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計(jì)算機(jī)筆試真題匯總:前端篇計(jì)算機(jī)筆試真題匯總:前端篇計(jì)算機(jī)筆試真題匯總:前端篇資料僅供參考文件編號(hào):2022年4月計(jì)算機(jī)筆試真題匯總:前端篇版本號(hào):A修改號(hào):1頁(yè)次:1.0審核:批準(zhǔn):發(fā)布日期:計(jì)算機(jī)筆試真題匯總:前端篇一、基礎(chǔ)知識(shí)專項(xiàng)練習(xí)(一)JavaScript1、AngularJS1中指定控制器的是哪個(gè)指令?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、ng-routeB、ng-templateC、ng-modelD、ng-controller2、要在10秒后調(diào)用checkState,下列哪個(gè)是正確的()(點(diǎn)擊查看答案>>)A、window.setTimeout(checkState,10);B、window.setTimeout(checkState,10000);C、window.setTimeout(checkState(),10);D、window.setTimeout(checkState(),10000);3、在jquery中指定一個(gè)類,如果存在就執(zhí)行刪除功能,如果不存在就執(zhí)行添加功能,下面哪一個(gè)是可以直接完成該功能的?(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、removeClass()B、deleteClass()C、toggleClass(class)D、addClass()4、下面關(guān)于塊內(nèi)聲明函數(shù)的做法哪些是正確的?(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、if(x){functionfoo(){}}B、if(x){varfoo=function(){}}C、if(x){foo=function(){}}D、ECMAScript明確的規(guī)范了塊內(nèi)函數(shù),javascript實(shí)現(xiàn)了這個(gè)規(guī)范5、angularjs1中的服務(wù)實(shí)質(zhì)上是()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)B、單例對(duì)象C、接口對(duì)象D、函數(shù)調(diào)用6、如果需要匹配包含文本的元素,用下面哪種來(lái)實(shí)現(xiàn)?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、text()B、contains()C、input()D、attr(name)7、在jquery中,如果想要獲取當(dāng)前窗口的寬度值,下面哪個(gè)是實(shí)現(xiàn)該功能的?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、width()B、width(val)C、widthD、innerWidth()8、angularjs1中使用指令,綁定監(jiān)聽是在什么時(shí)候?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、compiles時(shí)B、link時(shí)C、require時(shí)D、生成DOM時(shí)9、下面符合一個(gè)有效的javascript變量定義規(guī)則的是?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、_$te$t2B、withC、abcD、2a10、下面關(guān)于promise的說(shuō)法中,錯(cuò)誤的是()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、resolve()和reject都是直接生成一個(gè)進(jìn)入相應(yīng)狀態(tài)的promise對(duì)象,其參數(shù)就是進(jìn)入相應(yīng)狀態(tài)時(shí)傳遞過(guò)去的參數(shù),可以在完成回調(diào)的參數(shù)中得到B、Promise.resolve(value),Promise.reject(reason)是Promise構(gòu)造器上還直接提供了一組靜態(tài)方法C、在調(diào)用then方法或者catch方法時(shí)都是異步進(jìn)行的,但是執(zhí)行速度比較快D、Promise構(gòu)造器的prototype上還有兩個(gè)方法,分別是then和catch。這兩個(gè)方法的參數(shù)也是回調(diào)函數(shù),這些函數(shù)會(huì)在Promise實(shí)例進(jìn)入不同狀態(tài)后被調(diào)用。Then對(duì)應(yīng)到resolve,catch對(duì)應(yīng)到reject(二)HTML/CSS1、CSS樣式,邊距:10px20px40px30px;()是底邊距?

