團(tuán)隊(duì)游戲大全講解(含圖片)(4)_第1頁
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文檔簡介

1、 海量資料 超值下載團(tuán)隊(duì)游戲大全 (有不少是我們玩過的,這個(gè)收集真好!)無敵風(fēng)火輪 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型 二、道具要求:報(bào)紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時(shí)間:10分鐘左右 五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。 六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。 信任背摔 一、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米

2、的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。 二、游戲人數(shù):人 三、場地要求:高臺最宜 四、需要器材:束手繩 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。 齊眉棍 一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同

3、心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。 二、游戲人數(shù):10-15人 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。 驛站傳書 一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型   二、游戲目

4、的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義;  制度規(guī)則的建立與修正。 三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束. 四游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起) 1,不能講話.   &#

5、160;   2.不能回頭 3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后) 4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間. 5.不能傳遞紙條和仍紙條 . 6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤) 7.第一輪時(shí)間2分鐘.  (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

6、   8,第一輪所有方法不能再使用. 9.不能傳遞和扔任何物品.     10.第二輪時(shí)間1分鐘   (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用.     12.第三輪時(shí)間40秒    (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 13.前三輪所有方法不可用.    14.屁股不可以離開地面

7、15.第四輪時(shí)間20秒      (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 盲人方陣 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型   二道具要求:長繩一根 三場地要求:空曠的大場地 四詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員

8、們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 五活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。 坐地起身 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型   二道具要求:無需其他道具 三場地要求:空曠的場地一塊 四項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五詳細(xì)游戲規(guī)則: 1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。 在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。 六活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓

9、大家明白合作的重要性。 解手鏈 一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。 二、游戲人數(shù):812 人/組 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、游戲時(shí)間:15分鐘左右 五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。 七彩連環(huán)炮 一項(xiàng)目類型:競技游戲 二比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女) 三道具要求:氣球若干 四場地要求:空曠的大場地 五游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的

10、形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。 六競賽規(guī)則: (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性) (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。 七活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。 十人九足 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、場地要求:一片空曠的大場地 三、需要道具:        每組一條長約五米的繩子 四、詳細(xì)游戲規(guī)則:      &#

11、160; 以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。 五、活動目的:        “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 袋鼠跳 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場 三、需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。 四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 每組比賽

12、四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。 五、活動目的:      “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比

13、較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 鏈接加速 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女) 三、場地要求:一片空曠的大場地     比賽賽距:30米 四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。 五、競賽規(guī)則

14、: (1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。 六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。 人椅 一游戲類型:團(tuán)隊(duì)游戲 二游戲目的 :從本游戲中體驗(yàn)團(tuán)隊(duì)精神,要求在團(tuán)隊(duì)中的每一個(gè)人都要充分貢獻(xiàn)自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數(shù)的思想。 三游戲規(guī)則和程序:     1、所

15、有的學(xué)員都應(yīng)該圍成一圈,每位學(xué)員都應(yīng)該將他的手放在前面的學(xué)員的肩上;     2、聽從訓(xùn)練者的指揮,然后每位學(xué)員都應(yīng)該徐徐坐在他后面學(xué)員的大腿上;     3、坐下之后,培訓(xùn)者可以再喊出相應(yīng)的口號,例如齊心協(xié)力、勇往直前;     4、可以以小組比賽的形式進(jìn)行,看看那個(gè)小組可以堅(jiān)持更長的時(shí)間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節(jié)目; 珠行萬里 一、游戲簡介:整個(gè)團(tuán)隊(duì)每個(gè)隊(duì)員手拿一根半圓形的球槽,將球連續(xù)傳動(滾動)到下一個(gè)隊(duì)員的球槽中,并迅速地排到隊(duì)伍的末端,繼續(xù)傳送前方隊(duì)員傳

