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1、Sketchup室內(nèi)設(shè)計(jì)Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd室內(nèi)案例講解Will Hua一.首先打開SU,我們可以看見在左邊任務(wù)欄的最下方有五個(gè)圖標(biāo),這就是V-Ray渲染插件的圖標(biāo)M:Material EditorO:Render OptionsF:Frame Buffer :Render :Help SiteShanghai GDI Data Integration Co.,Ltd調(diào)節(jié)修改材質(zhì)和貼圖面板渲染參數(shù)設(shè)置面板貞緩沖器渲染鍵網(wǎng)站幫助1二.用SU創(chuàng)建一個(gè)大致的室內(nèi)模型,尺寸如圖三.添加細(xì)節(jié)室內(nèi)細(xì)節(jié)部分Shanghai GDI Data Integr

2、ation Co.,Ltd2三.將組建庫中的家具組建倒入到模型中四.完成家具的布置Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd3五.給室內(nèi)模型貼圖,貼圖的同時(shí)調(diào)整尺寸方向六.完成其余模型的貼圖Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd4七.調(diào)整攝像機(jī)位置確保構(gòu)圖完整,透視的縱深可以用“相機(jī)”選項(xiàng)中的“視野”來控制, 同時(shí)打開陰影,因?yàn)樵赩-Ray渲染插件中的太陽位置就是用SU中的陰影選項(xiàng)功能來控制, 當(dāng)我們講太陽位置選定后,可以將陰影關(guān)閉,這樣可以提高SU運(yùn)行速度。Shanghai GDI Data Integration Co.,

3、Ltd5八.渲染參數(shù)面板的調(diào)試12由于VR所有高級(jí)參數(shù)都在渲染參數(shù)面板中設(shè)置,因此我們先打開渲染參數(shù)面板進(jìn)行必要的設(shè)置,因?yàn)槟J(rèn)狀態(tài)下的渲染參數(shù)并不適合草圖渲染。PS:有些人覺得VR在默認(rèn)狀態(tài)下渲染速度很慢,其實(shí)這個(gè)是錯(cuò)誤的觀點(diǎn),通過對(duì)渲染參數(shù)的靈活調(diào)整,我們可以在渲染質(zhì)量和渲染速度上找到一個(gè)自己滿意的平衡點(diǎn)。Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd68.1具體參數(shù)的調(diào)整1可以將反射次數(shù)關(guān)閉或者降低,可以提高草圖階段的渲染速度將默認(rèn)燈光關(guān)閉,以免造成燈光混亂提高數(shù)值能稍稍提高渲染速度,但是提得過高只會(huì)適得其反快門速度,降低數(shù)值能提高畫面得亮度,如果場(chǎng)景較暗可以

4、自己把握此數(shù)值Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd78.1具體參數(shù)的調(diào)整2輸出畫面大小,在草圖階段畫面尺寸盡可能小,尺寸越大速度越慢GI得顏色可以看實(shí)際情況改變,強(qiáng)度也能改變圖像采樣和抗鋸齒都選擇最低QMC采樣也盡可能低,確保草圖階段得速度Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd88.1具體參數(shù)的調(diào)整3如果覺得暗部太暗得時(shí)候我們可以調(diào)高Dark Multiplier數(shù)值Irradiance Map和Light Cache的GI引擎搭配是兼顧速度和質(zhì)量的不錯(cuò)選擇降低細(xì)分值和采樣值來換取速度Shanghai GDI Data

5、Integration Co.,Ltd98.1具體參數(shù)的調(diào)整4降低細(xì)分值8.2 試渲染2分鐘后我們就能得到一張320280的草圖Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd108.1具體參數(shù)的調(diào)整4降低細(xì)分值8.2 試渲染2分鐘后我們就能得到一張320280的草圖Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd118.1具體參數(shù)的調(diào)整5前面我們渲染得到的圖片中的貼圖僅僅用的是SU默認(rèn)的貼圖方式,我們可以在VR渲染插件中添加反射、折射、自發(fā)光等高級(jí)效果。點(diǎn)擊M彈出材質(zhì)修改面板Emissive Layers:自發(fā)光通道,能夠模擬燈光Refle

