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文檔簡介
時間:二O一年七月二十九日團隊游戲年夜全之蔡仲巾千作時間:二二年七月二十九日無敵風火輪一、項目類型:團隊協(xié)作技型二、道具要求:報紙、膠三、場地要求:一片空曠年夜場地四、游戲時間:分鐘左五、詳細游戲玩法:1215人組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式夜圓環(huán)將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動年夜圓環(huán)六、活動目的:本游戲主為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作克困難的團隊精神;培養(yǎng)計、組織、協(xié)調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增隊員間的相互信任和理解信任背摔一、游戲簡介:這是一個為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米平上后倒,而其他隊員則伸出雙手呵護他每個人都希望可以和他人互信任否則就會缺乏平安.要獲得他人的信任就要先做個得他人信任的人對人疑的人是以獲得他人的信任的這游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感.二、游戲人數:人三、場地要求:高臺最宜時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日四、需要器材:束手繩五、游戲時間:分鐘左六、活動目標:培養(yǎng)團體的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓們認識到責任與信任是相互的.齊眉棍一、游戲簡介:全體分為隊,向站立共同用手指將一根棍子放到地上手開子失敗這一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗在有員手指的同心桿將依照培訓師的要求完一個看似簡單但卻最容易呈現(xiàn)誤的項目此動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問.二、游戲人數:1015人三、場地要求:開闊的場一塊四、需要器材:米長的棍五、游戲時間:分鐘左六、活動目的:在團隊中如遇困難或呈現(xiàn)了問,很多人馬上會找到他人的缺乏卻少發(fā)現(xiàn)自己的問題隊間埋怨、指責、不理解對團隊的危害…這項目將告訴年夜家:“照顧好自己就是對團隊最年夜的獻”.提隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力統(tǒng)的指揮+有隊員共同努力對團隊勝利起著至關重要的作用驛站傳書一、游戲類型:團隊協(xié)作時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日二、游戲目的:使學員強意識到充沛溝通對團隊目標實現(xiàn)的重要意義;制規(guī)的立與修.三、游戲介紹:全隊成員成一列你們每個人這時候就相當于一個驛站到候培訓師會一個帶有7位以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你要利用你們的聰慧才華把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的中.這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手并固然了信息在紙片上交給最前面的培訓師!!角逐總共會進行四輪.在信息傳遞的過程傍邊我們會有一些規(guī)則來約束四.游戲規(guī)則:項目開始后(所項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳那刻起1,不講話.2.不回3.后的伴任部不能超越前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面(前后標準以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前離板則為后4.當息到前伙手中,這伙要要迅速舉手示意并把信息交到白板附近的培師手中計時會以舉手那一刻為截止時間5.不傳紙和紙.6.項的終釋和判權歸培訓師要釋楚某很有爭議的方法和們訓整個中心相吻合算正確,叛變則算毛病7.第輪間2分.(出8分鐘討論時間,然回PK)時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生,新的規(guī)則增:8,第輪有法能使用9.不傳和任物.10.第二輪時間≤1分(出7分的討論時間,然回PK)第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生,新的規(guī)則增加11,第一輪第二輪所有方不能使.12.