16、來的球,直到球安全的到達(dá)指定的目的地為止。 二、游戲人數(shù):人 三、場地要求:空曠的平地 四、需要器材:乒乓球、球槽 五、游戲時(shí)間:約40分鐘 六、活動目標(biāo):感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感做好每一個(gè)環(huán)節(jié)。 瘋狂的設(shè)計(jì) 一、游戲類型:益智型、團(tuán)體合作型 二、游戲目的:增強(qiáng)組員的團(tuán)體合作能力 三、游戲人數(shù):至少兩個(gè)小組,每組10人左右 四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準(zhǔn)備) 五、游戲規(guī)則: 第一輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的26個(gè)字母中的兩個(gè),然后用最短的時(shí)間擺出這個(gè)字母。 第二輪:小組成員派一個(gè)代表抽出一個(gè)工作者提前準(zhǔn)備的一個(gè)單詞,然后

17、用最短的時(shí)間擺出這個(gè)單詞。 六、游戲時(shí)間:30分鐘 殺人游戲 一 、游戲類型:心理游戲、策略游戲 二、游戲特點(diǎn):         1.簡單易學(xué):任何人只要明白規(guī)則或看別人玩過一盤,馬上就會玩了。         2.參與性強(qiáng):只要認(rèn)真對待所扮演的角色,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友,馬上會“殺”成一片。 三、游戲環(huán)境:室內(nèi)室外均可,最好大家圍坐一起。光線暗一點(diǎn)效果更好。 四、游戲人物: 法官:控制游戲進(jìn)程的人。明確每個(gè)人的身份,要做

18、到絕對公正。 殺手:白天隱藏在好人中間;黑夜出來殺人。被殺后沒有遺言,并不得再發(fā)言。 好人:白天和大家一起抓出壞人;黑夜閉眼,對殺手行兇完全不知;被殺后有遺言,然后不得再發(fā)言。 五、游戲規(guī)則: 以9人為例 1、根據(jù)人數(shù)準(zhǔn)備好9張牌,按照不同的花色事前規(guī)定好法官1人、殺手2人、好人6人。 2、每人取一張牌,明確自己的身份,除法官外,不要讓任何人知道。 3、法官宣布:所有人閉上眼睛,殺手睜眼相互認(rèn)識。 4、法官知道誰是殺手后,宣布:殺手閉眼,所有人睜眼。 5、下面開始個(gè)人發(fā)表意見,按照座位順序依次發(fā)言,相互指正,找出壞人。 6、所有人發(fā)言完畢后,被指正最多的人有一次為自己申辯的機(jī)會。 7、申辯完畢

19、后,大家舉手投票決定是否處決這個(gè)人。沒過半數(shù)則該人存活。(接9) 8、得票過半則處決,法官宣布亮牌,讓大家明確是成功抓到一個(gè)殺手,還是錯(cuò)殺一個(gè)好人。如錯(cuò)殺好人則有最后的遺言,殺手則沒遺言。 9、法官宣布天黑,所有人閉眼,殺手出來殺人。殺手用眼神相互交流,統(tǒng)一殺害的目標(biāo),并用眼神告訴法官殺誰。 10、殺手殺人完畢后閉眼,所有人睜眼。法官宣布哪個(gè)好人被殺。被害人遺言。 11、繼續(xù)新一輪的討論。因?yàn)榇蠹叶及l(fā)過言了,并且也有人被指正,被殺害,因此線索會越來越多思維會更活躍,討論會更激烈。 12、如此重復(fù),直到好人將殺手全部抓出,則好人獲勝;如好人全部被害,則殺手獲勝1培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 2讓隊(duì)員們彼此對抗

20、。 培養(yǎng)目標(biāo) 水氣球時(shí)間:510分鐘 人數(shù):不限 道具:·每對搭檔一個(gè)氣球。   ·水(裝在氣球里)。  ·一處寬敞的活動場。 概述:炎熱的天氣,適合在活潑的團(tuán)隊(duì)中開展的理想游戲引人發(fā)笑! 目的:1培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 2讓隊(duì)員們彼此對抗。 準(zhǔn)備:給所有氣球裝大約一升水,然后把里面的空氣擠掉,扎好口。 步驟:1每個(gè)人選一名搭檔。 2每對搭檔相距2米遠(yuǎn),面對面站立,形成兩排。  3給每對搭檔中的一名隊(duì)員發(fā)一個(gè)裝水的氣球。  4要求把氣球仍給自己的搭檔,保證氣球不破裂。  5大多數(shù)都成功完成投擲后,讓其中一排向后退

