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1、poppin 各大元素Pop:肌肉震動(dòng), Poppin 的首要元素, 可以說(shuō) Poppin 完全建立在pop 的存在之上, pop 需要相當(dāng)?shù)捻嵚筛小?理論上人體的所有肌肉都是可以通過(guò)意識(shí)控制其運(yùn)動(dòng)的,作 為一個(gè) popper初期要學(xué)會(huì)大臂,小臂,手腕,腿,胸,肩,頸乃至背和胯部的pop,而 poppin 高手能夠pop 的地方更多,甚至能控制某些部位的單塊肌肉而不是肌肉群去pop。另外一個(gè)音樂(lè)里會(huì)有很多元素比如輕鼓、重鼓、Bass、Piano 等,處理不用樂(lè)器時(shí)所用pop 的強(qiáng)度和放松速度是不一樣, 所以說(shuō)能夠靈活運(yùn)用身體的pop 去處理音樂(lè)你的poppin就已經(jīng)很強(qiáng)了。 Hit::與 po
2、p 一樣同樣是通過(guò)對(duì)肌肉的收縮與放松來(lái)達(dá)到一種振動(dòng)的效果,因而很多人很難區(qū)分pop 與 hit 這兩種元素。然而如字面意思一樣,hit是擊打,在放松狀態(tài)下用肌肉的振動(dòng)使肢體做出一種對(duì)觸打某物的感覺(jué),所以每一次hit完成后會(huì)停止下來(lái)就像碰觸到某物一樣。而 pop 則是在放松的狀態(tài)下肌肉猛地用勁, 當(dāng)肌肉的運(yùn)動(dòng)達(dá)到最大幅度時(shí)并不是停止而是繼續(xù)讓運(yùn)動(dòng)自然結(jié)束。用某個(gè) popper 的說(shuō)法: hit 就是 pop 加 dimestop ,雖然不一定完全準(zhǔn)確但是也許更好理解一些吧。廣泛使用Hit 代替 pop 的風(fēng)格被稱為 Hitting ,一般公認(rèn)最好的 Hitting Style Popper是 E
3、B的 Poppin Pete 。 Groove:即律動(dòng), Boogaloo Sam 最早將這個(gè)概念帶入 Boogaloo 及 Poppin ,不論什么舞種這都是非常重要的元素,“沒(méi)有律動(dòng)的舞是沒(méi)有生命的”從這句話可以看出這一元素的重要性。Contorl :控制,分為三個(gè)方面,1.Breath Control:對(duì)氣體的控制,分為 Inside 和 Outside 吸氣和吐氣,這兩種方式的運(yùn)用所產(chǎn)生的視覺(jué)效果是不一樣的,比如說(shuō)Ticking和 Electric Shock是 Outside 和肌肉 pop 配合使用所產(chǎn)生的效果。很多初學(xué)者往往忽視了氣體控制在Poppin 中的作用,其實(shí)這是相當(dāng)重要
4、的。 2.BodyControl :身體的控制,即對(duì)身體控制力的把握,注重動(dòng)作的表達(dá)性和張力。 3.Speed Control :速度控制,完成動(dòng)作過(guò)程的時(shí)候要注重結(jié)合音樂(lè)作動(dòng)作速度上的控制 , 這樣可以在節(jié)奏上使動(dòng)作看起來(lái)更有層次感。Roll :即轉(zhuǎn)動(dòng), Roll 是一種連接基礎(chǔ),無(wú)論對(duì) Boogaloo 或 Animation這都是極為重要的基礎(chǔ)元素,Roll的部位包括頸, 肩,胸,胯,腿等。 BoogalooStyle Roll和 WaveStyle Roll需要的感覺(jué)是不一樣的, BoogalooStyle Roll 更強(qiáng)調(diào)律動(dòng)和全身整體的感覺(jué),而Wave Style Roll則更注重
5、對(duì)特定部位的控制。 Fresno :Poppin 和 Boogaloo基礎(chǔ)動(dòng)作, Boogaloo Sam創(chuàng)造,強(qiáng)調(diào) pop 的方向,律動(dòng)和平衡感,做每個(gè) Move的時(shí)候需要pop 的肌肉點(diǎn)和用力點(diǎn)是不一樣的,F(xiàn)resno 使做每個(gè) Move的時(shí)候很自然用到需要用到的肌肉點(diǎn)和力量去pop,使動(dòng)作效果更完美。Walkout :Popping和 Boogaloo 基礎(chǔ)動(dòng)作, Boogaloo Sam 創(chuàng)造,強(qiáng)調(diào) Poppin 的立體感,用交叉的步伐進(jìn)行位移。 Boogaloo Walkout和一般的Walkout 稍有不同,帶上了一定的Roll和律動(dòng)的感覺(jué)。Flex :包括 Neck O Flex
