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文檔簡介
1、第一章總則第1條圍棋的棋具1、棋盤棋盤由縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線構(gòu)成。形成361個交叉點,簡稱為“點”。棋盤整體形狀以及每個格子縱、橫向相比,橫向稍短,通常為每格2.4厘米:2.3厘米在棋盤上標有九個小圓點,稱作“星”。中央的星又稱“天二力 )Li o2、棋子棋子分黑白兩色,形狀為扁圓形體。棋子的數(shù)量應(yīng)能保證順利終局。正式比賽以黑、白各 180子為宜。第2條圍棋的下法1、對局雙方各執(zhí)一色棋子。2、空秤開局。3、黑先白后,交替著一子于棋盤的點上。4、棋子下定后,不再向其他點移動。5、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)而使用虛著第3條棋子的氣一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的
2、空點是這個棋子的“氣”。直線緊鄰的點上如果有同色棋子存在,這些棋子就相互連接成一個不可分割的整體。直線緊鄰的點上如果有異色棋子存在,此處的氣便不存在。棋子如失去所有的氣,就不能在棋盤上存在。第4條提子把無氣之子清理由棋盤的手段叫“提子”。提子有二種:1、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取對方無氣之子。2、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。第5條禁著點棋盤上的任何一點,如莫方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài), 同時又不能提取對方的棋子。這個點叫做“禁著點”。第6條禁止全局同形著子后不得使對方重復(fù)面臨曾由現(xiàn)過的局面。第7條終局1、棋局下到雙方一致確認著子完畢時,為終局。2、對局中有一方
3、中途認輸時,為終局。3、雙方連續(xù)使用虛著,為終局。第8條活棋與死棋1、終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋都是活棋。2、終局時,經(jīng)雙方確認,能被提取的棋都是死棋。第9條計算勝負著子完畢的棋局,采用數(shù)子法計算勝負。將雙方死子清理由盤外后,對任意一方的活棋和活棋圍住的點以子為單位進行 計數(shù)。雙方活棋之間的空點各得一半。棋盤總點數(shù)的一半180.5點為歸本數(shù)。一方總得點數(shù)超過此 數(shù)為勝,等于此數(shù)為和,小于此數(shù)為負。采用貼子方式的圍棋競賽,另行制定勝負標準。第二章競賽規(guī)定第10條先后手的確定對局的先后手,由大會抽簽編排或?qū)智安孪葲Q定。競賽規(guī)程對此應(yīng)作明確表述。猜先的順序是:先由高段者握若干白子暫不示人。
4、低段者由 示一顆黑子,表示“奇數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”,由示兩 顆黑子則表示“偶數(shù)則己方執(zhí)黑,反之執(zhí)白”。高段者公示 手握白子之數(shù),先后手自然確定。雙方段位相同時,由年長者握子。第11條貼子正式比賽采用黑棋貼子制度,終局計算勝負時,黑棋貼還3又3/4子。例如黑方總共得 185子則黑勝3/4子,得184子 則黑負1/4子,得184.5子則為黑勝1/4子。第12條計時計時是保證比賽順利進行的重要手段之一。一切有條件的比 賽均應(yīng)采用計時制度。1、計時器提倡使用電子語音計時器。允許繼續(xù)使用指針式機械鐘。正式比賽時,計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。人工讀秒提倡使 用秒表,允許使用其他計時器。高等級的由專職裁
