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王振宇:如何用“游戲課程化”建設(shè)園本課程?游戲?qū)τ趦和l(fā)展的促進(jìn)作用不言而喻。重視游戲價(jià)值,推崇游戲精神,幾乎成了學(xué)前教育領(lǐng)域顛撲不破的真理。然而一線實(shí)踐中,盡管課程改革開展了一輪又一輪,但對(duì)于游戲重要性的認(rèn)知似乎總難以落地。許多幼兒還是在教師的支配下徘徊于深度游戲的大門外,“小學(xué)化”頑疾更是久治不愈……當(dāng)理想照進(jìn)現(xiàn)實(shí),為何會(huì)出現(xiàn)種種矛盾?如何彌合教育實(shí)踐中錯(cuò)位的裂痕呢?這是由于幼教人對(duì)游戲重要性的認(rèn)識(shí),尤其是對(duì)幼兒園游戲的認(rèn)識(shí),還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到“一致認(rèn)為”其不可或缺的程度?;趲资甑难芯颗c思考,王振宇教授淬煉出游戲課程化的一整套教育理念,尤為強(qiáng)調(diào)對(duì)幼兒園游戲概念的認(rèn)識(shí)和重視,并以此為基點(diǎn),構(gòu)建起理論體系的大廈,為幼教從業(yè)者提供了新的視角。在長(zhǎng)期和團(tuán)隊(duì)共同協(xié)助一線開展實(shí)踐的過(guò)程中,他不斷完善和推動(dòng)游戲課程化的構(gòu)建模式,希望借此推進(jìn)游戲真正回歸兒童,回歸生活。什么是幼兒園游戲?游戲是幼兒園教育的基本活動(dòng),但是幼教領(lǐng)域?qū)螢橛螒颉⑷绾斡螒蛴性S多不同的聲音。為何會(huì)出現(xiàn)這種現(xiàn)象?應(yīng)該如何理解游戲?qū)和闹匾阅兀拷陙?lái)出現(xiàn)了一個(gè)可喜的現(xiàn)象,即游戲成了幼兒教育界的“高頻詞匯”。但幼教工作者對(duì)于幼兒園游戲的認(rèn)識(shí)有各種分歧,這其中既有觀念方面的原因,又有傳統(tǒng)習(xí)慣的原因,甚至還有一些屬于其他范疇的因素。然而在學(xué)理研究方面,我們認(rèn)為關(guān)于游戲的不同聲音,主要是受各種學(xué)科對(duì)游戲的不同理解所影響,導(dǎo)致幼教界許多人只會(huì)背誦游戲理論的一般特性,而沒有充分關(guān)注幼兒園游戲本身的特點(diǎn)。幼兒園游戲不同于通常意義上的游戲,如同幼兒教育不同于基礎(chǔ)教育和高等教育,這個(gè)道理是一樣,如果大多數(shù)人都能認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),那么貫徹落實(shí)《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》《幼兒園工作規(guī)程》《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》等國(guó)家文件就會(huì)更簡(jiǎn)單有效。至于“如何理解游戲?qū)和闹匾浴?,我們從生物學(xué)、心理學(xué)和社會(huì)學(xué)里各找出一個(gè)命題,即游戲是兒童的天性、游戲等于學(xué)習(xí)、游戲是兒童的權(quán)利,構(gòu)成了游戲課程化理論的三支點(diǎn),可以解釋這個(gè)問題。當(dāng)前幼兒園游戲開展存在的誤區(qū)就全局來(lái)說(shuō),幼兒園游戲開展的最大誤區(qū)是游戲與課程作為兩個(gè)核心獨(dú)自存在,也就是幼兒園教育存在雙核化的現(xiàn)狀。雙核化中的游戲,是按傳統(tǒng)游戲理論描繪的自然狀態(tài)下的動(dòng)物性行為,而課程又是以學(xué)科為導(dǎo)向的課程體系。這是兩個(gè)完全不同的理論體系,操作方式也是不同的。所以,我國(guó)的大多數(shù)幼兒園把游戲理解為自由活動(dòng),把它限定在特定時(shí)間(如每天一小時(shí)或兩小時(shí))和特定空間(如操場(chǎng)或教室的區(qū)角)里;而課程則是通過(guò)主題活動(dòng),主要是集體教學(xué)活動(dòng)來(lái)完成。這就導(dǎo)致了游戲沒有、也不可能成為幼兒園教育的基本活動(dòng),同時(shí),也不可避免地出現(xiàn)幼兒園教育“小學(xué)化”的傾向。正是由于以上現(xiàn)狀,我們特提出將游戲與課程整合為一個(gè)完整的單核的目標(biāo)。游戲課程化就是變雙核為完整單核的途徑。