第三輪時間≤40秒(給出分的討論時間,然回PK)第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生,新的規(guī)則增加13.前三輪所有方法不成.14.股不成以離開空中15.第四輪時間≤20秒(給出鐘的討論時間然回來PK)盲人方陣一.項目類型:團隊協(xié)作二.道具要求:長繩一根三.場地要求:空曠的年場地四.詳細游戲規(guī)則:讓所隊員被蒙上眼睛,四十分鐘內將根繩子拉成一個最年夜的方形而所隊員都要均分在四條邊上這項目教會所有學如何在信息不充沛的條件下尋找前途,年夜家耗用時間最長、最亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人發(fā)生、有序的組織開始運轉的時候,年夜家雖然未有勝算但底已坦然了許.而動案獲得年夜家的認同并推進使員在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日五.活動目的:這個任務現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任一個有領導有合有能動的步隊才華稱之為團隊,本戲主要為熬煉年夜家的團隊合作能.坐地起身一.項目類型:團隊合作二.道具要求:無需其他具三.場地要求:空曠的場一塊四.項目時間:分鐘分鐘五.詳細游戲規(guī)則:1、要求四個人一組圍一圈背對背的坐在地上;2、在不用手撐地站起來3、隨后依次增加人數每次增加2直至10人在此過程中工作人員要導同學堅持,堅持再持因勝利往往就是再堅持一.六.活動目的:這個任務現(xiàn)的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓年夜家明白合作的重要.解手鏈一、游戲簡介:所有的隊手牽手結成了一張網.隊員們這時是親密無間緊緊相連,可是個時候的親密無間緊緊相連卻限制了年夜家的行動我們這時需的是一個圓,一個聯(lián)系著年夜家,能年夜家朝著一個統(tǒng)一方向滾前進的圓在松開手的情況下如讓網成為一個圓?這是團的嚴峻挑戰(zhàn).時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日二、游戲人數:-12/組三、場地要求:開闊的場一塊四、游戲時間:分鐘左五、活動目標:熬煉新團的溝通執(zhí)行及領導力七彩連環(huán)炮一.項目類型:競技游戲二.角逐人數:一隊六名員(男女三.道具要求:氣球若干四.場地要求:空曠的年場地五.游戲方法:男女間隔排列,先男后女以力的形式第名同學跑到制定位置流吹氣球直吹.跑原位置換下一個同學,如此輪換以分鐘為限計完畢時按吹氣球個數記錄成.六.競賽規(guī)則:(1)、男女必需間隔排列(為了增加公平性)(2)、必需在上一個隊員吹破之后下一個同學才華開始吹,否將在總個數里面進行相應減七.活動目的:本活動旨挑戰(zhàn)心理極限增強對他人的信任.十人九足一、項目類型:團隊協(xié)作二、場地要求:一片空曠年夜場地三、需要道具:時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日每組一條長約五米的繩子四、詳細游戲規(guī)則:以系別為單,共七個隊.隊十人,五五女叉排成一橫排相的把腿系一起一跑向終,用最的勝出分成三組進行角逐抽決角逐次第五、活動目的:“十人九足”項目體現(xiàn)的團隊隊員之間的配合和信,本游戲主要為熬煉年夜家團隊合作能力及協(xié)調能力袋鼠跳一、項目類型:團隊游戲趣味游戲二、場地要求:空曠的場一片最在場三、需要道具:布袋若干每所布均為同一規(guī),用顯的標識表記標幟劃出各隊的起跑線和跑道線A,B兩隊跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米四、詳細游戲規(guī)則:每組角逐四隊介,每隊10人全由男生組成.每支步隊平均分為2個隊為A,B,相向各排成一縱.角逐開始前每A隊的第一名隊員將布袋套至腰,聽評判員發(fā)令后向B隊前進中布袋不得脫離雙腿至B時脫去布袋由B隊隊員套上布袋向A隊前進如述環(huán)直至后一名隊.時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日角逐過程中如有摔倒可自行爬,但袋必需始終套在腿上如有滑落必需重新套上后方繼續(xù)角逐從始脫下布袋交接至一名隊員的布袋完全套好,整個交接過程必需在跑道端線以外進行不越線所隊角結束,用時較短的次第排出前三支步隊五、活動目的:“袋鼠跳”游戲項目是比力受學員歡迎的一項戶外游戲,不單熬煉了年夜家的身體,還煉了學員們的團隊合作能力及協(xié)調能力鏈接加速一、項目類型:團隊協(xié)作二、參賽人員:由6名員參賽(男3女三、場地要求:一片空曠年夜場地
