,一般不大于 10ms。抖動問題不解決就會引起對閉合鍵的錯誤 識別。 所謂重鍵就是指兩個或多個鍵同時閉合。出現(xiàn)重 鍵時,讀取的鍵值必
5、然出現(xiàn)有一個以上的0。于 是就產(chǎn)生了到底是否給予識別哪一個鍵的問題, 可以用連鎖法,巡回法加以識別 PC/XT鍵盤(83),AT鍵盤(84101), PS/2鍵盤(84101),USB鍵盤 一般,具有五腳連接器的鍵盤稱之為AT鍵盤, 而具有六腳mini-DIN連接器的鍵盤則稱之為 PS/2鍵盤。其實這兩種連接器都只有四個腳有 意義。它們分別是Clock(時鐘腳)、Data數(shù) 據(jù)腳、+5V(電源腳)和Ground(電源地)。 在PS/2鍵盤與PC機的物理連接上只要保證這 四根線一一對應就可以了。PS/2鍵盤靠PC的 PS/2端口提供+5電源。 圖4-7 PS/2鍵盤接口 (1)檢測時鐘線電平,確
6、認它處于高電平,若不是,表示主 機抑制通信,此時緩沖數(shù)據(jù),直到主機釋放時鐘。 (2)檢測數(shù)據(jù)線是否為高,如果為高則繼續(xù)執(zhí)行,如果為 低,則放棄發(fā)送(此時pc機在向ps/2設備發(fā)送數(shù)據(jù),所以 ps/2設備要轉移到接收程序處接收數(shù)據(jù)) (3)輸出起始位(0)到數(shù)據(jù)線上。這里要注意的是:在送出 每一位后都要檢測時鐘線,以確保機沒有抑制ps/2設 備,如果有則終止發(fā)送; (4)輸出個數(shù)據(jù)位到數(shù)據(jù)線上; (5)輸出校驗位; (6)輸出停止位; (1)拉低Clock至少100us來禁止通信. (2)拉低數(shù)據(jù)線,請求 Request-to-send, 然后釋放時鐘. (3)設備應該在不超過10ms(注意,是
7、毫秒)的間隔內(nèi)就要 檢查一次這個狀態(tài),當設備檢測到這個狀態(tài),它將開始產(chǎn) 生時鐘信號。 (4)只有當Clock為低的時候,主機才可以改變數(shù)據(jù)線(也 就是將數(shù)據(jù)寫入到數(shù)據(jù)線)。數(shù)據(jù)將在Clock為高電平的 時候被設備讀取。 (5)在收到停止位之后,設備將通過拉低數(shù)據(jù)線,生成最 后一個時鐘脈沖來應答收到的字節(jié) 圖4-9 主機到鍵盤的通信時序 PS/2接口是目前最常見的鼠標接口,最初是 IBM公司的專利,俗稱“小口”。這是一種鼠 標和鍵盤的專用接口,是一種6針的圓型接口。 但鼠標只使用其中的4針傳輸數(shù)據(jù)和供電,其 余2個為空腳。PS/2接口的傳輸速率比COM接 口稍快一些,而且是ATX主板的標準接口,
8、是 目前應用最為廣泛的鼠標接口之一,但仍然 不能使高檔鼠標完全發(fā)揮其性能,而且不支 持熱插拔。 4.3.1 概述 4.3.2 A/D轉換的原理和方法 4.3.3 D/A轉換的方法 4.3.4A/D轉換電路 圖4-10 典型的微型機自動控制系統(tǒng) 圖中各部件的作用如下: (1)傳感器:亦稱換能器,是把現(xiàn)場各種物理信號按一定規(guī)律轉換成 與其對應的電信號。它是實現(xiàn)測量和控制的首要環(huán)節(jié),是測控系統(tǒng) 的關鍵部件。 (2)放大器:經(jīng)傳感器轉換后的電量如電流、電壓的信號很小,很難 進行模數(shù)轉換,因此,必須有放大環(huán)節(jié)。放大器即把傳感器輸出的 電信號放大到A/D轉換所需要的量程范圍。 (3)低通濾波器:低通濾波器