5、判員負責(zé)計時的比賽,由主辦方另行規(guī)定計時器種類和放置方式。2、時限不同的賽事均應(yīng)事先規(guī)定一局棋的每方基本時限。3、讀秒讀秒是強制性的延續(xù)比賽的辦法。在采用規(guī)定基本時限外加 讀秒制的比賽中,應(yīng)事先明確,在規(guī)定時限內(nèi)保留幾分鐘開始讀秒。此類慢棋比賽的讀秒每手棋限時為60秒,不足60秒的著手不予計時。達到 60秒的視為已使用保留時限之中的1分鐘。讀秒工作由裁判員執(zhí)行。 60秒一手的讀秒方式為:30秒、 40秒、50秒、55秒、58秒、1分、還剩X分。用至最后一分鐘時,讀秒方式變?yōu)椋?30秒、40秒、50秒,此后隨即以 準確的語音逐秒報由:1、2、3、4、5、6、7、8、9、10。裁判員讀生“10”而
6、棋手同時落子或尚未落子,均應(yīng)判為已使用1分鐘。采用30秒、20秒、10秒或其他讀秒辦法的快棋比賽,可根 據(jù)上述原則,事先規(guī)定讀秒實施細則。4、包干用時制包干用時制是規(guī)定基本時限之內(nèi)必須結(jié)束比賽的計時辦法,超時判負。包干用時制的賽事均應(yīng)事先規(guī)定基本時限,規(guī)定計時器材,并可制訂其他實施細則,但以下幾條須共同遵守。(1)計時鐘一律置于白方右手一側(cè)。(2)下子和按鐘必須使用同一只手,不得一只手下棋,另一只手按鐘。(3)下單官仍須計時。(4)當一方放棄盤上競爭而導(dǎo)致放棄著手權(quán)時,允許終止計時,雙方可爭之點全部歸屬于對方。雙方地界的勘定由裁判 長負責(zé)。(5)提倡使用電子鐘計時。使用機械指針式鐘計時,以計時
7、鐘的紅針倒下、分針、秒針均超過“ 12”為超時。(6)當計時鐘發(fā)生故障時,裁判長應(yīng)根據(jù)實際情況作由臨時 更換計時鐘、解釋計時鐘讀數(shù)、對莫方超時判負等果斷裁決。(7)裁判長有權(quán)制止無理消耗對方時間的非正常行棋。5、定時限步制這是象棋、國際象棋延時辦法的移植。用完基本時限后,限在規(guī)定時間之內(nèi)著完規(guī)定的步數(shù)。例如每10分鐘限著15手等。著完規(guī)定的步數(shù)而未用完規(guī)定時間,節(jié)余時間可延至下一節(jié)使用。第13條終局1、除總則第7條的規(guī)定外,凡參賽一方棄權(quán)或被判負、判和的棋局,也作終局處理。2、雙方確認終局的次序是:先由輪到著手的一方以簡潔的語言表明“棋局結(jié)束”,“棋已下完”,對方予以回應(yīng),終 局即告成立。第1
8、4條 對局的暫停和封棋在規(guī)定有暫停的比賽對局中,暫停時間不計入對局時限。規(guī) 定的暫停時間一到,裁判員應(yīng)立即指示對局雙方退場,同時 暫時關(guān)閉計時器,待續(xù)弈時重開計時器。采用封棋制度的賽事,應(yīng)另行制訂封棋實施細則。第15條棋手的職業(yè)道德和賽場紀律1、棋手參賽,一律不得下假棋,搞君子協(xié)定等作弊行為。2、棋手不得無故棄權(quán)和中途退由比賽。3、比賽時,棋手不準有任何妨礙對方思考的行為。4、比賽中和暫停時,當局者不準與其他人議論該局,不準 查閱有關(guān)資料。5、比賽中禁止參賽者與其他人談?wù)撆c本局有關(guān)或與本隊有 關(guān)的內(nèi)容。實屬必要的談話,應(yīng)經(jīng)裁判長許可并在裁判員監(jiān) 督下進行。一般情況下不得超過2分鐘。6、對局者應(yīng)