游戲既是幼兒教育的手段又是兒童發(fā)展自身的需求,既能實(shí)現(xiàn)教師的教學(xué)目的又能滿足幼兒的成長(zhǎng)需求。認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),就是使幼兒園游戲成為游戲手段與目的的統(tǒng)一體,從幼兒的游戲出發(fā),在游戲中尋找和生成學(xué)習(xí)的生長(zhǎng)點(diǎn),通過(guò)師幼互動(dòng)構(gòu)建新的游戲,組成游戲鏈,利用游戲的力量滿足幼兒的游戲和學(xué)習(xí)的需要,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性地發(fā)展。什么是游戲課程化?游戲課程化作為一種理念,是對(duì)傳統(tǒng)游戲理論,包括游戲的分類、特點(diǎn)和作用等理論問題做出的解構(gòu)以及針對(duì)我國(guó)幼兒園教育實(shí)際需要的重構(gòu)。課程模式是一種概念性的表征,包含理論體系和課程要素。游戲課程化作為課程模式,其理論基礎(chǔ)就是,對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),游戲等于學(xué)習(xí);對(duì)于幼兒園來(lái)說(shuō),課程是幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)程。新西蘭國(guó)家早期教育課程框架《TeWhariki))把課程定義為“在促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)和發(fā)展的專門機(jī)構(gòu)中所發(fā)生的所有直接或間接的經(jīng)驗(yàn)、活動(dòng)或事件的總和”。幼兒學(xué)習(xí)的進(jìn)程貫徹著課程目標(biāo)的過(guò)程模式和課程實(shí)施的創(chuàng)生取向。在幼兒的游戲中,教師的科學(xué)參與和良性的師幼互動(dòng)能落實(shí)五大領(lǐng)域的教育內(nèi)容。當(dāng)代認(rèn)知心理學(xué)理論告訴我們,幼兒的學(xué)習(xí)是在與環(huán)境(包括物理環(huán)境和社會(huì)人際交往環(huán)境)中建構(gòu)而成的,不是單純地被傳授知識(shí)的過(guò)程。幼兒在幼兒園里的游戲,就是幼兒在與環(huán)境的相互作用下通過(guò)雙向建構(gòu)完成的學(xué)習(xí)過(guò)程。所謂雙向建構(gòu),即幼兒在與環(huán)境的相互作用中,對(duì)外組織客體,認(rèn)識(shí)外部世界,獲得物理經(jīng)驗(yàn);對(duì)內(nèi)組織動(dòng)作,內(nèi)化和抽象成認(rèn)知結(jié)構(gòu),獲得數(shù)理邏輯經(jīng)驗(yàn)。這就是游戲課程化所追求的游戲與課程的整合,就是游戲手段與目的的統(tǒng)一。游戲課程化作為課程模式,顯然不同于傳統(tǒng)教育的學(xué)科化、制度化、大一統(tǒng)課程模式,而是適應(yīng)時(shí)代變遷、培養(yǎng)時(shí)代新人的幼教新模式。游戲課程化對(duì)教師的要求既然游戲課程化是一種教育理念的重構(gòu),是一種新的課程模式,那么實(shí)現(xiàn)游戲課程化的關(guān)鍵就是幼兒教師的觀念更新。一方面,教師要充分認(rèn)識(shí)到雙核化現(xiàn)狀對(duì)幼兒園教育的桎梏、理解追求實(shí)現(xiàn)游戲手段與目的統(tǒng)一的意義、糾正“學(xué)科知識(shí)要有體系,而保持學(xué)科知識(shí)系統(tǒng)化的最好方式就是按部就班的集體教學(xué)”的觀念和行為方式。只有這樣,教師才會(huì)從教育舞臺(tái)的中心走出來(lái),而把幼兒從觀眾席請(qǐng)到舞臺(tái)的中央。另一方面,游戲課程化要求幼兒教師要有游戲精神和課程意識(shí),有愛心、懂兒童、善于觀察、富有與幼兒互動(dòng)的經(jīng)驗(yàn)。這樣的教師能夠理解游戲和生活對(duì)于幼兒的教育意義和發(fā)展價(jià)值。