6、 , Twist O Flex,Master Flex(在這里master 是僵尸的意思)和Flex Walk, Poppin 和 Boogaloo 基礎(chǔ)動(dòng)作,均為Boogaloo Sam創(chuàng)造,強(qiáng)調(diào)方向的轉(zhuǎn)換和移動(dòng)的穩(wěn)定性。Twist :Popping 和 Boogaloo 基礎(chǔ)動(dòng)作, Boogaloo Sam創(chuàng)造,一種用于位移轉(zhuǎn)換并體現(xiàn)出扭動(dòng)感覺(jué)的動(dòng)作,強(qiáng)調(diào)移動(dòng)的穩(wěn)定性,分為Egyptian Twist和Romeo Twist 等。 Oldman: Boogaloo Style的基礎(chǔ)動(dòng)作之一,運(yùn)用胸和胯部的Roll做橫向的位移。Wave:電流(以前常常被翻譯為波浪), 以一個(gè)路徑環(huán)繞身體的某
7、一部位模仿水波流動(dòng),是一個(gè)流暢連貫和充滿韻律感的風(fēng)格,常需要使用到 Roll 。常見(jiàn)的 Wave動(dòng)作有 ArmWave(從一只手的指尖到另一只手的指尖的Wave) ,Body Wave (從頭到腳或從手到胸再到腳的 Wave),Touch Wave(波浪的部位隨手在身體上觸摸位置的變化而變化的Wave),PowerWave(力量型的 Wave,更多地使用在 Newstyle Hiphop 中)等等。James Brown 所做的。然后在80 年代早期, Shalimar的 Jeffrey Daniels在電視節(jié)目“ Soul Train”所做的表演是最成功也最值得令人尊敬的,最被大家所熟知的則
8、是由MichaelJackson的表演。常見(jiàn)的滑步有后滑步,前滑步,側(cè)滑步,交叉橫滑步,菱形滑步(其實(shí)準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)這個(gè)動(dòng)作而非后滑步才是真正的Moonwalk 即太空步)以及用膝蓋的后滑,側(cè)滑以及不斷的原地劃圈等動(dòng)作。以前滑步曾是所有 Popper 的必修課程,然而如今隨著Poppin 這一舞種對(duì)把握音樂(lè)的要求越來(lái)越高,很多的 Popper 開(kāi)始忽視這個(gè)元素, 因?yàn)閯?dòng)作本身很簡(jiǎn)單而易于模仿卻又難以在Funk音樂(lè)中很好地表現(xiàn)音樂(lè),所以僅有部分Animation 風(fēng)格的 popper 仍然在舞蹈中較多地使用這一元素。Isolation:隔離,其實(shí)也是一種對(duì)身體的控制,即在運(yùn)動(dòng)身體的某個(gè)或某些部位的同時(shí)
9、保持其他部位靜止,對(duì)于Boogaloo Style來(lái)說(shuō)非常重要,在 Robot 這一風(fēng)格中也運(yùn)用得很多,但是在兩者之間的運(yùn)用差別很大。Slow Motion: 慢動(dòng)作,看起來(lái)像電視中的慢鏡頭回放一樣。 Animation風(fēng)格 Popper 的必修課程。Saccing :一種行走的風(fēng)格,邁步的同時(shí)帶上手腳的pop。Creep:如同字面含義一樣,躡手躡腳地前進(jìn),強(qiáng)調(diào)移動(dòng)中的身體控制。Ticking:即在一段連續(xù)的動(dòng)作中不斷地pop, poppin 中重要的 style之一,用來(lái)跟電子顫音的常用手段。Strutting :動(dòng)作分格,與Ticking類似,也是在一段動(dòng)作中不斷地 pop,但是表現(xiàn)出來(lái)的
10、效果不是連續(xù)性,而是像DVD影像快進(jìn)一樣,并每一個(gè)分格的動(dòng)作里都加上 pop。Snaking :蛇,融合了Wave和 Roll的風(fēng)格,因動(dòng)作像扭曲的蛇而得名。Cobra:眼鏡蛇,運(yùn)用胸部的Roll 以及雙肩方向相反的 Roll (甚至加上與胸方向相反的頸的 Roll )做出的動(dòng)作,因身體與兩只手臂運(yùn)動(dòng)時(shí)與昂起頭準(zhǔn)備攻擊的眼鏡蛇的形象相像而得名,也經(jīng)常被歸類到Snaking 中。Crazy Legs:以復(fù)雜的腳步移動(dòng)與轉(zhuǎn)換為特征,是 Poppin Pete 創(chuàng)造的風(fēng)格。 下身的 Twist 、Roll和 Slide 是 Crazy Legs 的基礎(chǔ)。KingTut :埃及手,因這個(gè)風(fēng)格的動(dòng)作很象
11、是古代埃及壁畫(huà)中人物所擺出的造型而得名,它包含了擺手部的動(dòng)作,使肩膀和大臂、大臂和小臂、小臂和手腕之間成90 度或伸直,然后各部位隨著關(guān)節(jié)的轉(zhuǎn)動(dòng)與屈伸不斷地彎曲或循環(huán)扭轉(zhuǎn),每一個(gè)動(dòng)作都是分離開(kāi)的。以前 King Tut風(fēng)格的動(dòng)作通常要配合Ticking一起做 (即每一個(gè)分開(kāi)的動(dòng)作都要pop),然而隨著 Poppin的發(fā)展這一慣例早已被拋棄,King Tut 完全可以隨著音樂(lè)做得非??焖倩蚓徛耆恍枰?pop,甚至如今的很多popper 將 King Tut 和 Wave融合在一起。最近 King Tut 更是出現(xiàn)了一種新的衍生 FingerTut 。Robot :機(jī)器人,由法國(guó)早期的喜劇演
