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文檔簡介
1、影視后期合成實訓指導書(前5次)安徽電子信息職業(yè)技術學院軟件學院 數(shù)字藝術系編者:王楠2010年9月實訓一、飛舞的雪花實訓目的及要求:學習新建合成、固態(tài)層;使用FE Snow特效,添加關鍵幀制作雪花的動畫效果。效果如圖1。圖1實訓步驟:一、新建文件、合成1執(zhí)行File | Import | File, 彈出Import File對話框,選中“飛舞的雪花 (Footage) 01”文件,單擊“打開”按鈕,導入背景圖片,如圖1-2。在Project(項目)面板中選中“01”文件,拖曳到面板下方的創(chuàng)建合成按鈕上,如圖1-3,創(chuàng)建新合成。 圖2 圖32按Ctrl+K,彈出Composition Set
2、tings對話框,在Composition Name選項輸入“飛舞的雪花”,單擊OK,如圖4。Composition(合成)窗口中效果如圖5。 圖4 圖5二、制作下雪效果1執(zhí)行Layer | New | Solid,彈出Solid Settings對話框,設置Name選項為“雪花”, Color選項為紫色(RGB:110,82,162),如圖6,新建Solid層。圖層排列如圖7。 圖6 圖72選中“雪花”層,在Timeline(時間軸)面板中設置Mode(模式)選項為Overlay。執(zhí)行Effect |Final Effects |FE Snow,在Effect Controls(特效控制)面
3、板中設置參數(shù)如圖8。效果如圖9。 圖8 圖93選中“雪花”層,在時間軸面板中將時間標簽放置在0秒,在特效控制面板中單擊Snow Amount選項前的“關鍵幀自動記錄器”按鈕,如圖10,記錄第1個關鍵幀。將時間放置在1秒,設置Snow Amount值為800,自動記錄第2個關鍵幀。圖104飛舞的雪花制作完成,如圖11。圖11實訓二、亂舞的文字實訓目的及要求: 熟悉Wiggly Selector屬性;練習使用Beval Alpha(Alpha倒角)特效、Ramp特效。實訓步驟:1按Ctrl+N,創(chuàng)建合成“亂舞的文字”,參數(shù)如圖1:圖12執(zhí)行Layer | New | Text,新建一個文字層,輸入
4、“HAMMER VFX STUDIO”。文字參數(shù)如圖2: 圖2打開“運動模糊”開關,如圖3。圖33選擇HAMMERTV VFX STUDIO層,執(zhí)行Animate(動畫)| Anchor Point,如圖4。圖4設置Text下Animator 1中Anchor Point值為:0,-30,如圖5。圖54繼續(xù)添加第2個動畫控制器Animator2,選擇AnimateAnchor Point。(1)選擇Text Animator 2 Add Selector-Wiggly(抖動),如圖6。圖6展開“Wiggly Selector”,設置參數(shù)如圖7:圖7(2)分別選擇Animator 2AddPro
5、perty(屬性)-Position(位置)、Scale(縮放)、Rotation(旋轉(zhuǎn))、Fill Color(填充顏色)-Hue(色彩),如圖8:圖8設置參數(shù)如圖9:圖9此時效果圖如圖10:圖105應用特效。(1)選擇HAMMERTV VFX STUDIO層,執(zhí)行Effect | Perspective(透視) | Beval Alpha (Alpha倒角)。(2)執(zhí)行Effect | Perspective | Drop Shadow(投影),將Shadow Color(陰影顏色)設為RGB(89,66,41),Distance(距離)設為4。如圖11.圖116創(chuàng)建文字層的關鍵幀。(1)
6、Wiggly Sector下的Temporal Phase,Spatial Phase。參數(shù):關鍵幀時間標記Temporal PhaseSpatial Phase10;00;02;000,00,020;00;02;292,1002,13030;00;04;042,1002,13040;00;05;024,1604,12550;00;06;044,1604,12560;00;07;046,3306,330(2)設置Position,Scale,Rotation,F(xiàn)ill Hue。參數(shù):關鍵幀時間標記PositionScaleRotationFill Hue10;00;08;04400,40060
7、0,6001,1150,6020;00;10;000,0100,1000,00,0 7新建固態(tài)層“background”,將其移至最底層,對其執(zhí)行Effect | Generate(產(chǎn)生)| Ramp(漸變),設置參數(shù)如圖12:圖12其中,Start Color(開始顏色)設為白色;End Color(結束顏色)設為RGB(179,176,168)。8按小鍵盤上的“0”鍵預覽最終效果。實訓三、卡片翻轉(zhuǎn)實訓目的及要求:使用Card Wipe命令制作翻轉(zhuǎn)動畫;練習使用矩形遮罩工具添加、編輯蒙版; 3D layer添加三維屬性、編輯圖層形狀。實訓步驟:一、添加圖形蒙版1新建合成“卡片翻轉(zhuǎn)”,其他設置
8、如圖1。導入文件“卡片翻轉(zhuǎn)(Footage) 01、02”,如圖2。 圖1 圖22在項目面板中選中“01”、“02”,拖至時間軸面板,單擊02層前眼睛按鈕,關閉該層可視性,如圖3。選中01層,執(zhí)行Effect | Transition | Card Wipe,設置特效參數(shù)如圖4。 圖3 圖43將時間置于0秒,在特效控制面板中單擊Transition Completion前關鍵幀自動記錄器,如圖5,記錄第1個關鍵幀。將時間置于3秒,設置Transition Completion值為100,如圖6,自動記錄第2個關鍵幀。效果如圖7。 圖5 圖6 圖74新建黑色Solid層“外框”。時間軸面板如圖8