9、注意言行文明,保持衣著整潔。7、棋手進入賽場必須關(guān)閉手機、呼機。8、棋手在對局中吸煙,必須符合比賽當?shù)氐姆珊唾悤?規(guī)定。第16條棋手的權(quán)利和義務(wù)1、弘揚職業(yè)道德,遵守賽場紀律,維護賽場秩序,確保競 賽順利進行是棋手的義務(wù)。2、讀秒時,棋手有查詢剩余時間的權(quán)利。如讀秒至最后一 分鐘而裁判未以相應(yīng)方式讀秒,棋手有權(quán)利要求裁判員按規(guī) 定從讀錯之處重新讀秒。3、對于妨礙正常比賽的違規(guī)行為,棋手有提由意見和申訴 的權(quán)利。但對于一局棋中對手違規(guī)行為的具體申訴,須在對 局進行當時立即提生,逾期失效。4、在雙方正式確認勝敗結(jié)果之前,棋手有權(quán)提由復(fù)核。對 方有義務(wù)真誠配合復(fù)核。經(jīng)對局雙方和執(zhí)行裁判正式確認的
10、 勝敗結(jié)果,任何人均無權(quán)改變。5、對局中一方離席期間,對方可以下子。當離席方回席時, 對方有義務(wù)指明落子點。6、比賽終局后,棋手有整理好棋具并按規(guī)定退場的義務(wù)。7、參賽棋手有準時參加賽會規(guī)定的開、閉幕式和其他禮儀 性、公益性、宣傳性活動的義務(wù)。第三章裁判法則第17條行棋1、已由賽會確定先后手的比賽中,如開賽后拿錯黑白棋,在第10手之前(含)允許改正。超過 10手棋之后,一律不 予改正。此后的編排工作以原先賽會確定的為依據(jù)。2、一方并未表示棄權(quán),另一方連下兩著,判第二著無效并 警告一次。3、棋子離手,表示著子權(quán)完成。完成著子權(quán)后,再將棋子 拿起下在別處,稱為悔棋。發(fā)生悔棋時,由對方于下一手著 手
11、之前向裁判提由方為有效?;谄鍩o效,判棋子放回原處, 并警告一次。如一方的棋子不慎掉落于棋盤,經(jīng)對手同意后,允許其揀起后任選著點。如雙方不能達成一致意見,則由裁判長裁決。4、在使用計時器的比賽中,須于著子之后才能按計時器。著子之前或與著子同時按計時器的,判警告一次,不改變計 時器讀數(shù)。5、比賽途中如發(fā)現(xiàn)前面下的棋子已有移動,在雙方意見一 致的前提下,應(yīng)將移動之子挪回原處。無法確認原處時,允 許挪子于雙方一致認可的點。如果雙方無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)移動之子對棋局進程的影響程度,判:(1)移動之子挪至合理點;(2)移動之子有效;和棋;(4)重賽;(5)雙方均負。采用電腦進行積分編排的
12、比賽,由于編排時成績一項不可空缺,不能判雙方均負時,允許采取抽簽辦法決定輪次的編排。如有故意移子的證據(jù),則應(yīng)判移子者為負。6、比賽中,因非對局雙方原因造成棋局散亂,經(jīng)復(fù)盤,如雙方達成一致意見,應(yīng)按復(fù)盤次序繼續(xù)比賽。如果無論如何不能達成一致意見,裁判長可根據(jù)實際情況,判:(1)和棋;(2)重賽;(3)雙方均負。雙方均負之后的抽簽,按第三章第17條第5款的原則處理。如對局者確屬無意中散亂了棋局,允許復(fù)盤續(xù)賽。不能復(fù)盤的,則判散亂棋局一方為負。第18條提子1、下子后,誤提對方有氣之子,判誤提者警告一次,將有 氣之子放回原處。2、下子后,未提或漏提對方無氣之子,判未提、漏提者警 告一次并提取無氣之子。
13、3、劫爭須找劫材時未找而提劫,判提劫之手無效,棄權(quán)一 次并警告一次。第19條禁著點棋子下在禁著點上,判著手無效,棄權(quán)一次。第20條禁止全局同形再現(xiàn)全局同形再現(xiàn)是妨礙終局的唯一技術(shù)性原因,原則上必須禁 止。1、禁止單劫立即回提;2、禁止假生類多劫循環(huán)3、原則上禁止三劫循環(huán)、四劫循環(huán)、長生、雙提兩子等全局同形再現(xiàn)的罕見特例。根據(jù)不同比賽,也可制定相應(yīng)的補充規(guī)定,如無勝負、和棋、加賽等。第21條終局1、輪到著手的一方提議終局,隨之放棄著手。如果對方不同意就此終局,則應(yīng)允許對方著子。放棄著手方隨即恢復(fù)著手權(quán)利,對局重新開始,直至雙方一致同意終局。2、雙方已經(jīng)確認終局,如果盤上尚留有可爭之點,其歸屬 按