9、的作用是選出有用的頻率信號,抑制無 用的雜散高頻干擾,提高信噪比。 (4)多路開關:在計算機控制系統(tǒng)中,若測量的模擬信號有幾路或幾 十路,考慮到控制系統(tǒng)的成本,可采用多路開關對被測信號進行切 換,使各種信號共用一個A/D轉換器。多路切換的方法有兩種:一種 是外加多路模擬開關,如多路輸入一路輸出的多路開關有:AD7501, AD7503,CD4097,CD4052等。另一種是選用內(nèi)部帶多路轉換開 關的A/D轉換器,如ADC0809等。 (5)采樣保持電路:從啟動信號轉換到轉換結束的數(shù)字量輸出,經(jīng)過 一定的時間, 而模擬量轉換期間,要求模擬信號保持不變,所以必 須用采樣保持器。該電路具有兩個功能:
10、采樣跟蹤輸入信號;保持 暫停跟蹤輸入信號,保持已采集的輸入信號,確保在A/D轉換期間保 持輸入信號不變。 (6)A/D轉換器:把采樣保持電路鎖存的模擬信號轉換成數(shù)字信號, 等待CPU用輸入指令讀到計算機內(nèi)。 實現(xiàn)A/D(模,數(shù))轉換的方法很多,常用的方 法有: 1.計數(shù)式A/D轉換法 2.雙積分法 3.逐次逼近法 4.A/D轉換的重要指標 圖4-11計數(shù)式A/D轉換原理圖 具體工作過程如下: (1)首先啟動“開始轉換”信號S。當S由高變低時, “計數(shù)器”清0,D/A轉換器輸出V0=0,“比較 器”輸出1,即C=1,計數(shù)器允許計數(shù)。 (2)當S由低變高時,計數(shù)器開始計數(shù),隨著計 數(shù)的進行,不斷增
11、加。致使輸出電壓u不斷上升。 在V0V1,“比較器”輸出0。一方面C=0, 計數(shù)停止;另一方面,“比較器”的輸出也作為 “轉換結束”信號EOC,它用來通知計算機,己 完成一次A/D轉換。此時,計數(shù)器的值作為轉換 結果的數(shù)字量。 圖4-12 雙積分式A/D轉換原理圖 具體工作過程如下: (1)轉換前,“控制邏輯”輸出S0=1,使積分電容C完全 放電。 (2)當“轉換開始”信號Vs由低變高時,轉換開始,S0斷 開,允許積分電容C充電?!翱刂七壿嫛笔筍1=1,模擬輸 入Vi對電容C充電,比較器輸出高電平。(第一次積分) (3)經(jīng)T1時間后,“控制邏輯”使S1=0,電容C對標準電 壓Vr放電,同時啟動
12、“計數(shù)器”開始計數(shù),比較器輸出 高電平。(第二次,反向積分)。 (4)當電容放電使放大器輸出0時,比較器輸出低電平,轉 換結束,計數(shù)停止。 圖4-13 逐次逼近式A/D轉換原理圖 具體工作過程如下: (1)首先發(fā)出“啟動信號”信號S。當S由高變低時,“逐 次逼近寄存器SAR”清0,DAC輸出Vo=0,“比較器” 輸出1。當S變?yōu)楦唠娖綍r, “控制電路”使SAR開始工作。 (2)SAR首先產(chǎn)生8位數(shù)字量的一半,即10000000B,試探 模擬量的Vi大小,若VoVi,“控制電路”清除最高位, 若VoVi,清除最高位。 (3)在最高位確定后,SAR又以對分搜索法確定次高位, 即以低7位的一半y10
13、00000B(y為已確定位) 試探模擬量 Vi的大小。在bit6確定后,SAR以對分搜索法確定bit5位, 即以低6位的一半yy100000B(y為已確定位) 試探模擬量Vi 的大小。重復這一過程,直到最低位bit0被確定。 (4)在最低位bit0確定后,轉換結束,“控制電路”發(fā)出 “轉換結束”信號EOC。該信號的下降沿把SAR的輸出鎖 存在“緩沖寄存器”里,從而得到數(shù)字量輸出。 從轉換 過程可以看出啟動信號為負脈沖有效。 轉換結束信號為 低電平。 (1)分辨率(Resolution) 分辨率反映A/D轉換器對輸入微小變化響應的能力,通常用數(shù)字輸出 最小有效位(LSB)所對應的模擬輸入的電平值