在幼兒園日常的游戲課程中,教師至少可以從以下9個(gè)方面為幼兒園游戲創(chuàng)設(shè)活動(dòng)區(qū)域、設(shè)想活動(dòng)細(xì)節(jié)、提供活動(dòng)材料,幫助幼兒游戲更加深入和創(chuàng)新,即從幼兒游戲中的興趣集中點(diǎn)所涉及的領(lǐng)域教育活動(dòng);與兒童發(fā)展階段相聯(lián)系的發(fā)展任務(wù)及在幼兒互動(dòng)中發(fā)現(xiàn)的最近發(fā)展區(qū)相聯(lián)系的活動(dòng);游戲材料的新操作、新玩法;幼兒游戲中涉及的社會(huì)資源、社區(qū)文化或傳統(tǒng)民俗風(fēng)情;幼兒園中的突發(fā)事件或新鮮事件;多元文化帶來(lái)的多元理解和多元活動(dòng);涉及基本價(jià)值觀的活動(dòng);有利于培養(yǎng)安全意識(shí)和合作意識(shí)的活動(dòng);關(guān)注游戲過(guò)程中環(huán)境的物理變化和心理變化對(duì)游戲的影響等。具體的實(shí)際需要和實(shí)際情況,需要踐行游戲課程化的教師不斷觀察和總結(jié),將游戲課程的內(nèi)容進(jìn)行修改調(diào)整。真游戲和假游戲幼兒園游戲分為自主游戲和工具性游戲兩大類。自主游戲就是幼兒自己發(fā)動(dòng)、自導(dǎo)自游、自始自終的游戲。而工具性游戲是指蘊(yùn)含著教育意圖的游戲,包括幼兒發(fā)起成人主導(dǎo)的指導(dǎo)性游戲、成人發(fā)起幼兒主導(dǎo)的合作游戲、成人發(fā)起成人主導(dǎo)幼兒參與的教學(xué)游戲三種。自主游戲與工具性游戲的劃分是相對(duì)的,而且是可以相互轉(zhuǎn)換。換而言之,游戲課程化的過(guò)程,就是自主游戲與工具性游戲不斷轉(zhuǎn)換、相輔相成的游戲鏈。正如華東師范大學(xué)教育學(xué)部華愛華教授所說(shuō):“游戲本無(wú)真假”。所謂“假游戲”以及和它密切相關(guān)的“真游戲”,本來(lái)只是對(duì)特定地區(qū)幼兒園課程改革中的特定階段的描述,不是一個(gè)正式的科學(xué)概念,因而也沒有概念的

明確外延和準(zhǔn)確內(nèi)涵。坊間大致認(rèn)為由教師預(yù)設(shè)、安排、主導(dǎo)的高控游戲被稱為“假游戲”,而將兒童自發(fā)、自主、自由的游戲,即自主游戲看作是“真游戲”。判斷游戲的真假,關(guān)鍵是看幼兒有沒有游戲的自主權(quán),簡(jiǎn)單地說(shuō),就是兒童可以不參加這個(gè)游戲嗎?能改變這個(gè)游戲嗎?如果兒童沒有這個(gè)選擇權(quán)和決定權(quán),那么這個(gè)游戲就是“假游戲”。工具性游戲并不剝奪幼兒選擇的權(quán)利。幼兒能夠在工具性游戲中發(fā)揮自己的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,把工具性游戲很快轉(zhuǎn)化為自主游戲。根據(jù)所有踐行游戲課程化的幼兒園實(shí)踐來(lái)看,迄今為止沒有事實(shí)可以證明工具性游戲會(huì)導(dǎo)致假游戲。無(wú)論是“假游戲”還是“真游戲”,由于缺乏明確的內(nèi)涵和外延,我們?cè)谑褂脮r(shí)不能標(biāo)簽化、口號(hào)化。尤其是僅僅把自主游戲說(shuō)成是真游戲,或者反過(guò)來(lái)說(shuō),所謂真游戲就是自主游戲,這都會(huì)大大地限制和縮小了幼兒園游戲的形式和內(nèi)容,削弱了游戲的價(jià)值,束縛了教師的手腳。把工具性游戲排除在真游戲之外,無(wú)論是在理論上還是幼教實(shí)踐中都是不利的。教學(xué)應(yīng)該從幼兒“退場(chǎng)”嗎?教學(xué)應(yīng)該從幼兒“退場(chǎng)”嗎?有學(xué)者說(shuō):“幼兒園的集體教學(xué)是中國(guó)幼兒教育的特色。”支持這個(gè)命題的理由大致有6種:幼兒園是教育機(jī)構(gòu),因此教學(xué)是不可避免的;學(xué)科知識(shí)是有體系的,只有通過(guò)系統(tǒng)教學(xué)才能獲得知識(shí);游戲的經(jīng)驗(yàn)是個(gè)人的、零散的,只有通過(guò)教學(xué)才能為所有兒童確定相同的目標(biāo);普遍的師資水平不高,只接受過(guò)課堂教學(xué)訓(xùn)練,只會(huì)進(jìn)行集體教學(xué);社會(huì)發(fā)展不平衡,廣大農(nóng)村、老少邊窮地區(qū)教育條件較差,只能大班上課;有些地方的游戲出名,但最終還是得回到教學(xué)。在這樣的教育生態(tài)下,提出教學(xué)從幼兒園“退場(chǎng)”似乎有點(diǎn)“冒天下之大不題”。但是,就世界幼教發(fā)展的趨勢(shì)和現(xiàn)狀來(lái)說(shuō),絕大多數(shù)國(guó)家的幼兒教育都毫無(wú)例外地將游戲作為幼兒園的主要活動(dòng),即便是集體活動(dòng),也是指幼兒和幼兒、教師和幼兒之間的互動(dòng)。