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文檔簡介
主動力與被動力重力阻力力的分類主動力與被動力力的分類1主動力與被動力即追隨運動。對一個分節(jié)的物體,先受力的一端稱為主動端,后受力的一端稱為被動端。被動端的運動永遠慢于并追隨主動端。主動力與被動力即追隨運動。2追隨運動可以使動作看起來更自然,曲線更多,更流暢。追隨運動可以使動作看起來更自然,曲線更多,更流暢。3追隨運動大量運用與動畫制作中,是使動作與畫面看起來更為生動的重要手段。可以使動作更有張力,看起來更有彈性。追隨運動大量運用與動畫制作中,是使動作與畫面看起來更為生動的4動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件5動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件6重力物體的重量?!拔抑涝诿恳粡埉嬛兄匦膽?yīng)該在哪。我知道人物動作的任何時刻重心的位置,也知道它從哪來,所要經(jīng)過的地方以及它要停在哪。”重力物體的重量。7“我知道在每一張畫中重心應(yīng)該在哪。我知道人物動作的任何時刻重心的位置,也知道它從哪來,所要經(jīng)過的地方以及它要停在哪?!薄拔抑涝诿恳粡埉嬛兄匦膽?yīng)該在哪。8重量的表現(xiàn)方式一、反應(yīng)重量的表現(xiàn)方式一、反應(yīng)9二、預(yù)備哪個物體看起來重一些?二、預(yù)備哪個物體看起來重一些?10三、動作三、動作11組合起來表現(xiàn)組合起來表現(xiàn)12動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件13阻力空氣阻力,摩擦阻力使動作停止的主要因素之一阻力14空氣阻力影響物體的運動軌跡與形狀??諝庾枇τ绊懳矬w的運動軌跡與形狀。15摩擦阻力相互接觸的兩個物體,運動時都會產(chǎn)生摩擦力。通常運用形變與煙霧效果來表現(xiàn)。摩擦阻力相互接觸的兩個物體,運動時都會產(chǎn)生摩擦力。16慣性保持原先狀態(tài)的趨向,叫做慣性。慣性同樣可以使動作更生動。慣性保持原先狀態(tài)的趨向,叫做慣性。17慣性的作用1、使動作生動、自然、流暢。2、用來表現(xiàn)物體的重量、受到的阻力。3、動作的延伸。4、緩沖與預(yù)備。慣性的作用1、使動作生動、自然、流暢。18慣性與追隨動作的關(guān)系密不可分??梢园褢T性看做是追隨的一部分。慣性與追隨動作的關(guān)系密不可分??梢园褢T性看做是追隨的一部分。19動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件20動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件21動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件22不同的材質(zhì)有不同的特性。所產(chǎn)生的動作效果也不一樣,通常分為兩大類:自然材質(zhì)
創(chuàng)造材質(zhì)材質(zhì)不同的材質(zhì)有不同的特性。所產(chǎn)生的動作效果也不一樣,通常分為兩23自然材質(zhì)堅固——金屬、石頭之類彈性——乒乓球柔軟——布制、葉子可塑——泥自然材質(zhì)堅固——金屬、石頭之類24創(chuàng)造材質(zhì)創(chuàng)造材質(zhì)是動畫表現(xiàn)中經(jīng)常運用的技巧,運用得當可以使畫面效果更佳。把不具備某特性的材質(zhì),使之具備,就叫做創(chuàng)造材質(zhì)。例如,把玻璃設(shè)計為富有彈性又易碎的效果。利用類似這樣的反差,使畫面更有趣味性。創(chuàng)造材質(zhì)創(chuàng)造材質(zhì)是動畫表現(xiàn)中經(jīng)常運用的技巧,運用得當可以使畫25我們有各種各樣的手段使動畫看起來更生動??傮w可分為:夸張——材質(zhì)創(chuàng)造形變——慣性、重力、阻力曲線——動作的延伸預(yù)備與緩沖影響動畫的創(chuàng)作要素我們有各種各樣的手段使動畫看起來更生動。