(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、10pxB、20pxC、40pxD、30px2、下列哪個(gè)樣式定義后,內(nèi)聯(lián)(非塊狀)元素可以定義寬度和高度()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、display:inlineB、display:noneC、display:blockD、display:inherit3、<svg>標(biāo)簽的目的是什么?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、用來(lái)結(jié)構(gòu)化網(wǎng)頁(yè)B、用可伸縮矢量圖來(lái)畫圖或文本C、用css來(lái)預(yù)格式化圖片或文本D、用來(lái)插入JavaScript4、下列定義的css中,哪個(gè)權(quán)重是最低的(

)(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、#game B、#C、#gamedivD、#span5、網(wǎng)頁(yè)開發(fā)中,一般需判斷瀏覽器類型,需通過(guò)userAgent中獲取瀏覽器內(nèi)核來(lái)判斷,下列說(shuō)法錯(cuò)誤的是?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、一直到IE9,都是Trident內(nèi)核 B、firefox是Gecko內(nèi)核C、chrome是webkit內(nèi)核D、IE是目前最快的瀏覽器6、以下標(biāo)簽,錯(cuò)誤的是()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、text-left用于左對(duì)齊B、text-center水平居中對(duì)齊C、text-vertical垂直居中對(duì)齊D、text-uppercase可以將字母全部大寫7、根據(jù)柵格系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn)用法,錯(cuò)誤的是()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、<divclass="container"><br><divclass="row">B、<divclass="row"><br><divclass="col-md-1">C、<divclass="row"><br><divclass="container">D、<divclass="col-md-1"><br><divclass="row">8、在HTML中,()可以在網(wǎng)頁(yè)上通過(guò)鏈接直接打開郵件客戶端發(fā)送郵件。(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、<ahref=”telnet:ming.zhou@”>發(fā)送郵件</a>B、<ahref=”mail:ming.zhou@”>發(fā)送郵件</a>C、<ahref=”mailto:ming.zhou@”>發(fā)送郵件</a>D、<ahref=”ftp:ming.zhou@”>發(fā)送郵件</a>9、下面標(biāo)簽嵌套正確的是()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、<ul><p>牛客網(wǎng)</p></ul>B、<ahref="#"><ahref="#">牛客網(wǎng)</a></a>C、<dl><li>??途W(wǎng)</li></dl>D、<ol><li>牛客網(wǎng)</li></ol>10、關(guān)于HTTP協(xié)議,下面哪個(gè)說(shuō)法是正確的?()(點(diǎn)擊查看答案>>>>>>>>)A、HTTP協(xié)議是有狀態(tài)協(xié)議。B、以下是一個(gè)Http鏈接的response的響應(yīng)頭:GET/xxx/xxx/js/lib/test.jsHTTP/1.1Host:Connection:keep-alivePragma:no-cacheCache-Control:no-cacheAccept:*/*C、RESTful接口中,利用HTTP協(xié)議的method字段來(lái)描述要對(duì)資源操作的方式,比如GET表示獲取資源,POST表示新增一個(gè)資源,PUT表示更新資源,DELETE表示刪除資源等等。D、一個(gè)HTTP請(qǐng)求返回的HTTP狀態(tài)碼中,304表示臨時(shí)重定向。更多專項(xiàng)練習(xí)題目二、經(jīng)典編程試題匯總1、樹的子結(jié)構(gòu)(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:輸入兩棵二叉樹A,B,判斷B是不是A的子結(jié)構(gòu)。(ps:我們約定空樹不是任意一個(gè)樹的子結(jié)構(gòu))/*functionTreeNode(x){/*functionTreeNode(x){this.val=x;this.left=null;this.right=null;}*/functionHasSubtree(pRoot1,pRoot2){//writecodehere}module.exports={HasSubtree:HasSubtree};2、二叉樹中和為某一值的路徑(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:輸入一顆二叉樹和一個(gè)整數(shù),打印出二叉樹中結(jié)點(diǎn)值的和為輸入整數(shù)的所有路徑。路徑定義為從樹的根結(jié)點(diǎn)開始往下一直到葉結(jié)點(diǎn)所經(jīng)過(guò)的結(jié)點(diǎn)形成一條路徑。/*functionTreeNode(x){/*functionTreeNode(x){this.val=x;this.left=null;this.right=null;}*/functionFindPath(root,expectNumber){//writecodehere}module.exports={FindPath:FindPath};3、機(jī)器人的運(yùn)動(dòng)范圍(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:地上有一個(gè)m行和n列的方格。一個(gè)機(jī)器人從坐標(biāo)0,0的格子開始移動(dòng),每一次只能向左,右,上,下四個(gè)方向移動(dòng)一格,但是不能進(jìn)入行坐標(biāo)和列坐標(biāo)的數(shù)位之和大于k的格子。例如,當(dāng)k為18時(shí),機(jī)器人能夠進(jìn)入方格(35,37),因?yàn)?+5+3+7=18。但是,它不能進(jìn)入方格(35,38),因?yàn)?+5+3+8=19。請(qǐng)問(wèn)該機(jī)器人能夠達(dá)到多少個(gè)格子?functionmovingCount(threshold,rows,cols)functionmovingCount(threshold,rows,cols){//writecodehere}module.exports={movingCount:movingCount};4、第一個(gè)只出現(xiàn)一次的字符位置(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:在一個(gè)字符串(1<=字符串長(zhǎng)度<=10000,全部由字母組成)中找到第一個(gè)只出現(xiàn)一次的字符,并返回它的位置。如果字符串為空,返回-1functionFirstNotRepeatingChafunctionFirstNotRepeatingChar(str){//writecodehere}module.exports={FirstNotRepeatingChar:FirstNotRepeatingChar};5、翻轉(zhuǎn)單詞順序(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:??妥罱鼇?lái)了一個(gè)新員工Fish,每天早晨總是會(huì)拿著一本英文雜志,寫些句子在本子上。同事Cat對(duì)Fish寫的內(nèi)容頗感興趣,有一天他向Fish借來(lái)翻看,但卻讀不懂它的意思。例如,“student.aamI”。后來(lái)才意識(shí)到,這家伙原來(lái)把句子單詞的順序翻轉(zhuǎn)了,正確的句子應(yīng)該是“Iamastudent.”。Cat對(duì)一一的翻轉(zhuǎn)這些單詞順序可不在行,你能幫助他么?