14、表示。 (2)精度(Accuracy) 精度有絕對精度(Absolute Accuracy)和相對精度(Relative Accuracy) 兩種表示方法。 絕對精度:在一個轉換器中,對應于一個數(shù)字量的實際模擬輸入電 壓和理想的模擬輸入電壓之差并非是一個常數(shù)。我們把它們之間的 差的最大值,定義為“絕對精度”。通常以數(shù)字量的最小有效位(LSB) 的分數(shù)值來表示絕對精度,例如1LSB等。絕對精度包括量化精度和 其它所有精度。 相對精度:相對精度是指整個轉換范圍內(nèi),任一數(shù)字量所對應的模 擬輸入量的實際值與理論值之差,用模擬電壓滿量程的百分比表示。 (3)轉換時間(Conversion Time) 轉
15、換時間是指完成一次A/D轉換所需的時間,即由發(fā)出啟動轉換命令 信號到轉換結束信號開始有效的時間間隔。 轉換時間的倒數(shù)稱為轉 換速率。例如AD570的轉換時間為25ps,其轉換速率為40kHz。 (4)量程 量程是指所能轉換的模擬輸入電壓范圍,分單極性、雙極性兩種類 型。 1.D/A轉換的基本原理 D/A轉換器的基本功能是將數(shù)字量轉換成與此相對應的模 擬量。數(shù)模轉換器(即DAC)是數(shù)字系統(tǒng)和模擬系統(tǒng)的接 口,它將輸入的二進制代碼轉換為相應的模擬電壓輸出。 數(shù)模轉換有多種方法,如權電流法、權電阻法、T型R 2R網(wǎng)絡法等。D/A轉換的原理,不妨從基本的數(shù)字表 達式來切入,通常一個模擬量可以用加權的二
16、進制數(shù)字 來表示,其中加權系數(shù)為“”或“”。而在物理實 現(xiàn)上,這“”或“”正是門控信號,至于加權的物 理意義,可以是“權電阻”或“權電流”等。于是有了 相應的權電阻方式或電流方式(又稱型電阻方式)。 對于A/D轉換原理而言,有兩種基本方式,即直接方式和 間接方式。直接方式的測量機理類似于“天平”,在天 平的一端“放”待測的模擬量,另一端則“放”有D/A轉 換器所產(chǎn)生的已知模擬量;間接方式的原理是將待測的 模擬量轉換成計算機容易測量的物理量,如時間、頻率 等。 一個簡單的權電阻解碼網(wǎng)絡D/A轉換器,如圖4-14所示, 它由四個基本單元構成,即: (1) 電阻網(wǎng)絡:包括2R、4R、8R、2nR(共
17、n個電阻), 分別用來產(chǎn)生權重電流I0、I1、n。 (2) 開關:共有S0、S1、S2、Sn共n個開關,根據(jù)數(shù)值 “”或“”分別接通或切斷各個權重電流I0、I1、 I2、In。 (3) 參考電壓:參考電壓VR、是模擬量基準值。 (4) 運算放大器:運算放大器將每一位權重電流I0、I1、 n疊加起來,并將總電流轉換成電壓V0。運算放大器的 增益和阻抗很高,可以認為它的反相輸入端點的電壓 VA近似地等同于同相輸入端電壓VB,是地電位,則稱 VA是虛地。 【例4-1】位權電阻網(wǎng)絡D/A轉換電路如圖4-14 所示。它由求和運算放大器、基準電壓UREF、 權電阻網(wǎng)絡和電子模擬開關S0S3等四部分 組成。
18、在位權電阻網(wǎng)絡D/A轉換中,當電子開 關S0S3都接1端時,流入求和運算放大器反 相輸入端A的總電流為多少,輸出電壓是多少? 圖4-14 權電阻解碼原理圖 4.4.1觸摸屏的工作原理 4.4.2 S3C2410觸摸屏控制器 4.4.3 S3C2410觸摸屏軟件設計 1.觸摸屏的分類 2.觸摸屏的工作原理 (1)紅外線觸摸屏 (2)電阻式觸摸屏 (3)電容式觸摸屏 (4)聲表面波式觸摸屏 最常見的是電阻式觸摸屏, 因此這里只介紹電阻式觸摸 屏。電阻觸摸屏是一多層的 復合膜,由一層玻璃或有機 玻璃作為基層,表面涂有一 層透明的導電層,上面再蓋 有一層塑料層,它的內(nèi)表面 也涂有一層透明的導電層, 在