21、一大步,再把氣球投給自己的搭檔,不能使氣球破裂。重復(fù)以上步驟,直到只剩下一個(gè)完整的氣球?yàn)橹?。獲勝的那對搭檔可以隨意處置他們的氣球。討論問題示例:·哪對搭檔投球最遠(yuǎn)? 安全:寒冷和刮風(fēng)的天氣里不宜開展這種活動。 變通:氣球爆炸,其中一個(gè)人被淋一身水后,建議和搭檔擁抱,共享游戲快樂。1促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。 2提高團(tuán)隊(duì)解決問題的能力。 3讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 培養(yǎng)目標(biāo) 命懸一線時(shí)間:3060分鐘 人數(shù):大約24人以上 道具:·一顆枝權(quán)粗壯的大樹,用來懸掛繩子。 ·一條結(jié)實(shí)的長繩(繩子能拉起最重的隊(duì)員)。 ·一根長木桿或繩子(代表山

22、洞人口)。 ·每人一塊直徑約30厘米的圓膠木板。 概述:這個(gè)游戲會使參加者協(xié)同工作,熱血沸騰。注重提高團(tuán)隊(duì)合作和溝通能力。 目的:1促進(jìn)團(tuán)隊(duì)合作。    2提高團(tuán)隊(duì)解決問題的能力。    3讓隊(duì)員們能夠自然地進(jìn)行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。 準(zhǔn)備:1游戲開始之前要準(zhǔn)備好場地。首先把繩子系在大樹的枝權(quán)上(確保枝權(quán)足以承重),繩子垂下來恰好落在將要搭建的“山洞人口”處。2把繩子系好后,就應(yīng)該想到人們喜歡沿哪個(gè)方向擺動繩子。然后在這一側(cè)的地上,橫置一根長桿或繩子代表山洞人口。如果用繩子代表山洞入口,最好在地上立兩個(gè)標(biāo)樁,把繩

23、子兩端分別系在標(biāo)樁上并拉緊。  3把所有的圓木板放在地上,讓它們?nèi)挤植荚诶K子的晃動區(qū)內(nèi)。 步驟:1給每個(gè)小組做游戲開場白。開場白示例如下: 你們都還記得電影法柜奇兵中的情節(jié)吧,山洞內(nèi)的地面上有很多壓力敏感區(qū)一旦踩到這些地方。就會有大麻煩。游戲的情況相類似,為了進(jìn)入藏有寶藏的山洞,需要大家站到對面的圓板上,而且不能離開圓木板一步。因?yàn)楹碗娪爸邢嗨?,圓木板周圍的地方是壓力敏感區(qū)。假如你踩到這些地方,那些麻煩事就會接踵而來。垂到地上的繩子表明洞口是開著的,你們只有緊握繩子擺動到圓木板上,才是進(jìn)入山洞的唯一方法。踩到圓木板后,只能呆在上面不許亂動直到各個(gè)板上都站滿了人為止。這時(shí)候山洞的墻壁

24、就會打開,隱藏的財(cái)寶將展現(xiàn)在大家面前。首先要抓住懸在洞頂上的繩子,記住,不能踩地。好了,祝大家好運(yùn)1 2任何人踩地全隊(duì)都需要重頭再來。    3游戲結(jié)束后,引導(dǎo)大家就團(tuán)隊(duì)合作、如何解決問題展開討論。 討論問題示例:  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?如何對問題進(jìn)行拆分的?每個(gè)人的任務(wù)是什么?   ·哪些因素有助于成功完成游戲? ·你們在游戲過程中遇到了什么困難?如何克服的? ·游戲中有無領(lǐng)導(dǎo)者產(chǎn)生? ·這個(gè)游戲揭示了什么道理? ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 安