functionReverseSentence(str)functionReverseSentence(str){//writecodehere}module.exports={ReverseSentence:ReverseSentence};6、數(shù)組中出現(xiàn)次數(shù)超過(guò)一半的數(shù)字(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:數(shù)組中有一個(gè)數(shù)字出現(xiàn)的次數(shù)超過(guò)數(shù)組長(zhǎng)度的一半,請(qǐng)找出這個(gè)數(shù)字。例如輸入一個(gè)長(zhǎng)度為9的數(shù)組{1,2,3,2,2,2,5,4,2}。由于數(shù)字2在數(shù)組中出現(xiàn)了5次,超過(guò)數(shù)組長(zhǎng)度的一半,因此輸出2。如果不存在則輸出0。functionMoreThanHalfNum_SolutifunctionMoreThanHalfNum_Solution(numbers){//writecodehere}module.exports={MoreThanHalfNum_Solution:MoreThanHalfNum_Solution};7、按之字形順序打印二叉樹(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)按照之字形打印二叉樹,即第一行按照從左到右的順序打印,第二層按照從右至左的順序打印,第三行按照從左到右的順序打印,其他行以此類推。/*functionTreeNode(x){/*functionTreeNode(x){this.val=x;this.left=null;this.right=null;}*/functionPrint(pRoot){//writecodehere}module.exports={Print:Print};8、表示數(shù)值的字符串(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)函數(shù)用來(lái)判斷字符串是否表示數(shù)值(包括整數(shù)和小數(shù))。例如,字符串"+100","5e2","-123","3.1416"和"-1E-16"都表示數(shù)值。但是"12e","1a3.14","1.2.3","+-5"和"12e+4.3"都不是。//s字符串//s字符串functionisNumeric(s){//writecodehere}module.exports={isNumeric:isNumeric};9、二維數(shù)組中查找(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:在一個(gè)二維數(shù)組中,每一行都按照從左到右遞增的順序排序,每一列都按照從上到下遞增的順序排序。請(qǐng)完成一個(gè)函數(shù),輸入這樣的一個(gè)二維數(shù)組和一個(gè)整數(shù),判斷數(shù)組中是否含有該整數(shù)。functionFind(target,array)functionFind(target,array){//writecodehere}module.exports={Find:Find};10、把字符串轉(zhuǎn)換成整數(shù)(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:將一個(gè)字符串轉(zhuǎn)換成一個(gè)整數(shù),要求不能使用字符串轉(zhuǎn)換整數(shù)的庫(kù)函數(shù)。數(shù)值為0或者字符串不是一個(gè)合法的數(shù)值則返回0輸入描述:輸入一個(gè)字符串,包括數(shù)字字母符號(hào),可以為空輸出描述:如果是合法的數(shù)值表達(dá)則返回該數(shù)字,否則返回0functionSfunctionStrToInt(str){//writecodehere}module.exports={StrToInt:StrToInt};更多經(jīng)典編程練習(xí)三、名企考試真題匯總1、(百度)蘑菇陣(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:現(xiàn)在有兩個(gè)好友A和B,住在一片長(zhǎng)有蘑菇的由n*m個(gè)方格組成的草地,A在(1,1),B在(n,m)?,F(xiàn)在A想要拜訪B,由于她只想去B的家,所以每次她只會(huì)走(i,j+1)或(i+1,j)這樣的路線,在草地上有k個(gè)蘑菇種在格子里(多個(gè)蘑菇可能在同一方格),問(wèn):A如果每一步隨機(jī)選擇的話(若她在邊界上,則只有一種選擇),那么她不碰到蘑菇走到B的家的概率是多少?