14、雙活方式處理。3、雙方已經(jīng)確認終局后,一方或雙方即使又發(fā)現(xiàn)了有效手段,也不允許重新開始對局。4、對死棋和活棋的確認,對局雙方意見必須一致。如有爭 議,重新開始對局,由認為是死的一方先下,以實戰(zhàn)解決。第22條計時1、賽場和住地分離的,比賽開始時,棋手遲到不得超過1小時(含),超過這一時限判負。未超過這一時限的,在其規(guī)定時限內(nèi)加倍扣除。暫停后續(xù)弈時遲到,一律打開計時器 進入自然計時狀態(tài),但不設(shè)遲到判負時限。2、賽場和住地基本上同在一處的,比賽開始時棋手遲到不得超過15分鐘,超過這一時限判負。其他規(guī)定同上款。3、雙方遲到應(yīng)按以上兩款分別處理,直至判雙方負。關(guān)系 到下一輪抽簽時,按第三章第 17條第5
15、款原則處理。4、在不設(shè)規(guī)定時限或規(guī)定時限很短的快棋比賽中棋手遲到,應(yīng)實施按時缺席讀秒。棋手在讀秒過程中入座,允許參加比賽。如讀秒過程告終,棋手即自動失去該局參賽資格。5、讀秒至最后1分鐘超時而未著子,原則上應(yīng)按判負裁決, 但經(jīng)讀秒方申請,也可視為放棄著手權(quán)使用虛著,改判棄權(quán)一次,允許續(xù)弈,繼續(xù)實施原先讀秒方式。6、提子是著手的組成部分,包含提子的著手,必須全部提 清之后方可按鐘,違者判警告一次,不改變計時器讀數(shù)。讀 秒過程中由現(xiàn)提子,仍視全部提清為著手結(jié)束, 應(yīng)照常讀秒C 7、讀秒期間棋手在對方思考時間之內(nèi)離席,須征得裁判員 許可,每局僅限一次。其余情形的棋手離席, 一律照常讀秒。 8、比賽開
16、始之后,發(fā)現(xiàn)計時器故障和失準,讀數(shù)總和的誤 差超過每小時2分鐘(含)的,應(yīng)立即更換計時器,并參照 雙方已用時間按比例撥正時間。誤差小于此數(shù)的,可以更換 計時器但不改撥時間。單方面的時間讀數(shù)改撥,須經(jīng)裁判長的認可。9、比賽暫停時,裁判員應(yīng)將前半段雙方用時記錄在案并經(jīng) 對局雙方確認。續(xù)弈時如發(fā)現(xiàn)計時器故障和失準,并且找不 到前半段雙方用時書面記錄時,前半段用時判為雙方均攤, 對執(zhí)行裁判員另行教育和處罰。第23條賽場紀律1、在比賽中下假棋、搞君子協(xié)定等作弊行為,一經(jīng)查實, 可對有關(guān)棋局立即判負或判雙方負。如現(xiàn)場已經(jīng)宣布了比賽 結(jié)果,已經(jīng)按這一結(jié)果進行了下一輪抽簽,甚至在經(jīng)過數(shù)局 之后才證實作弊行為,
17、仍允許作由部分或全部取消單方或雙方成績的處罰。情節(jié)嚴重的,允許作由今后的停賽處罰。2、棋手報名參賽后,無正當理由,部分或全部退由比賽除對有關(guān)棋局判負之外,允許作由今后的停賽處罰。3、對于比賽中嚴重妨礙對方思考和擾亂賽場秩序的行為, 根據(jù)情節(jié)嚴重程度,允許判警告一次或判負。4、比賽中和暫停時,當局者與其他人議論該局或者查閱有 關(guān)資料的,根據(jù)情節(jié)嚴重程度,允許判警告一次或判負。5、比賽中違反第二章第 15條第5款交談規(guī)定的,根據(jù)情節(jié) 嚴重程度,允許判警告一次或判負。6、無正當理由不參加競賽規(guī)程規(guī)定的開、閉幕式和其他禮 儀性、公益性、宣傳性活動的棋手,除通報批評之外,根據(jù) 情節(jié)和社會影響的嚴重程度,
18、允許作曲降一個名次發(fā)放獎金 及停賽處罰。7、在賽場中禁止正在參賽的棋手的手機、呼機發(fā)生響聲, 初違者判警告一次,再違者判負。凡注視手機、呼機屏面顯 示內(nèi)容的,一律判負。已賽完的棋手及不參賽的棋手在賽場 中使用手機、呼機的,由大會通報批評。8、棋手在對局中違反賽會禁煙規(guī)定而吸煙者,判警告一次。 再違者判負。第24條警告處罰1、被判警告一次時,該局計算勝負時在原規(guī)定基礎(chǔ)上,被 警告方罰由一子。2、一名棋手在一局中,被判兩次警告,則判該局為負。第四章比賽辦法第25條比賽的種類1、個人比賽2、團體比賽有兩個以上的隊參加,每隊人數(shù)相等,通過事先約定的比賽方法分由勝負的比賽稱為團體賽。團體賽是個人比賽的延