25、全:通常情況不允許在懸掛的繩子上打結(jié),但是如果隊(duì)員堅(jiān)持這樣做或者他們年齡較小時(shí),可以考慮在繩子末端打一個(gè)結(jié),距地面l米左右,這樣他們就可以用兩腿夾住繩結(jié),比較容易地?cái)[過去。 變通:1如果參加人數(shù)超過24人,讓多余的人做監(jiān)護(hù)員或者再建一個(gè)游戲場地。    2限制游戲時(shí)間。告訴隊(duì)員們,當(dāng)?shù)谝粋€(gè)人落到木板上時(shí),洞口還能開15分鐘,之后將關(guān)閉永不再開門。    3可以采用體育館內(nèi)的爬繩在室內(nèi)開展此類游戲。1培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。 2使小組充滿活力。 培養(yǎng)目標(biāo) 頂針傳遞時(shí)間:510分鐘 人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由57個(gè)人組成的

26、小組。 道具:·l包牙刷。  ·l包頂針。 概述:這是一個(gè)快速的競爭性游戲,它有助于培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。 目的:1培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。  2使小組充滿活力。 步驟:l告訴隊(duì)員們他們即將開始一場比賽。   2人數(shù)較多時(shí),將隊(duì)員分成若干個(gè)由57個(gè)人組成的小組。  3給每個(gè)隊(duì)員發(fā)一把牙刷。  4給每個(gè)小組一個(gè)頂針。  5讓每個(gè)小組站成一排(或一圈)。   6讓每個(gè)隊(duì)員把牙刷叼在嘴里,直至游戲結(jié)束。  7把頂針交給每個(gè)小組站在隊(duì)首的隊(duì)員,讓他們把頂針套在牙刷上。  8每個(gè)小組要

27、完成的任務(wù)是按順序經(jīng)由每個(gè)組員,把頂針由隊(duì)首傳到隊(duì)尾(如主圖所示)。只允許用牙刷傳遞頂針,不允許用手碰頂針。如果有人不慎把頂針掉到了地上只能用牙刷把頂針揀起來,而且不能把牙刷從嘴里拿出來。  9第一個(gè)把頂針傳到隊(duì)尾的小組獲勝。 討論問題示例:  ·哪個(gè)小組第一個(gè)把頂針傳到了隊(duì)尾?  ·哪些因素有助于成功地完成游戲?  ·在游戲過程中遇到了哪些困難?是如何克服困難的?  ·如何將這個(gè)游戲和我們的實(shí)際工作聯(lián)系起來? 變通:1按照實(shí)際的工作團(tuán)隊(duì)劃分小組。    2重復(fù)玩34輪,每輪

28、游戲開始之前,給每個(gè)小組2分鐘時(shí)間討論戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),并且記錄傳遞時(shí)間,看各小組是不是一次比一次傳得快。  1展示同心協(xié)力的益處。 2培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 3讓團(tuán)隊(duì)完成一個(gè)似乎不可能完成的任務(wù)。 培養(yǎng)目標(biāo) 艱難使命時(shí)間:1小時(shí)以上 人數(shù):不限,人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由57個(gè)人組成的小組。 道具:(每個(gè)小組) ·一段長lO米,直徑12毫米的繩子。 ·一個(gè)約24米長的笤帚把(或類似尺寸的樹枝)。 ·一根約24米長,直徑5厘米的竿子(或類似尺寸的樹干)。 ·一塊4米長,截面為20厘米×5厘米的硬木板。 ·一個(gè)裝有半桶水的水桶。 &

29、#183;一個(gè)12米高的陡坡(隊(duì)員們在此展開游戲)。如果找不到陡坡。用類似的陽臺代替。 概述:在團(tuán)隊(duì)看來,該游戲中的任務(wù)似乎是一個(gè)不可完成的使命但是當(dāng)他們真正做起來以后,就會發(fā)現(xiàn)并非如想像的那么困難。 目的:1展示同心協(xié)力的益處。 2培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。 3讓團(tuán)隊(duì)完成一個(gè)似乎不可能完成的任務(wù)。 步驟:1將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由57人組成的小組,每組選一名志愿者做監(jiān)護(hù)員。 2讓各個(gè)小組站在陡坡上,把水桶放在他們不易拿到的地方需要他們動腦筋。費(fèi)力氣才能拿到。 3說明各組的任務(wù)。要求他們只能利用所給的道具拿到水桶,并且不允許離開斜坡。換句話說,他們不能從陡坡上走下來直接取走水桶。游戲過程中,如果有人接觸了陡坡