9、。圖85選擇Rectangular Mask Tool(矩形遮罩工具),繪制一個矩形Mask,如圖9。展開“外框”層Masks屬性,勾選Inverted選項,如圖10。效果如圖11。 圖9 圖10 圖11二、制作卡片立體效果1新建合成“立體效果”。在當前合成中新建Solid層“背景”,執(zhí)行Effect | Generate | Ramp,設置漸變參數(shù)如圖12,效果如圖13。 圖12 圖132在項目面板中選中“卡片翻轉(zhuǎn)”合成,拖至時間軸面板中,如圖14。單擊該層右邊“3D layer”按鈕,打開三維屬性,并在“Transform”選項中設置參數(shù),如圖15。效果如圖16。 圖14 圖15 圖164
10、選中“卡片翻轉(zhuǎn)”層,執(zhí)行“Effect | Perspective | Drop Shadow”,設置參數(shù),如圖17??ㄆD(zhuǎn)制作完成,如圖18。 圖17 圖18實訓四、字幕技術實訓目的及要求: 練習使用Animator(動畫控制器);掌握層的基本屬性;認識Mask。實訓步驟:一、制作文字動畫1按Ctrl+N,新建合成,參數(shù)如圖1:圖12執(zhí)行Layer|New|Text,新建文字層Text1,在Composition窗口中輸入“HAMMERTV”。打開字幕/動作安全框。移動文字到畫面中心,調(diào)整其大小。設置字體為Arial Black,如圖2: 圖23在Timeline面板中展開HAMMERTV
11、文本層,執(zhí)行Animate(動畫控制器)|Scale(縮放),為文本層添加一個Scale屬性的動畫控制器:4執(zhí)行Animator1 | Add | Property | Opacity,繼續(xù)執(zhí)行Animator1 | Add | Property |Blue。現(xiàn)在Animator1下面存在3個不同屬性:5設置參數(shù)如圖3: 圖36試著調(diào)整Animator1 | Range Selector 1(范圍選擇器1)|Offset(偏移)的百分比數(shù)值(約43%),觀察合成面板中的效果:7將Text| More Options(更多選項)| Grouping Alignment(編組對齊)設為“0,-50
12、%”,使文字動畫從文本中心位置開始。將Text|More Options|Anchor Point Grouping(軸心點編組)設為Line(線性),調(diào)整Offset(偏移)的百分比數(shù)值(約為56%),觀察變化。將Animator1(動畫控制器1)|Range Selector|Advanced|Shape(形態(tài))設為Ramp Down(向下漸變),調(diào)整Offset(偏移)的百分比數(shù)值(約為-17),觀察變化,如圖。8設置Offset(偏移)的關鍵幀動畫,在0秒處設置Offset為100%;在1秒處設置Offset為-100%。預覽動畫,此時效果并不很好,需要繼續(xù)調(diào)整。9將Animator1
13、|Range Selector1|Advanced|Ease Low設為90%。再次預覽,此時動畫效果柔和很多。10設置Animator1 |Scale為420%,Animator1|Opacity 為0%,Animator1|Blur為(100,100)。11預覽文字動畫。二、制作背景1新建固態(tài)層,顏色為藍色(RGB:0,85,121),置于文本層下方。2選擇文本層,單擊Stroke Color(描邊顏色),再單擊左下角的No Stroke Color(無描邊顏色)圖標,以去除文字黑邊,如圖4。 圖43選擇“背景”層,雙擊工具欄中Ellipse Tool按鈕,自動添加遮罩。按F鍵展開Mask
14、 Feather選項,設置值為425,調(diào)整遮罩大小如下。4制作光暈效果:新建黑色固態(tài)層“光暈”。5選中“光暈”層,執(zhí)行Effect|Generate|Lens Flare(鏡頭光暈)。設置特效參數(shù)Lens Type(鏡頭類型)為105mm Prime。效果:6將“光暈”層的混合模式設為Add(添加)。在特效控制面板中選中Lens Flare(鏡頭光暈),調(diào)整Flare Center到畫面外框區(qū)域左邊如圖5。將時間置于0秒,單擊Flare Center前碼表圖標,設置第一個關鍵幀。圖57將時間置于1s處,調(diào)整Flare Center到畫面外框區(qū)域右邊,如圖6:圖68選中“光暈”層,按U鍵顯示關鍵
15、幀,同時選中Flare Center屬性的這兩個關鍵幀,單擊鼠標右鍵,選擇Keyframe Assistant(關鍵幀助手)|Easy Ease(放松入點和出點)。9制作完成,預覽效果。實訓五、玫瑰花開實訓目的及要求:掌握Scale、Position屬性;使用Levels特效調(diào)整色調(diào);使用Enable Time Remapping(時間重置)命令制作動畫倒放效果。實訓步驟:一、導入和調(diào)整素材1、新建合成“玫瑰花開”,選項設置如圖1。導入素材“玫瑰花開(Footage)01、02”,如圖2。并將素材拖曳到“時間軸”面板中。 圖1 圖22、選中“02”層,按S鍵展開Scale屬性,設置該項的值為25。按P鍵展開Position屬性,設置值為538,424。合成窗口中的效果如圖3。 圖33、選中“01”層,執(zhí)行Effect | Col
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