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文檔簡介

1、幼兒園數(shù)學教學活動設計與組織 溫州市第三幼兒園 楊華一 、認識幼兒數(shù)學 1、什么是數(shù)學? 數(shù)學是研究客觀世界當中數(shù)量關系和空間形式的科學 知 識物理知識社會性知識邏輯數(shù)理知識猜出五個數(shù)字, 怎樣排列更能促進幼兒思維發(fā)展?單OOOOO1-10單OOOOO1-10OOOOO1-10單2、幼兒數(shù)學的作用3、主題背景下的數(shù)學 學科邏輯式的數(shù)學 主題線索式的數(shù)學大班數(shù)學活動我的體重活動目標:1. 認識體重秤,嘗試用體重秤進行簡單的體重測量。2. 關注自己的體重,關注自己的健康?;顒訙蕚洌后w重秤5個,大轉盤(上面有刻度),小紙人(同幼兒人數(shù)),磁性黑板。幼兒體重正常范圍參考表。活動過程:一、聊聊成長,引發(fā)

2、幼兒對自身各種變化的關注。師:進入大班了,和中班比,你發(fā)現(xiàn)自己有哪些變化?二、認識體重秤教師出示體重秤:用來稱體重的秤叫體重秤。師:使用體重秤的時候應該注意些什么?師:當你站上去之后,體重秤上的指針發(fā)生了什么變化?指針指向的數(shù)字表示什么?師:原來指針最后停住不動指向的位置就表示我們的體重。三、學習如何使用體重秤師:當我們沒有站上去的時候,指針都會指著哪里?(0),這個0表示什么意思?這里有兩個字“公斤”,這個表示體重秤的計量單位是公斤。教師小結:當指針指向0時,就表示體重秤上沒有重量,所以就是零公斤。教師小結:原來1小格表示1公斤,在刻度表里有很多數(shù)字沒有出現(xiàn),需要我們自己來尋找四、幼兒操作、

3、記錄并關注自己的體重5個人一組,大家輪流著稱自己的體重,然后把它記錄在這張小紙片人上,最后從輕到重排列貼在這張紙條上。討論:體重與健康教師小結:我們現(xiàn)在正是長身體的時候,我們的身體會隨著我們的飲食和鍛煉逐漸增強,那么身體越來越強壯,我們的體重也會漸漸變重,所以我們可以通過關心我們的體重來關注我們的身體健康。延伸:老師把秤放在區(qū)角里,請你經常稱一稱,關注自己的體重。3、主題背景下的數(shù)學 學科邏輯式和主題線索式的區(qū)別點狀 塊狀學科邏輯式-數(shù)學味-認知要求-體現(xiàn)漸進性主題線索式-綜合性-全面發(fā)展-體現(xiàn)生活性-注重聯(lián)系與應用4、教師對學科知識掌握的重要性 核心經驗: 指對于兒童掌握和理解某一學科領域的

4、一些至關重要的概念、能力或技能模式:是按照一定的規(guī)則排成的序列。模式能力的發(fā)展是有一定的軌跡的。包括識別、復制、擴展、創(chuàng)造及轉換。小班:識別所提供物體的排列模式,如:ABAB ABABAB模式。能進行填空、復制與擴展。中班:識別相對復雜的模式,如:ABCABC ABBABB AABAAB ABBABB模式,能復制、擴展與創(chuàng)造,發(fā)現(xiàn)并說出環(huán)境中事物排列的簡單規(guī)律,如衣服、欄桿等大班:認識構成模式的單元,如出示一排ABBABB模式,能指出模式的核心單元ABB,能運用不同的方式和材料(圖畫、實物或動作等)來表現(xiàn)和創(chuàng)造出有規(guī)律的模式排列。 幼兒園的教育活動,是教師以多種形式有目的、有計劃地引導幼兒主動

5、活動的教育過程。二、幼兒園數(shù)學教學活動的設計目標有效是核心目標制定:“幼兒學會了什么” (知識目標)“幼兒能學嗎” (能力目標)“幼兒學得有興趣嗎” (情感目標)舉例:小班的毛線團1、看看、說說,了解毛線團是有小越繞越大的,體會媽媽織毛衣的辛苦。2、嘗試用畫圈的方法由里到外畫毛線團。 修改后:1、運用多種材料、方法表征毛線團,體驗活動的樂趣。 2、感知毛線團的數(shù)量和顏色。1、目標的適宜性目標過高或過低目標的數(shù)量適宜屎殼郎的冬天活動目標:1.通過10以內數(shù)數(shù)游戲,比較相鄰數(shù)關系,會按從小到大或是從大到小的順序進行排列;2.知道“糞便可以燃燒取暖”,感受堅持做自己喜歡的事情并與同伴分享的快樂修改后