30、下方的地面,立刻會被蒙上眼罩。只有按著要求拿到水桶,而且里面的水不溢出,才算成功。 4開場白示例: 你們組到一個(gè)遙遠(yuǎn)的藏寶之地探險(xiǎn),探尋一個(gè)位于密林深處的古老城市。經(jīng)過幾個(gè)月的尋找,你們最終發(fā)現(xiàn)了這座城市。令人頭疼的是城市自身已開始下沉,而且下陷的最低部分還被一種罕見的孢子植物覆蓋著。如果接觸到孢子,就會立即致人失明。然而經(jīng)歷了各種艱難困苦之后。你們組發(fā)現(xiàn)了一個(gè)古老的花瓶相傳這是雛納斯的花瓶,里面裝著各式各樣絢麗奪目的珠寶玉石和金幣。大家決定帶走花瓶,問題是不能接觸地面和孢子。你們只找到了這些(指著道具),這也是唯一可以使用的工具。如果瓶中的寶物散落出來,謠傳災(zāi)難就會降臨到你們頭上。因此大家要

31、想方設(shè)法避免失誤。眼看風(fēng)越刮越大了,大家抓緊時(shí)間完成任務(wù)才是頭等大事因?yàn)槊土业娘L(fēng)會把孢子吹到空氣中,那樣損失將更為慘重。時(shí)間緊迫,希望你們能幸運(yùn)地拿到花瓶! 討論問題示例:  ·你們在游戲中遇到了什么問題?如何對問題進(jìn)行分解的?每個(gè)人都做了什么?  ·什么因素有助于解決問題?  ·你們在游戲過程中遇到了什么困難?  ·游戲中你們是如何分工的?  ·整個(gè)團(tuán)隊(duì)能有效運(yùn)作嗎?  ·怎樣做才能使任務(wù)完成得更出色? 安全:要求監(jiān)護(hù)人員密切觀察游戲的進(jìn)行情況,保證隊(duì)員的安全 變通:增加一

32、些沒用的道具迷惑隊(duì)員,如一個(gè)長著葉子的小樹枝或者一個(gè)空的飲料瓶(散布在陡坡上)。 時(shí)間:30印分鐘參加人數(shù)越多,所需的時(shí)間越長。人數(shù):不限道具:·2個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))。·1把哨子。·兩種顏色的蒙眼布。·l塊比較大的游戲場地。概述:如果你需要一個(gè)能增進(jìn)信任和溝通的游戲,那么這個(gè)游戲?qū)⑹悄惴浅:玫倪x擇。目的:1建立小組成員間的相互信任。2促進(jìn)溝通與交流。3培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神。準(zhǔn)備:如果你能找到一個(gè)足球場來玩這個(gè)游戲,那就再好不過了。如果找不到足球場的話,那么用一些物體在地上標(biāo)記出四個(gè)角、邊線和球門。場地兩端的邊線代表球

33、門。步驟:1留出23個(gè)人做監(jiān)護(hù)員。監(jiān)護(hù)員的任務(wù)是負(fù)責(zé)安全問題,同時(shí)兼任邊裁。把其它的隊(duì)員帶到場地中間,把他們分成2個(gè)人數(shù)相同的小組。注意,要求每個(gè)小組的總?cè)藬?shù)為偶數(shù)。2每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。3根據(jù)蒙眼布的顏色給兩個(gè)小組命名。如果你買的是黃色和綠色的蒙眼布,那么把一個(gè)隊(duì)稱為黃隊(duì),另一個(gè)隊(duì)稱為綠隊(duì)。把黃色的蒙眼布發(fā)給黃隊(duì),綠色的蒙眼布發(fā)給綠隊(duì)。確保每對搭檔拿到一塊蒙眼布。每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。4告訴大家:“我們即將進(jìn)行一場別開生面的足球賽。每對搭檔中,只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”5詳細(xì)解釋游戲規(guī)則。要求那些被蒙上了眼睛