6、ction Layers:反射通道,能夠調(diào)整物體的發(fā)射包括高光反射和模糊反射Diffuse Layers:固有色通道,調(diào)整貼圖尺寸和位置Refraction Layers:折射通道,給物體添加折射效果,能夠添加3S材質(zhì)Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd128.1具體參數(shù)的調(diào)整6接著我們給場(chǎng)景中的物體添加各種材質(zhì)效果我們先對(duì)地板添加材質(zhì):用鼠標(biāo)指向地板,點(diǎn)擊右鍵找到V-RayFor Sketchup中的Greate mate-rial on bothside,創(chuàng)建雙面材質(zhì)Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd為了便于識(shí)別

7、和管理方便,我們可以用鼠標(biāo)選中DefaultMaterial,然后按右鍵選擇Rename修改文件名,在這里我們可以把文件名改為地板138.1具體參數(shù)的調(diào)整71.點(diǎn)擊Diffuse2.點(diǎn)擊M3.選擇Bitmap4.點(diǎn)擊M如果要給地板添加反射材質(zhì),我們就必須在VR的材質(zhì)修改面板中重新賦予材質(zhì),因此我們先點(diǎn)擊Diffuse Layers的Diffuse,接著選擇Diffuse一欄中的color旁邊的M,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)叫Texture Editor的對(duì)話框,先在Common中的Type選擇Bitmap,接著點(diǎn)擊右邊Bitmap中的File旁的M,即可選擇貼圖路徑.我們也可以點(diǎn)擊Update Previ

8、ew來預(yù)覽貼圖的大小以及位置,如果不滿意,可以調(diào)節(jié).5.選擇貼圖所在的位置Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd6.點(diǎn)擊Update可預(yù)覽貼圖情況7.這里可以調(diào)節(jié)貼圖大小,位置以及旋轉(zhuǎn)方向148.1具體參數(shù)的調(diào)整9我們點(diǎn)擊Update Preview之后就能得到地板的預(yù)覽圖片,我們發(fā)現(xiàn)上面沒有反射,接著講解如何添加反射鼠標(biāo)選擇Reflection Layers,點(diǎn)擊右鍵的添加新通道,我們發(fā)現(xiàn)右邊Reflec-tion會(huì)彈出新的對(duì)話框??刂品瓷涞膹?qiáng)度,越往白色反射越強(qiáng)烈,越往黑色反射越弱控制物體的高光模糊,多用于金屬上圖是我們添加反射后的預(yù)覽效果Shangha

9、i GDI Data Integration Co.,Ltd控制物體的反射模糊158.1具體參數(shù)的調(diào)整10接著我們講解如何做不銹鋼材質(zhì)我們先選擇Scene Materials,然后右鍵選擇add new materials首先我們先要知道,不銹鋼金屬的固有色其實(shí)是黑色的,因此我們?cè)贒iffuse中將Color改成全黑,然后再將反射通道中的Reflection改成偏白即可,然后可以適當(dāng)將Highlight Glossiness改到0.95上圖是材質(zhì)調(diào)整后的預(yù)覽圖上圖是用此方法做出拉的實(shí)際效果Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd168.1具體參數(shù)的調(diào)整11接著

10、我們講解如何做自發(fā)光材質(zhì),由于目前Beta版本中沒有泛燈光、射燈光等,因此只能靠自發(fā)光來制作燈光照明修改燈光顏色修改燈光強(qiáng)度和前面一樣創(chuàng)建一個(gè)材質(zhì)球,并修改名稱為“自發(fā)光”,接著選擇Emis-sive,右鍵添加新的通道,右邊的Emissive欄會(huì)多出選項(xiàng),燈光的顏色可以在color中修改,燈光強(qiáng)度可以在Intensiy中修改。天花板的燈光就是實(shí)際效果Shanghai GDI Data Integration Co.,Ltd178.1具體參數(shù)的調(diào)整12其他物體材質(zhì)的制作都是類似的,這里就不再重復(fù),最后將如何設(shè)置出最終渲染的參數(shù)調(diào)整輸出圖片的大小,可以自定義圖片輸出路徑的選擇,同時(shí)也可以選擇輸出的格式我們將GI的數(shù)值調(diào)整的高一些,可以獲得更好的品質(zhì)圖像采樣方式,我們選擇第三個(gè),在沒有太多模糊反射的情況下此方式是最快的反鋸齒模式,此選項(xiàng)可以獲得比較平滑的圖像最小采樣值提高到16Sha

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