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文檔簡介

1、用戶體驗(yàn)和交互設(shè)計(jì)的重要性用戶體驗(yàn)UE/UX-User Experience的概念:是一種純主觀在用戶使用產(chǎn)品過程中建立起 來的感受,用戶體驗(yàn)是圍繞產(chǎn)品的一整套體驗(yàn), 包括跟其相關(guān)的設(shè)計(jì)、制作、生產(chǎn)、營銷、 售后以及技術(shù)支持等各個(gè)環(huán)節(jié)。 知識(shí)說后來 ITIT 行業(yè)迅猛開展,主要也是被這個(gè)群體當(dāng)口號(hào)掛在嘴邊,所以很多人簡單的認(rèn)為他就是ITIT 行業(yè)的一門學(xué)科。針對(duì)我們 ITIT 行業(yè)來說 UIUI視覺和 UEUE 人機(jī)交互。設(shè)計(jì)技術(shù)支持出用戶體、甘 W W制作 驗(yàn)J其匕生產(chǎn) 營銷歷史:用戶體驗(yàn)這個(gè)詞最早被廣泛認(rèn)知是在上世紀(jì)9090 年代,是由曾任蘋果計(jì)算機(jī)公司先進(jìn)技術(shù)部副總裁的唐納德 ?諾曼提出

2、。其實(shí)至人類誕生以來人類都在為用戶體驗(yàn)做著努力。有些東西一直都存在只是你沒有去發(fā)現(xiàn)和關(guān)注和研究。就像牛頓大哥發(fā)現(xiàn)的萬有引力。交互設(shè)計(jì)UE-UE-User Experience:指的是人機(jī)交互狹隘的理解:人與帶屏幕設(shè)備的的交流互動(dòng)就像你看到好多公司打出來的招聘信息一樣 明白交互設(shè)計(jì)使整個(gè)用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)的一局部。交互設(shè)計(jì)的重要性:要了解交互設(shè)計(jì)的重要性我們|產(chǎn)品需求:整理產(chǎn)品需求,整理需求通常在這個(gè)環(huán)節(jié)你只是個(gè)配角或者雜工,等當(dāng)了工程經(jīng)理再輪得到招聘UE/交互設(shè)計(jì)師*牌ttttsAffl-B-ffiX屆trlwfilIF皙梅/用戶懷驗(yàn)設(shè)計(jì)該文檔是產(chǎn)品工程由“概念化階段進(jìn)入到“圖紙化階段的最主要的一個(gè)

3、文檔,其作用就是“對(duì)MRD 中的內(nèi)容進(jìn)行指標(biāo)化和技術(shù)化,這個(gè)文檔的質(zhì)量好壞直接影響到研發(fā)部門是否能夠明確產(chǎn)品的功能 和性能。產(chǎn)品需求文檔Product Requirement Document , PRD的英文簡稱。是將商業(yè)需求文檔 BRD 和 市場(chǎng)需求文檔MRD 用更加專業(yè)的語言進(jìn)行描述。包含的內(nèi)容大致有:產(chǎn)品概述行業(yè)背景、通俗點(diǎn)說就是為什么要做這個(gè)產(chǎn)品、用戶調(diào)研/目標(biāo)用戶給誰用他們?yōu)槭裁磿?huì)用他們基于什么情況來用、詳細(xì)功能框架/流程用戶怎么用、有什么給他用、產(chǎn)品目標(biāo)用了之后到達(dá)什么效果、能得到什么結(jié)果、功能的特點(diǎn)/商業(yè)特點(diǎn)這些功能都有什么特點(diǎn)怎么去到達(dá)我的商業(yè)目的、硬件評(píng)估基于什么硬件平臺(tái)來

4、用手持設(shè)備PAD/又或者是 PC 和其它終端設(shè)備、這些設(shè)備有什么特點(diǎn)是否能滿足相關(guān)條件,如本錢、軟件評(píng)估使用的系統(tǒng)平臺(tái)開發(fā)難度/開發(fā)周期、開發(fā)人力本錢、涉及到的技術(shù)范圍如是否涉及到后臺(tái)數(shù)據(jù)庫等開發(fā)問題、系統(tǒng)政策等、周期評(píng)估整體產(chǎn)品研發(fā)所需要的時(shí)間、各階段周期等、風(fēng)險(xiǎn)評(píng)估可能出現(xiàn)的研發(fā)問題、導(dǎo)致的后果、以及是否可以有解決途徑等等。商業(yè)評(píng)估要多少錢、怎么節(jié)約錢、什么時(shí)候回本、什么時(shí)候賺錢、什么時(shí)候 可以融資、有什么風(fēng)險(xiǎn)可能會(huì)虧欠、虧錢了怎么辦、什么時(shí)候上市等等老板關(guān)心的問題、就是一份商業(yè)企 劃書1、2、 制作頁面流程圖/框架:根據(jù)用戶類型來區(qū)分。如一個(gè)校園播送系統(tǒng)分為4 個(gè)角色用戶, 老師、 學(xué)生

5、、家長、 介. . . .l、目的.29B_二.用尸羯幽述-一- 十一 .產(chǎn)踴M. . F 巨性 L EttWU1-1產(chǎn)乓#還:11融 EI疼P1.3狀志柄M噸成2.胡二斧打以醞蝮知2A產(chǎn)長安2.2巨品蘇均醞M2,3狀志再前. M擇心闈五.具主產(chǎn)SW掌L2.監(jiān)拉看堇3靠容性尋苦穴_風(fēng)路打折七,用芫眼四、產(chǎn)辟第一物功盅帽喚I11產(chǎn)品概進(jìn)-“ 產(chǎn)品蜻構(gòu) W 功能痢提,_口帔鼬_u ttttWI_ _ _1jj糟it 1:功的Si 1_L 42 M2新觸2_.第二富沽功概械快二一_-.-.-.-.2.1聲品慨述-22MMH* * _2J 1瞬說明_2 4帆WM-:4 1特1】:的心1. .2 42精

6、慎1:功能點(diǎn)2L目旨N 巳心程目昨_ ._總艇-_Hit心一系統(tǒng)管理員,每個(gè)部門進(jìn)入這套系統(tǒng)的入口都不一樣,系統(tǒng)提供的功能也不一樣,包括視覺設(shè)計(jì)都A41ft SlukicaMft4、輸出交互標(biāo)準(zhǔn):制作交互設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)5、指導(dǎo)視覺/開發(fā)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)/軟件開發(fā):在視覺設(shè)計(jì)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)時(shí)進(jìn)行必要的指導(dǎo),確保視覺設(shè)計(jì)不偏離交互設(shè)計(jì)原那么表達(dá)在按鈕布局是否合理,視覺頁面功能是否完整到位等。在軟件開發(fā)時(shí)功能框架 是否按照交互設(shè)計(jì)進(jìn)行。交互設(shè)計(jì)在工作中起著至關(guān)重要的作用,對(duì)產(chǎn)品業(yè)務(wù)功能的完善及整合、流程的簡化、信息傳達(dá)的高效起 到至關(guān)重要的作用。就算是在小公司或者小工程上面對(duì)人機(jī)交互的認(rèn)知頁同樣很重要的。尊1183擦立代if f技TT3:5B船新創(chuàng)意.如可皿聞時(shí)計(jì)口曾槌斯哲整一季朝 肘辱,宣肝_徐

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