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文檔簡介
1、超牛 2.8 寸觸摸屏校準(zhǔn)算法 非常的準(zhǔn).跟 LCD 坐標(biāo)對稱發(fā)布 : 2009-7-30 22:48 |作者 : AVR 俠 | 來源 : PowerAVR 電子 DIY 網(wǎng)#include #include ads7843drv.h#include stm32f10x_lib.h/=typedef struct POINTunsigned short x;unsigned short y; coordinate;typedef struct Matrix long doubleAn,Bn,Cn,Dn,En,Fn, Divider ; matrix ;void Delayus( int k)
2、int j; for(j=k;j 0;j-);/=void TP_Init(void)/ IODIR1 = 0x00;/ IODIR1 = IODIR1 | MASK_CS | MASK_DCLK | MASK_DIN;GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_4 | GPIO_Pin_5|GPIO_Pin_7; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_PP; / 推挽輸出GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = G
3、PIO_Speed_10MHz;GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1; GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;GPIO_Init(GPIOB, &GPIO_InitStructure); /=static void WR_CMD (unsigned char cmd)unsigned char buf;unsigned char i;TP_CS(1);TP_DIN(0);TP_DCLK(0);TP_
4、CS(0); for(i=0;i(7-i)&0x1;TP_DIN(buf);Delayus(5);TP_DCLK(1);Delayus(5);TP_DCLK(0);/=static unsigned short RD_AD(void)unsigned short buf=0,temp;unsigned char i;TP_DIN(0);TP_DCLK(1);for(i=0;i12;i+)Delayus(5);TP_DCLK(0);Delayus(5);temp= (TP_DOUT) ? 1:0; buf|=(temp1 uno o)a|!qM!(A_dl1X_dl)AXPV199_dl:edi
5、ua;9i,n/:00=6乙馬四印即 gin:0=iunoo gn2iu MOlu A:uaajos ajeuipjooo (P!OA)9gzspv_pead ajeuipjooo 甸至 / C 3niVA eujpp# !lU_d丄口乂一丄 A ujajxa !(008)X01L+A1 |,+x)|axidMBJa!(008)X01 L+AxJiaxidMeja!(008)X0A1 |,+x)|axidMBJa:(00 創(chuàng) X0yX)QX!cJA/ECas|a!(j4J4xo)jee|9_po-|(乙A伽0況O?mO-m0);m仁 m10?m1J-m1);m2=m20?m2H-m2);if(
6、mOVALUE&m1VALUE&m2VALUE) return 0; if(m0m1)if(m2m0) Screen.x=(temp0+temp2)/2;else Scree n. x=(temp0+temp1)/2;else if(m2O?mO-m0);m仁 m10?m1-m1);m2=m20?m21-m2);if(mOVALUE&m1VALUE&m2VALUE) return 0;if(m0m1)if(m2m0) Screen.y=(temp0+temp2)/2;else Screen.y=(temp0+temp1)/2; else if(m2/ 液晶屏上的采樣點(diǎn)coordinate Sc
7、reenSample3 = 712, 911 , 3234, 898 , ; 2318, 3058 /LCD 上 對應(yīng)的點(diǎn)coordinate DisplaySample3 = 45, 45 , 45, 270, 190,190 ; /* 定義 2 個變量matrix matrix ; coordinate display ; setCalibrationMatrix( &DisplaySample0,&ScreenSample0,&matrix ) ; / 入值得到參數(shù)getDisplayPoint(&display, Read_Ads7846(), &matrix ) ;display.x
8、 display.y 就是所的到的數(shù)字 */ unsigned char setCalibrationMatrix( coordinate * displayPtr,coordinate * screenPtr,matrix * matrixPtr)unsigned char retValue = 0 ;matrixPtr-Divider = (screenPtr0.x - screenPtr2.x) * (screenPtr1.y - screenPtr2.y) -(screenPtr1.x - screenPtr2.x) * (screenPtr0.y - screenPtr2.y) ;i
9、f( matrixPtr-Divider = 0 ) retValue = 1;elsematrixPtr-An =(displayPtr0.x - displayPtr2.x) * (screenPtr1.yscreenPtr2.y)(displayPtr1.x - displayPtr2.x) * (screenPtr0.y -screenPtr2.y) ;matrixPtr-Bn = (screenPtr0.x - screenPtr2.x) * (displayPtr1.x - displayPtr2.x) -(displayPtr0.x - displayPtr2.x) * (scr
10、eenPtr1.x - screenPtr2.x) ;matrixPtr-Cn = (screenPtr2.x * displayPtr1.x - screenPtr1.x * displayPtr2.x) * screenPtr0.y +(screenPtr0.x * displayPtr2.x - screenPtr2.x * displayPtr0.x) * screenPtr1.y +(screenPtr1.x * displayPtr0.x - screenPtr0.x * displayPtr1.x) * screenPtr2.y ;matrixPtr-Dn = (displayP