19、兩層導電層之間有許多細 小的透明隔離點把它們隔開 絕緣,如圖4-18所示。 圖4-18 觸摸屏結構 當手指或筆觸摸屏幕時,平常相互絕緣的兩層導 電層就在觸摸點位置有了一個接觸,因其中一面 導電層(頂層)接通 X 軸方向的 5V 均勻電壓場 (圖 a),使得檢測層(底層)的電壓由零變?yōu)榉?零,控制器偵測到這個接通后,進行 A/D 轉換, 并將得到的電壓值與 5V 相比即可得觸摸點的 X 軸坐標為(原點在靠近接地點的那端): Xi=Lx*Vi/V(即分壓原理) 同理得出 Y軸的坐標,這就是所有電阻觸摸屏共 同的基本原理。 圖4-19 觸摸屏基本原理 4.5.1 CRT顯示器 4.5.2 LED顯示
20、器 4.5.3 LCD顯示器 4.5.4 LCD控制器 4.5.5 LCD接口編程 圖4-23 陰極射線管結構圖 圖4-24 CRT顯示器 LED(light emitting diode,發(fā)光二極管)是一種通過控 制半導體發(fā)光二極管的顯示方式,用來顯示文字、圖形、 圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示 屏幕。自從1968年第一批發(fā)光二極管開始進入市場,至 今已有三十多年,隨著新材料的開發(fā)和工藝的改進,發(fā) 光二極管趨于高亮度化、全色化,在氮化鎵基底的藍色 發(fā)光二極管出現(xiàn)后,更是擴展了其應用領域,包括:大 屏幕彩色顯示、照明燈具、激光器、多媒體顯像、LCD背 景光源、探測器、交通信號
21、燈、儀器儀表、光纖通訊、 衛(wèi)星通訊、海洋光通訊、圖形識別等等,但目前還主要 是作為照明和顯示用。LED顯示器有多種形式,常用的是 七段LED顯示器和點陣LED顯示器。 LED可以分為共陽極和共陰極兩種結構,將所有的陽極接 在一起,稱為共陽極,數(shù)碼輸入端低電平有效,當某一 段得到低電平時便發(fā)光。將所有的陰極接在一起稱為共 陰極,數(shù)碼顯示端高電平有效,當某段處于高電平時便 發(fā)光。由于每個發(fā)光二極管通常需要2mA20 mA 的驅 動電流才能發(fā)光,電流越大,二極管越亮,因此七段LED 顯示器必須用一個七段的驅動器才能正常工作,共陰極 一般比共陽極亮,所以,多數(shù)場合用共陰極。如圖4-27(c) 所示,采
22、用共陰極數(shù)碼管,陰極接地;如果采用共陽極 數(shù)碼管,則陽極接地。驅動電路一般由三極管構成,也 可以用小規(guī)模集成電路。 圖4-25 LED數(shù)碼管與并行口的連接 點陣LED顯示器分為圖文顯示屏和視頻顯示屏,均由LED 矩陣塊組成。圖文顯示屏可與計算機同步顯示漢字、英 文文本和圖形;視頻顯示屏采用微型計算機進行控制, 圖文、圖像并茂,以實時、同步、清晰的信息傳播方式 播放各種信息,還可顯示二維、三維動畫、錄像、電視、 VCD節(jié)目以及現(xiàn)場實況。LED顯示屏顯示畫面色彩鮮艷, 立體感強,靜如油畫,動如電影,廣泛應用于車站、碼 頭、機場、商場、醫(yī)院、賓館、銀行、證券市場、建筑 市場、拍賣行、工業(yè)企業(yè)管理和其
23、它公共場所。 圖4-26 點陣式顯示器結構 液晶顯示器(LCD)英文全稱為Liquid Crystal Display,它一 種是采用了液晶控制透光度技術來實現(xiàn)色彩的顯示器。 和CRT顯示器相比,LCD的優(yōu)點是很明顯的。由于通過控 制是否透光來控制亮和暗,當色彩不變時,液晶也保持 不變,這樣就無須考慮刷新率的問題。LCD顯示器還通過 液晶控制透光度的技術原理讓底板整體發(fā)光,所以它做 到了真正的完全平面。一些高檔的數(shù)字LCD顯示器采用了 數(shù)字方式傳輸數(shù)據(jù)、顯示圖像,這樣就不會產(chǎn)生由于顯 卡造成的色彩偏差或損失。完全沒有輻射,即使長時間 觀看LCD顯示器屏幕也不會對眼睛造成很大傷害。體積小、 能耗