12、員最早發(fā)明,正是由于這種風(fēng)格的存在早期Poppin被稱為機(jī)械舞。特征是四肢在做動(dòng)作時(shí)被一個(gè)固定的速度所控制, 然后突然停住, 就像是只有機(jī)器才會(huì)做的動(dòng)作。通常在一個(gè)時(shí)間里只移動(dòng)身體的一個(gè)部分,做的就好象是被一個(gè)計(jì)算機(jī)程序所控制住一樣,動(dòng)作要做的很制式化。Puppet :木偶人,同字面含義,模仿木偶的風(fēng)格,要表現(xiàn)出木偶關(guān)節(jié)鏈之間松動(dòng)卻又受到限制的感覺(jué)。早期 Boogaloo 的風(fēng)格之一。Scarecrow :稻草人,同字面含義,模仿稻草人的風(fēng)格,特點(diǎn)是移動(dòng)中的身體傾斜和常將上臂提起下臂擺動(dòng)而且雙臂的傾斜方向相同(就像被風(fēng)吹動(dòng)一樣)。早期 Boogaloo 的風(fēng)格之一。Toyman:玩具人,同字面
13、含義,模仿玩具人的風(fēng)格,與其他幾種擬態(tài)風(fēng)格不同的是Toyman更強(qiáng)調(diào)的是關(guān)節(jié)的移動(dòng)模仿玩具轉(zhuǎn)軸的感覺(jué)。早期Boogaloo 的風(fēng)格之一。Collapse :通常隸屬于 Mannequin 的一個(gè)動(dòng)作,就像是一個(gè)輪胎被泄了氣一樣,或者像一個(gè)傀儡被剪斷了線。Lean:字面含義倚靠,傾斜,這又是另一個(gè)相當(dāng)受歡迎的喜劇演員的花招,給人的錯(cuò)覺(jué)好象人倚靠著某一樣?xùn)|西,可是這樣?xùn)|西實(shí)際上卻又不存在。最經(jīng)典的動(dòng)作就是Michael Jackson 的 45 度 Lean 了,不過(guò)這個(gè)動(dòng)作是靠鞋底和地面上的機(jī)關(guān)配合而不是靠人力完成的。Toe&Heel Walk :這個(gè)動(dòng)作通常出現(xiàn)在RobotStyle中,保持雙
14、腳之間角度大概成V字,用一只腳的腳跟和另一只腳的腳尖承受重量,然后雙腳分別以腳跟和腳尖為軸同時(shí)向左或右移動(dòng),將雙腳的重心分別轉(zhuǎn)換到腳尖和腳跟上,然后不斷重復(fù), 做的好的話動(dòng)作會(huì)非常流暢, 將每一步的移動(dòng)角度都控制的很小而又做的很快的話,看起來(lái)就像是全身基本沒(méi)有移動(dòng)而橫向滑過(guò)整個(gè)地板一樣。Air Pose:空氣中的姿勢(shì),模仿身體浮在半空中的感覺(jué),每一個(gè)動(dòng)作都是一個(gè)Pose 但是身體卻不靜止,保持一種彈動(dòng)的狀態(tài),就好像受到了強(qiáng)大浮力的影響一樣。Spiderman :蜘蛛人, Poppin Pete在 90 年代創(chuàng)造的風(fēng)格,模仿了蜘蛛爬行時(shí)腿移動(dòng)時(shí)的特點(diǎn)。Shadow Box: Skeet Rabb
15、it創(chuàng)造的風(fēng)格,難以描述。Sleepy Style:要睡著的style,Poppin Pete在 90 年代創(chuàng)造的風(fēng)格,模仿了困倦不堪即將陷入睡眠的人,主要特點(diǎn)是移動(dòng)中要倒不倒和模仿人疲倦時(shí)打呵欠,搖頭晃腦的樣子。S Walk:輪流讓雙腳一樣以S 形的彎曲路徑前進(jìn),也被稱為SnakeWalk,因?yàn)橐彩侵圃煲曈X(jué)錯(cuò)覺(jué)的腳步動(dòng)作因而常常被歸為Slide的范圍。僅供個(gè)人用于學(xué)習(xí)、研究;不得用于商業(yè)用途。For personal use only in study and research; not for commercial use.Nur f r den pers?nlichen f r Studien, Forschung, zu kommerziellen Zwecken verwendet werden.Pour l tude et la recherche uniquement des fins personnelles; pas des fins commerciales. , .以下無(wú)正文僅供個(gè)人用于學(xué)習(xí)、研究;不得用于商業(yè)用途。For person
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