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文檔簡(jiǎn)介
1、cs控制臺(tái)命令超全cs控制臺(tái)命令超全6/6cs控制臺(tái)命令超全忘了寫的告訴我一聲我加上!呵呵SERVER(服務(wù)器)用指令banid時(shí)間#編號(hào)kick踢人讓他換名字后也進(jìn)不來(lái),除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間=0即永久deathmatch0開啟混戰(zhàn)模式,一個(gè)人一組,把其他人解決掉decalfrequency30玩家的logo多久可噴一次(秒)kick#編號(hào)踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要同樣)mapcyclefile文件名選擇地圖切換的文檔,預(yù)約為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔mp_autokick1設(shè)定能否自動(dòng)踢人mp_autoteambalance0能否自動(dòng)隊(duì)伍均
2、衡,0為贊成兩方人數(shù)不均勻和Bot玩時(shí)的好參數(shù)mp_buytime1.5設(shè)定可回基地購(gòu)置武器的時(shí)間,單位是分鐘mp_c4timer45設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒mp_chasecam0能否固定察看員的鏡頭mp_consistency1能否限制某些模型被改正,大的C4或大的他人的武器簡(jiǎn)單讓人發(fā)現(xiàn)mp_decals250貼圖分辨率mp_fadetoblack0死后屏幕能否變黑mp_falldamage1會(huì)不會(huì)摔傷mp_flashlight1能否使用手電筒mp_footsteps1能否有腳步聲mp_forcechasecam0設(shè)定察看模式,0自由模式,1只好隨著自己隊(duì)友走動(dòng),2尸
3、體視野留在原地mp_forcerespawn0死后馬上從頭出發(fā)mp_freezetime3每一場(chǎng)開始前的購(gòu)物靜止秒數(shù)mp_friendly_genrade_damage0設(shè)定同隊(duì)的能否能夠手榴彈丟傷隊(duì)友mp_friendlyfire0設(shè)定能否會(huì)殺傷隊(duì)友mp_hostagepenalty3殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢mp_limitteams2隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不可以夠再加入mp_logfile1開不開紀(jì)錄文件mp_logmessages0控制能否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中mp_lowlag1能否有彈孔見效mp_mapvoteratio0.6投票人數(shù)比率達(dá)到多少換地圖(0.
4、6即60%)mp_roundtime3設(shè)定每回合的時(shí)間mp_tkpunish1隊(duì)友殺手下回合能否會(huì)自殺mp_weaponstay0武器落下能否消逝nightvision0夜試鏡能否使用pauseble0能否能夠在戰(zhàn)斗中按暫停(我看最好不要開)status列出玩家IP編號(hào)等sv_aim0能否自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)sv_airaccelerate10空中挪動(dòng)的速度sv_airmove1能否在空中挪動(dòng)&轉(zhuǎn)向sv_bounce1能否開啟各樣獎(jiǎng)賞金sv_cheats0可不可以夠夠使用內(nèi)定秘技sv_password密碼進(jìn)入游戲的密碼sv_stepsize18腳步大?。ɑ蛟S越大爬坡越快吧)sv_waterfriction
5、10設(shè)置水中的阻力大小users列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WONserver產(chǎn)生)changelevel地圖名馬上換地圖,全部玩家不會(huì)走開游戲map地圖名馬上換地圖,但全部玩家會(huì)走開游戲mp_maxroundsXX幾回合今后換地圖mp_winlimitX任一隊(duì)勝X場(chǎng)便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3mp_timelimit45每隔多少時(shí)間換一次地圖特別說(shuō)明:以上三個(gè)只好選一個(gè),所以要mp_maxrounds20前要先mp_timelimit0sv_rcon_maxfailures3試圖獲得管理員權(quán)限失敗超出幾次,CDKEY即被BANsv_rcon_ban
6、penalty0指定在試圖獲得管理員權(quán)限中假如BANCDKEY,BAN多久。0=永久Client(客戶端)指令名稱建議設(shè)置值說(shuō)明adjust_crosshair每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧ah1能否開始自動(dòng)說(shuō)明cl_allowupload1贊成用戶方上傳自己的資料如logo等cl_allowdownload1贊成用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map等cl_download_ingame1作用同上cl_lw1能否有武器的動(dòng)畫cl_lb1設(shè)置血漬的表現(xiàn),設(shè)1比較真切,但會(huì)減低速度cl_lc1和網(wǎng)絡(luò)有關(guān)的設(shè)置cl_cmdrate30網(wǎng)絡(luò)有關(guān)設(shè)置,modem用戶設(shè)30,寬帶設(shè)4
7、050,Lan=50cl_hidefrags0能否隱蔽除了自己之外其他人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)cl_observercrosshair1設(shè)定在察看員(就是你還沒有投胎的時(shí)候)模式的時(shí)候能否要開起準(zhǔn)星cl_updaterate20上傳速度,假如是寬帶設(shè)3040,modem用戶就設(shè)15,局域網(wǎng)就能夠設(shè)為50con_colorRGB無(wú)控制臺(tái)的文字顏色(R、G、B就是相對(duì)應(yīng)的RGB顏色值)fps_max72游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),若有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來(lái)滑去的情況時(shí),把它設(shè)低會(huì)有很大的改良hideradar封閉雷達(dá)hud_centerid1設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出此刻屏幕的正中央。不然會(huì)出此刻畫面的