34、的隊(duì)員保持類似于汽車保險(xiǎn)杠的姿勢彎曲雙肘,手掌向外,手的高度與臉齊平。在發(fā)生意外碰撞時(shí),這種姿勢有助于避免或減輕對身體上半部的傷害。負(fù)責(zé)指揮的隊(duì)員不允許碰自己的同伴,只能通過語言表達(dá)指令。這場球賽中沒有守門員,每個(gè)隊(duì)踢進(jìn)對方球門一個(gè)球得一分。你作為培訓(xùn)專員,是這場比賽的裁判。任伺一隊(duì)進(jìn)球后,都要把球拿回場地中問,重新開始比賽。不允許把球踢向空中,在任何時(shí)候,球都是在地面上滾動。如果某個(gè)隊(duì)員踢了高球,裁判會暫停比賽,并把該隊(duì)員罰下場一段時(shí)間。如果球被踢出界了,裁判將負(fù)責(zé)將球滾回場地。除此之外,沒有其他的關(guān)于出界處理的規(guī)則。比賽一共進(jìn)行l(wèi)O分鐘,中間休息,交換場地。6宣布完游戲規(guī)則之后,讓兩個(gè)小組

35、用投擲硬幣的方法選擇場地。場地定好后,把兩個(gè)球放在場地中間。然后吹哨,開始游戲。用兩個(gè)球意味著比賽中每個(gè)隊(duì)一個(gè)球,各自為多得分而奮斗。討論問題示例:·哪個(gè)隊(duì)取得了最終的勝利?·哪些因素有助于最終取得勝利?·被蒙上眼睛的隊(duì)員感受如何?·指令的清晰度如何?哪些方面還有待改進(jìn)?·這個(gè)游戲?qū)ξ覀兊膶?shí)際工作有何啟發(fā)?安全:確保那些被蒙上了眼睛的隊(duì)員保持類似于汽車保險(xiǎn)杠的姿勢。不允許把球踢向空中,因?yàn)檫@非常容易導(dǎo)致隊(duì)員們受傷。變通:1在中場休息的時(shí)候,你可以讓每隊(duì)搭檔交換角色,即蒙上負(fù)責(zé)指揮的那個(gè)隊(duì)員的眼睛,讓原來被蒙著眼睛的隊(duì)員指揮。2在參加人數(shù)較多的情

36、況下,可以考慮用34個(gè)球。 團(tuán)隊(duì)游戲大全 無敵風(fēng)火輪 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型 二、道具要求:報(bào)紙、膠帶 三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時(shí)間:10分鐘左右 五、詳細(xì)游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。 六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。  信任背摔 一、游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的

37、經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。 二、游戲人數(shù):人 三、場地要求:高臺最宜 四、需要器材:束手繩 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。 齊眉棍 一、游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相

38、向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。 二、游戲人數(shù):10-15人 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、游戲時(shí)間:30分鐘左右 六、活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。 提高隊(duì)員在工作

39、中相互配合、相互協(xié)作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。  驛站傳書 一、游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; 制度規(guī)則的建立與修正。 三、游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)

40、則來約束. 四游戲規(guī)則:項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起) 1,不能講話. 2.不能回頭 3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后) 4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間. 5.不能傳遞紙條和仍紙條 . 6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心

41、相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤) 7.第一輪時(shí)間2分鐘. (給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加: 8,第一輪所有方法不能再使用. 9.不能傳遞和扔任何物品. 10.第二輪時(shí)間1分鐘 (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 11,第一輪第二輪所有方法不能使用. 12.第三輪時(shí)間40秒 (給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加 13.前三輪所有方法不可用. 14.屁股不可以離開地面 1

42、5.第四輪時(shí)間20秒 (給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK) 盲人方陣 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二道具要求:長繩一根 三場地要求:空曠的大場地 四詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。 五活動目的:

43、這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。  坐地起身 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型 二道具要求:無需其他道具 三場地要求:空曠的場地一塊 四項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘 五詳細(xì)游戲規(guī)則: 1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上; 2、在不用手撐地站起來; 3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。 在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。 六活動目的:這個(gè)

44、任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。 解手鏈 一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。 二、游戲人數(shù):812 人/組 三、場地要求:開闊的場地一塊 四、游戲時(shí)間:15分鐘左右 五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。 七彩連環(huán)炮 一項(xiàng)目類型:競技游戲 二比賽人數(shù):一隊(duì)六名

45、隊(duì)員(3男3女) 三道具要求:氣球若干 四場地要求:空曠的大場地 五游戲方法: 男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。 六競賽規(guī)則: (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性) (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。 七活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。  十人九足 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、場

46、地要求:一片空曠的大場地 三、需要道具: 每組一條長約五米的繩子 四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。 五、活動目的: “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。 袋鼠跳 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲 二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場 三、需要道具: 布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出

47、各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。 四、詳細(xì)游戲規(guī)則: 每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。 比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽

48、結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。 五、活動目的: “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。  鏈接加速 一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女) 三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各

49、隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。 五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如請加捌零柒叁久叁九玖果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。 六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。  搭橋過河一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲 

50、二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(2男4女) 三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米 四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等) 五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。 七、競賽規(guī)則: (1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組

51、隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時(shí)給與增加。 八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。  心心相?。ū硦A球) 一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲 二、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米 三、需要道具:每組一條長約五米的繩子 四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則: 每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一

52、次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。 (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。 (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒 (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。 六、活動目的: 本活動旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。  地雷陣 一游戲類型:戶外游戲、團(tuán)隊(duì)素質(zhì)拓展游戲 二游戲時(shí)間:1530分鐘 三、游戲人

53、數(shù):至少12人,越多越好。 四、所需道具:  1、每對參賽者一塊蒙眼布。 2、兩根約10米長的繩子(30英尺)。 3、一些報(bào)紙,使用對角線約60cm(2英尺)的硬紙板、膠合板代替亦可。用來代表游戲中的“地雷”。 五、游戲目的:建立小組成員間的相互信任促進(jìn)溝通與交流,使小組充滿活力。 六、詳細(xì)步驟: 1選一塊寬闊平整的游戲場地。  2安排不想?yún)⒓佑螒虻娜俗霰O(jiān)護(hù)員。當(dāng)參加游戲的人較多時(shí),游戲場地會變得非常喧鬧。這是一個(gè)有利因素,因?yàn)檫@會使穿越地雷陣的人無所適從,難以分清聽到的指令是來自自己的同伴,還是來自其他小組的人。

54、  3讓每個(gè)隊(duì)員找一個(gè)搭檔。  4給每對搭檔發(fā)一塊蒙眼布,每對搭檔中有一個(gè)人要被蒙上眼睛。  5眼睛都蒙好之后,就可以開始布置地雷陣了。把兩根繩子平行放在地上,繩距約為10米(30英尺)。這兩根繩子標(biāo)志著地雷陣的起點(diǎn)和終點(diǎn)。  6在兩繩之間盡量多地鋪上一些報(bào)紙(或是硬紙板、膠合板等)。  7被蒙上了眼睛的隊(duì)員在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點(diǎn)處,挨著起點(diǎn)站好。他的同伴后退到他身后兩米處。  盲人足球 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二道具要求:1個(gè)足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠(yuǎn))、蒙眼布。 

55、;三場地要求:空曠的大場地 四詳細(xì)游戲步驟: 1、每個(gè)隊(duì)員在自己的小組內(nèi)找一個(gè)搭檔。 2、每對搭檔中只有一個(gè)人戴蒙眼布,另一個(gè)人不戴。只有被蒙上眼睛的隊(duì)員才可以踢球,他的搭檔負(fù)責(zé)告訴他向什么方向走、做什么。”在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),看哪一組進(jìn)的球最多,哪一組就獲勝。 五活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。 穿越生死網(wǎng) 一項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型 二道具要求:網(wǎng)繩 三場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹 四詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個(gè)洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員

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