6、活動目標:1、通過故事屎殼郎的冬天,運用多種計數(shù)方法數(shù)數(shù);2、知道“糞便可以燃燒取暖”,感受堅持做自己喜歡的事情并與同伴分享的快樂.2、目標的陳述“按一定的標準進行分類”按事物的一種外部特征進行分類”。 “ 按照材料特征有規(guī)律地排列,體驗不同的模式”?!皣L試按照那個物體的某種特征來有規(guī)律的排列物體”。要素:寫在目標里,必須要落實的,目標很聚焦、具體,切中要害,讓別人一看就知道你這個活動究竟要什么。空泛的目標會讓教師迷失方向。設計的有效是根本推進式呈現(xiàn) 平行式呈現(xiàn) 平行式呈現(xiàn)舉例一:大班數(shù)學活動裝瓶裝箱(空間概念)活動目標:1引導幼兒對周圍環(huán)境現(xiàn)象產生興趣,在實際空間中移動、觀察、直接感受空間概

7、念;2在與同伴活動中,體驗合作帶來的樂趣?;顒訙蕚洌合擦ζ?、大小盒子若干、記錄表?;顒舆^程:一、出示喜力瓶和紙簍,引起幼兒興趣。二、嘗試裝瓶子。猜測紙簍里可以裝幾個喜力瓶,事先記錄幼兒第一次操作并記錄操作的結果看看還有多余的空間嗎?還能裝進去嗎?師小結:在同一個紙簍里,喜力瓶不一樣的擺法,裝出的數(shù)量也不一樣。第二次操作;嘗試在紙簍里裝更多的喜力瓶。師小結:我們一直在動腦筋想辦法,利用紙簍里的空間裝更多的瓶子。在我們的生活中,也有很多聰明的人,看!他們是怎么做的?(觀看照片)他們利用空間解決了停車難的問題;他們利用集裝箱里的空間裝進更多的貨物??磥砗侠砝每臻g,可以幫助我們解決生活中很多的問題。

8、三、幼兒裝盒子。1第一次裝盒;請幼兒把大大小小的盒子裝進相同的月餅盒子里。四個人合作,在2分鐘內共同完成;2第二次嘗試把更多的材料裝進盒子里;3幼兒互相介紹經驗,如何把更多的材料裝在同樣大小的月餅盒子里的。四、師:我還有一些材料,它們是軟軟的,我把它們放在區(qū)域里,我們繼續(xù)動腦筋,想想還能用什么辦法把它們也裝進去。 設計的有效是根本設計原則: 1、環(huán)節(jié)架構詳略得當、重點突出。2、環(huán)節(jié)架構層次分明、思路清晰3、環(huán)節(jié)銜接自然流暢、過度無痕數(shù)學活動的類型大約有幾種:游戲化全游戲 游戲在前 游戲在后情境化創(chuàng)設擬人化場景生活化與生活中的問題相結合繪本數(shù)學尋找文學作品中的數(shù)學元素附:兒歌貓捉老鼠幾點鐘?2點

9、鐘貓捉老鼠幾點鐘?4點鐘貓捉老鼠幾點鐘?6點鐘天亮了嗎?亮了下雨了嗎?下了我的花花陽傘呢?被只老鼠偷走了老鼠長什么樣呢?游戲性數(shù)學活動:貓捉老鼠幾點鐘活動目標:、喜歡和同伴一起做游戲,對民間童謠有興趣。、知道在游戲活動中,要傾聽指令,并根據指令做出反應,理解一一對應。、提高思維的邏輯性、敏捷性?;顒訙蕚洌盒±鲜罂ㄆ?、帽子、眼鏡、書包、PPT3張、紅線貼地上。活動過程:一、觀看圖片,學念兒歌1、出示課件三(配合童謠的畫面),教師帶領幼兒一起念童謠。幼兒自由猜測。二游戲“貓捉老鼠幾點鐘?”1、簡單游戲。(1)指令(一維要求):它是只女孩子老鼠。(2)指令(一維要求):它是只穿牛仔褲的老鼠。2、第二

10、、三次游戲:幼兒念兒歌,教師答。(1)指令(二維要求):它是只沒有扎辮子的妹妹老鼠。(2)指令(二維要求):它是只穿紅衣服的弟弟老鼠。(二)更換場地和規(guī)則,加大難度。1、打扮、檢查。2、現(xiàn)在我們來做游戲吧!我們一起念童謠,當你們問到“老鼠長得什么樣”時,我就會回答,如果是符合條件的小老鼠,請跑到前面的紅色的安全線,不然就會被貓捉住,不符合條件的小老鼠則原地不動。(1)、指令(一維要求):戴眼鏡的老鼠。(戴帽子) 師:你們都這么厲害,我居然沒捉到一只老鼠,看來就提一個要求對你們來說太簡單了,那好,我要提兩個要求了。(2)、指令(二維要求):戴帽子戴眼鏡的老鼠。(戴眼鏡背書包)(3)、指令(三維要

11、求):戴帽子戴眼鏡背書包的老鼠。 師:這還難不倒你們啊,現(xiàn)在我要提很難很難的要求了,我就不信難不倒你們。(4)、指令(四維要求):戴帽子戴眼鏡背書包帽子上有數(shù)字6(或者12345)的老鼠。 師:原來你們真是出乎意料的聰明,看來我是難不倒你們了,只能給你們每個人“機靈鼠”的稱號了。三評選本次活動“機靈鼠”。情境化數(shù)學活動:小魚游游活動目標: 1按色彩、形狀等特征進行對應、匹配。 2. 在游戲過程中感受活動的快樂?;顒訙蕚洌?、每個幼兒準備一個魚的胸飾(三種顏色、三種形狀)。2、在場地上分別貼好灰色的圓形、三角形、正方形。3、紅、黃、綠各色的紙條若干,垃圾桶三只、歡快的音樂活動過程:一、導入教師和