19、伸,比賽類型有:分臺定人制、定臺換人制、臨場由人制、 全隊輪賽制、隊員總分制等。目前的全國團體賽一般采用分臺定人制,各隊按棋手段位結(jié) 合近期公布等級分,排定臺次,臺次一經(jīng)排定,比賽中不得 更改。現(xiàn)行的職業(yè)聯(lián)賽,采用臨場由人制,即賽前由教練員排定由場名單,棋手可以替換,臺次可以任意變動。在允許有替補隊員的比賽中,替補細則由賽會競賽部門制定。3、棋手的段位及段位賽段位是根據(jù)體育運動技術(shù)等級的要求,結(jié)合圍棋項目實際而 設(shè)置的棋手技術(shù)等級制度。職業(yè)棋手設(shè)初段至九段等9個等級;業(yè)余棋手設(shè)1段至7段等7個等級。職業(yè)段位和業(yè)余段 位是性質(zhì)完全不同的技術(shù)等級,職業(yè)棋手的段位主要通過全國段位賽獲得,段位的晉升有
20、專門設(shè)置的制度。而業(yè)余棋手的段位,主要通過參加地方舉辦的盛市、縣等不同等級的比 賽,及盛市、縣等不同等級段位等級賽獲得。參加國家承認的全國性大賽,獲得相應(yīng)的成績,經(jīng)批準可以獲得業(yè)余6段的段位。經(jīng)特別認定的業(yè)余圍棋錦標賽冠軍,可以獲得業(yè)余7段稱號。第26條比賽辦法根據(jù)參加比賽人數(shù)的多少,賽程的長短,可采用不同的比賽 辦法。1、淘汰制比賽:分單敗淘汰、雙敗淘汰和多敗淘汰三種, 敗局超過限度即被淘汰,被淘汰者即失去繼續(xù)比賽資格。2、循環(huán)賽制比賽:分單循環(huán)、雙循環(huán)和多循環(huán)三種,是由參賽個人或隊,與其他參賽者逐一比賽的賽制。3、積分編排制比賽:以積分的相同或相近為主要原則而進行編排的比賽,為積分編排制比
21、賽。由于它的輪次可以根據(jù)情況適當增減,賽程介于淘汰制和循環(huán)制之間。4、積分編排加淘汰:在積分編排比賽辦法的基礎(chǔ)上,結(jié)合多敗淘汰進行的比賽叫積分編排加淘汰賽。這一方法適合使 用電腦編排,必須注意參賽人數(shù)和淘汰人數(shù)的比例,并且始 終要保持參賽人數(shù)為偶數(shù)的原則。5、多局決勝制:在莫些重大的比賽中,冠亞軍決賽采用多局決勝制。最少為 3局2勝制,最多為7局4勝制等。6、擂臺賽:用打擂臺的形式進行的團體對抗賽。參賽的人 數(shù)由雙方事前商定并排定由場順序。第27條成績的計算1、個人賽:記分辦法:每局棋的結(jié)果,在成績表上,勝者記2分,負者記0分,和者各記1分。名次確定:采用循環(huán)賽制的比賽,計算成績時,積分高者名
22、次列前。如遇積分相同,則按下列原則依次比較,直至區(qū)分由名次。A、累計個人所勝對手積分,加上所和對手積分的一半進行相互比較(勝者小分),分數(shù)高者名次列前。B、整個比賽,警告次數(shù)少者名次列前。C、如不允許名次并列,可加賽或抽簽區(qū)分名次。、在采用積分編排制的比賽中,可以采取以下兩種辦法區(qū)分名次:A、比較總得分,總得分高者名次列前??偟梅钟嬎愎綖椋嚎偟梅?個人積分+ (-輪次)如總得分相同,則按上項B、 C二條區(qū)分名次。B、比較積分區(qū)分名次,積分高者名次列前。積分相同,比較對手積分區(qū)分名次。如對手積分相同,則按上項B、C、二條區(qū)分名次。2、團體賽:記分辦法:團體賽每人局分的記法和個人賽相同。每場比賽