在我國(guó)一系列教育文件中,《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》明確地指出幼兒園“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”,《幼兒園操作規(guī)程》明文指出幼兒園教育”以游戲?yàn)榛净顒?dòng),寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》同樣明確指出“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。要珍惜游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值我們只要對(duì)照一下兩種對(duì)立的說(shuō)法,就可以作出自己的判斷。我們不應(yīng)該籠統(tǒng)地反對(duì)集體教學(xué),而是不能支持用集體教學(xué)的方式向幼兒灌輸教師預(yù)設(shè)的現(xiàn)成的知識(shí),更不贊賞脫離兒童的備課、說(shuō)課、磨課、演課、評(píng)課,甚至把借班表演上課變成一種時(shí)髦。作為一種運(yùn)用教育資源的途徑,集體活動(dòng)自然是需要的,但集體活動(dòng)不等于集體教學(xué)。當(dāng)然,無(wú)論對(duì)于個(gè)人還是集體,轉(zhuǎn)變一個(gè)既成的觀點(diǎn)是件不容易的事?!钡佬兄桑镏^之而然。”只要堅(jiān)持學(xué)習(xí)和實(shí)踐,事情總會(huì)有變化的。適合自己幼兒園的課程要靠師幼互動(dòng)一起做出來(lái),而非由教師單方面的制定。如何建設(shè)園本課程?我國(guó)著名的幼兒教育專家陳鶴琴先生提出了“活教育”的理念,這是中國(guó)幼教的一筆寶貴財(cái)富。目前許多幼兒園在設(shè)計(jì)園本課程時(shí),容易跟著風(fēng)潮,反而忽略了本土的教育理念。那么如何建設(shè)園本課程,才會(huì)對(duì)幼兒的發(fā)展和教師的成長(zhǎng)真正有所助益?陳鶴琴先生的“活教育”就給出了答案,即運(yùn)用現(xiàn)代心理學(xué)和教育學(xué)理論、采用科學(xué)的研究方法研究中國(guó)幼兒的心理特點(diǎn)和國(guó)情,為中國(guó)幼兒打造一雙合腳的新鞋,讓他們走向現(xiàn)代化、走向世界。陳鶴琴先生的兒童觀和教育觀至今依然具有指導(dǎo)性,他的“活教育”思想和實(shí)踐至今依然具有生命力。因此我國(guó)的幼兒教育應(yīng)該“回歸陳鶴琴”。游戲課程化就是繼承陳鶴琴“活教育”的理論和實(shí)踐的努力,我們稱之為“活游戲”,就是實(shí)現(xiàn)了游戲手段與目的統(tǒng)一的幼兒園游戲。早在上世紀(jì)二三十年代,陳鶴琴先生就指出,在中國(guó)辦幼兒園“總以不違反國(guó)情為唯一的條件。如此則幼稚教育,可收事半功倍之效,可充分適應(yīng)社會(huì)的需要”,這是非常有見地的教育理念和實(shí)踐原則,對(duì)于各國(guó)幼教的新理念、新課程模式、新教育成果都具有參考價(jià)值。我國(guó)各地的各幼兒園在建設(shè)園本課程時(shí),都可以審視和研究一下是否符合國(guó)情,是否符合我國(guó)幼兒園的教育實(shí)踐。游戲課程化正是發(fā)現(xiàn)流行的游戲理論和課程理論不適應(yīng)我國(guó)幼兒園教育實(shí)踐的需要才產(chǎn)生的。至于園本課程建設(shè),本意是在使用統(tǒng)一教材時(shí)要結(jié)合各園自身的教育條件和特點(diǎn),結(jié)合各園所處的自然、人文環(huán)境形成有自身特點(diǎn)的課程。南京師范大學(xué)虞永平教授指出:“園本課程追求的不是要有自己的課程,而是要有適宜于自己的課程?!皥@本課程是師幼互動(dòng)一起做出來(lái)的,不是靠寫出來(lái)的。無(wú)論是哪個(gè)幼兒園,只要踐行游戲課程化,所有案例、路徑圖、經(jīng)驗(yàn)和感悟,都是園本課程的寶貴資源。如今,游戲課程化已經(jīng)受到許多學(xué)者的重視和探討,也被不少幼兒園所接納和踐行,且最早踐行游戲課程化的一批幼兒園已經(jīng)積累起初步的經(jīng)驗(yàn),開始整理成果和出版專著。但仍有部

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