24、低也是CRT顯示器無法比擬的,一般一臺15寸LCD顯 示器的耗電量也就相當于17寸純平CRT顯示器的三分之一。 1.LCD的分類 2.LCD基本原理 3.LCD的主要概念 4.LCD驅動接口 就使用范圍分:LCD可分為筆記本電腦 (Notebook)LCD以及桌面電腦(Desktop) LCD 按照物理結構分:LCD可分為無源矩陣和有源 矩陣顯示器,前者常用的有雙掃描無源陣列 顯示器(DSTN-LCD),后者常用的有薄膜晶 體管有源陣列顯示器(TFT-LCD)。 圖4-27 LCD原理圖 液晶的這些特點使得它可以被用來當作一種開關即 可以阻礙光線,也可以允許光線通過。液晶單元的底層 是由細小的
25、脊構成的,這些脊的作用是讓分子呈平行排 列。上表面也是如此,在這兩側之間的分子平行排列, 不過當上下兩個表面之間呈一定的角度時,液晶隨著兩 個不同方向的表面進行排列,就會發(fā)生扭曲。結果便是 這個扭曲的螺旋層使通過的光線也發(fā)生扭曲。如果電流 通過液晶,所有的分子將會按照電流的方向進行排列, 這樣就會消除光線的扭轉。如果將一個偏振濾光器放置 在液晶層的上表面,扭轉的光線通過(如圖4-27 圖 A),而 沒有發(fā)生扭轉的光線(如圖4-27 圖B)將被阻礙。因此可以 通過電流的通斷改變 LCD 中的液晶排列,使光線在加電 時射出,而不加電時被阻斷。也有某些設計為了省電的 需要,有電流時,光線不能通過,沒
26、有電流時,光線通 過。LCD 顯示器的基本原理就是通過給不同的液晶單元 供電,控制其光線的通過與否,從而達到顯示的目的。 因此,LCD 的驅動控制歸于對每個液晶單元的通斷電的 控制,每個液晶單元都對應著一個電極,對其通電,便 可使光線通過(也有剛好相反的,即不通電時光線通過, 通電時光線不通過)。 像素:一個像素就是LCD上的一個點,是顯示屏上所能控制的最小單 位。 分辨率:最大分辨率是指顯示卡能在顯示器上描繪點數(shù)的最大數(shù)量, 通常以“橫向點數(shù)縱向點數(shù)”表示,例如“640480”,這是圖 形工作者最注重的性能,在嵌入式系統(tǒng)中橫向和縱向點數(shù)通常用到 的數(shù)目為320,240,480,640,等幾種
27、組合。 色深:是指在某一分辨率下,每一個像素點可以有多少種色彩來描 述,它的單位是“bit”位。 刷新頻率:是指圖像在屏幕上更新的速度,也即屏幕上的圖像每秒 鐘出現(xiàn)的次數(shù),它的單位是赫茲(HZ)。 顯存:是用于存放數(shù)據(jù)的,只不過它存放的是需要顯示的數(shù)據(jù),在 嵌入式系統(tǒng)中,顯存一般是占用片外的SDRAM,然后通過某種方式 (一般采用DMA方式)將需要顯示的數(shù)據(jù)傳輸?shù)絃CD緩存上,用于 顯示。 【例4-1】如果要在1024X768分辨率下達到 16位色深,顯存必須最少為多大? 分析:顯存與分辨率、色深的關系是:顯存 分辨率X 色深,因此需要1024X768 X16=12582912bit的信息,由于1Bytes(字節(jié)) 8bit(位),計算機中的1KB(千字節(jié)) 1024 Bytes,1MB(兆字節(jié))1024KB,所 以顯存至少125829128102410241.5M。 4.6.1 LCD控制器概述 4.6.2 控制流程 4.6.3 LCD接口編程 圖4-28 LCD控制器結構 S3C2410芯片提供的接口信號線包括24根數(shù)據(jù)線和9根 控制信號線,主要使用的信號有如下幾種: VCLK/LCD_HCLK:象素時鐘信號(STN/TFT)/SE
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