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三維設(shè)計與動畫實驗實訓(xùn)教學(xué)大綱一、課程說明1.課程代碼:ZZ12020202.課程類別:專業(yè)專長能力模塊課程3.適應(yīng)專業(yè)及課程性質(zhì)廣告學(xué)專業(yè)選修4.課程目的課程涵蓋了對廣告學(xué)專業(yè)認(rèn)知和專業(yè)基本技能運用、對創(chuàng)新思維的研討和開發(fā)以及對實踐操作技能的掌握和演練。通過對3dsMax軟件的學(xué)習(xí),使學(xué)生了解三維設(shè)計與動畫的相關(guān)理論,掌握三維設(shè)計與動畫的創(chuàng)作規(guī)律、創(chuàng)作流程和具體創(chuàng)作技能,并在廣告創(chuàng)作實踐中運用的技巧,培養(yǎng)創(chuàng)新協(xié)作能力,為將來的工作打下扎實的基本功。5.學(xué)時與學(xué)分實驗實訓(xùn)學(xué)時為32學(xué)時,與理論教學(xué)合并計算學(xué)分為3.5學(xué)分。6.建議先修課程藝術(shù)構(gòu)成、攝影基礎(chǔ)、計算機圖形圖像設(shè)計、影視編輯與合成二、實驗實訓(xùn)教學(xué)基本內(nèi)容及要求項目一三維模型設(shè)計與制作計劃學(xué)時:10學(xué)時基本要求:熟悉3dsmax的用戶界面,掌握操作界面、常用工具、命令的使用,掌握三維模型的創(chuàng)建及修改,掌握多邊形、NURBS建模思維和方法。教學(xué)重點及難點:(1)3dsmax的操作界面(2)三維模型的創(chuàng)建及其參數(shù)設(shè)置(3)常用修改器的使用基本內(nèi)容:(1)用戶界面(2)3dsMax的常規(guī)設(shè)計流程(3)創(chuàng)建三維模型基本操作(4)常用三維修改器的使用(5)復(fù)合對象的創(chuàng)建及修改(6)二維曲線的編輯與修改(7)多邊形、NURBS建模的修改與編輯項目二三維動畫制作與渲染計劃學(xué)時:10學(xué)時基本要求:掌握材質(zhì)貼圖的賦予及調(diào)整方法,掌握燈光和攝像機的設(shè)置方法,掌握基礎(chǔ)動畫技術(shù)和粒子系統(tǒng),設(shè)計制作三維動畫并渲染出圖。教學(xué)重點及難點:(1)各種材質(zhì)、貼圖參數(shù)的編輯方法(2)燈光和攝像機的綜合運用(3)基礎(chǔ)動畫技術(shù)基本內(nèi)容:(1)布光的基本知識(2)燈光的參數(shù)(3)攝影機參數(shù)及運動(4)各類材質(zhì)的編輯方法(5)三維動畫設(shè)計與制作(6)渲染出圖項目三室內(nèi)外動畫漫游綜合設(shè)計計劃學(xué)時:6學(xué)時基本要求:通過室內(nèi)外動畫漫游的設(shè)計、策劃與制作,掌握場景設(shè)計、三維建模、燈光、材質(zhì)與貼圖、動畫、渲染及后期合成的方法和技術(shù)。綜合運用所學(xué)知識,創(chuàng)作三維動畫作品。教學(xué)重點及難點:(1)室內(nèi)外動畫的設(shè)計與表現(xiàn)(2)建模與動畫的渲染基本內(nèi)容:(1)創(chuàng)意與策劃(2)建模(3)材質(zhì)與貼圖(4)燈光與攝影機(5)動畫渲染(6)后期項目四三維廣告綜合設(shè)計計劃學(xué)時:6學(xué)時基本要求:(1)通過三維廣告的設(shè)計與制作,掌握場景設(shè)計、三維建模、燈光、材質(zhì)與貼圖、音效、渲染與后期合成的方法與技術(shù)。(2)綜合運用所學(xué)知識,創(chuàng)意并制作三維廣告綜合作品,培養(yǎng)三維廣告設(shè)計與制作的能力。教學(xué)重點及難點:(1)三維廣告創(chuàng)意與策劃(2)三維平面廣告設(shè)計與制作(3)三維廣告動畫設(shè)計與制作(3)后期特效的應(yīng)用與合成基本內(nèi)容:(1)創(chuàng)意與策劃(2)畫面的選取與剪輯(3)場景建模(4)材質(zhì)與貼圖(5)燈光與音效(6)后期合成三、實驗實訓(xùn)注意事項本課程實驗實訓(xùn)項目均為綜合性、設(shè)計性、驗證性實驗,學(xué)生根據(jù)使用教學(xué)目的要求認(rèn)真實驗,完成設(shè)計相關(guān)作品,完成實驗實訓(xùn)報告的填寫;本課程實驗實訓(xùn)教學(xué)計劃32學(xué)時,實驗實訓(xùn)項目內(nèi)容及學(xué)時分配見下表。序號實驗名稱學(xué)時必開選開實驗實訓(xùn)類型內(nèi)容提要驗證綜合設(shè)計1三維模型設(shè)計與制作10√驗證了解課程總體設(shè)置,熟悉軟件界面,了解基礎(chǔ)模型的繪制技巧。繪制三維模型場景并渲染出圖。任課教師根據(jù)大綱可調(diào)整相關(guān)案例內(nèi)容。2三維動畫制作與渲染10√設(shè)計掌握燈光、材質(zhì)、攝影機的運用,掌握三維動畫技術(shù)和粒子系統(tǒng),制作三維動畫場景并渲染出圖。任課教師根據(jù)大綱可調(diào)整相關(guān)案例內(nèi)容。3室內(nèi)外動畫漫游綜合設(shè)計6√綜合通過對本章節(jié)的學(xué)習(xí)。掌握室內(nèi)外建模、燈光、材質(zhì)、動畫、渲染等綜合技術(shù),設(shè)計制作綜合案例。4三維廣告綜合設(shè)計6√綜合通過對本章節(jié)的學(xué)習(xí)。掌握三維廣告的設(shè)計、創(chuàng)意與表現(xiàn)。設(shè)計制作三維廣告綜合案例。四、實驗實訓(xùn)報告的格式按學(xué)院實驗實訓(xùn)報告格式統(tǒng)一規(guī)范填寫。五、考核及成績評定考核類型:考查成績評定:(1)平時成績占總評成績的50%,分別為:課堂表現(xiàn)占15%、實驗實訓(xùn)占20%、課外作業(yè)占15%。(2)期末考核成績占50%,考核形式為:綜合作品展示。六、推薦教材、參考書目與推薦網(wǎng)站推薦教材:(1)《3DSMAX實用教程》時代象印編著.人民郵電出版社.參考書目:(1)《3DMAX基礎(chǔ)培訓(xùn)教程》梁峙等編著.人民郵電出版社.(2)《3DSMAX三維動畫教程》黃心淵等編著.人民郵電出版社.推薦網(wǎng)站(1)21/meol/personal.do池州學(xué)院網(wǎng)絡(luò)教學(xué)平臺(2)火星時代(3)HYPERLINK"/s?lm=0&si=&rn=10&tn=sitehao123&ie=gb2312&ct=0&wd=%CA%FD%C2%EB
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