11、tr0.y - displayPtr2.y) * (screenPtr1.y - screenPtr2.y) -(displayPtr1.y - displayPtr2.y) * (screenPtr0.y - screenPtr2.y) ;matrixPtr-En = (screenPtr0.x - screenPtr2.x) * (displayPtr1.y - displayPtr2.y) -(displayPtr0.y - displayPtr2.y) * (screenPtr1.x - screenPtr2.x) ;matrixPtr-Fn = (screenPtr2.x * dis
12、playPtr1.y - screenPtr1.x * displayPtr2.y) * screenPtr0.y +(screenPtr0.x * displayPtr2.y - screenPtr2.x * displayPtr0.y) * screenPtr1.y +(screenPtr1.x * displayPtr0.y - screenPtr0.x * displayPtr1.y) * screenPtr2.y ;return( retValue ) ;un sig ned char getDisplayPo in t(coord in ate * displayPtr,coord
13、 in ate * scree nPtr, matrix * matrixPtr )un sig ned char retValue =0 ;if( matrixPtr-Divider != 0 )displayPtr-x =(matrixPtr-A n * scree nPtr-x) + (matrixPtr-B n * scree nPtr-y) + matrixPtr-C n)/ matrixPtr-Divider ;displayPtr-y =(matrixPtr-D n * scree nPtr-x) +(matrixPtr-E n * scree nPtr-y) +matrixPt
14、r- Fn)/ matrixPtr-Divider ;elseretValue = 1;return( retValue ); /* end of getDisplayPoint() */AVR 俠(2009-7-30 22:51:51)調(diào)用的時候在主函數(shù)中加入setCalibrationMatrix( &DisplaySampleO,&ScreenSampleO,&mat) ; /送入值得到參數(shù)while(1)getDisplayPoint(&display, Read_Ads7846(), & mat );TP_DrawPoint(display.x,display.y);就是初始化時候會
15、有干擾會自己打幾個點(diǎn)AVR 俠(2009-7-30 23:08:31)工程文件 滲 STM32.rar(2009-07-30 23:08:31, Size: 2.67 MB, Downloads: 359)PowerAVR (2009-7-30 23:48:26)謝謝樓主的分享.wxmtwfx (2009-7-31 16:30:14)工程無法運(yùn)行一直在 BKPT 0XAB我的CPU是103REotw518 (2009-7-31 17:24:52)跟著大蝦跑,爽呀!AVR 俠(2009-8-01 12:52:47)i=s 本帖最后由 AVR俠 于2009-8-2 01:04 編輯校準(zhǔn)算法原理自己
16、復(fù)制一下程序 就可以了 工程文件是測試用的.比較亂,建議復(fù)制程序到自己工程 里面 澎觸摸屏算法.pdf(2009-08-01 12:52:47, Size: 119 KB, Downloads: 255) otw518 (2009-8-01 22:31:49)送入值得到setCalibrationMatrix( &DisplaySample0,&ScreenSample0,&matrix ) ; /好像沒有寫取點(diǎn)值(DisplaySample,ScreenSample)函數(shù),還是需要自己寫?AVR 俠(2009-8-02 00:46:29)i=s本帖最后由 AVR俠 于2009-8-2 01:
17、08 編輯/液晶屏上的采樣點(diǎn)coordinate ScreenSample3=; 712, 911 , 2318, 3058 3234, 898 ,/LCD 上對應(yīng)的點(diǎn)coordinate DisplaySample3= 45, 45 , 45, 270, 190,190;這是LCD坐標(biāo).跟觸摸屏 得到的值.是入口參數(shù) 經(jīng)過函數(shù)setCalibrationMatrix( & DisplaySampleO,&ScreenSampleO,&matrix );得到的參是放到matrix 里面.在經(jīng)過函數(shù) getDisplayPoint(&display, Read_Ads7846(), & matr
18、ix );計(jì)算出X Y的值.存放在display里面otw518 (2009-8-02 22:01:27)謝謝回答,我是想問不同的觸摸屏ScreenSample,DisplaySample不一樣,需要要安排一個取這些數(shù)據(jù)的函數(shù),適合別的觸摸屏用.AVR 俠(2009-8-03 10:58:23)i=s本帖最后由 AVR俠于2009-8-3 13:41 編輯這個是要自己校準(zhǔn)的,也可以自己寫一個程序.分別打?qū)鏛CD坐標(biāo)的點(diǎn)然后一個個的按下.程序就采到 觸摸屏的值再調(diào)用函數(shù),就可以自動校準(zhǔn)了 .ljh1980(2009-9-01 15:22:02)LZ,我按PDF文檔的算法,得出公式后,代入文檔舉例所說的數(shù)據(jù),怎么得不到相應(yīng)的LCD屏上的坐標(biāo)呢?AVR 俠(2009-9-01 16:40:47)能不能得到觸摸屏的采樣 AD值先?ljh1980(2009-9-01 18:22:26)不太明白它公式中的Xd = AX+BY+CYd = DX+EY+F如果觸摸的X不變,只是改變 Y,那么Xd也變化嗎,實(shí)際上 Xd是不變化的呀,即只是在 Y軸上改變數(shù)據(jù),不應(yīng)該影響Xd的數(shù)據(jù)的,請賜教ljh1980(2009-9-0
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