23、根據(jù)兩隊間局分的多少記場分。局分多者為勝,場分記 2分;局分少者為負,場分記0分;局分相等者為平,場分各記1分。名次的確定:1、在循環(huán)賽制的團體賽中,各隊所得場分高者名次列前; 如場分相同,局分高者名次列前;如局分相同,比第一臺棋 手的局分,高者名次列前;以下依次相比,如全部一樣,允許并列。2、在積分編排賽制的團體賽中,團體成績根據(jù)總得分或總積分的高低區(qū)分名次,總得分計算辦法與個人積分編排制比賽相同。如相同則依循環(huán)賽順序區(qū)分名次。3、區(qū)分名次的加賽:如比賽不允許名次并列,可安排加賽。 加賽的細則,包括局數(shù)、時限、團體人數(shù)等,由競賽組織機構(gòu)事先制定。第28條棋手退由比賽棋手退由比賽,按下列辦法處
24、理:1、比賽尚未開始,有棋手退由比賽,在時間允許的情況下 應(yīng)重新抽簽。2、在循環(huán)制賽中,如果棋手退由比賽,其已賽局數(shù)不足總 輪次的一半,則其已賽成績?nèi)繜o效。如果已賽局數(shù)達到輪 次的一半,則其已賽成績有效,以下的比賽按棄權(quán)處理。3、在積分編排制比賽中,棋手退由比賽,其已賽成績有效, 以后的比賽不再編排。4、在對抗賽或團體賽中,棋手中途退生比賽,已賽成績均 有效,未賽部分均作棄權(quán)處理。第五章競賽組織及其他第29條競賽組織根據(jù)比賽的需要,建立相應(yīng)的組織機構(gòu),負責(zé)比賽的籌備工 作,處理競賽中的問題,做好比賽善后工作。比賽的籌備工 作主要是:1、根據(jù)比賽的規(guī)模和條件,聘請相應(yīng)數(shù)量的裁判員,并指 定裁判
25、長。如裁判員人數(shù)較多,也可以增設(shè)副裁判長。2、根據(jù)報名人數(shù),確定比賽的方法和賽程。3、準備比賽的場地和器材。第30條裁判長的職責(zé)1、草擬本次比賽的競賽補充規(guī)定,提供組委會討論通過執(zhí) 行。2、組織裁判員學(xué)習(xí)本規(guī)則和本次競賽規(guī)程,并進行比賽前 的實習(xí)工作。3、對裁判員明確分工,對嚴重失職的裁判員有撤消裁判員 資格的權(quán)利。4、主持比賽的首輪抽簽,監(jiān)督比賽的編排及成績公布。5、檢查比賽場地、設(shè)備及用具。6、及時處理裁判員上報的各種問題,處理競賽工作由現(xiàn)的 特殊事例。7、比賽結(jié)束后,向大會宣布比賽優(yōu)勝名次。8、做好賽后總結(jié),對裁判員寫生評語。9、維護賽場紀律,倡導(dǎo)優(yōu)良賽風(fēng),做精神文明的帶頭人。第31條裁
26、判員的職責(zé)1、裁判員應(yīng)熟悉規(guī)則、了解規(guī)程,嚴肅認真,公正準確執(zhí) 行裁判任務(wù)。2、堅決服從大會各項規(guī)定,維護賽場紀律,對犯規(guī)或違紀 行為做由公正判決。3、認真及時完成裁判長交辦的各項工作。4、及時公布成績,對難以處理的重大問題及時上報裁判長。5、賽前檢查比賽器材,不做妨礙棋手比賽的動作,不對未 完棋局議論探討。第32條比賽器材1、棋盤:標準的圍棋盤略呈長方形。 橫線的等距離為2.3-2.4 厘米,縱線的等距離 2.45-2.55厘米,棋盤的外側(cè)留有 2.5 厘米邊線為宜。 棋盤的顏色應(yīng)為鵝黃色,配黑色線條為宜。比賽棋盤的厚度,應(yīng)在 2.5-5.5厘米之間。2、棋子:標準圍棋子的直徑為2.25-2
27、.35厘米,厚度不超過1厘米為宜。比賽用棋子大孝顏色一定要統(tǒng)一,不得有異樣的棋子由現(xiàn)。3、計時鐘:圍棋比賽計時鐘由兩個鐘面,兩個按鈕組成, 能夠一停一走并可以同時停止。4、秒表:讀秒使用一般的秒表?;鶎颖荣惪梢杂檬直碜x秒。5、比賽用桌:一般比賽用桌高度 70厘米,寬度60厘米為 宜。職業(yè)的高規(guī)格的比賽,根據(jù)條件可以使用沙發(fā)配相應(yīng)的茶幾,大致就坐與下棋感到舒服為宜。第33條:本規(guī)則的解釋權(quán)屬國家體育總局。六、圍棋禮儀與弈德圍棋是一項高雅的競技運動,也是一門藝術(shù)、一種文化。因此,圍棋的精神、品格對于棋手來說尤為重要,下棋的人首 先要講究弈德,在棋藝進步的同時,還要提高自身的品格與修養(yǎng)。、禮儀1.猜