影響動畫的創(chuàng)作要素26動作開始前所做的動作,即為預(yù)備動作結(jié)束后產(chǎn)生的動作,即為緩沖預(yù)備與緩沖“動畫中只有三樣?xùn)|西:預(yù)備,動作,反應(yīng)。這些足以涵蓋所有因素,這些因素就是用來表現(xiàn)這三樣?xùn)|西的。做好這些,就能做好動畫”1、告訴觀眾你要做什么2、做3、告訴觀眾你做完了——卓別林動作開始前所做的動作,即為預(yù)備預(yù)備與緩沖“動畫中只有三樣?xùn)|西27預(yù)備,就是向動作的主要運動方向相反預(yù)備,就是向動作的主要運動方向相反28預(yù)備發(fā)生在幾乎所有動作中。預(yù)備發(fā)生在幾乎所有動作中。29動作前有一個預(yù)備,那么這個動作的力度就變強了。因此:欲前則后欲后則前欲上則下欲下則上向一個方向運動時,總是先向這個動作相反的方向運動。動作前有一個預(yù)備,那么這個動作的力度就變強了。30生活中好多微小的動作看似不具備預(yù)備與緩沖,其實是具有的,預(yù)備就是做動作前的“思考”。是人體自然反應(yīng)。動畫就是夸大了這個反應(yīng)。生活中好多微小的動作看似不具備預(yù)備與緩沖,其實是具有的,預(yù)備31動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件32預(yù)備的缺點:會使觀眾感到厭倦。“我知道,這個動作肯定會這個樣子的,無聊!”解決方式:超乎常理,打破常規(guī)。動畫嘛……預(yù)備的缺點:會使觀眾感到厭倦。“我知道,這個動作肯定會這個樣33動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件34動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件35動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件36緩沖簡單理解,就是動作恢復(fù)平靜的過程。緩沖簡單理解,就是動作恢復(fù)平靜的過程。37動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件38動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件39夸張一些夸張一些40當然也可以夸張成這樣……當然也可以夸張成這樣……41總結(jié)動作強烈,緩沖動作就會強烈。預(yù)備強烈,動作才會強烈。預(yù)備有多強烈,緩沖就有多強烈??偨Y(jié)動作強烈,緩沖動作就會強烈。42主動力與被動力重力阻力力的分類主動力與被動力力的分類43主動力與被動力即追隨運動。對一個分節(jié)的物體,先受力的一端稱為主動端,后受力的一端稱為被動端。被動端的運動永遠慢于并追隨主動端。主動力與被動力即追隨運動。44追隨運動可以使動作看起來更自然,曲線更多,更流暢。追隨運動可以使動作看起來更自然,曲線更多,更流暢。45追隨運動大量運用與動畫制作中,是使動作與畫面看起來更為生動的重要手段??梢允箘幼鞲袕埩?,看起來更有彈性。追隨運動大量運用與動畫制作中,是使動作與畫面看起來更為生動的46動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件47動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件48重力物體的重量。“我知道在每一張畫中重心應(yīng)該在哪。我知道人物動作的任何時刻重心的位置,也知道它從哪來,所要經(jīng)過的地方以及它要停在哪?!敝亓ξ矬w的重量。49“我知道在每一張畫中重心應(yīng)該在哪。我知道人物動作的任何時刻重心的位置,也知道它從哪來,所要經(jīng)過的地方以及它要停在哪?!薄拔抑涝诿恳粡埉嬛兄匦膽?yīng)該在哪。50重量的表現(xiàn)方式一、反應(yīng)重量的表現(xiàn)方式一、反應(yīng)51二、預(yù)備哪個物體看起來重一些?二、預(yù)備哪個物體看起來重一些?52三、動作三、動作53組合起來表現(xiàn)組合起來表現(xiàn)54動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件55阻力空氣阻力,摩擦阻力使動作停止的主要因素之一阻力56空氣阻力影響物體的運動軌跡與形狀??