游戲運營第5課_第1頁
游戲運營第5課_第2頁
游戲運營第5課_第3頁
游戲運營第5課_第4頁
游戲運營第5課_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀, 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

1、游戲運營管理第05課 運營環(huán)境分析概述運營環(huán)境概述各國網(wǎng)絡游戲相關法律法規(guī)中國大陸網(wǎng)絡游戲相關法律法規(guī)重點中國大陸網(wǎng)絡游戲相關法律法規(guī)目的了解中國大陸網(wǎng)游運營的微觀環(huán)境和存在的問題第1節(jié) 運營環(huán)境概述1.1 互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)對電腦游戲的發(fā)展的影響 電腦游戲行業(yè)是全球最重要的娛樂產(chǎn)業(yè)之一 互聯(lián)網(wǎng)的出現(xiàn)為電腦游戲行業(yè)發(fā)展注入了新的活力 1.2網(wǎng)絡游戲市場概況 網(wǎng)絡游戲市場的發(fā)展狀況為進入該市場的企業(yè)構筑了一定高度的門檻。 網(wǎng)絡游戲的高投入要求產(chǎn)品具有較大的市場規(guī)模,通過規(guī)模效應獲取較高的收益。網(wǎng)絡游戲市場概況 主要游戲運營商的發(fā)展現(xiàn)狀 網(wǎng)易 盛大 網(wǎng)絡游戲市場規(guī)模與未來發(fā)展趨勢: 2003年,用戶10

2、00萬人,直接收入20億 未來網(wǎng)絡游戲市場的發(fā)展趨勢 眾多IT廠商開始將目光投向網(wǎng)絡游戲市場第第2節(jié)節(jié) 國際游戲產(chǎn)業(yè)政策國際游戲產(chǎn)業(yè)政策2.1 各國游戲產(chǎn)業(yè)政策各國游戲產(chǎn)業(yè)政策網(wǎng)絡游戲的發(fā)展與暴力等級劃分網(wǎng)絡游戲的發(fā)展與暴力等級劃分美國美國德國德國英國英國西班牙西班牙新加坡新加坡2.1 各國游戲產(chǎn)業(yè)政策各國游戲產(chǎn)業(yè)政策 韓國 游戲產(chǎn)業(yè)的崛起源于特殊的歷史時機 游戲產(chǎn)業(yè)的運作模式:“PC游戲吧” 韓國政府對網(wǎng)絡游戲的大力扶植 網(wǎng)絡游戲在韓國的現(xiàn)狀2.2 各國游戲軟件的分級規(guī)范各國游戲軟件的分級規(guī)范 2.2.1 美國 游戲分級審核由ESRB(entertainment software ratin

3、g board) 負責 ESRB分級標準由兩個部分組成,等級標志等級標志表示此游戲適合哪個游戲群體以及關于該游戲內容的一般介紹。如果游戲中包含了等級標志所不允許的內容成分,附加的內容說明內容說明可以告訴你詳細情況。 ESRB分級系統(tǒng)設計的目的是,在父母決定購買一款電腦或電視游戲前能給他們提供所需的信息。 2.2 各國游戲軟件的分級規(guī)范各國游戲軟件的分級規(guī)范 2.2.2 日本 日本將對游戲軟件實施“年齡評級 ”,由電腦娛樂評級機構(computer entertainment rating organization, CERO)執(zhí)行游戲軟件的“年齡評級制度”。 對象年齡段分類除“對應所有年齡”/

4、“推薦12歲以上”“推薦15歲以上”“推薦18歲以上”4種以外,還設了“禁止發(fā)售”類。 通過引進制度,便于顧客了解產(chǎn)品的適合對象年齡。對開發(fā)商而言,易于開發(fā)特定用戶年齡段的新游戲。 2.2 各國游戲軟件的分級規(guī)范各國游戲軟件的分級規(guī)范 韓國 為電影、視頻、游戲、照片以及廣告產(chǎn)品分級,成立了Korea Media Rating Board (KMRB) 分為所有年齡、12歲、15歲、18歲和限制級幾個級別。 第第3節(jié)節(jié) 中國大陸游戲產(chǎn)業(yè)政策中國大陸游戲產(chǎn)業(yè)政策3.1 中國游戲出版的政策法規(guī) 國務院頒布了出版管理條例和互聯(lián)網(wǎng)信息服務管理辦法,授權新聞出新聞出版總署版總署審批電子游戲和網(wǎng)絡游戲出版機

5、構,審查批準引進版游戲出版物內容,并對相關出版經(jīng)營行為進行規(guī)范管理。 3.1 中國游戲出版的政策法規(guī)新聞出版總署是中國新聞出版、著作權領域的的行政管理部門 1996年,新聞出版總署發(fā)布了電子出版物管理規(guī)定 2002年, 新聞出版總署與信息產(chǎn)業(yè)部聯(lián)合頒布互聯(lián)網(wǎng)出版管理暫行規(guī)定 2003年,新聞出版總署發(fā)布關于在游戲出版物中登載健康游戲忠告的通知 新聞出版總署促進游戲產(chǎn)業(yè)的工作 審批游戲 成立游戲工作委員會,承辦ChinaJoy(首屆中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術應用展覽會)和中國游戲產(chǎn)業(yè)報告 進行打擊外掛私服的專項整治計劃 新聞出版的開放程度將越來越高 2002年4月1日起施行國務院批準外商投資

6、產(chǎn)業(yè)目錄中,電子出版物的出版、制作、總發(fā)行和進口業(yè)務被列入“禁止外商投資產(chǎn)業(yè)目錄”,被劃為外資禁區(qū)。 中國在2001年末加入WTO, 為了兌現(xiàn)與貿易有關的知識產(chǎn)權協(xié)議的有關承諾,中國在新聞出版方面的開放程度將逐步提高?;赥RIPS的國民待遇的原則,5年的過渡期以后,出版行業(yè)必然更加開放。3.2 互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定 2003年3月4日文化部部務會議審議通過,自2003年7月1日起施行。 制定規(guī)定的目的:為了加強對互聯(lián)網(wǎng)文化的管理,保障互聯(lián)網(wǎng)文化單位的合法權益,促進我國互聯(lián)網(wǎng)文化健康、有序地發(fā)展 互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定 規(guī)定了文化部,省、自治區(qū)、直轄市人民政府文化行政部門的職責 規(guī)定了申請設立互聯(lián)網(wǎng)文化單位所需具備的條件 規(guī)定了互聯(lián)網(wǎng)文化單位所需遵循的責任 規(guī)定了違反法規(guī)的處理辦法3.3 文化部關于實施文化部關于實施互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定規(guī)定有關問題的通知有關問題的通知 為貫徹

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論