輸入描述:第一行N,M,K(1≤N,M≤20,k≤100),N,M為草地大小,接下來(lái)K行,每行兩個(gè)整數(shù)x,y,代表(x,y)處有一個(gè)蘑菇。輸出描述:輸出一行,代表所求概率(保留到2位小數(shù))2、(網(wǎng)易)掃描透鏡(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:在N*M的草地上,提莫種了K個(gè)蘑菇,蘑菇爆炸的威力極大,蘭博不想貿(mào)然去闖,而且蘑菇是隱形的.只有一種叫做掃描透鏡的物品可以掃描出隱形的蘑菇,于是他回了一趟戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院,買了2個(gè)掃描透鏡,一個(gè)掃描透鏡可以掃描出(3*3)方格中所有的蘑菇,然后蘭博就可以清理掉一些隱形的蘑菇.問(wèn):蘭博最多可以清理多少個(gè)蘑菇?

注意:每個(gè)方格被掃描一次只能清除掉一個(gè)蘑菇。輸入描述:第一行三個(gè)整數(shù):N,M,K,(1≤N,M≤20,K≤100),N,M代表了草地的大小;接下來(lái)K行,每行兩個(gè)整數(shù)x,y(1≤x≤N,1≤y≤M).代表(x,y)處提莫種了一個(gè)蘑菇.一個(gè)方格可以種無(wú)窮個(gè)蘑菇.輸出描述:輸出一行,在這一行輸出一個(gè)整數(shù),代表蘭博最多可以清理多少個(gè)蘑菇.3、(搜狐)扎金花(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:兩個(gè)搜狐的程序員加了一個(gè)月班,終于放假了,于是他們決定扎金花渡過(guò)愉快的假期。游戲規(guī)則:共52張普通牌,牌面為2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A之一,大小遞增,各四張;每人抓三張牌。兩人比較手中三張牌大小,大的人獲勝。對(duì)于牌型的規(guī)則如下:1.三張牌一樣即為豹子2.三張牌相連為順子(A23不算順子)3.有且僅有兩張牌一樣為對(duì)子豹子>順子>對(duì)子>普通牌型在牌型一樣時(shí),比較牌型數(shù)值大小(如AAA>KKK,QAK>534,QQ2>10104)在二人均無(wú)特殊牌型時(shí),依次比較三張牌中最大的。大的人獲勝,如果最大的牌一樣,則比較第二大,以此類推(如37K>89Q)如二人牌面相同,則為平局。輸入描述:輸入兩個(gè)字符串代表兩個(gè)玩家的牌(如"10KQ""354"),先輸入的作為玩家1,后輸入的作為玩家2。輸出描述;1代表玩家1贏0代表平局-1代表玩家2贏-2代表不合法的輸入4、(美團(tuán))平均年齡(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:已知某公司總?cè)藬?shù)為W,平均年齡為Y歲(每年3月末計(jì)算,同時(shí)每年3月初入職新人),假設(shè)每年離職率為x,x>0&&x<1,每年保持所有員工總數(shù)不變進(jìn)行招聘,新員工平均年齡21歲。從今年3月末開始,請(qǐng)實(shí)現(xiàn)一個(gè)算法,可以計(jì)算出第N年后公司員工的平均年齡。(最后結(jié)果向上取整)。輸入描述:輸入WYxN輸出描述:輸出第N年后的平均年齡5、(蘑菇街)搬圓桌(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:現(xiàn)在有一張半徑為r的圓桌,其中心位于(x,y),現(xiàn)在他想把圓桌的中心移到(x1,y1)。每次移動(dòng)一步,都必須在圓桌邊緣固定一個(gè)點(diǎn)然后將圓桌繞這個(gè)點(diǎn)旋轉(zhuǎn)。問(wèn)最少需要移動(dòng)幾步。輸入描述:一行五個(gè)整數(shù)r,x,y,x1,y1(1≤r≤100000,-100000≤x,y,x1,y1≤100000)輸出描述:輸出一個(gè)整數(shù),表示答案6、(搜狗)火眼金睛(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:現(xiàn)在我們需要查出一些作弊的問(wèn)答社區(qū)中的ID,作弊有兩種:1.A回答了B的問(wèn)題,同時(shí)B回答了A的問(wèn)題。那么A和B都是作弊。2.作弊ID用戶A和作弊ID用戶B同時(shí)回答了C的問(wèn)題,那么C也是作弊。已知每個(gè)用戶的ID是一串?dāng)?shù)字,一個(gè)問(wèn)題可能有多個(gè)人回答。輸入描述:每組數(shù)據(jù)第一行為總問(wèn)題數(shù)N(N小于等于200000),第二行開始每行一個(gè)問(wèn)題,第一個(gè)數(shù)字為提問(wèn)人ID,第二個(gè)數(shù)字為回答人數(shù),后面則為所有回答人的ID。