分鏡頭稿本設(shè)計第1章-分鏡頭稿本概論_第1頁
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文檔簡介

1、分鏡頭稿本設(shè)計第一章 分鏡頭稿本概論本章學(xué)習(xí)的重點:1.1認識分鏡頭稿本1.2分鏡頭稿本分類1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域1.4動畫分鏡頭格式1.1認識分鏡頭稿本分鏡頭稿本的定義、作用和地位分鏡頭稿本的定義:分鏡頭稿本又被稱之為“看不見的藝術(shù)”,是一種使用連續(xù)畫面將創(chuàng)意設(shè)計轉(zhuǎn)變成影片語言的輔助工具,是對影片的“預(yù)指導(dǎo)”,是影片拍攝制作的藍圖和依據(jù),是對文字材料應(yīng)用影視畫面語言進行再創(chuàng)作的過程在不同的影視產(chǎn)業(yè)中,如電影、電視劇、電視廣告、MTV等,分鏡頭稿本設(shè)計的作用是不同的,但它們的目的都是形成形象化的圖像。1.1認識分鏡頭稿本影片中分鏡頭稿本的作用:1.分鏡頭稿本設(shè)計是前期拍攝的藍圖。2.分鏡頭稿

2、本設(shè)計是后期制作的依據(jù)。演示圖:宮崎駿工作室采訪1.1認識分鏡頭稿本影片中分鏡頭稿本的作用:3.分鏡頭稿本設(shè)計是協(xié)調(diào)制作隊伍的工具。4.分鏡頭稿本設(shè)計是影片長度和經(jīng)費預(yù)算的參考。演示圖:宮崎駿工作室采訪1.1認識分鏡頭稿本分鏡頭稿本設(shè)計的地位:動畫分鏡頭稿本設(shè)計是導(dǎo)演發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的依據(jù)。通過分鏡頭稿本,可以清楚的對影片的情節(jié)發(fā)展與細節(jié)描述做出分析和推敲,對某些情節(jié)表現(xiàn)不滿意的地方做出調(diào)整和修改,所以,動畫的分鏡頭稿本可以稱得上是一部動畫片的基礎(chǔ)。1.1認識分鏡頭稿本在著手于繪制分鏡頭稿本的時候,首先考慮的是怎樣運用分鏡頭講故事,從劇本到動畫分鏡頭稿本要經(jīng)過下列過程:劇本文字分鏡頭臺本風(fēng)格

3、設(shè)汁(角色設(shè)計和場景設(shè)計)畫面分鏡頭臺本。動畫分鏡頭稿本的繪制步驟1.1認識分鏡頭稿本一、構(gòu)思對整個故事的總體節(jié)奏做到心中有數(shù),明確故事高潮,掌握劇情的整體性,把握重點,協(xié)調(diào)好局部與整體的關(guān)系,通過對劇本的主題和立意的理解構(gòu)思,對原有的劇本進行結(jié)構(gòu)調(diào)整和戲份的增減。1.1認識分鏡頭稿本二、“過電影”在正式繪制分鏡頭稿本之前,應(yīng)首先將看到的劇本文字通過反復(fù)理解,在腦海中轉(zhuǎn)換成連續(xù)畫面,包括畫面的鏡頭角度和風(fēng)格色彩。在腦海中像看電影一樣將每個鏡頭、每個場景一一浮現(xiàn)一遍,反復(fù)幾次,直至連貫。通過腦中“過電影”,就可以以快速的用火柴盒大小的構(gòu)圖,簡單的勾畫形象,把鏡頭處理和角色位置進行合理的布局。最后

4、根據(jù)這些小圖,將劇情大致在正式稿本上勾畫出來,這樣的方式可以讓導(dǎo)演把握畫面的整體感,處理劇情的總體構(gòu)思,不至于專注于細節(jié)而忘記了整體。1.1認識分鏡頭稿本三、鏡頭推敲初稿完成后,要對分鏡頭初稿進行進一步推敲,依照主觀鏡頭和客觀鏡頭的關(guān)系,合理的調(diào)度畫面鏡頭。在繪制分鏡頭稿本時要根據(jù)劇情的發(fā)展,在一段戲或一組鏡頭中,合理選擇各類景別,使劇情自然流暢,主觀鏡頭和客觀鏡頭交替使用,將不同視距和角度的鏡頭、空景鏡頭、畫外音等進行穿插使用,使鏡頭組接的更加生動自然,為了使整部影片更加富有節(jié)奏感,從整體著手,對鏡頭組接設(shè)計的各種可能性進行推敲,使動畫充滿動作性、節(jié)奏感和運動感。1.1認識分鏡頭稿本四、完整