諝庾枇τ绊懳矬w的運動軌跡與形狀。57摩擦阻力相互接觸的兩個物體,運動時都會產(chǎn)生摩擦力。通常運用形變與煙霧效果來表現(xiàn)。摩擦阻力相互接觸的兩個物體,運動時都會產(chǎn)生摩擦力。58慣性保持原先狀態(tài)的趨向,叫做慣性。慣性同樣可以使動作更生動。慣性保持原先狀態(tài)的趨向,叫做慣性。59慣性的作用1、使動作生動、自然、流暢。2、用來表現(xiàn)物體的重量、受到的阻力。3、動作的延伸。4、緩沖與預(yù)備。慣性的作用1、使動作生動、自然、流暢。60慣性與追隨動作的關(guān)系密不可分??梢园褢T性看做是追隨的一部分。慣性與追隨動作的關(guān)系密不可分??梢园褢T性看做是追隨的一部分。61動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件62動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件63動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件64不同的材質(zhì)有不同的特性。所產(chǎn)生的動作效果也不一樣,通常分為兩大類:自然材質(zhì)
創(chuàng)造材質(zhì)材質(zhì)不同的材質(zhì)有不同的特性。所產(chǎn)生的動作效果也不一樣,通常分為兩65自然材質(zhì)堅固——金屬、石頭之類彈性——乒乓球柔軟——布制、葉子可塑——泥自然材質(zhì)堅固——金屬、石頭之類66創(chuàng)造材質(zhì)創(chuàng)造材質(zhì)是動畫表現(xiàn)中經(jīng)常運用的技巧,運用得當可以使畫面效果更佳。把不具備某特性的材質(zhì),使之具備,就叫做創(chuàng)造材質(zhì)。例如,把玻璃設(shè)計為富有彈性又易碎的效果。利用類似這樣的反差,使畫面更有趣味性。創(chuàng)造材質(zhì)創(chuàng)造材質(zhì)是動畫表現(xiàn)中經(jīng)常運用的技巧,運用得當可以使畫67我們有各種各樣的手段使動畫看起來更生動??傮w可分為:夸張——材質(zhì)創(chuàng)造形變——慣性、重力、阻力曲線——動作的延伸預(yù)備與緩沖影響動畫的創(chuàng)作要素我們有各種各樣的手段使動畫看起來更生動。影響動畫的創(chuàng)作要素68動作開始前所做的動作,即為預(yù)備動作結(jié)束后產(chǎn)生的動作,即為緩沖預(yù)備與緩沖“動畫中只有三樣?xùn)|西:預(yù)備,動作,反應(yīng)。這些足以涵蓋所有因素,這些因素就是用來表現(xiàn)這三樣?xùn)|西的。做好這些,就能做好動畫”1、告訴觀眾你要做什么2、做3、告訴觀眾你做完了——卓別林動作開始前所做的動作,即為預(yù)備預(yù)備與緩沖“動畫中只有三樣?xùn)|西69預(yù)備,就是向動作的主要運動方向相反預(yù)備,就是向動作的主要運動方向相反70預(yù)備發(fā)生在幾乎所有動作中。預(yù)備發(fā)生在幾乎所有動作中。71動作前有一個預(yù)備,那么這個動作的力度就變強了。因此:欲前則后欲后則前欲上則下欲下則上向一個方向運動時,總是先向這個動作相反的方向運動。動作前有一個預(yù)備,那么這個動作的力度就變強了。72生活中好多微小的動作看似不具備預(yù)備與緩沖,其實是具有的,預(yù)備就是做動作前的“思考”。是人體自然反應(yīng)。動畫就是夸大了這個反應(yīng)。生活中好多微小的動作看似不具備預(yù)備與緩沖,其實是具有的,預(yù)備73動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件74預(yù)備的缺點:會使觀眾感到厭倦?!拔抑?,這個動作肯定會這個樣子的,無聊!”解決方式:超乎常理,打破常規(guī)。動畫嘛……預(yù)備的缺點:會使觀眾感到厭倦?!拔抑溃@個動作肯定會這個樣75動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與預(yù)備緩沖課件76動畫運動規(guī)律力學(xué)材質(zhì)與
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