28、先的禮儀對局前猜先時,下手方應(yīng)請上手方抓白子,自己則取由1枚(或2枚)黑子,表示白子若是單數(shù)則已方執(zhí)黑:若是雙數(shù)已方執(zhí)白(取2枚則相反)。比賽前的猜先,則應(yīng)由衛(wèi)冕者、 段位高者、年長者來抓子。2 .黑棋的第一手應(yīng)下在右上角。此禮儀來源于日本,黑棋的一手棋如果是占角的話,則應(yīng)下在右上角,把距離對方右手最近的左上角留給對方,表示對對方的尊敬。3 .對局前下手方應(yīng)主動整理棋具。在日本的大比賽、甚至是挑戰(zhàn)賽對局前,晚輩、下手方、挑戰(zhàn)者都主動用白布擦拭棋盤,以示敬意和學(xué)習(xí)的態(tài)度。、弈德1 .參加比賽不應(yīng)遲到,遲到是對對方很不禮貌的行為。2 .對局前,雙方應(yīng)握手,或點頭示意,以表尊重。3 .下棋時,坐姿應(yīng)
29、保持端正、不要歪坐。4 .思考后手再拿子、不應(yīng)抓子、翻打或玩弄棋子。5 .下棋時應(yīng)輕拿輕放,不應(yīng)用力拍子。6 .盡量不要推子。7 .落子無悔。8 .對局時不應(yīng)在席間與他人說話,更不應(yīng)邊評邊弈。9 .對局時不應(yīng)吃東西,尤其是帶響聲的食品。10 .對局時不應(yīng)有用力敲打折扇、自言自語等干擾對方思考 的行為。11 .對局時應(yīng)節(jié)制吸煙。在目前中、日、韓的職業(yè)比賽上,已分別制定了一些禁煙的措施。如賽場內(nèi)不許吸煙,或如果對手不吸煙,則應(yīng)該征求對手的意見等。12 .對方思考時,不應(yīng)隨意離席、走動、或是觀看他局。13 .對局時,對手因故離席,回來時自己有告訴對方棋下在 哪里的義務(wù)。14 . “勝固欣然、敗亦喜”
30、。局后,雙方應(yīng)復(fù)盤研究,切磋 棋藝,謙遜待人,增進友誼。勝方切不可沾沾自喜,敗方更不應(yīng)拂袖而去。15 .局后,雙方應(yīng)收好棋子、整理好棋具方可離席。16 .不下賭博棋。前面已經(jīng)介紹過棋盤是由十九條橫線和十九條直線交叉組成的,共有361個交叉點。這361個交叉點分為兩份,每方應(yīng)得 180 1/2個交叉點,這是 區(qū)別勝敗的標準。下子的目的是要占據(jù)比180 1/2更多的交叉點,這樣才能藐勝;如果占不到180 1/2個交叉點,就算??;如果恰恰是 180 1/2 , 即為和棋。對局時黑子先行。一局棋下完后計算勝敗的方法是把一方的地 域填滿棋子,然后數(shù)一數(shù)看是否超過180 1/2子。圍棋可視下棋雙方水平的情
31、況,采用不同的方法。分先:指雙方水平旗鼓相當,由雙方輪流執(zhí)黑先走。按規(guī)定黑棋先走,有一定的先手威力,應(yīng)由執(zhí)黑的貼出。所以黑所占的地必須超過子才能取勝。 比如黑棋數(shù)出來有185個子,即黑勝子。而白方的地只要超過子即可藐勝。讓先:指水平略低的一方執(zhí)黑先走,終局計算時不貼子。即各占 1801/2子為和棋,哪一方超過1801/2子即可取勝。 讓子通常可視對方的水平差 距情況讓二子、三子、四子一九子。由水平低的一方執(zhí)黑,先在“星位” 放上數(shù)子,然后由白方開始下子。終局計算時,按讓子數(shù)由黑方貼還二分 之一的子數(shù)。圍棋的棋盤共有361個(19*19)交叉點。為了便于識別棋子的位置 ,棋盤 上劃上九個點 &l
32、t;.>,這九個點叫做“星”。正中的“星”又叫“天元”。在 各個“星”的附近、以地域劃分為:左上角、左下角、右上角、右下角、 上邊、下邊、左邊、右邊和中腹九個部分。棋盤的四條邊線,稱為第一線;向中腹方向推進一線,稱為第二線;再向中腹推進一線,稱為第三線;其余依此類推。對局時,執(zhí)黑子的先走。棋子放在棋盤的交叉點上,放下后不能再走動。以后,雙方輪流下一子,直至終局。終局時,為了確定勝負,黑 185子為贏,白177子為贏,我們只要實際下 幾盤棋,對勝負的計算是很容易懂得的。棋子的生存:“氣”是在棋盤上可以連接的交叉點,也是圍棋的出路。圍棋和其他棋類的最大不同就是圍棋形象的思維更多一點。還有圍棋