角逐賽距:米四、競賽方法:介入游戲6人組后邊的人左手抬起前邊的人的左腿右搭在前邊的的右肩形成小火,最一同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地場上劃好起跑線和終點線其離為米以籃球場為準來,游開時各從起跑線動身跳前進,繞障物回到起點最達起點的為勝按間記名次按次分五、競賽規(guī)則:(1)戲過程中隊員必需跳步前進不許手(一直堅持抬起前邊的人左腿)以防止呈現(xiàn)斷裂現(xiàn),步隊斷裂必需重新組織,從起重新開始游.如果不重新組織繼前時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日進則果視為無效記分(2以各隊最后一名同學通過終點線為準;)逐程中參隊必需在規(guī)定的賽道進行角逐禁絕亂道犯一扣2秒依次累.六、活動目的:本活動旨培養(yǎng)同學們的團結協(xié)作精神.搭橋過河一、項目類型:戶外素質展游戲、競技娛樂游戲二、參賽人員:每隊派六上場(男4女)三、場地要求:一片空曠年夜場地
角逐賽距:米四、需要道具:小地毯(紙或者毛巾布等)五、競賽方法:賽道兩頭一組每分人自由組合起組手持四塊“小地毯”,由一名隊員向前搭放“小地毯”第個員不竭地把身后的“小地”傳給第一個隊員三踩“地毯”前進米其離30米以一籃球場寬為準,來回)要腳不能觸地繞過障礙物到起點待人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式回走最達起點的為勝按間記名次按次分七、競賽規(guī)則:(1)參賽隊隊員在起點線外準備待組員全部達到終點時另一組才開始接力(2)角過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)并觸地次數對角逐用時給與增加八、活動目的:本活動旨培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術訓團隊內部的協(xié)調能.心心相?。ū硦A球)時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日一、項目類型:雙人協(xié)作、戶外游戲二、場地要求:一片空曠年夜場地
角逐賽距:米三、需要道具:每組一條約五米的繩子四、角逐人數:角逐人數每隊12人(66女五、詳細游戲方法及競賽則:每組2人背一圓球法式一致向前,繞轉點回到起點下一組開始前進向走時雙不能碰到球否一罰2秒球失落后從起點重新開始游.最先完成者勝.按間名次,按次計分(1)逐程中如有球地情況呈現(xiàn)需返回起點重新開始.(2)中得以手、臂球如違反均視為犯.每球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次角逐成果加2秒(3)進行接力時接方需在規(guī)定區(qū)域內完成接力活動.角逐中應絕對服從裁判以判員的判罰為最終判決.六、活動目的:本活動旨在提高隊友之間互的默契,其用的適度起著至關重要的作.地雷陣一.游戲類型:戶外游戲團隊素質拓展游戲二.游戲時間:分三、游戲人數:至少12,越越好四、所需道具:時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日1、每對參賽者一塊蒙布2、兩根約10米的子30英).3、一些報紙,使用對角線約60cm(2尺的硬紙板、膠合板取代亦可用代游中的“地雷”.五、游戲目的:建立小組員間的相互信任增進溝通與交流,使組布滿活力六、詳細步伐:1.選一塊寬闊平整的游戲場地.2.插不想介入游戲人做監(jiān)護員當介游的人較多時,游戲場地會變得非常喧鬧這一有利因素因這使穿越地雷陣的人無所適,難以清聽到的指令是來自自己的同伴,還來自其他小組的.3.讓每個隊員找一個.4.給每對錯誤發(fā)一塊眼,對錯誤中有一個人要被蒙上眼睛5.眼睛都蒙好之后就以始安插地雷陣了把根繩子平行放在地上,繩距約為10(30英)這兩根繩子標識表記標幟著地雷陣的起點和終點6.在兩繩之間盡量多鋪上一些報紙或是硬紙板、膠合板等.7.被蒙上了眼睛的隊在同伴的牽引下,走到地雷陣的起點處挨起點站好.他的伴后退到他身后兩米處時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日盲人足球一.項目類型:團隊協(xié)作二.道具要求:個足球要含量缺乏的足球這每踢一下,球不會滾得太遠、眼布三.場地要求:空曠的年場地四.詳細游戲步伐:1、每個隊員在自己的小內找一個錯.2、每對錯誤中只有一個戴蒙眼布另一個人不戴只被上眼睛的隊員才可以踢球他錯誤負責告訴他向什么方向走、做什么”規(guī)的間,看哪一組進的球最多哪組獲勝.五.活動目的:這個任務現(xiàn)的是團隊隊員之間的配合和信任本游戲主要為熬煉年夜家的隊合作能力.穿越生死網一.項目類型:團隊協(xié)作二.道具要求:網繩三.場地要求:空曠的年場地、有兩棵距離不超越4米的樹四.詳細游戲規(guī)則:在兩樹之間用繩子織起的網,有年夜小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假為有高壓的網絲在定時間內隊員要互相配合在不碰觸到子的情況下全部穿過去,而且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就暗示任務失敗需重再來在接就任務后,隊長和隊員充沛發(fā)揮年夜家的智慧廣建議,制穿越計劃共協(xié)協(xié)作把個人或抬著或扛著平安送過網洞每時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日次的勝利換來的是年夜家歡呼雀躍最所有的隊員都順利穿過了“生死網”.