8、左下角hud_fastswitch1能否使用迅速切換武器kill自殺!lefthand0設(shè)定玩家是用左手,仍是用右手listmaps顯示server的地圖擺列次序listplayers顯示全部玩家的編號(hào)與姓名maps搜尋地圖,*為全部地圖max_shells50子彈的最大顯示數(shù)目0500max_smokepuffs50煙霧彈的最大顯示數(shù)目0500name名字換名字,活著的時(shí)候才能用nightvision開關(guān)夜視鏡r_speeds0以文字方式顯示均勻fps,drawspeed及polygoninforate2500從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選合適的setinfodm1換
9、地圖后能否顯示地圖的簡(jiǎn)介setinfoghosts0察看模式時(shí)能否有鬼魂setinfovgui_menus1能否使用圖形菜單sizedown減小屏幕sizeup放大屏幕timeleft讓你知道還有幾分鐘換地圖version顯示版本信息votemap玩家能夠投票投下一張地圖sensitivity10設(shè)置鼠標(biāo)速度020zoom_sensitivity_ratio10設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)挪動(dòng)速度ping顯示Serverpingclient值pingservers顯示Clientpingserver值net_graph0能否翻開測(cè)試FPS與聯(lián)機(jī)速度的工具net_graphpos1設(shè)置工具的地點(diǎn)13ne
10、t_graphwidth192設(shè)定顯示工具的大?。ㄔO(shè)定范圍不詳)disconnect走開游戲,保持在CSconsole狀態(tài)exit走開游戲退回到桌面quit同上reconnect不離線從頭連接服務(wù)器retry離線并從頭連接服務(wù)器connect服務(wù)器地點(diǎn)連接到指定的Server圖象質(zhì)量有關(guān)指令cl_himodels0使用人物皮膚的細(xì)節(jié)程度,0是預(yù)設(shè)值,假如你的機(jī)子好的話能夠設(shè)成1gl_playermip1襯著質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快max_smokepuffs30設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)目(服務(wù)器端用)mp_decals300最大同時(shí)顯示貼圖(數(shù)值越大顯示的貼圖越多速度越慢hisound
11、1能否使用高質(zhì)量聲音loadas8bit0能否使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)s_a3d0使用A3D系列聲卡可設(shè)置為1s_eax0使用創(chuàng)新系列聲卡可設(shè)置為1bgmvolume0能否播放CD音樂gl_smoothmodels3設(shè)置人物動(dòng)作圓滑程度cl_gaitestimatio1能否連接人物兩個(gè)動(dòng)作gl_picmip0襯著質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快r_drawviewmodel1能否顯示武器fastsprites0煙霧殊效,0最好,3最差錄像(DEMO)有關(guān)指令CS的快捷方式中加入-condebug,注意:參數(shù)和說(shuō)明:要使用本類的指令要在啟動(dòng)參數(shù)之間要有空格指令名稱建議設(shè)置值說(shuō)明recor
12、d文件名開始記錄一個(gè)錄像,錄像保留在文件名.demdemos循環(huán)播放使用startdemos命令播放的錄像listdemodemoname列出錄像信息playdemofilename使用正常速度播放filename.dem錄像playvol3設(shè)置錄像回放次數(shù)removedemodemosgmt移除錄像中設(shè)置的片斷地點(diǎn)setdemoinfodemosgmtinfo增添一個(gè)錄像信息,比方一段文字,漸進(jìn)漸出或許快進(jìn)快退startdemos循環(huán)播放一段錄像startmoviefilename播放一段錄像stop停止錄像stopdemo同上swapdemodemosegseg互換錄像中兩處片斷地點(diǎn)ime
13、demodemoname播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及均勻fpsappenddemodemoname在該錄像文件后連續(xù)錄像,不覆蓋原錄像removedemo從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo看錄像的信息hpk_maxsize0.5在custom.hpk多大時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)砍掉,以MB為單位遠(yuǎn)程控制類指令說(shuō)明:先在Server-cfg加上Rcon_password密碼游戲中玩家再以Rcon_password密碼登入玩家即搖身一變成超級(jí)用戶,即可下達(dá)Server指令了,但指令前需加rcon并空一格。指令名稱說(shuō)明rconaddip時(shí)間拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分
14、鐘計(jì),IP之獲得由rconstatusrconaddid0kick設(shè)定某個(gè)WONID禁止進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上rconkick玩家名把某個(gè)玩家踼掉,xxx能夠是玩家id,可是因?yàn)橛行┤藭?huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)無(wú)效,則必要改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rconusers可獲得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)rconlistid看banndidrconrestart重玩地圖rconsay信息由server發(fā)生通知,不論死掉仍是活著的都看的到,假如發(fā)出來(lái)訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被夾住,可改用rconsay信息即可改良rconstatus看信息rconusers看全部人資料rconwriteip將Ban掉的ID存入serverrconwriteid將Ban掉的WONID存入serverrcon_addressIPServer滿人時(shí)候用,只好夠進(jìn)行管理,不可以夠玩了rcon_password密碼超級(jí)用戶登入密碼CS有關(guān)秘技說(shuō)明:只有在sv_cheats1(即服務(wù)器贊成用秘笈且你是服務(wù)器)時(shí)才能使用以下指令指令名稱說(shuō)明givespaceweapon_awp獲得極地狙擊槍sv_aim狙擊槍自動(dòng)對(duì)準(zhǔn)sv_gravity800改變重力-999999999(正常是800)lambert
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