12、幼兒一起隨音樂做小魚游的動作,進入教室。感知小魚身上的圖形和顏色 提問:你是什么形狀的小魚?它長什么樣? 1按色彩:黃色的小魚和媽媽抱抱、綠色的小魚-2按形狀:三角形的小魚一起抱一抱,正方形的小魚跳一跳,圓形的小魚摸摸頭.三、根據形狀找家?guī)?小魚的家都是什么樣子的?請幼兒觀察地上的圖形,說出是什么形狀.師:我們應該會到哪個家呢?(和自己身上形狀一樣的家)幼兒游戲1到2次。四、根據顏色找家 師:我們一起把家打扮得更漂亮好嗎? 三角形打扮成紅色、正方形打扮成黃色、圓形打扮成綠色。 幼兒選擇不同顏色的紙條打扮小魚的家,(沿地上的線條貼紙條,撕下來的紙 條放到垃圾桶里) 師:現(xiàn)在我們要回到和自己身上顏

13、色一樣的家里。幼兒游戲1到2次。生活化數(shù)學活動有趣的旅行教學目的:1、練習數(shù)字8以內的順數(shù)、倒數(shù),提高的數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要與趣味。2、訓練幼兒思維的敏捷性。教學準備:1、紅色、藍色胸卡及相對應的紅色、藍色的汽車座位號牌各8個(上面寫有1-8)2、紅綠燈標志圖一張,汽車車牌54321、53421、12345、54123。3、布置游樂場景:3樓、8樓標識,1-8的數(shù)字山洞,數(shù)字圈,玩具超市4、音樂小汽車 幼兒坐墊若干。教學過程: 一、以游戲直接導人。1、以去游樂城玩引起幼兒活動的興趣。2、引導幼兒觀察旅游車車牌號、座位號,對號入座。3、幼兒上車后尋找并舉起與自己胸卡數(shù)字、顏色一樣的座位號

14、,開車出發(fā)。二、在旅游中順數(shù)、倒數(shù)。1、路遇紅燈,學習倒數(shù)。第一次遇紅燈,引導幼兒觀察顯示器倒記時8-1。第二次遇紅燈,引導幼兒看顯示器,跟數(shù)8-1。2、到站下車,提醒幼兒記住車牌號12345。3、到8樓游樂城玩,練習順數(shù)、倒數(shù)。乘電梯:口數(shù)1-8鉆爬數(shù)字山洞、跨跳數(shù)字圈。4、到3樓玩具超市購物。乘電梯:倒數(shù)8-3。購買玩具:請幼兒購買與胸卡數(shù)字等量的玩具卡片。(幼兒相互檢查,教師目測檢查)。5、乘電梯下樓3-1。尋找旅游車。提供車牌54321、54123、12345、53421,引導幼兒從多組車牌號碼中找出順數(shù)號碼12345。三、對號入座,旅游結束。 1、教師活動的組織能力三、幼兒園數(shù)學活動

15、的組織師幼互動:師幼互動是指在教學中,教師與幼兒、幼兒與幼兒通過動作、語言等學習的傳播發(fā)生的相互依賴的交往活動。 幼兒在前 教師在后 把握好互動的時機 互動的對象要適宜 任務意識要淡化 2、把握教學方法的有效使用三、幼兒園數(shù)學活動的組織自身操作 實物或圖片操作 作業(yè)操作提供的材料應充分,以滿足幼兒反復擺弄練習的需要。提供的同一類活動的材料應有實物、圖片、符號三個層次。在學習同一概念或同一關系時,所提供的材料應多樣化。教具的使用 、課件的使用、3、語言的有效是要素三、幼兒園數(shù)學活動的組織數(shù)學語言:能體現(xiàn)或隱含一定的數(shù)學概念與知識,有助于兒童進行邏輯思考的語言 克里比若夫提出:學前教師所使用的與數(shù)學有關的數(shù)學語言,與兒童今后在學校里中數(shù)學知識的增長有顯著關系。提問-圍繞目標,緊扣主題舉例:你是怎么知道的?-你是怎么數(shù)的?提問-由淺入深,分出層次舉例一:我的體重第一次活動問:體重輕重的不同會和我們有什么關系呢?第二次活動問:體重重就一定好嗎?那體重太輕呢? 那什么樣的體重才是健康的體重呢?提問-正逆設問,挑戰(zhàn)思維廣度舉例:小紅的朋友小紅一樣顏色的餅干在哪里?小紅不一樣顏色的餅干在哪里?講解: 教師的講解語應該很明確,讓幼兒一聽就知道要做什么,怎么去做。教師在關鍵的地方放慢語速,配合動作演示,清楚明確.在設計講

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