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文檔簡介

1、六、PDMS關(guān)鍵字翻譯PDMS關(guān)鍵字翻譯1、主要模塊(ModuleADMINISTRATION 項目管理PARAGON 元件庫、等級庫維護DESIGN 三維設(shè)計、多專業(yè)集成DRAFT 平豎面圖生成ISODRAFT 軸測圖生成1.1、Design模塊菜單Design 三維模型設(shè)計、模塊切換Display 顯示Edit 編輯View 視圖Selection 選擇Query 查詢Settings 設(shè)置Utilities 工具Create 生成Modify 修改Delete 刪除Window 窗口1.1.1、Design 子菜單Save work 保存任務(wù)Get work 獲取任務(wù)、最新設(shè)計Extra

2、ct ControlSession CommentGeneral 總體Equipment 設(shè)備Pipework 管道Cable TraysHVAC DesignerStructures 鋼結(jié)構(gòu)Beams & Columns 管廊Panels & PlatesWalls & FloorsASL Modeller 平臺Hangers & Supports 支吊架Design TemplatesModules 模塊(其他模塊MonitorSpoolerDraft 平豎面圖生成Isodraft 軸測圖生成Paragon 構(gòu)造元件庫SpeconPropconLexicon

3、Admin 項目用戶管理Exit 退出1.1.2、Create 子菜單Copy 復(fù)制Offset 偏移Rotate 旋轉(zhuǎn)Mirror 鏡像Site 單元Zone 域GroupEquipment 定義設(shè)備名稱和定位點Sub-EquipmentPrimitive 生成設(shè)備管嘴和基本體Standard 標(biāo)準(zhǔn)設(shè)備的設(shè)計模板-Pipe 生成管道Branch 生成管道分支Component 生成在線管件1.1.3、管道設(shè)計模塊菜單1.2、基本體(Primitive基本體分為正實體(Solid和負實體(Negative,負實體用以在正實體上切削。Nozzle 管嘴Box 盒子(長方體Cylinder 圓柱體

4、Cone 圓錐體Dish 橢圓封頭Pyramid 椎體Snout 錐臺Sloped Cylinder 斜圓錐Circular Torus 圓環(huán)面Rectangular Torus 長方形環(huán)面Extrusion 拉伸體Revolution 旋轉(zhuǎn)體PIPE 管子ELBOW 彎頭VALVE 閥門FLANGE 法蘭GASKET 墊片BOLT 螺栓NOZZLE 管嘴1.2.1主要管道元件的定位兩種距離選項,先輸入數(shù)值、后選擇選項:Distance 定位點之間的距離Spool 焊點之間的距離Ppoint 管件的關(guān)鍵點測量元件間距(Query >Measure Distance定位點之間的距離,使用E

5、lement選項焊點之間的距離,使用Ppoint選項Through 對齊定位作用:元件的定位沿指定方向與參照物對齊在Piping Component 對話框中管件移動的方向是在它前面的管件的出口方向,與鋪設(shè)方向有關(guān)Thro CE 與當(dāng)前元素對齊Thro Cursor 與鼠標(biāo)對齊Thro ID Cursor 與鼠標(biāo)指定的元件對齊Thro Point 與點對齊Thro Previous 與前一個元件對齊,與鋪設(shè)方向有關(guān)Thro Next 與下一個元件對齊,與鋪設(shè)方向有關(guān)Thro Head 與頭對齊Thro Tail 與尾對齊Connect 連接主要元件的定位點(P0點彎頭中心三通中心法蘭法蘭面閥門

6、中心大小頭大頭一端元件的連接(ConnectConnect = Connect to Previous 與前一個連接Connect to Next 與后一個連接2.1、屬性2.1.1、查詢屬性Query>Attributes 顯示查詢窗口。下面以圓柱體為例說明一些通用的屬性:NAME PDMS 中的所有元素都可以命名,好的命名可以方便用戶的查找。如果沒有命名,系統(tǒng)會自動提供了一個參考號碼(reference number。參考號碼的格式為nn/mm, nn 和mm 都是數(shù)據(jù)庫內(nèi)部的標(biāo)識號碼,PDMS 用這個參考號碼來確認(rèn)數(shù)據(jù)庫中的每一個實體。在PDMS 數(shù)據(jù)庫中,命名和參考號碼都不允許重

7、復(fù)。TYPE實體的類型,一般是四個大寫字母,顯示在Member 窗口的左欄。OWNER數(shù)據(jù)庫層次中的不同級別是通過Owner/Member 關(guān)系維護的,也就是從屬關(guān)系。Owner 指向了當(dāng)前實體的上一級。POSITION定位點,數(shù)據(jù)庫中的每一個實體都有POSITION 屬性。但這個定位點是一個相對值,它相對于當(dāng)前實體的上一級Owner。不同的基本體有不同的原點作為它的定位點,圓柱體的定位點在他的中心。移動一個實體就是要改變它的POSITION 屬性。DIAMETER圓柱體的直徑。HEIGHT圓柱體的高度。ORIENTATION方向,圓柱體缺省是立著放的,也就是一端朝上。Orientation

8、屬性可以改變它的方向。LOCK LOCK 屬性決定實體是否能被改變。設(shè)置成TRUE 表示被鎖定,缺省是FALSE。LEVEL PDMS 可以為一個對象生成不同的圖形,這主要是通過LEVEL 來控制。LEVEL 類似于AutoCAD 中層(LAYER的概念,PDMS 總共有十個LEVEL。LEVEL 使用一個范圍來表示,如2 10,表示實體在第2 到第10 層都可以看到。PDMS 的缺省設(shè)置是顯示第6 層。OBSTRUCTION障礙級別。2 表示硬hard,如設(shè)備本體,1 表示軟soft,如檢修空間, 0 表示無障礙,系統(tǒng)內(nèi)部使用。用戶自定義屬性UDA一般由項目管理員定義,使用方法與PDMS 屬

9、性一樣,以冒號開頭。:COLOUR2.1.2、修改屬性兩種方法:1.用對話框Modify>Attributes2.用命令行Display>Command Line注意:在用命令行修改屬性時要注意屬性的類型(Attribute Type:Name 名字:必須以/開頭,最長51 個字符。如/D1101。Real 實數(shù):如直徑,長度等,直接輸入實數(shù)。Integer 整數(shù):如障礙級別等,直接輸入整數(shù)。Reference 參考:保存與其它元素的聯(lián)系,輸入名字。Logical 邏輯:只能是True 或False。Word 關(guān)鍵字:最多四個大寫字母,如實體類型EQUI,BOX。Text 字符串:最多120 字符(中文60,必須用單引號括起來

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