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1、淺談小學數(shù)學教學中信息技術(shù)應用誤區(qū)新課程標準提出:'數(shù)學課程的設(shè)計與實施應重視 運用信息技術(shù),特別是要充分考慮計算器、計算機對數(shù)學學 習內(nèi)容和方式的影響?!币虼?,信息技術(shù)在小學數(shù)學課堂中 的運用日益廣泛。然而,由于個別教師一味地追求時尚,很多課堂在現(xiàn)代 信息技術(shù)的運用方面出現(xiàn)一些不盡如人意的地方,這些現(xiàn)象 不僅在觀摩課中經(jīng)常見到,在老師們平時的課堂教學中也頻 頻出現(xiàn)。誤區(qū)之一:電腦課件使用越多越好案例:曾聽過一節(jié)課"乘法估算”,執(zhí)教者設(shè)計的第一個環(huán)節(jié) 是“引入復習"。師:同學們,我知道開封有很多名勝古跡,是一座美麗 的城市,老師的家鄉(xiāng)平頂山的風光也很秀麗。想不想欣賞

2、欣 賞呢?生:想?。ㄆ聊簧铣霈F(xiàn):“平頂山歡迎你”)師:在每個字的后面都有兩道口算題,當你回答正確時, 就會出現(xiàn)一道美麗的風景,如果答對了全部的口算題就會看 到一幅完整的畫面。你們先選哪個字?生:"平”字。老師點擊,屏幕上的''平”字翻轉(zhuǎn)出現(xiàn)了兩道口算題。師:誰來算一算?生回答后,老師點擊屏幕露出了畫面的六分之一。師:還想選哪個字?生:"頂”字。于是又一輪的操作開始了,循環(huán)往復六次終于完成了任 務。思考:口算是小學生在數(shù)學學習中應形成的一項基本技 能,老師們通常習慣于在課前的兩三分鐘對學生進行專項訓 練,細水長流,形成習慣。進行口算練習的目的就在于提高 學生的

3、計算速度和計算的準確率,常用的訓練方式是搶答、 聽算、開火車等,節(jié)時高效。而上面案例中出現(xiàn)的這種方式, 雖然改變了傳統(tǒng)的方法,但6分鐘訓練12道口算題的方法, 是無法達到訓練目的的。信息技術(shù)的引入,是為了優(yōu)化教學 方式,而不是為用而用,更不是用得越多越好。現(xiàn)代教育技 術(shù)的運用絕不能以犧牲課堂效率為代價。誤區(qū)之二:創(chuàng)設(shè)情境越生動越好案例:以下是三年級數(shù)學課“兩位數(shù)乘兩位數(shù)”的一個片段。師:同學們,你們聽過小紅帽的故事嗎?生:聽過。教室里頓時響起'小紅帽”的歌曲。師:讓我們一起唱這首熟悉的歌曲吧。在播放歌曲的同時,電腦畫面上出現(xiàn)了一個小女孩,拿 著籃子從樹林遠處走來。(和動畫片里的一樣逼真

4、)小紅帽 來到小河邊,被河水擋住了去路。師:呀,小紅帽被小河擋住去路了。大家想不想幫她過 河呢?生:想。(只有部分學生回答)小河邊出現(xiàn)了一塊木牌子,上面寫著課本上的第一道例 題(例題解決后)師:小紅帽順利地過了小河。河面上出現(xiàn)一座小木橋,小紅帽走過木橋繼續(xù)向前走。 遠處出現(xiàn)了大灰狼的影子。師:可憐的小紅帽又遇到誰了?生:大灰狼。師:你們愿不愿意幫小紅帽戰(zhàn)勝大灰狼???生:愿意。(聲音漫不經(jīng)心)師:聲音不大,到底愿不愿意?生:愿意。(大聲)屏幕上出現(xiàn)大灰狼出的練習題,進入鞏固練習。思考:整節(jié)課,教師在信息技術(shù)的使用上可謂煞費苦心, 生動的動畫效果,優(yōu)美的音樂制作,可學生偏偏不領(lǐng)情,始 終興致不高,

5、敷衍應付的態(tài)度,當時我真有些同情臺上那位 情緒高漲的年輕教師。在課標的前言部分,有這樣一段話:“數(shù)學課程不僅要考慮數(shù)學的自身特點,更應遵循學生學習 數(shù)學的心理規(guī)律?!倍@節(jié)課的設(shè)計,正是在這方面出現(xiàn)了 問題。教師忘記了自己(下轉(zhuǎn)第63頁)(上接第61頁)面 對的是三年級的學生,沒有考慮到中年級學生與低年級學生 心理特點的不同,整節(jié)課情境的創(chuàng)設(shè)仍停留在低年級的認知 水平上,難怪三年級的學生會有些漫不經(jīng)心,恐怕教師預設(shè) 的每一個場景早在他們的預料之中了。由此看來,情境的創(chuàng)設(shè)在考慮生動性的同時,不能忽視 對學生年齡特點的把握,還要從學生的已有生活經(jīng)驗出發(fā), 要創(chuàng)設(shè)出真正生動有效的問題情境和學習情境。

6、誤區(qū)之三:探究過程越形象越好案例:這是“求平均數(shù)” 一課的第一個環(huán)節(jié),就是理解什么叫 平均數(shù)。師:從圖中你們都看到了什么?電腦中出現(xiàn)三個同樣的杯子,杯中的水多少各不相同。生:三杯水。師:杯中的一樣多嗎?生:不一樣。師:注意觀察發(fā)生了什么變化。電腦演示:水多的杯子,將水倒進水少的杯子,直到均 衡為止,杯中的水面同樣高。生:多的給了少的一些,現(xiàn)在杯中的水同樣多了。師:這就是一種移多補少的方法,可以使水同樣多。師:繼續(xù)觀察。電腦演示,三個杯子里的水都倒進同一個大杯子里,然 后平均分在三個杯中。生:先倒在一起,再平均分成三份,每份同樣多。師:對,先求總數(shù)再平均分成幾份也能使水同樣多。思考:電腦課件的使用確實降低了教學的難度,每個學 生都能順利地走進教師預設(shè)的情境中來,他們不需要“跳一 跳”,就很輕松地“摘到了桃子”。因為答案已經(jīng)被電腦演 繹得如此完美,學生也就無需動腦了。信息技術(shù)的引入是為 了改進學習方式,使學生的學習方式日趨科學有效,絕不是 取代學生的探究過程和思考過程。新課標實施以來,教師們 都在嘗試著讓學生親歷知識的形成過程,培養(yǎng)學生的探究精 神,如果把這些機會都用電腦來演示,得到鍛煉和提高的就

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