5、繪制分鏡頭稿本確定鏡頭后,就可以對分鏡頭稿本的每個畫面進行細致繪畫,依照造型完善角色形象,依照透視關(guān)系和劇情需要,合理安排場景和調(diào)整視覺效果,要求有較好的繪畫功底,在完整繪制分鏡頭稿本的同時依然要對每個鏡頭進行審視,發(fā)現(xiàn)不合理的地方則需要再度調(diào)整鏡頭畫面,直到滿意為止。1.2分鏡頭稿本分類客戶稿本客戶稿本的目的是實驗或者闡述概念和觀點,一般應(yīng)用在籌備期或者前期制作階段??蛻舾灞緫?yīng)用在廣告界居多,這種稿本也被稱作“故事板”,電影和動畫片中以籌集資金和激發(fā)興趣時也會使用故事版。在公司的產(chǎn)品籌集資金或者興趣展示的內(nèi)部會議中,往往會采用客戶稿本向客戶展示創(chuàng)意(如圖1-13的廣告創(chuàng)意)。一般來說,這種情

6、況的客戶稿本展示是通過藝術(shù)總監(jiān)或者相關(guān)負責人在客戶稿本的配合下進行影片描述,向客戶展示創(chuàng)意。1.2分鏡頭稿本分類拍攝稿本與客戶稿本相比較,拍攝稿本主要針對導(dǎo)演和制作團隊成員,因此,在繪畫方面它并不十分注重細節(jié),更多關(guān)注的是鏡頭的銜接和鏡頭的流暢性等技術(shù)層面的問題,比如連續(xù)鏡頭,攝像機角度和機位等更多的技術(shù)信息。拍攝腳本會被黏貼在展示板上,便于劇組的每個人員都能看到工作進程,當有鏡頭拍攝完成后,會刪去腳本展示板上相應(yīng)的畫面。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域廣告分鏡頭稿本廣告分鏡頭稿本定義:廣告分鏡頭稿本是一條從最初的抽象概念到變成一部電視廣告之間的橋梁,通常是以文字和設(shè)計圖片相結(jié)合的方式出現(xiàn)。廣告的分鏡

7、頭稿本一般包含6-30個鏡頭,廣告分鏡頭稿本對創(chuàng)意的要求極高,而這些創(chuàng)意本身是為了銷售,而不是創(chuàng)造藝術(shù)。廣告藝術(shù)化作業(yè)的階段,是借助美術(shù)手段對廣告創(chuàng)意所做的圖畫和文字進行說明,是具體表達電視廣告創(chuàng)意的故事式圖畫,又稱廣告創(chuàng)意效果圖或故事畫綱,它的展示形式是故事版。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域廣告分鏡頭稿本是攝制影視廣告的重要基礎(chǔ)。它必須用詳細的語言和畫面描述出影視廣告所需要的結(jié)果,包括描述畫面的文字,鏡頭需要表現(xiàn)的主體,要突出的配音、旁白或字幕,需要渲染的氣氛,畫面所占用的時長等。(如國窖1573歷史篇電視廣告1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域確定要用的景別,如全景、中景、近景、特寫等;確定拍攝角度:以人的

8、視角及地平線來確定攝影機的位置,是平視、俯視還是仰視,比如拍攝房地產(chǎn)廣告,通常用俯視的角度展現(xiàn)整個樓盤的全貌。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域在某些特殊的廣告中,根據(jù)情節(jié)或者產(chǎn)品的畫面需要,會設(shè)計拍攝有運動感與速度感的畫面,如汽車廣告中特別強調(diào)的速度感(如福特汽車廣告1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域在廣告分鏡頭稿本中也要注意專用形象色與慣用色的運用,將色彩貫穿到廣告中去,體現(xiàn)廣告商品及品牌的標準色及慣用色:如麥當勞一直沿用紅、黃二色的標志,肯德基一直沿用紅色。和產(chǎn)品相關(guān)的聯(lián)想色的運用也要合理運用,比如涼茶廣告就可以使用藍色來強調(diào)其產(chǎn)品降火的特性等。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域電影分鏡稿本設(shè)計分鏡頭稿本是一個嚴密的