(ID均為0-1000000的整數(shù))輸出描述:第一行為作弊ID數(shù)量,第二行開始為從小到大的每行一個(gè)作弊ID。7、(華為)字符集合(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:輸入一個(gè)字符串,求出該字符串包含的字符集合輸入描述:每組數(shù)據(jù)輸入一個(gè)字符串,字符串最大長(zhǎng)度為100,且只包含字母,不可能為空串,區(qū)分大小寫。輸出描述:每組數(shù)據(jù)一行,按字符串原有的字符順序,輸出字符集合,即重復(fù)出現(xiàn)并靠后的字母不輸出。8、(奇虎)最后一個(gè)字符(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:正在挑戰(zhàn)一個(gè)CrackMe的你,把需要填寫的前面幾位密碼都正確猜出了,可是這最后一位密碼,好像藏得有點(diǎn)深。CrackMe的作者還挑釁般的在里面藏了個(gè).tar.gz文件,解壓縮出來(lái),里面寫道你要的最后一個(gè)字符就在下面這個(gè)字符串里,這個(gè)字符是下面整個(gè)字符串中第一個(gè)只出現(xiàn)一次的字符。(比如,串是abaccdeff,那么正確字符就是b了)然而下面給出來(lái)的字符串好像太長(zhǎng)太長(zhǎng)了,單靠人力完全無(wú)法找出來(lái)。于是,你需要寫一個(gè)程序代勞了。輸入文件體積較大,請(qǐng)使用一些快速的輸入輸出手段,不推薦使用cin/cout,對(duì)Java并不推薦使用Scanner直接讀寫。輸入描述:第一行,一個(gè)正整數(shù)T(T≤20),表示輸入數(shù)據(jù)組數(shù)。之后T行,每行一個(gè)字符串S。(1≤S的長(zhǎng)度≤1000000,保證字符串中出現(xiàn)的字符的ASCII碼在[0x21,0x7F)范圍內(nèi),即均為可顯示的非空白符,同時(shí)保證一定有解)輸出描述:一共T行,每行一個(gè)字符C,表示所給的相應(yīng)字符串中第一個(gè)只出現(xiàn)一次的字符。9、(微軟)SpringOuting(點(diǎn)擊實(shí)戰(zhàn)練習(xí)>>>>>>>>>>>>)題目描述:Youclassareplanningforaspringouting.NpeoplearevotingforadestinationoutofKcandidateplaces.Thevotingprogressisbelow:Firsttheclassvoteforthefirstcandidateplace.Ifmorethanhalfoftheclassagreedontheplace,theplaceisselected.Thevotingends.Otherwisetheyvoteforthesecondcandidateplace.Ifmorethanhalfoftheclassagreedontheplace,theplaceisselected.Thevotingends.Otherwisetheyvoteforthethirdcandidateplaceinthesamewayandgoon.Ifnoplaceisselectedatlasttherewillbenospringoutingandeverybodystaysathome.Beforethevoting,theChiefEntertainmentOfficerdidasurvey,foundouteveryone'spreferencewhichcanberepresentedasapermutationof0,1,...K.(0isforstayingathome.)Forexample,whenK=3,preference"1,0,2,3"meansthatthefirstplaceishisfirstchoice,stayingathomeisthesecondchoice,thesecondplaceisthethirdchoiceandthethirdplaceisthelastchoice.TheChiefEntertainmentOfficersendsthesurveyresultstotheclass.Soeverybodyknowstheothers'preferences.Everybodywantshismorepreferedplacetobeselected.Andtheyareverysmart,theyalwayscho

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