五.活動意義:整個游戲顯的就是團隊合作無何好的口一個人是不能保證通過,而年夜家認為很難過的,在年夜家的合作下也都順利通過了可團的作用是很年夜,一些看似無法做到的事情在作的步隊中都是可以完成的,這個事理讓年夜家在游戲中認識的更入了人椅一.游戲類型:團隊游戲二.游戲目的:從本游戲中體驗團隊精神要在隊中的每一個人都要充沛貢獻自己的量,能存在任何偷懶、濫竽湊數的思想三.游戲規(guī)則和法式:1、所有的學員都應該成一,每學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;2、聽從訓練者的指揮然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的年夜腿上;3、坐下之后培訓者可以喊出相應的口,如齊心協(xié)力、勇往直前;4、可以以小組角逐的式進,看那個小組可以堅持更長的時間獲的小組可以求失敗的小組飾演節(jié)目;珠行萬里時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日一、游戲簡介:整個團隊個隊員手拿一根半圓形的球槽將連續(xù)傳動(滾動)到下一個員的球槽中,并速地排到步隊的末端,繼續(xù)傳送前方隊員傳來的,直球安的達到指定的目的地為止.二、游戲人數:人三、場地要求:空曠的平四、需要器材:乒乓球、槽五、游戲時間:約40分六、活動目標:感受團隊有效的配合,接以及自我控制能力為共同的目的以及團隊的任感做好每一個環(huán)節(jié)瘋狂的設計一、游戲類型:益智型、體合作型二、游戲目的:增強組員團體合作能力三、游戲人數:至少兩個組,組10人右四、游戲道具:小紙條、(工作者提前準備)五、游戲規(guī)則:第一輪:小組成員派一個表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個然后用最短時間擺出這個字母.第二輪:小組成員派一個表抽出一個工作者提前準備的一個單詞然用最短的時間擺這個單.六、游戲時間:分鐘殺人游戲一、戲型:心理游、戰(zhàn)略游戲時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日二、游戲特點:1.簡易:何只明白規(guī)則或看他人玩過一盤馬上就會玩了2.介性:要真待所飾演的角,無論是老朋友還是第一次見面的新朋友馬會殺”成一片三、游戲環(huán)境:室內室外可,好年夜家圍坐一起.光線暗一點效果更好四、游戲人物:法官:控制游戲進程的人明確每個人的身份要到對公正殺手:白天隱藏在好人中;黑夜出來殺人.被殺后沒有遺言,其實不得再發(fā)言好人:白天和年夜家一起出壞人;黑夜閉,對手行兇完全不知;被殺后有遺言,然不得再發(fā).五、游戲規(guī)則:以9人例1、根據人數準備好9張牌依照分歧的花色事前規(guī)定好法官1人殺手2人好6人2、每人取一張牌,明確自的身份除官外不讓何人知道3、法官宣布:所有人閉眼,殺睜眼相互認.4、法官知道誰是殺手宣布:殺手閉,有人睜眼時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日5、面始人表見依照座位順序依次發(fā)言,相指正找出壞人6、所有人發(fā)言完畢后,被正最多的人有一次為自己申辯的機會7、申辯完畢后年家手投票決定是否處決這個人.沒半數則該人存活.(接9)8、得票過半則處決法宣布亮牌讓夜家明確是勝利抓到一個殺手還錯一好人如殺好人則有最后的遺言殺則沒遺言9、法官宣布天黑,所有人眼,手出來殺.殺用神相互交流統(tǒng)殺害的目標并眼告訴法官殺誰10、殺手殺人完畢后閉所有人睜眼法宣哪個好人被殺被人遺言11、繼續(xù)新一輪的討論因為年夜家都發(fā)過言了而也有人被指正被害因線會越來越多……思維會更活,討會更激烈12、如此重復直好將殺手全部抓出則人勝;如好人全部被害則手勝還有↓1、疊報紙:將2張4開的紙在上每報上站5個人(一個小組)每個小組派一個代表與對方拳(剪刀石頭布)輸落小須時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日腳下的報紙半數后再站在面(所有的雙腳都禁絕著地)直其中一方站不上去為止2、交頭接耳:組織者準備一句較長且繞的話(如:兩點是冰三點是清四點是點兩點是冷三點是澄四點是這樣的字知幾多)各(組多12人派名代表上前記住這句話回后規(guī)按時間內通過“交頭接耳”的方式從第個人轉達至最后一個人,然后由最后一個人將他聽到的內容讀出最再主持人公布原話3、牽手:一個隊員被蒙上雙眼由組另一隊員牽著他的一只手走過平坦的路、坎坷的路……解開眼后,個同組隊員握一下該隊員的手由他找出誰是剛才牽手的.4、風中勁草:由一位隊員站在圓心位置其隊以半徑1米面向圓心站成一圈傍邊的隊員身體繃直向后傾并以腳跟著地,圍的隊員通過手上的推搡舉措使其旋轉起來5、超高空飛行:所有介入的人集體鉆過不降低水平高度的橫竿,要求身體只能后仰、不能前傾,將橫竿碰落的人被淘汰.6、三人夾球跑:時間:二O一年七月二十九日
時間:二O一年七月二十九日每組三人,每組以一支氣球作為角逐器材,
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