9、、技術(shù)性很強、工作量大的過程,一部影片的拍攝分鏡頭一般包含1000個以上的畫面。電影分鏡頭與其他分鏡頭相同,相較動畫分鏡頭,電影分鏡頭更多的要細致研究鏡頭的連接技術(shù)和鏡頭的景別運用。The Hot Potato電影分鏡頭手稿(拍攝腳本/故事板)1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域在電影制片廠中,有一批負責操作機器設(shè)備的技術(shù)人員,他們掌握專門的知識和技能,比如照明師、攝影師、錄音師、布景設(shè)計師、繪畫師、綠化人員、電影實驗室技術(shù)人員、助理剪輯人員等。這些人負責裝配燈光,安裝還使用攝影機如攝影機的升高、降低、移動和對準備拍攝場景等,布置和繪制布景,建造綠色景地,把演員、背景、繪制的風(fēng)景等進行合成從而創(chuàng)造一種特殊

10、效果,接續(xù)電影故事,合成音響,協(xié)助完成鏡頭剪輯,對影片底片進行處理,使之產(chǎn)生更好的影片效果。電影布景1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域動畫分鏡稿本制作動畫片有很多不同的技術(shù),如傳統(tǒng)的賽璐璐膠片動畫、粘土玩偶動畫、flash動畫、3D動畫,等,但是所有的制作方法都開始于傳統(tǒng)方式,也就是畫草圖和制作分鏡頭稿本。賽璐璐動畫1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域粘土動畫flash動畫1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域3D1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域動畫是一個花費巨大的勞動密集型媒體,動畫分鏡頭稿本的要求是所有影視媒體中最為嚴苛的,因為在動畫影片中,分鏡頭稿本可以說是主導(dǎo)整部動畫的關(guān)鍵。它決定著動畫的影片風(fēng)格和動畫的觀影效果。動畫分鏡師不像

11、從事廣告或者電影的分鏡師一樣,動畫分鏡師參與一部動畫項目,由于風(fēng)格和其他原因,往往會持續(xù)呆在工作崗位直到影片完成。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域其他類型分鏡稿本分鏡頭稿本在很多情況下都很有用,其實他可以看作是一種工具手段,借助分鏡頭稿本可以明細過程、加快進程并避免精力和資源的浪費。一、MV分鏡頭稿本通常來說廣告公司也制作MV,如果一個廣告分鏡頭有20-25個畫面的話,MV的分鏡頭大概需要100個畫面。一個電視廣告大概會持續(xù)30-45秒,而一個MV則需要4分鐘左右,相較于廣告分鏡頭,MV的分鏡頭稿本設(shè)計多要考慮場景設(shè)計和場景布局多一些。1.3分鏡頭稿本設(shè)計領(lǐng)域二、電腦游戲和多媒體分鏡頭分鏡頭在電腦游戲

12、制作和多媒體展示上應(yīng)用也很廣泛,視頻游戲往往有具體的動態(tài)展示,就像一個小電影,需要一個劇本、設(shè)計角色、場景等,完成這些后就進入分鏡頭稿本設(shè)計階段了。解密類游戲是需要玩家尋找線索,完成劇情的游戲,這種情況下,分鏡頭稿本就擔當為整個制作設(shè)計骨架的角色。1.4動畫分鏡頭格式日式和美式分鏡頭稿本的區(qū)別日式動畫分鏡頭稿本和美式動畫分鏡頭稿本的區(qū)別首先體現(xiàn)在版式的不同上,是分鏡頭稿紙樣式的差別。分鏡頭稿紙的版式是多種多樣的,但不外乎橫式的和豎式兩大類。一般來說歐美動畫多使用橫排分鏡頭稿紙,日式動畫多使用豎排分鏡頭稿紙。不同的制作機構(gòu)也會有不同的變化樣式,其實橫式和豎式分鏡頭稿紙僅僅在畫面排列形式上不同,分鏡頭要表達說明的文字性內(nèi)容和制作要求等條目內(nèi)容都大同小異。1.4動畫分鏡頭格式1.4動畫分鏡頭格式在分鏡頭稿本的使用中,橫式和豎式的板式使用往往是根據(jù)習(xí)慣選擇,在動畫影片中,鏡頭調(diào)度會運用各種移動鏡頭,如橫移、豎移和斜移(如西游記人參果中分鏡頭的豎移和斜移),因此,橫式的和豎式的畫面排列版式分鏡頭,在實際使用中各有各自的優(yōu)點和不足。1.4動畫分鏡頭格式日式和歐美式動畫分鏡頭的區(qū)別在畫面精度上也能看的出來,在歐美動畫中,由于動畫的幀數(shù)較多,動作相對精細,動作表達到位,但是日式動畫

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