33、的每一個子的子力本身都是一樣的,只有在不同的位置,有不同的接應(yīng)和變化,才能顯示出威力,而不像象棋,有車馬炮的區(qū)別。建議不要買入門書看,一般圍棋入門書都是以死活開始的,雖然死活很刺激,但不是圍棋的全部,甚至都算不上圍棋的主要部分。況且書上所列的死活問題在實戰(zhàn)中八百年也不一定能遇見一次。也許圍棋是在世界上最古老的棋盤游戲。規(guī)則非常簡單,你能在兩三分內(nèi)學(xué)習(xí)他們、但是、這些規(guī)則造就了無數(shù)引人入勝的型式和聰明絕頂?shù)牟呗浴R韵缕敲鑼憞逶鯓油嬖鯓拥梅?。學(xué)會怎樣玩很簡單,但是要很會玩需要很多的學(xué)習(xí)和實踐。學(xué)習(xí)圍棋最好的方法就是玩, 特別是剛開始學(xué)時, 然后會熟悉各種棋型。在這.個世界中,圍棋不僅僅是消遣
34、時間而已。在古代,圍棋被看成了戰(zhàn)爭的藝術(shù),成為了中國、日本、韓國的戰(zhàn)士訓(xùn)練的一部分。和書法、音樂和繪畫一起,另外,圍棋是人門的傳統(tǒng)教育的組成部分之一。(琴棋書畫譯者注)當前在亞洲有數(shù)百萬的熱衷者: 并.旦旁好者遍布全世界。頂尖詵 手參加職業(yè)聯(lián)盟,并且圍棋錦標賽吸引著大量的電視觀眾。隨著因特網(wǎng)的 誕生,世界各地的愛好者可以坐在家中通過互聯(lián)網(wǎng)和人手談(下圍棋譯者 注),還可以觀看職業(yè)棋手的比賽。我們希望你來享受這絕妙游戲的樂趣 1)中國圍棋競賽規(guī)則中國圍棋競賽規(guī)則第一章總則第一條圍棋的棋具一、棋盤盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為“點”).在盤面上標有幾個
35、小園點,稱為星位,中央的星位又稱“天元”,見圖一。二、棋子棋子分黑白兩色,均為扁園形。棋子的數(shù)量以黑子、白子各 180個為宜。第二條圍棋的下法一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。二、棋子下在棋盤的點上。三、棋子下定后,不得向其它點移動。四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。第三條棋子的氣一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的“氣”。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應(yīng)一并計算。棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復(fù)存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。第四條提子把無氣之子提出盤外的手段叫“提子”。提子有三種:一、下子后,對方棋子無氣,應(yīng)立即提取。二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應(yīng)立即提取對方無氣之子。第五條禁著點棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點,叫做禁著點”,禁止下子如圖二的甲、乙 、丙三例的A點都是黑方的禁著點。I I I I I I 10000-OOOI I I IO OT。一-o AO O AOT O aOT+OOOOOOO第六條禁止全局同形再現(xiàn)第七條終局一、棋
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